King Killer oyuncusu cevap vermeye geliyor.
Daha az vahşi oyun var ve standart, Killing King'in kartı çıktığından beri oynanıyor. Cadı Ormanı efsane oldu ve Bang Bang Projesi'nin efsane olmaya vakti yoktu, ancak minimum garantiyle art arda 7 zafer kazandı.
Bu şekilde püskürtülen son güverte Görev Hırsızı'ydı.
neden?
Hız göstergesi güvertesi olduğu için ondan daha hızlı ve ondan daha yavaş, hatta 10-0.
Şimdi Kral Katil neredeyse böyle bir rol oynadı.Yavaş güverte bıçağı kaybetmedikçe onu kazanmak istiyor.OTK daha önce hacklenmeyeceğinden emin olmalı, ancak Kral Katil'in kontrol hızını kullanmak çok zor.
Hızlı hücumda yenmek istiyorsanız, bir yüz yapalım, her neyse, temelde birkaç yaratığı ortadan kaldıramaz. Sonuç genellikle ölümüne çalınmaz ve karşı taraftan birkaç nefes alarak kazanmak temelde giderek imkansız hale gelir.
Bu tür bir oyun çok sıkıcı, ister hızlı hücum ister yavaş hız olsun, derin bir güçsüzlük duygusu var.
Özel olarak bir desteyi hedeflemek ve diğer oyunlardan vazgeçmek için, bu yalnızca deneyim belirli bir dereceden daha kötü olduğunda düşünülebilecek aşırı bir intikam davranışıdır.
Bugünün kral hırsızı öldürme düşüncesi, başlangıçta kazanmak için yorgunluk hasarına bel bağlayan hırsızdan giderek daha fazla saptı. Geçmişte, zaferin çoğu yolu şöyleydi: çünkü bıçağı bulmak kolay değildi, bu yüzden başlangıçta parçalanmış balığın kaybolmasına güvendim, bıçak oluşana kadar bekledim ve sonra cevap verdim, son üç parçalanmış balık öldürüldü ve başlangıçta balığı bulmak oldu. Şimdi geldi: Her neyse, bıçak kesinlikle erken gelecek, dört bıçak ve iki dart bıçakların saldırı frekansını sağlayabilir, bu yüzden bıçakları tutmak ve bıçakları baştan kaldırmak yeterlidir.Şekillendirmeden sonra, garip sorunları çözün. Neyse, sınırsız kaynaklar.
Başlangıçta, Kingslayer'ın baskın oyununda yalnızca kontrol desteleri vardı, ancak şimdi yeni kartlar eklendiğinden, oynaması kolay olmayan bazı orta hızlı desteler bile oynamak çok daha kolay hale geldi. Daha da önemlisi, destenizi ayarlayarak ve balçık getirerek onu hedef almanız zor mu? Veya 646? Takipçilerinin kalitesine değer veren orta hızlı desteler için, güç şüphesiz azalır.Ayrıca, Kingslayer ile tanışmazsam ne yapmalıyım? Yedi yumuşatmak mı? Bu tür bir deste, King Kill dışında hiç kimse tarafından oynanamayabilir. Sonunda, sadece bir dizi tuhaf sürüşe geçebilir veya onu sınırlamak için Şifa Parkı'na geçebilir, bu da kontrol etmeyi seven oyuncular için haksızlık olur.
Ancak Blizzard "sınırsız kaynaklar" sihirli kutusunu açtığından beri, desteleri kontrol etme deneyimi hiç bu kadar iyi olmamıştı. Çünkü kontrol destesini kazanma fikri, kaynak farkını kullanmaktır, yani rakibin kaynaklarını büyük miktarda tüketmek için az miktarda kaynak kullanmak ve sonunda kazanmak için kaynak farkına güvenmektir. Sınırsız kaynaklara sahip bir rakiple karşılaşabilirseniz ne yapmalısınız? Avna'yı geçen sefer zayıflattığımda, vahşi ortamın asla geri gelmeyeceğini, yıldızları ve avcıyı göndermeyeceğini söylemiştim. Kral Katilin yarın gideceğini varsayarsak, savaş kükremesi Sa. Bu ejderhalar Blizzard tarafından tasarlandı.Oyuncular yanlış değil.Kontrol güvertesi oyuncuları ile sonsuz kaynaklar arasındaki çelişkinin nasıl dengeleneceği, dikkate alınması gereken bir sonraki denge yamasıdır.
