Apple, son Apple sonbahar konferansında tek seferde üç yeni telefon duyurdu. Ancak, nispeten fiyat dostu olan tek iPhone XR, birçok yapılandırmayı iptal etti. . .
AMOLED ekran ve 3D Touch işlevi gibi.
Bu yüzden bugün arkadaşlarımla sohbet etmek istediğim, düşük kullanım sıklığı nedeniyle "gizli bir işlev" olarak alay edilen ve Apple'ın bu işlevi giriş seviyesi modelinde neden iptal ettiği iPhone 3D Touch.
3D Touch'ın ana işlevi, ekranın farklı basınca duyarlı dokunuşları algılayabilmesidir.
Tamam, biraz genel olabilir. 3D Touch'ın yaygın kullanım senaryolarından bahsedelim. Birincisi, bazı APP işlevlerini hızlı bir şekilde başlatmak.
WeChat'i örnek olarak alalım:
Veya yazarken, karakter imlecini hareket ettirmenize yardımcı olması için 3D Touch'ı kullanın.
Ve çok X yüklü bir cep telefonu kilit ekranı duvar kağıdı yapmak için 3D Touch'ı kullanın.
Yukarıdaki fonksiyonlar, günlük hayatta 3D Touch'ın kullanıldığı başlıca yerler olan Shichao tarafından özetlenmiştir.
Apple'ın bu gizli işlevi hakkında en temel anlayışa sahip olmaları gerektiğine inanıyorum. İPhone XR'nin bu gizli işlevi neden iptal ettiğinden bahsedelim.
Her şeyden önce, 3D Touch'ın karşılaştığı sorun, bazı ihtiyaçlarımızı gerçekten çözebilmesidir, ancak bunlar temelde katı olmayan ihtiyaçlardır.
Yani, size zaman kazandıran ancak vazgeçilmez olmayan bazı işlevler.
Bu ne anlama geliyor?
Yani aynı sorunu daha karmaşık bir operasyonla çözebilirim.
Örneğin, WeChat'i normal olarak açmak için üç adım gerekir, ancak 3D Touch ile yalnızca iki adım.
Ancak bu durumun ön koşulu, tüm uygulamaların aynı şekilde 3D Touch için optimize edilmiş olmasıdır.
Ancak gerçek durum, her bir APP'nin işlevleri tamamen farklı olduğu için, 3D Touch uygulamalarının da tamamen farklı olmasıdır.
Taobaonun 3D Dokunuşu ile Jingdongun 3D Dokunuşunu karşılaştırabiliriz.
Aynı zamanda bir alışveriş uygulaması olduğu da görülebiliyor ancak 3D Touch'ın optimizasyonu tamamen farklı. (JD.com'da reklamlar bile var ...)
3D Touch'ı yetkin bir şekilde kullanmak istiyorsak, önce 3D Touch için her bir APP'nin optimizasyonunu test etmeliyiz.
Ve bu konuyu öğrenmenin maliyeti, 3D Touch'ın bana getirdiği kolaylıktan çok daha fazla. Yani 3D Touch'ın varlığı biraz garipleşiyor.
Nispeten basit işlevlere sahip birçok uygulama bile 3D Touch için optimize edilmemiştir.
Bu yüzden böylesine utanç verici bir özellik, Apple'ın giriş seviyesi modelleri amiral gemisi modellerinden ayırması için bir araç haline geldi.
Sonuçta, giriş seviyesi bir model tüm işlevlere sahip olamaz veya amiral gemisi bir telefon satın almak için kim daha fazla para harcar?
LCD ekran kullanan iPhone XR'nin dahil edilmesi de bir sebep.
Elbette bu tür ticari yöntemlerin çok yaygın olduğu söylenebilir, arkadaşlar araba satın alırken temelde her otomobil markası benzer yöntemler kullanacaktır.
Size bir "spor türü" veya "moda türü" verin.
Apple'ın bunu yapmasında yanlış bir şey yok, sonuçta insanlar bunu size açıkladı ve seçme hakkınız var.
Ama arkadaşlar, 3D Touch ve daha fazla ve daha iyi deneyimler için binlerce dolar harcayacak mısınız?