7 Ocak'ta Tencent WeTest "2018 Çin Mobil Oyun Kalitesi Tanıtım Belgesi" resmi olarak yayınlandı ve piyasa donanımı, uyumluluk, müşteri performansı, sunucu performansı, güvenlik, ağızdan ağza oyuncu, mini oyunlar vb. Gibi oyuncu deneyiminin en hassas kalite perspektiflerinden veri toplamaya odaklandı. Derinlemesine analizle, 2018'de Çin'in mobil oyun araştırma ve geliştirme pazarının mevcut durumunu ve değişikliklerini objektif olarak yansıtıyor.
Oyun kategorisi açısından bakıldığında, 2018 yılında birçok ürün kalite ve çeşitlilik açısından derinlere iniyor.
Rol yapma, aksiyon ve strateji oyunları hala Apple App Store'un% 60'ını oluşturuyor. Bunların arasında rol yapma oyunları ve aksiyon oyunlarının oranı düşmeye devam etti, ancak strateji oyunları hala% 17'yi oluşturuyordu. Bu en iyi oyun kategorileri, kalite odaklı envanter aşamasına girmiş ve aynı zamanda yüksek kaliteli, alt bölümlere ayrılmış ve çeşitlenmiş bir eğilim sergilemiştir.
İlk 1000 Oyun Türünün Dağılımı
Aynı zamanda, mobil oyun pazarı da daha çeşitli özellikler gösteriyor ve "taktik rekabet" gibi çeşitlendirilmiş oynanışı kapsayan oyunlar ana akım aşamasına girmeye başladı. Daha fazla dikey bölümleme alanları, aralarında simülasyon oyunları, ev oyunları ve masa oyunlarının da iz bırakmaya başladığı 14 türe türetildi. Öte yandan, oynaması, tıklayıp oynaması kolay olan küçük oyunlar daha fazla enerji göstermeye başlıyor.
Aynı zamanda 2018 yılında mobil donanım cihazlarının iterasyonu hızlandı.
İstatistikler için Android TOP100 donanım yapılandırması oluşturuldu
Ekran açısından, 16: 9 ekipman hala ana akım olmasına rağmen. Ayrıca, "Liu Haiping" ve "tam ekran" gibi özel şekilli ekranlı cihazların kapsamı, pazarın yaklaşık% 7'sini oluşturuyor. Kullanıcı ihtiyaçlarından ve teknolojik gelişmeden kaynaklanan bu değişiklikler, oyun uyumluluğu, istemci, sunucu ve güvenlik gibi bir dizi uyarlamada oyun geliştiricileri için daha yüksek gereksinimleri ortaya koymaktadır.
Pazar talebinin gelişmesi ve harici donanımdaki değişiklikler oyun geliştiriciler için yeni fırsatlar getirdi.Proje onay aşamasında sınırlı kaynaklarla kazanmak için kullanıcıların hızla değişen estetik ihtiyaçlarını doğru bir şekilde kavramak gerekiyor. Sadece 2018'de meydana gelen sorunları kavrayarak ve değişiklikleri kucaklayarak 2019'da işleri tersine çevirebiliriz.
TOP100 oyunlarının kapsamlı performans verileri açıklandı ve oyuncular, müşteri sorunlarına en duyarlı olan oyunculardır.
Tencent'in WeTest Penguin Bilgi Platformu'nun 2018'de örnek oyunlar hakkında oluşturduğu kamuoyu anketine göre, oyuncular tarafından en çok giriş, donma ve bağlantı kesilme sorunları yaşanıyor. Oyun dağıtımı perspektifinden bakıldığında, oturum açma sorunu esas olarak aksiyon ve strateji oyunlarında yoğunlaşırken, gecikme sorunu aksiyon ve rol yapma oyunlarında yüksek oranda görülen bir sorundur.
