30 Mart'ta Dota Auto Chess Güncelleme Yorumu: Thunder and Spear, iki tanrı resmi olarak Auto Chess'e katıldı

30 Mart'ta, Dota otopropeller tarihinin en büyük değişikliklerinden birini başlattı. İki yeni kahraman eklendi ve mevcut oynanışı altüst eden yeni bir yarış ortaya çıktı: Protoss. Bir önceki sürümün güçlü orta aşama güvertesi de Değişen derecelerde zayıflatıldıktan sonra, birkaç küçük kardeş oyundan atıldı ve yeniden inşa edildi, bu sadece başka bir oyundu. Bu makale, her güncellemeyi bir başlangıç noktası olarak analiz etmek, yeni yarış Protoss'un kullanımına ve bu sürümün ritmindeki değişikliklere odaklanarak yeni sürüm hakkında kafası karışan oyuncular için yazılmıştır.Okuduktan sonra, lütfen bir başparmak verin ~

Günlüğü güncelle

Önce sonraki iki yeni kahramanı tanıtın

Tanrıların Kralı Zeus (5) Tanrı Büyücü

HP: 950/1900/3800

Yıldız saldırı gücü: 60/120/240

Saldırı aralığı: 1.4

Zırh: 0

Büyü direnci: 40

Nitelik açısından Zeus'un konumu, kırılgan bir vücut ve yavaş bir saldırı hızıyla Ölüm Peygamber'inkine benzer, buz kızın yardımı olmadan büyük yapmak zordur.

Beceri: Thor'un Öfkesi

Zeus'un becerileri iki kısma ayrılır. İlk bölüm savaş becerileridir.Her düşman biriminin yıldırım çarpma şansı% 50'dir.Şimşek darbeleri sabit hasara ve mevcut sağlık yüzdesi olarak hasara neden olur. Yüzde hasarın da büyü direnci ile azaldığına dikkat edilmelidir. , Altı büyücü güvertesindeki Zeus dünyayı yok etti (ya da sadece gök gürültüsünü dinleyin ama şimşeği değil). İkinci bölüm, benzersiz giriş hasarının hesaplanmasıdır (Zeus, galibiyetten sonra rakibin elçisine verilen hasarı atlatırsa) Zeus'un girişinden kaynaklanan hasar, girilen oyuncunun kalan ömrü ile ilgilidir.Başka bir deyişle, ne kadar çok kan kalırsa, o kadar çok girilecektir. Ağrı, minimum giriş hasarı 1 puan.

Yalnızca beceriler açısından bakıldığında, Zeus, altı yöntemli güvertede çok iyi performans gösterecek olan dengesiz bir AOE büyücüsü olarak konumlandırılmıştır, ancak normal üç yöntem kendi konumuna sahip olmamalıdır. Ana vurgusu tanrı niteliğidir. Bunun hakkında daha sonra Protoss'un özelliklerini tanıttığımızda konuşacağız.

Heavenly War God Mars (1) Tanrı Savaşçısı

HP: 650/1300/2600

Saldırı gücü: 0/0/0

Saldırı hızı: 1.4 (mantıklı mı)

Zırh: 5/7/9

Büyü direnci 0

Nitelik açısından cennet tanrısı Mars, savaşçı olarak biraz daha düşük CP'ye sahiptir.Zırhı güçlendirildikten sonra güzel görünür. 1300 kan ve 7 zırha sahip 2 yıldız savaş tanrısı Mars'ın niteliği ön sıra olarak kullanılabilir. .

Beceri: Vücut zırhı kalkanı

Göksel Savaş Tanrısı Mars'ın becerileri de iki bölümden oluşmaktadır. İlk kısım önden çok fazla, yandan az miktarda hasar azaltırken, ikinci kısım öndeki kavisli düşmanlara fiziksel hasar verir. Göksel Savaş Tanrısı Mars'ın yetenekleri fiziksel hasara neden olabilse de kan ememez.Hasar türü fizikseldir, bu da gerçek savaşta bu sayının büyük ölçüde azalacağı anlamına gelir.Proses nitelikleri dikkate alınmazsa, Göksel Savaş Tanrısı Mars normal güvertede. Erken ve orta vadede ön sırada tek bir kart olmalı 2 yıldızlı Celestial War God Mars'ın hasar azaltma etkisi çok açık, Protoss destesi ayarlanmadıysa 3 yıldıza gerçekten gerek yok. Celestial War God Mars'ın mavi bir çubuğu yoktur ve becerileri CD hazır olduğunda kullanabilirsiniz.

