LOL'deki en hızlı kahraman mı? Korkunç bir üç fazlı çıktı

Kılavuzun yeni sürümüne önsöz

Aslında, Dragon Turtle'ın yeniden çalışmasının haberi Mayıs ayı başlarında test sunucusu olarak duyurulmuştu, ancak o sırada değerlerin ve ilgili becerilerin tanıtımı tamamlanmadığından Pipizhu bunu hemen makale, Hanbok'un 7.10'a güncellendiği göz önüne alındığında, Dragon Turtle'ın yeniden yapılmasının sağlam bir şekilde kurulduğu söylenebilir. Hala ayarlamalar varsa, kesinlikle 7.11 versiyonunu beklemeniz gerekecek, Dragon Turtle'ın yeniden yapmasına ne dersiniz? Domuz Kız gibi yeniden yaptıktan sonra krizden uzaklaşıp zirveye mi adım atacak? Lütfen heyecanla aşağıya bakın!

Ejderha Kaplumbağasının yeniden çalışmadan önceki durumu

Dragon Kaplumbağa her zaman bir tank olarak konumlandırılmış ve dev bir tanktır.W yeteneği ona erken aşamada süper yüksek direnç sağlayabilir ve aynı zamanda geri tepme hasarı etkisine sahiptir.Kendi saldırı yeteneği ondan gelir. Bu, Dragon Kaplumbağayı birçok ADC'nin ve bazı dövüşçülerin (Kılıç Aziz Barbar Kral Yasuo, vb.) Karşılaşmak istemediği bir tank yapar.

Ancak ejderha kaplumbağasının eksiklikleri de çok açıktır.Bir ormancı olarak ejderha kaplumbağa erken aşamada çok zayıftır ve kendi yetenekleri çok agresif değildir. Savunma ekipmanının yokluğunda, genellikle muhalefetlerle karşılaşırız ve etobur ve saldırgan ormancılarla karşılaştığımızda dikkatli olmamız gerekir. Ejderha kaplumbağasının gelişimi engellendiğinde, ormancı rolü zayıflayacaktır.

Aynı zamanda, Dragon Kaplumbağanın Taşıma yeteneği mükemmel değil. Sonraki aşamada, Dragon Kaplumbağanın çıkış yeteneği çok ölümcül bir kusur olacak. Takım arkadaşlarının çıktı yeteneği, takım savaşlarını ve maçlarını kazanıp kazanamayacaklarını belirleyecek. Bu aynı zamanda mevcut Dragon Kaplumbağanın ultra düşük kazanma oranı ve süper Düşük görünme oranı nedeniyle, herkes oyunu kendi olağanüstü performansıyla kazanabilecek kör keşiş, erkek silah, örümcek, peygamber devesi ve diğer orman kahramanlarını seçmeye daha isteklidir.

Dragon Turtle'ın yeni versiyonunun yeniden işlenmesinin ayrıntılı tanıtımı

Anladığım kadarıyla, bir kahramanın değiştirilip değiştirilmeyeceği esas olarak bu değişikliğin ana oynanışını etkileyip etkilemediğine bağlıdır. Bu ejderha kaplumbağası değişikliğine bir yineleme diyorum. Yeniden yapmadan sonra, ejderha kaplumbağa oyunu Çok etkilendikten sonra Pipizhu'nun size analiz ve analiz vermesine izin verin.

Pasif etki yeniden düzenlendi, Artık zırhın% 25'ini saldırı gücüne dönüştürmek mümkün değil. Bunun yerine, "zırhla ilgili ek hasara neden olan temel saldırı" ile değiştirildi. Ejderha Kaplumbağası'nın saldırı yeteneğinin büyük ölçüde pasiflik nedeniyle savunmadan geldiği daha önce söylenmişti, ancak artık pasiflik, zırh bonuslarının temel saldırı üzerindeki faydalarını doğrudan yansıtıyor.

Q becerisi de büyük ölçüde değiştirildi ve orta ve geç aşamalarda hareket hızı büyük ölçüde artırıldı. Beceri seviyesi ne kadar yüksekse, hız o kadar korkutucu olacaktır. Soğuma süresi büyük ölçüde azaltıldı ve tam seviye Q becerisi yalnızca 6s'lik bir CD'ye sahip. Daha sonraki aşamada, sadece daha korkunç bir hareket hızına değil, aynı zamanda daha kısa bir CD'ye de sahip.