King Killer otistik ya da OTK destesi değildir.Her yıl rakiplerin başını ağrıtan birkaç deste vardır, ancak bunlar eğlencelidir.
Bir zamanlar teslim olmadan katılmayı seçen trajik armoni destelerini kısaca hatırlayalım.
1. Mucize Hırsız Tren Kralı Üç Giriş ve Üç Çıkış: Train King'in orijinal versiyonu 4 ücrete mal oldu, ancak 5 ücrete uyumlu hale getirildi
2. Ölüm dili cenazesi ve yas tutanlar çılgınca büyüyor: Yas tutanlar başlangıçta yaşamın büyümesine aynı anda saldırdılar ve yalnızca saldırı gücünü artırmak için uyumlu hale getirildiler
3. Köle savaşı doğar ve asla çözemezsiniz: Savaş şarkısı komutanının ilk etkisi, 3 saldırının altındaki tüm dost minyonların bir ücret alması ve uyumlu hale getirilmesidir (savaş şarkısı komutanı siyah soru işareti ???)
4. Pachis'in egemenlik korkusuyla yüzleşmek: Pachis, Harmony olmuştur ve oynayamaz ve hücum edemez
5. En yaşlı T7 avcısı, sorun çıkması durumunda ilk önce suratına tokat atıyor ve daha az takipçi ile daha fazla ateş ediyor: Ma Yun 1-1'e, haykıran çavuş 1-1'e, atıcı 2-2'ye vb.
6. Kükreyen Almanya boş alanda 14 noktayı keser, sizi 14 kana vurur, her turda korkarsınız: doğanın orijinal gücü şarj etme yeteneğine sahiptir, bu turu iki kristal almak için etkinleştirin, size çifte kükreme yapmayacağım
King Killer yukarıdaki destelerle aynı değildir, ancak Red Dragon Ice Metoduna çok benzer
Çift taşıyıcı buzdolabında buz yönteminin o yıl çiş yapma savaşında kazanma şansı yoktu. Avcılar için yüze yapılan tokatlar da kötü şans. Naxxramas versiyonunda bile buz yöntemi uyumlu değil. ***** Hızla uyumlu Ayrıca pek çok insan var, temelde hepsi taze ve yeniler. Bu insan grubu muhtemelen Hearthstone'u pek oynamıyor. Sadece iki kez buz yöntemiyle karşılaştılar ve forumda püskürtme yapan insanları gördüler. Spreyi takip ettiler. Yöntemi hedeflemek istemiyorlar ve umursamıyorlar. Nasıl oynanır, sadece ilgili makaleleri takip edin ve spreyi Böyle insanlar var ve birçoğu. Loosebu'nun bir avuç eli olduğu dönemde, buz yöntemi ortadan kalkmıştı ve temel inanç, çok düşük bir kazanma oranıyla, hala siyahları işe alan inanç yasasıydı.
Muhtemelen Kral Katil için de aynı şey geçerli. Bununla kendim oynayamam. Başkaları Kral Katil'i bana karşı kullandığında çok sinirleniyorum. MMP sonsuza kadar yoruldu. Cnm, forumun Kralı Öldürmek hakkında konuştuğunu gördüm. Yukarı çık ve azarla. Kral Katil orta hızlı avcımla karşılaşırsa ve benim tarafımdan kaçırılırsa, ekranın arkasına saklanacağım, hehehe, köpek X, siktir git!