Ayın başındaki merdiven ortamı nispeten basittir, herkes sıralamada yukarı çıkmak ister, bu nedenle ikinci prens sistem destesi yüksek bir katılım oranına sahiptir. Bu yüzden bugün size, iki prensli sistem güvertesine göre nispeten istikrarlı olan ve diğer mesleklere karşı iyi bir kazanma oranına sahip bir dizi Pastor N'Zoth getireceğim.
N'Zoth sisteminin güvertesi, Vinylon katletme sistemli güverteden açıkça daha güçlüdür, bu nedenle bir raundun katletme çizgisi çok azalmış olsa da, güvertenin stabilitesi daha yüksektir, bu nedenle tamamen ayın başında. Ayrıca daha kararlı. Öncelikle, ince ayarlı ve geliştirilmiş sunumla paylaşalım.
Bu ay nispeten az sayıda oyun rekoru var, ancak ortam hala etkileyici. (Şekil II)Bunların çoğu, avcının iki prens sistemi veya ritim güvertesidir ve yavaş güverte, evren hayvancılığı ve Qing Yude'dir.
Tek kartlardan bazıları hakkında konuşun:
1. Kristal Peygamber: Yanal ve düşünen hırsızlık arasında bir karşılaştırma yapmak için, Crystal Prophet'in avantajı, maliyetin son derece esnek olması ve rakibin kartını alabilmesidir. 1 yönetimli bir minyon eklemek, özellikle prensler ve hırsız, Qingyude ve benzerlerine karşı daha iyi bir erken geçişe yardımcı olabilir. Oyun destesinin iyi bir etkisi var. Dezavantajı, vücudun nispeten zayıf olması ve iç savaşın çılgın iksirler yemesidir.
2. Aşağılık pis fare: Dirty Rat, dezavantajlı bir oyunda kazanma şansı sağlar. Dirty Rat Lavelen veya Raz, temelde doğrudan iç savaşta kazanabilir. Sonsuz ateş topuna karşı, Farah sihirbazı çırakları genellikle rakibin ritmini yavaşlatabilir ve Anthony'yi çekerseniz, temelde doğrudan kazanabilir ve rakibin ritmini etkileyen kartı çözmek için kendi çözümünüzle işbirliği yapmak için bazı savaş ağlaması canavarları çizebilirsiniz. Birkaç kez, doğrudan tren kralının karşısında koştu. Yukarı.
3. Değişimin Gölgesi: Shadow of Change kartı esas olarak bir istasyon olarak kullanılır ve Ölüm Sohbeti nispeten yüksek kalitededir, ancak bu kart hala ortalama bir boyuttadır ve bir sessizlikle değiştirilebilir. Ayrıca, farklı bölümlere ayrılmış ortamlara göre değiştirilebilen Undead Apothecary, Dark Gold Cult Arakkoa Priests gibi bazı yüksek kaliteli tek kartlar da bulunmaktadır. Bu destedeki birçok kart pozisyonu hala nispeten esnektir.
Son olarak deneyimlerimi farklı mesleklere karşı paylaşacağım. Birincisi, takipçidir: genellikle kıyamet günü, Kazakus, hafif element, çılgın iksir, katran sarmaşık ve diğer düşük maliyetli takipçilerle başlayarak varsayılan olarak prens hırsızdır. AOE bulabilirseniz Kazakus'un 5-ücretli iksirini oynamak çok kolaydır.AOE'yi bulamazsanız, 5-ücretli bir iksir bulmak da iyidir. İkinci bir oyuncuysanız DK'yi koruyabilirsiniz Normal şartlarda DK ile kemik kabusunun karşı tarafında karşılaşırsak, temelde karşı tarafın sahnesini çözebiliriz. Takipçi, asfalt döşemediği veya bir AOE ışık sahneleri dalgası olmadığı sürece temelde kazanabilir.
9 maliyetli obsidiyen heykeli bir hırsız tanrı kartıdır.Rakip suikast çiçeğini oynadıktan sonra, temelde çözülemez. Kan geri döner ve alan çözülür. Zorlukla çözülse bile, sonraki savaş etkinliği büyük ölçüde azalacaktır. İkincisi papazdır.Evrendeki iç savaşta, eğer rakip kafa kesme sistemine sahipse, karşı sahneye baskı yapmaya devam etmeliyiz.N'Zoth açgözlü olmamalıdır.Bir dalga açarsanız, rakibi doğrudan ikna edebilirsiniz.Eğer tüm N'Zoth sistemi ise, Genel olarak konuşursak, yine de her iki tarafın düzenine bağlıdır. Ağabey Mu'ya karşı, rakibinin zamanında çılgın iksiri yoksa, dövüşmesi daha da zordur.Bir eli kazanıp DK'ye geçtikten sonra, rakibin çoğu sahnesini çözebilir ve rakip yayılmaya devam edemez.
Druidlere gelince, eğer Sapphire Virtue ise, hepimiz rakibi sahneye göre kazanabiliriz ve başıboş kötü ruhlarla savaşmak daha iyidir ve rakibin şehveti kazanır. İfad eden bir etik ise, düşük maliyetli bir çevreyle, çılgın iksirlerle başlayın, bu iflas etiği kontrol edilmemiştir ve bir sahne dalgası temelde istikrarlı bir kazançtır. Mage'in genellikle kirli farelerden başlayıp kart çalmak gibi daha fazla görev yöntemi vardır. Temelde, buzdolabını çalarak ve Anthony'yi çekerek kazanacağız. Sorunsuz gidersek, Kirli Fare bir sihirbaz çırağı çekerek de kazanabilir.Ayrıca, Büyücü dibe batarsa bir şans olacaktır. Genel olarak konuşursak, hala dezavantajlıdır.
Bu rahipler grubu çevreye daha uyumludur ve operasyonun zorluğu nispeten düşüktür, ancak bazı durumlarda, sonraki birkaç tur hakkında daha fazla düşünmek yine de gereklidir. Umarım herkes bu güverteyi ay başında merdivenin acımasız ortamında kanlı bir yol yapmak için kullanabilir.
Kart grubu kodu:
AAECAa0GHooB + wHlBO0FyQb2B9MK1wryDPsM4KwC + rACkrQCg7sCtbsCt7sC2LsC6r8C0cEC1cEC2MEC2cEC3MECysMC38QCvsgC5swCoM4C8M8 # CkNMCAAA # CkNMCAAA