Ancak, Q becerisinin hızlanma süresi kısaltıldı ve çarpışma menzili küçüldü.Bu, sürüngenleri veya vahşi canavarları devirmemizi zorlaştıracak, ancak aynı zamanda rakibe daha isabetli vurmak da gerekiyor. Q becerilerinin AP bonusu ve hasarı azaltıldı, yavaşlatma etkisi artırıldı ve yavaşlama süresi azaltıldı.

Ancak yeniden çalışmadan sonra Q becerilerinin "rehberlik becerilerine" ait olduğu çok önemli bir değişiklik daha var, bu ne anlama geliyor? Quinnin R becerisine benzer şekilde kesintiye uğrayabilir, ancak ultra kısa CD ve hız düşünüldüğünde, Bu değişikliğin makul olduğunu düşünüyorum ve yeniden çalışmadan sonra Q becerileri çok güçlü olacak.

W becerisi hala kendi çifte direncini arttırıyor ve görsel efektlerde değişiklik yok. İkili direnci artırmanın yolu sabit değil, katkı maddesidir.Değer açısından eskisi kadar güçlü değildir.Buna karşılık becerinin soğuma süresi ultra kısa olur ve 6 saniyede bir serbest bırakılabilir.

Yeni etki, W becerisini bıraktığınızda kendi hareket hızınızı% 60 azaltmaktır. , Ama W becerisinin etkisini kendimiz kapatabiliriz.Bu bakış açısından W becerisi daha esnek olacaktır. Düşmanın kendimize saldırdığından ve kaçmayacağımızdan emin olmalıyız. Eklenen bir başka etki de, W'nun etkinleştirilmesinin pasif hasarı artıracağı ve normal saldırı hasarının geri tepme etkisinin hala devam etmesi.

Sıra E becerisinin dönüşü ve E becerisi hala bir alay hareketi. Belki de becerinin adı yeniden çalışmadan sonra değişecek. E becerisi, hedefin zırhını azaltma etkisini ortadan kaldırır. Onun yerini alan, bırakıldığında saldırı hızını% 40'a kadar artırmaktır.

R becerisinde de pek çok değişiklik var, hasar değeri düşürüldü, AP bonusu tekrar düşürüldü (önceki birkaç beceri değişikliğinden, AP Dragon Kaplumbağası çok iyi, sessizce gitmeli) ve büyük harekete yavaşlama etkisi eklendi. , Ama katman katman katmanlıdır, Tam seviye nihai, düşmanın hareket hızını% 12 azaltabilir, Kule kristaline verilen hasar değeri hala iki katına çıktı.

Dragon Turtle yeniden yaptıktan sonra özet ve analiz

Pipi Pig ayrıca, herkesin yeniden çalışmadan sonra Ejderha Kaplumbağasının belirli rolünü daha iyi anlamasını sağlamak için test etmek için Hanbok'a gitti.

Q becerisinin hareket hızı tam kapasitede% 235 artırılır ve maksimum hareket hızı ayakkabı olmadan 790'a kadar çıkabilir.

Dragon Kaplumbağa normalde 18. seviyede zırh runesini seçer, zırh 113'tür ve tam seviye W ekipman olmadan açılır ve zırh değeri 227'ye ulaşır.

E becerilerinin kullanım aralığı değişmedi ve saldırı hızı belli.

R becerisinin yavaşlama etkisi toplam 8 katman için üst üste getirilebilir ve R becerisinin titreşim sayısı da saniyede bir kez 8 kattır.

Normal üretimde, W'yi 500 zırhla, 3400 Can'ı dev bir Hydra ile açın ve normal bir saldırı, 100 düşmana çift dirençle 479 hasar verebilir.

Yukarıdakiler Hanbok'ta yaptığım testler, neden bu testleri yapıyorum? Pipi Zhu, yinelemenin haberini, yinelemenin belirli değişikliklerini ve değerlerini öğrendikten sonra Dragon Turtle'ın büyük bir oynanış değişikliğine sahip olacağına inanıyor. Birincisi, saldırı hızı yarım etli ejderha kaplumbağasının ana akım olacağı, nedeni yavaş konuşmama izin vermesi.

Ejderha Kaplumbağa hala bir tank olarak konumlandırılmış ve yetenek simgesi pek değişmedi. W becerisinin varlığından dolayı, Ejderha Kaplumbağasının bazı çıkış ekipmanı tankının konumunu etkilemiyor.Yeniden sonra, Ejderha Kaplumbağa ittifakta en yüksek çifte direnci elde edebilecek kahraman olmaya devam ediyor.