Oyuncu kamuoyu alarmlarının sayısının dağılımı
(İstemci sorunları şunları içerir: oturum açma, kilitlenme, güncelleme, indirme, yükleme, başlatma, donanım ve uyumluluk sorunları)
Bu nedenle, Tencent büyük verisi tarafından hesaplanan TOP 100 Android modelleri ve TOP iOS modelleri için Tencent WeTest, taktiksel rekabet, spor yarışması, ARPG vb. Gibi oyunlar ve geliştiricilerin geliştirme sırasında performansı seçmeleri için uygun olan kapsamlı bir şekilde oluşturulmuş performans puanları. Ayar aşamasındaki referans model.
Android ve iOS kamplarındaki genel cihazların performansı
İlk halka açık Tencent mobil oyun performansı büyük verisi, taktiksel rekabetçi oyun sunucusunun sıkıntılı noktaları aynı anda ortaya çıkıyor
2018'de Apple App Store'daki en çok satan oyun listesine göre boğaların ve oligarkların etkisi hala belli.
Bu son derece rekabetçi ürün kıyaslamaları için geliştiriciler ilgili verilere ayrıntılı olarak hakim olamazlar ve bu nedenle bir optimizasyon yönü bulamazlar. Mobil oyun endüstrisi standartlarının oluşturulmasını teşvik etmek ve endüstri performansının optimizasyonuna ve iyileştirilmesine yardımcı olmak için Tencent WeTest, taktiksel rekabet, MMORPG ve spor yarışması gibi ana akım oyunlar dahil olmak üzere Tencent oyunlarının gerçek performans verilerini ilk kez açıkladı.
Tencent Android mobil oyun performansı büyük veri
Tencent iOS mobil oyun performansı büyük veri
Aynı zamanda, 2018 tuyere üzerinde duran taktiksel rekabetçi oyunlar genellikle UE4 motor mekanizmasını kullandığından, savaş kıyafeti birçok senkronizasyon, fizik, mantık ve diğer hesaplamaları üstlenecek ve bu da oyunun sunucu performansına birçok zorluk getiriyor. Teknik incelemede, sunucudan kaynaklanan teknik zorlukların kapsamlı bir analizi, geliştiriciler tarafından dikkate alınmaya değerdir.
Taktiksel rekabetçi oyun sunucusunun sıkıntı noktaları
Uyumluluk sorunları göz ardı edilmemelidir, anormal ekran sorunlarına dikkat edilmesi gerekir
Tencent'in WeTest platform testine dayanan Android ürünlerinin büyük veri istatistiklerine dayanarak, oyun ürünlerinde test başına ortalama 10,1 uyumluluk sorunu bulunabilir ve bunların% 70'inden fazlası anormallikleri ve kilitlenme sorunlarını oluşturur. Ek olarak, fonksiyonel problemler de% 14'ü oluşturuyordu.
Android oyun uyumluluk sorunlarının dağıtımı
Android modellerinin belleğindeki artışla birlikte APK çökmesi ve kurulum hatası gibi ölümcül sorunlar 2017'ye göre önemli ölçüde azaltıldı. Bununla birlikte, üst düzey modellerde özel şekilli ekranların ortaya çıkması, sık sık UI anormalliklerine neden olmuştur.
Farklı Android bellek ve sistem modellerinin uyumluluk sorunlarının dağılımı
Aynı zamanda 2018'in ortalarında Android9 Pie dünya çapında piyasaya sürüldü ve yeni trafik havuzları dinleniyor ve değerleniyor. Sistem sürümünün artması ve geliştiricilerin kademeli olarak uyarlanmasıyla birlikte, Crash sorunları giderek azalmaktadır, ancak Android 8 hala en yüksek ekran anormallik oranına sahiptir ve buna odaklanılması gerekir.
Öte yandan, iOS sistemi ortalama olarak test başına 3-4 problem bulabilir. Bunların arasında, ekran anormallikleri% 56'ya kadar çıkmaktadır ve bu da geliştiricilerin odaklanmasını gerektirir. İOS 10'dan bu yana, kurulum hataları ve tepkisizlik sorunları hızla azaldı, temelde sıfır.
İOS oyun uyumluluğu sorunlarının dağıtımı
Güvenlik sorunlarına izin verilmez, güçlü etkileşimli mobil oyunların eklenti güvenlik açıklarına odaklanması gerekir
Mobil uygulamalarda, oyunlar her zaman güvenlik ihlallerinden en çok etkilenenler olmuştur.