Not: 1 yıldızlı Celestial War God Mars ilk dalgayı yenebilir.

Ardından bu güncellemenin en önemli özelliği Protoss oldu.

İlk olarak, açık bir tanım: meslek ve ırk. Pek çok oyuncu otomobil satrançta yenidir ve mesleğin ne olduğunu ve ırkın ne olduğunu bilmiyor.Örneğin, buz kızı bir insan büyücü, yani insan bir ırksa, meslek bir büyücüdür. Hala anlamadıysanız, bu mesleki yarış anketine bir göz atın.

Protoss mesleklerle bir arada yaşayabilir.Örneğin, tanrıların tanrıları ve suikastçıların sahadaki tanrılardan başka ırksal becerilere sahip olmasına izin verilmez.Örneğin, tanrıların altı ruhu ve altı ruhunun var olması imkansızdır.Lütfen aşağıdaki noktalara dikkat edin. Irklar:

1. Şeytan. Sahada tek bir iblis olduğunda Protoss tetiklenmez ve birden fazla iblis kırılabilir.Birden fazla iblis getirmek için bir iblis avcısı kullanırsanız, protoss güçlendirmesinin başarısız olmasına da neden olur.

2. Ogre, cüce. Silahşör / Uçak / Blue Fat mevcut olduğu sürece, tek bir kartla tetiklenen yarış becerileri, Protoss BUFF'u geçersiz olacaktır.

3. İnsanlar. İnsanlar çatışması en kolay olanlardır.İki insan bir BUFF'a sahip olacak ve seyircide sadece bir insan olabilir.Genel olarak, tanrı destesindeki insan kartı yuvası buz kızına, bir kısmı da kaptana veya hafif sihire verilir.

Protoss'un ırksal becerisi, tüm müttefiklerin bekleme süresini% 50 /% 75 azaltır. Yani enerji yeterli ise beceriler orijinal CD süresinde 2 kez / 4 kez serbest bırakılabilir. İşte herkes için bazı veriler

2 yıldızlı karıştırıcının CD'si 12 saniyedir ve 3 saniye sürer ve CD, 1/2 Tanrı bonusu altında 6/3 saniyedir.

2 yıldızlı yılan saçlı banshee'nin CD'si 20 saniye, taşlaşma 2,5 saniye sürüyor ve 1/2 Tanrı bonuslu CD 10/5 saniyedir.

Druid of the Talons, ayıyı hareket ettirmek için 60 saniyelik bir CD'ye ve 2 Tanrı bonuslu 15 saniyelik bir CD'ye sahiptir.

3 yıldızlı tamircinin CD'si 5 saniyedir ve 1/2 Tanrı bonuslu CD 2.5 / 1.25 saniyedir.

Yemek yeme becerilerine dayanan bu tür bir çıktı / kontrol kahramanı, Protoss BUFF efektiyle çok korkutucudur.Yazar, bir zamanlar üç yıldızlı buzlu kızın üç tanrı yöntemiyle kontrol ediliyordu. İşte Protoss güçlü kontrolü ve Çıkış kartı.

Kontrol: Tide Hunter / Gorgeous Banshee, Disruptor, Doomsday Messenger (ek bir iblis gerektirir), Witch Doctor

Çıktı: Lightning Ghost, Queen of Pain / Shadow Demon (başka bir iblis eklemeniz gerekiyor), Faerie Dragon, Tinker, Timbersaw (saf hasar)

Protoss destesinde, Queen of Pain çoğu durumda Shadow Demon'dan daha iyidir. Shadow Demon'ın yetenek CD'si çok uzun ve cast süresi gerektirir. Queen of Pain'in temel CD'si sadece 6 saniyedir. Kükrediğin zaman, Lan bir kükreme sesi çıkarır.