Bununla birlikte, Dragon Kaplumbağa yeniden çalışıldıktan sonra mükemmel bir çıktı yeteneğine sahip.Ejderha Kaplumbağası'nın beceri etkilerine saldırı hızı ve normal saldırı eklendi.Tank ve saldırı hızı göz önüne alındığında, düşünmeniz gereken bir temel saldırı ekipmanı var.

Bu nedenle Pipi Pig, Hanbok'ta Dragon Turtleın bu ekipmanı seçmesinin faydalarını test edecek. Bu ekipmanın ejderha kaplumbağasının yeni versiyonu için çok uygun olduğu ortaya çıktı. Hydra, ejderha kaplumbağasının temel saldırı hasarının savunma ekipmanından daha fazla yararlanmasını sağlayabilir. Aynı zamanda, ejderha kaplumbağasının daha hızlı bir süpürme hızına, hat temizleme hızına ve daha güçlü çıkış kabiliyetine sahip olmasını sağlar. Ejderha kaplumbağasının özel becerisinin yeni versiyonu, tekerlek yuvarlama Q ve Demir hurma.

Yeni Ejderha Kaplumbağası nasıl oynanır?

Belirli kıyafetler hakkında konuşmadan ve puan eklemeden önce, basit yetenek rünlerine bir göz atalım.

Konumlandırma hala bir tank, bir grup oluşturmalı ve hasarı emmeliyiz Devasa cesareti, ejderha kaplumbağası için çok uygun olan hasara direnmek için bir kalkan oluşturmamıza yardımcı olabilir. 12-0-18

Rune üzerinde, saldırı hızının ana akım olacağını söyledik, runeden saldırı hızını seçebiliriz.

Kıyafet

Hala ejderha kaplumbağayı orman pozisyonuna koyuyoruz, bu yüzden bir soru açıktır: Velociraptor kaplumbağasına saldırmak için yarı ete gitmek istiyorsanız, kan bıçağı mı yoksa cüruf devi mi?

Pipi Pigin önerisi hâlâ "Enchant Slag Giant" ı seçmektir. HP, erken savaş yeteneklerimizi geliştirmemize yardımcı olabilir ve dev Hydra'nın hasar faydalarının tümü maksimum sağlığınızdan kaynaklanır.Cüruf ormancı, maksimum sağlığı belirli bir oranda artırabilen tek ekipmandır. Vazgeçmesek iyi olur. Saldırı hızı ekipmanı açısından üç seçenek öneriyorum.

Çifte direnci telafi etmek için ultra kısa CD'nin yeni sürümünün W becerisine dayanarak, ikinci ekipmanda, saldırı hızını artırabilen bir çıkış cihazı seçebiliriz ve önerilenler yeşil çatal, üç fazlı ve bitiştir. .

Bu üç ekipman parçasını bu şekilde tahsis edebilirsiniz.Fiyata göre yeşil çatal en ucuz ve daha sonra tükenmiş üç fazdır Saldırı hızına göre yeşil çatal ve üç faz en iyisidir ve tükenme en düşük olanıdır. Karşı rüzgar döneminde, gelişiminiz Ulusal Chiao Tung Üniversitesi'nden etkilenir ve yeşil çarpı ritmi yavaşlatmaz.

Gelişme düzgünse, üç fazlı etki, tükenmeden daha güçlü olacaktır, ancak tükenmiş kan emme size büyük bir iyileşme yardımı sağlayacaktır, ihtiyaçlarınıza göre seçim yapabilirsiniz.

Ben şahsen kıyafet için bu şekilde seçilebileceğini düşünüyorum.Üç faz fiili duruma göre yukarıda bahsettiğimiz diğer ekipmanlar ile değiştirilebilir.Ayakkabılarda hücum hızı ayakkabılarını seçer misiniz? Üç aşamalı E eşleştirme becerisinin saldırı hızı etkisi çok iyi, Pipi Zhu, saldırı hızının yeterli olduğunu düşünüyor Savunmada hala anti-zırh var.Bu, son ekipman yuvası konumunu terk ediyor. Gargoyle plaka zırhı çok iyi. Takım savaşlarına katılırken iki katına çıkabilir. Direnç çok yüksek ve etki bizim için çok uygun.

biraz ekle

Bir nokta ekleyin. Şu anda malzeme olmadığından, Pipi Pig burada basitçe bahsedecek. Beceri kazanımları açısından, E becerisi seçmek en az gerekli olanıdır, çünkü sabit CD'si hala 12 saniyedir, ancak saldırı hızını artırabilir, ancak Beceri puanlarını vaktinden önce harcamak gereksizdir, bu yüzden ana Q ve W yardımcısı önerilir ve ana W ve Q yardımcısının faydaları da iyidir.

