İnternet kafelerin doğuşundan bu yana, her zaman en sıcak oyunların teşhir duvarı olmuştur. Üç veya beş kişilik gruplar halinde tam ekran CS ile en eski gürültülü İnternet kafelerinden, ardışık beş DOTA siyahına ve ardından LOL rüzgar süpürücü erkeklere, kadınlara ve çocuklara, şu anda hangi oyunların eğlenceli olduğunu ve hangi oyunların en popüler olduğunu bilmek istiyorsanız, internet kafelere gidip bir göz atmanız söylenebilir. Sadece şuna bak.
O zamanlar tüm İnternet kafeleri tarayan CS
Sadece yarım yıl önce, İnternet kafeler hala "Kim ormanda?", "Yürüyorum", "Ban xx", "Bana yardım et" ve LOL'a ait diğer seslerle doluydu.İnternet kafeler faaliyetleri temelde 5 öldürme ödül ağıdır. Ücretler, galibiyet serisi bonus ödülleri vb.
Bugünlerde, fenomen düzeyinde bir oyun sessizce sahnenin merkezine taşındı - PlayerUnknown's Battlegrounds, sadece altı ay içinde tüm oyun endüstrisini hızla kasıp kavurdu ve gelecekteki oyuncuların sayısı, Çin'de bile buhar satışları listesinde birinci sırada yer aldı. Pek çok oyuncunun "yabancı sunucu oyunları oynamak için oyun telif hakları satın almama" geleneğini kırdı ve tüm oyun endüstrisini utandırdı.
Tavuk yeme trendinin hızla yayılmasıyla birlikte yerli internet kafeler de dönüşmeye başladı, daha yüksek yapılandırılmış bilgisayarlarla donatıldı ve PUBG tanıtım afişleriyle süslendi.İnternet kafe faaliyetleri de tavuk yeme ödülleri haline geldi.
Kısa bir süre önce, yerel internet kafelerdeki PUBG oyuncuları, ilk kez LOL oyuncularını geride bırakarak, istedikleri gibi birinci sırada yer aldı ve korkunç çekiciliğini bir kez daha kanıtladı.
Acımasız PlayerUnknown's Battlegrounds yeni içerik başlattıktan ve oyun sorunlarını çözdükten sonra, daha fazla oyuncu tavuk yeme saflarına katıldı. Buna ek olarak, Tencent ulusal bir sunucu olarak hareket ettikten sonra, yerli oyuncular artık aylık 30 ödeme ile büyük gecikmelerle veya VPN oyunlarıyla uğraşmak zorunda kalmayacak. Bu oyunun daha popüler hale geleceğini ve yeni nesil oyun lideri olacağına inanıyorum.