Necromancer kartını ayrıca tavsiye ederim.Ön sırada çok sayıda ilahi sihirbazınız varsa, Necromancer da iyi bir seçimdir.

2 yıldızlı Necromancer Protoss bonus CD'si 2.5 / 1.25 saniyedir, bu da çevredeki müttefiklere 70/140 sağlık iyileştirmeye ve çevredeki düşman birimlerine saniyede 60/120 hasar vermeye eşdeğerdir ve hasar büyü hasarıdır. Ekleme hala önemli.

Protoss bir şekilde goblinlere benzer. Tek bir 1 mana tanrısı Mars'ı erken aşamada bulmak kolaydır ve birkaç beceri tipi kahraman çok güçlüdür. Bu, ilk aşamadaki üç goblinin gücü gibidir. Orta ve geç aşamalarda, üç goblin çok zayıftır ve 9 olması gerekir Dönmek için bombardıman uçağını arayın, Protoss orta ve geç aşamalarda yeterli hasara sahip değil ve ayrıca 9 Zeus araması gerektiriyor.

Protoss'un avantajı, erken ve orta vadede iyi bir takas kabiliyetine sahip olması, galibiyet serisi olmasa bile kan hacmini kurtarabilmesidir. 7 kişilik boş alan, Protoss eşleşmesini daha esnek hale getirir ve sonraki aşamada rakiplerle uğraşmak zordur.Sadece dört insan büyücü liderliği ele geçirebilir. .

Protoss diğer ırklarla eşleştirilemez ve yalnızca diğer mesleklerle eşleştirilebilir. Asıl mesleği savaşçı, büyücü, suikastçı, şövalye avcısıdır ve savaşçılar yalnızca kıyamet günü ve kaptan yeme becerisine sahiptir ve canavarları, insanları ve orkları birleştirmeleri kolaydır, bu nedenle genellikle dikkate alınmazlar. Şövalyeler güçlü değildir ve becerilere bağlıdır. Irk koordinasyonu (üç ejderha, trol) dikkate alınmaz, avcılar fiziksel çıktıya dayalı ölümsüz yarışlar için daha uygundur. Bu nedenle yazar, herkes için Tanrı ve Şeytan Suikastçısı ve Tanrı'nın Üç Yolu olmak üzere iki deste önermektedir. Spesifik diziliş ve operasyon fikirleri tavsiye edilecek ve makalenin sonunda tanıtılacaktır.

Not: Neden Altı Kural değil Üç Yasadır, çünkü Altı Yasa ikili insan veya dev ırkları tetiklemelidir.

Şimdi bekleme alanının yeni bir modeli var. Aşağıdaki resim Susulin bekleme alanını göstermektedir.

Parktaki küçük sıraya çok benziyor.

Zeus gibi yazar da geri dönüş şansını artırmak ve Big Brother Tianhu'nun daha hızlı kan kaybetmesini sağlamak istiyor, ancak 45. dalgayı vurmayalı çok uzun zaman oldu.

Bu kez, küçük kardeşin piyonları güçlendirilmedi, ancak doğrudan Todo Adası'ndan atıldı. Şimdi 3 ücret kart havuzu küçüldü ve 3 ücret kartının toplam çekilme olasılığı değişmeden kaldı, bu nedenle diğer 3 ücret kartının çekilmesi öncekinden daha kolay. Çekirdek olarak 3 ücret kartlı deste güçlendirildi. Dokuz Suikastçı ve Altı Canavarın eğlence destesinin kaldırılmasında çok az etkisi vardır ve dört naganın kaldırılması konu dışıdır. Günümüzde, birkaç kişi sihirbazı hedeflemek için 4 kart yuvası kullanır.

Suikastçılar büyük ölçüde güçlendirildi ve kritik grevlerin olasılığı ve katsayıları bir kez daha arttı. Suikastçılar hızla oluşuyor ve üretiliyorlar, ancak çıtır çıtır ve kontrol edilmesi zor. Altı suikastçı muhtemelen bir sonraki çalışan imparator olacak.

Dört canavar güçlendirildi.Kurt adamlar erken aşamada çok zehirliyse, geçiş için dört canavarı kullanmayı düşünün.