Tencent WeTest, ürün geliştirme ve çalıştırma sırasında mobil oyunların güvenliğini karşılaştırdı ve en son sorunları buldu:
İlk olarak, güçlü etkileşimli oyunlar hala eklenti güvenlik açıklarının yuvasıdır;
İkinci olarak, geliştirme dönemindeki oyun boşlukları çözülmezse, işletim süresi boyunca mobil oyunların dengesini ciddi şekilde etkileyecek birden fazla eklenti varyantı türetilecektir;
Üçüncüsü, aksiyon atış oyunları, "güçlü etkileşim" özelliklerinden dolayı harici ağ eklentilerinin "sevgilisi" haline geldi.
Mobil oyunların geliştirilmesi ve çalıştırılması sırasında, ortalama tek mobil oyun güvenlik sorunları,
Veriler, en ölümcül eklenti problemi altında, "öğeleri kaydırmanın" mobil oyun geliştirme dönemindeki en güvenlik açığı olduğunu ve eklentilerin ve evrensel değiştiricilerin özelleştirilmesinin, mobil oyun işlemi sırasında harici ağlarda yaygın hile yöntemleri olduğunu gösteriyor. Ayrıca mobil oyun geliştirme aşamasında var olan ölümcül güvenlik açıkları, yüksek karlar nedeniyle işletme aşamasında önemli ölçüde artacak.Geliştirme aşamasında% 34 olan oran, işletim aşamasında% 50'ye çıkacak. Önlem almalı ve önlem almalıyız.
Mobil oyunların geliştirilmesi sırasında, belirli eklenti güvenlik sorunları hesaba katılmıştır.
Mini oyun testinin, işlevinin ve adaptasyonunun zorluğunun kapsamlı analizi temel konulardır
2018, küçük oyunların patladığı ilk yıl ve aynı zamanda küçük oyunların rafine edildiği ve büyük ölçüde rafine edildiği bir yıl.
Küçük oyunların çevrimiçi ürünlerinin oranı açısından bakıldığında, rol yapma kategorileri% 26 ve eğlence bulmaca kategorileri% 24'tü. 2018'in ikinci yarısından itibaren, bazı ağır oyun türleri stratejik savaşlar küçük oyunlarda görünmeye başladı. Küçük oyun pazarında oyunlar fırsatsız değildir. Ürünün bakış açısından, mini oyunlar şu anda daha düşük bir kalite derecesine doğru gelişiyor.
2018'de mini oyun türlerinin dağılımı
Mobil oyunların genel test modülü ile karşılaştırıldığında, küçük oyunlar nispeten bağımsız test içeriğine sahiptir.
Tencent'in küçük oyunların ve vakaların geliştirilmesindeki deneyimine dayanarak, beyaz kitap fonksiyonel problemlerin ve adaptasyon problemlerinin küçük oyun test problemlerinin ana akımını işgal ettiğini, performans problemlerinin de göz ardı edilemeyecek problemlerin% 16'sını oluşturduğunu gösteriyor.
Küçük oyun testi problemlerinin dağılımı
Mini oyunların performans istatistiklerine göre, kullanıcıların% 6-% 7'si oyun yükleme süresinin çok uzun olması nedeniyle kaybediliyor.Mini oyun kullanıcılarının kaybı yükleme süresiyle orantılı. Bu nedenle, mini oyunların yükleme süresi için Tencent Games, farklı model sınıflarına göre bir çevrimiçi yükleme süresi standardı oluşturmuştur.
Mini oyun yükleme süresi çevrimiçi standardı
Küçük oyunların karşılaştığı adaptasyon problemleri arasında problemlerin% 67'si ekran anormalliklerinden kaynaklanıyor.Özel şekilli ekranların neden olduğu UI adaptasyon problemleri çok açık ve geliştiricilerin dikkat etmesi gerekiyor.
Küçük oyun uyarlama problem türlerinin dağılımı