Nasıl oynanır

Yeniden çalışmadan sonra, Dragon Turtle'ın oynanışında bazı küçük değişiklikler oldu.Gank'ta, Q becerisi hala düşmana yaklaşmak için kullanılıyor. Bu temel konular tartışılmayacak. Temelde ana oyun haline gelebilecek birkaç şeyden bahsedin.

1. Q becerisinin kesintiye uğrayacağı ve süresinin de azalacağı göz önüne alındığında, Q becerisinin yeniden uyarlanması olumludur veya mavi CJ'yi yavaşlatmak için doğrudan düşmana yaklaşın ve ardından onu kontrol etmek için Q kullanın.

2. W becerisi temel saldırının pasif hasarını artıracak ve E becerisi saldırı hızını artıracaktır. İkisi kesinlikle yaygın olarak kullanılan küçük bir Kombo oluşturacaktır. Saldırı hızını artırmak için rakibi kışkırtmak için E becerisini açın ve ardından düşmanı çekiçlemek için W becerisini açın.

3. Ult ve Q becerisi birlikte daha iyi çalışabilir.Eski versiyon, insanları kovalamak ve tokat atmak için ultiyi çalıştırdı, bu biraz aptal görünüyordu.Ult'u açabilir ve Q becerisini, insanları elde tutmak için R becerisini yavaşlatma etkisini üst üste getirmek için kullanabiliriz.

4. Q becerileri ve W becerilerinin kısa CD'leri daha fazla kullanılmalı, W becerisini açmak, hareket hızımızı azaltacak ve böylece E becerisine sahip olmadığımızda düşman benden uzaklaşacak. Şu anda, W becerisini kararlı bir şekilde kapatmalı ve ardından düşmana yaklaşmak için Q becerisini açmalıyız. Revizyondan sonra, ejderha kaplumbağanın becerisini kullanır. Oynanış açısından daha esnek olması gerekiyor, bir gelişme var.

özet

Dragon Turtle'ın yeni sürümüyle ilgili olarak, Hanbok'taki mevcut veri kıtlığı nedeniyle, üst düzey oyuncuların rutinleri daha güçlü olabilir, ancak becerilere ve yeniden yapma eğilimlerine dayalı olarak, Bu oyun seti sorun olmamalı, Daha iyi bir oyun varsa, veriler veya sürüm güncellendikten sonra onu herkese getireceğiz ve yeniden çalışmadan sonra Dragon Turtle'ın yükselişini dört gözle bekliyoruz.

Toyota Asia Dragon'un, Crown'u FAW tarafından yerli bir üretimle değiştireceği doğrulandı.
önceki
Deshuai'nin 7 kişilik rotasyonunu suçlamayın! Morey, perde arkasındaki gerçek katildir, Rockets para biriktirir ancak Harden için tükenmişlerdir.
Sonraki
Westbrook sekizinci ve James altıncı! NBA tarihinin en iyi on üçlü-çifte delisi!
Pellet + Tardelli, Luneng'in çok fazla baş ağrısı var veya kışın aynı anda iki forvet kaybediyor
Extranetteki yeni Marvel teorisi: "Galaksinin Koruyucuları 2" kötü adam "Thor 2" de doğdu
James'in doğudaki kuralını kim bozabilir? Yeşil Ordu bu yaz güçlü desteği memnuniyetle karşılıyor
Ne de olsa Geely sonunda Emgrand Coupe versiyonunu getirdi.Sadece profile bakarsak, netizenler: Bu araba çok sıcak olacak.
Bekarsan ağlama 520 seni kurtarmak için bu oyunları oyna
Ray Allen emekli oldu! Ray Allen'ın forması nasıl emekli oluyor?
Qi Yong, NBA'i yönetti! Play-off'larda yetersiz altın, normal sezon çürük
Altyazıyı tahmin etmeye gerek yok, Marvel filmi "Black Widow" un geçici adı ortaya çıktı!
Deseni değiştirin! NBA tarihindeki en etkili on anlaşma!
6,6 saniyede 340.000'e satılan başkanlık iç atmosferi, 5 serisi A6'dan daha lüks, neden kimse almadı?
İlk Yıl Karnavalı Naruto Mobil Oyunu Shippuden Yıldönümü Canlı Yayını Bugün Başladı
To Top