İkinci naga büyü direncini 10 puan artırdı ve aynı zamanda üç yöntemin 5 büyü direnci altı yönteme taşındı. Bu sefer sihirbazın zayıflaması da Protoss güncellemesiyle yakından ilgilidir.Üç sihirli yöntemin patlaması, eski üç yöntemden çok daha düşüktür, ancak çıktı çok daha kararlıdır.Işık yönteminin eski versiyonu buz kız yıldırım hayalet üç yöntem orta vadeli patlayıcı gücü hala yeterli, ancak sonraki aşamada kolay Saniyeler insanları düşüremez. Genel olarak konuşursak, bu zayıflamanın eski üç yasanın güçlü dönemi üzerinde hiçbir etkisi yoktur ve üç tanrının orta aşaması biraz zarar görecek.

Savaşçının zırhı indirildi.Önceki versiyonda Naga Savaşı'nın mor kartı kesildi.Bu versiyon zayıflamaya devam etti.Savaşçının zırhı tekrar kesildi.Şimdi savaşçı yakın dövüş destesinin önünde o kadar güçlü değil. Ekonomi iyiyse, Naga Savaşı hala oynanabilir, ancak kaptanın sonu olmadan onu zorlamayın.

Priestess of the Moon 2 maliyete düşürüldü, 3 maliyetli kart havuzu daha temiz ve elf avı maliyeti düşürüldü.

Bu, sürümde geniş kapsamlı bir değişikliktir. Son birkaç versiyonda, Druidler geç desteleri test etmek için tek standart haline geldi. 17 tur ne olursa olsun, her zaman bir veya iki Druid kötü puan yemeye başlayacak. Orta vadede hayatta kalan destelerde geç aşama desteleri yok. Büyük ağacın bu versiyonu maliyeti 1 artırır, bu da druid'in oluşum süresini büyük ölçüde yavaşlatır, böylece orta vadeli güverte oyunu erken terk etmek yerine daha iyi bir alana sahip olabilir.Aynı zamanda 3 yıldızlı ağaç 3000 kana çıkarılır ve hafif yiyebilir. Üç yöntem ortaya çıktı ve iyi gelişmiş elfler de tavuk yeme güvertesinde güçlü rakipler.

sonuç olarak:

1. Protoss sahneye çıkıyor ve protoss yetenek kartı yeni bir türe dönüşüyor.

2. Üç yönetimli kart havuzu temizlendi ve küçük kardeş oyundan ayrıldı.Şimdi iyi bir kart çekmek daha kolay.

3. Savaşçı büyücü zayıflatılır ve suikastçı güçlendirilir.

4. Büyük ağaç 3 mana olarak değiştirildi, druid oluşumu çok yavaşladı ve çevre büyük ölçüde azaldı.

5. Yorgunluk değişiklikleri ve Zeus'un giriş becerileri yüksek hacimli bir kardeşe karşı geri dönüş olasılığını artırır.

Kişisel olarak, bu sürümdeki en büyük değişiklik Protoss'un eklenmesi veya Assassin'in iyileştirilmesi değil, ortamın yavaşlaması ve kart havuzunun ayarlanmasıdır. Druidler ve savaşçılar tarafından temsil edilen hızlı tempolu desteler zayıflatıldı, bu da genel ortamda bir yavaşlamaya neden oldu.Aynı zamanda, 3 mana kartı havuzunun ayarlanması, Shadow Demon Lightning Ghost Windrunner'ın çekirdek üç mana kartını daha iyi bir çekiliş haline getiriyor. Bu iki değişikliğin oluşturduğu kimyasal reaksiyon, orta ve geç destelerin kazanma oranını büyük ölçüde artırdı. Orta vadede çalışmaya yeni başlayan desteler daha fazla hata toleransı ve daha ekonomiktir.Temsilcileri tüm makalede bahsedilmeyen şövalyeler ve zombi avcılarıdır.Elbette günümüz kahramanı Protoss güvertesi de orta-geç bir deste.

