DNF oyunu aslında 2015'te Güney Kore'de doğdu, ancak 2018'e kadar Çin'e girmedi. DNF'nin girişi Çin oyunlarına ne gibi değişiklikler getirdi? Başlangıçta herkesin oynadığı oyunların efsanelerden, yarış arabalarından ve Warcraft'tan başka bir şey olmadığını hala hatırlıyor musunuz, ancak bu tür oyun grafikleri gerçekten yeterince ilginç değil ve DNF bu kadar çok arcade oyuncusunun hayallerini anında yorumladı.
Dürüst olmak gerekirse, QQ Speed koşu arabalarının yerini aldı ve bir grup genç ve modaya uygun insanı sanal kıyafetlere ve araçlara takıntılı hale getirdi, ancak oyunun doruk noktasını belirlemedi. 90'lar sonrası neslin yetişkinliği ile 2008 sadece bir başlangıç. Gerçek zirve 2009, oyuncular sen ve ben ve size söyleyeyim, bugün hangi ekipman tartışıldı, yarın ne tartışılacak? En çok konuşulan kelime hayranları patlatmaktır. Sayısız kez çalındıktan sonra bile hala mutluluktan zevk alıyorum.
Öyleyse DNF neden Çin oyun devrimi için yeni bir çağ başlatıyor? Çünkü geçmişte Çin oyunları sıra tabanlı oyunlarda oynanıyordu ve web oyunlarına benzer bazı oyunlar yükseltiliyordu.Belki daha popüler olanlar Bubble Hall, Fairy Sword, Fantasy, ancak bu oyun oyuncuları çok yapışkan değiller ama DNF çok temelli bir atmosfer. Oyun, her gün sürükleyici zevkin tadını çıkarıyor, kendini kurtaramıyor. Bu nedenle, DNF'nin başarısı, 90'ların sonrasındaki büyümeden ayrılamaz. 90'lar sonrası, çevrimiçi oyunlar çağıyla eş anlamlıdır ve 00'lar sonrası, mobil oyunlar çağının özü olabilir. Ve bu oyun nedeniyle, Tencent resmi olarak oyunun zirvesine taşındı ve usta Shanda ve Jiuyou'yu sıkıştırdı.