Bu sayıda önerilen desteler: Üç Ejderha ve Altı Yolculuk, İki Tanrı ve Üç Yöntem, Tanrılar ve Şeytanlar ve Altı Sokma

Üç Ejderha ve Altı Sürüş

Bir önceki yazıda üç ejderha ve altı at tanıtıldı, bu yüzden burada tekrar etmeyeceğim.Üç yönetimli kart havuzunun yeni versiyonunun değiştiğini belirtmekte fayda var.Yüce şövalyelerin ve ölüm şövalyelerinin de 3 yıldız şansı var. Yoldan geçen oyunun bu versiyonunda, Tanrı'nın üç sihirli kartını deneyen çok sayıda oyuncu olmalı ve büyücünün en fazla kısıtlamasını kullanan altı şövalyenin skor alması kolay olmalıdır.

İki Tanrı ve Üç Yöntem

Erken aşamada, savaş tanrısı Mars, oyuna başladı, tek bir kart çıkarmak için yetenekler arıyor ve buzlu kız Parker Lightning Ghost'u düşük eşleştirme üç yöntemi olarak bırakıyordu.

Yetenek çıkış kartı genellikle dört goblin kardeşten herhangi ikisi, Beastmaster Pain Queen Shadow Demon ve diğer AOE tekli kartlarıdır, ancak tek bir iblisin Protoss BUFF'u yok edeceğini unutmayın.

Erken aşamada çekilen fiziksel kartlar çoğunlukla (büyücü karşıtı Luna ve çoğu dövüşçü gibi) ise, tanrıların beceri akışının rotasını izlemeniz önerilmez.

Orta vadede, kontrol ve hasarı desteklemek için 8'in nüfusunu hızla artırın ve geçiş kartını değiştirin. Protoss'un en büyük özelliği esnekliktir.Protoss buff'ını yok etmeyen herhangi bir kart eşleştirilebilir.Gorgon ve Disruptor en kritik iki karttır.Bunlardan en az biri kontrol olarak kullanılmalıdır.Diğer çıkış kartları esas alınmıştır. Saklama seçenekleri, örneğin, sahada daha fazla kaydedici ve daha fazla şövalye ve dövüşçü çekerseniz, Samsung Timberjack için bir kart yuvası bırakabilirsiniz; Daha fazla Queen of Pain çekerseniz, tek kontrolü geliştirmek ve Tanrı'nın tadını çıkarmak için bir kıyamet habercisi ekleyebilirsiniz. Queen of Pain'in Üç Yönteminin kısa CD'si yüksek bir patlama yaşadı.

Çok fazla kombinasyon var, sadece resimdeki ikisi listeleniyor ve birçok kart birbiriyle değiştirilebilir.

Daha sonraki aşamada, Zeus 9 ücret karşılığında çekildi, Parker'ın yerini Zeus aldı ve kontrol yeteneği daha da güçlendirildi ve Buz Kız 3 yıldıza yükseltildi. Zeusun iki tanrısı ve üç yöntemiyle çıktı almaya gerek yok, ancak Zeus 4 saniye, büyük bir yıldırım hayaleti 2,5 saniye, büyük bir çıktı zaten çok korkutucu, başka yetenek çıktı kartları olduğundan bahsetmeye gerek yok, bu yüzden tek ihtiyacımız olan kontrol yeteneği ve garanti Becerinin mavisini yeniden kazanma yeteneği her zaman kullanılabilir.Ekonomi yeterliyse, Muhteşem Kıyamet Bozucularından biri vazgeçilmezdir ve ekonomi yeterli olmadığında, bir Gölge Şaman, iki Koyun sağlamak için Bozucu ile işbirliği yapabilir.

Ayrıca birçok kombinasyon vardır, sadece ikisi listelenmiştir. Bir kaç turuncu kart olduğu unutulmamalıdır, cüce yarışı nedeniyle uçaklar kullanılamaz, bombalar fiziksel çıktıyı telafi edebilir.Sadece bir Tide ve Gorgon tutulabilir ve sadece Lich ve Plague Mage için bir tane tutulabilir. Mystery ve Lightning Ghost çatışması genellikle kullanılmaz. Ölüm Peygamberi, CD'nin azaltılmasını hesaba katmaz.

Altı diken

İlk goblin katili başladı ve goblin ödülünü mutant elf Queen of Pain olarak bıraktı. Suikastçının tanrının buffını bu kadar erken asmasına gerek olmadığı ve suikastçının çok kısa olduğu unutulmamalıdır, bu nedenle Göksel Savaş Tanrısı Mars, diğer suikastçıların sentezini ve ilgisini etkilemeden kalabilir, aksi takdirde öncelik yüksek değildir.

Orta vadede, altı suikastçının rotasına göre gelişti, hızla 7'nin nüfusunu artırdı ve altı suikastçıya dönüşecek anahtar kartı buldu. Aynı zamanda, düşük yıldızlı suikastçıları, özellikle de acı su insanlarının ödül kraliçesini eğitin. Templar Assassin'i bulduktan sonra, kıyamet günü cennet savaş tanrısı Mars'ta kalarak nüfusu 8'e yükseltin ve suikastçının seviyesini yükseltin.

Daha sonraki aşamada, yüksek seviyeli zehirli ejderha Phantom Assassins ve Templar Assassins'e ihtiyacımız yok, 2 yıldız almak yeterli, bunun yerine, ağrı kraliçesini 3 yıldıza yetiştirmeye çalışıyoruz. Kalan para ise gelgit avcıları, Zeus ve kaptanı arayan 9 kişiyi işe almak için kullanılır. Bozucular, sahada daha fazla büyücü olduğunda da iyi bir seçimdir.

Zeus'un önceliği 2 yıldızlı kontrol kartı kadar yüksek değildir.Tek tanrının CD'sinin% 50 indirimi de efekti oynamak için kullanılabilir.Önemli olan kendi suikastçinizin ikinci olmasını önlemektir.En iyi çözüm rakibi kontrol etmektir. Suikastçimizin iki tur AOE ve sayısız kritik vuruş yapması sadece iki veya üç saniye sürüyor.Rakip, hasarın ilk turunda kesinlikle zayıflayacak.

Böyle bir tanrı katili destesi seti de oynamak çok zevkli, sadece altı suikastçının patlayıcıları değil, aynı zamanda Queen of Pain'in yeteneği, su adamının saniyede bir ödülü, zafer veya yenilgi, savaştan birkaç saniye sonra zaten belirlendi.

Üç fazlı asenkron motor doğrudan çalıştırma kontrol devresi tasarımı, size elle öğretin, sıfır temel
önceki
Olağanüstü orta bas performansı olan Shinola, ikinci nesil Bookshelf hoparlörlerini piyasaya sürdü
Sonraki
"Yanxi Sarayı'nın Hikayesi" komik ve gangster konusu: İmparator ve Wei Yingluo aşık olduklarında spor ayakkabı mı giyiyor?
Motor kontrol şematik diyagramının elektrik bileşenlerinin prensibi nedir? Bunu anlamak temeldir!
Amerikan draması "The Looming Tower" (Tower Shadow Mirage) bürokrasisi insanları öldürüyor
Ma Boyong'un "Taste of China" filmi oburluğu hafifletmek için darbeleri paylaşıyor, memleketin tadı eve dönüş yolunda rehberlik ediyor
E-spor 3.30: BİZ, playofflara katılma şansını koruyor, LGD sezon sonunda zorlayacak
Ayda bir milyar harcanacak mı? "Xihong Şehrindeki En Zengin Adam" Shen Teng'in sorunları geliyor
Satın almalar için ABD'ye gitmek sık sık Çin dışındaki satın almaların yolu nerede?
"Sıfır esaret" cazibesini hissetmek istiyorsanız, bu beş gerçek kablosuz kulak tıkacı denemeye değer
Amerikan draması "Boys 'Adventure Book" Hayat tatmin edici olmasa bile, sizi kurtaracak fanteziler var
Sadece sayaçları kullanabilmeniz değil, aynı zamanda sayaçların prensiplerini de anlamanız gerekir.Bu temel animasyonlar toplamaya değer.
Zhang Yimou "300 Milyon Kişinin Buz ve Kara Gitmesine Yardım Etti" Pekin Uydu TV'nin "Çin Çiçekleri Üzerinden" 12 Nisan'da
Ayda zaten 27 Çince isim var. Ayın düştüğü yere "Tianhe" deniyor.
To Top