Bugünkü güncellemede, Zafer Kralı Deneyim Hizmeti bir dizi kahramanı ayarladı. Bunların arasında Miyamoto Musashi'nin değişimi netizenler arasında hararetli tartışmalara yol açtı. Sonuçta, "tanrı nesilleri, tanrı nesilleri ve Miyamoto'nun nesiller boyu sürümleri" sloganı hala popüler. Çok eğlenceli ve N zayıflama yaşayan Miyamoto Musashi bu sefer aniden güçlendi. Bu zamana gerçekten alışılmadık, bu ayarlamanın mevcut versiyona göre ne gibi bir avantajı var?
Her şeyden önce, Miyamoto Musashinin gelişmiş normal saldırı ve 1/2/3 becerilerinin tümü, SG bonusuna bağlı olarak azaltılır, temel hasar değerini artırmak için bir telafi olarak, bu ayarlamanın sonucu, oyunun erken aşamasında hasarı artırmaktan başka bir şey değildir ve aynı zamanda orijinal geç aşamayı aşar. Hasar (saf saldırı ekipmanı) biraz azalır, bu da erken yüzleşme yeteneğini güçlendirir ve kartopu avantajları sağlayabilir!
Editörün en yüksek puanı için popüler bir kahraman olan Miyamoto Musashi, değişiklikleri hakkında derin bir anlayışa sahiptir.Önceki yarı et akışından mevcut saf çıktı kritik akışına kadar, saf çıktı çıtırtıları kolay olsa da kırılgandır. Vücudu askerin konumuyla çok tutarsız ve geç hata tolerans oranı çok düşük! Ve bu sefer AD bonusunu düşürmek, yarı sıvının gelirinin saf çıktıdan daha yüksek olacağı anlamına gelir.Aynı zamanda, belirli bir derecede samimi destek vardır ve dolaylı olarak sürekli savaş kabiliyetini arttırır.Resmi ayarlamanın asıl amacı, yarı likit haline dönmek olabilir. !
İkinci olarak, Miyamoto Musashinin Kong Ming Zhanın kan kurtarma etkisini ortadan kaldırması konusunda endişelenmenize gerek yok, çünkü bu kan kurtarma noktası gerçek savaşta yardımcı olmuyor ve bu ayarlamadaki en önemli şey, nihai hamlenin CD'sinin 10 saniye için azaltılmış olmasıdır. Bu Musashi, ult yemeye güvenen bir kahraman.Kısaltılmış CD, artan çıktı ve gank verimliliğine eşdeğerdir.Ayrıca, ult'lerin kullanım menzili 100 puan artırıldıktan sonra, insanları yakalamak veya arka sırayı kesmek daha kolay hale gelir. Mesafe karşılaştırması:
Aynı zamanda, havada kısa bir süre sonra büyük hareketin gerçek savaş etkisini herkes görebilir: (Ayarlamadan sonra daha hızlı iniş)
Son olarak, Lian Po'nun yükseltmeden sonraki büyük hareketinin etkisine bir bakalım Lian Po, hantal bir beceri mekanizmasına sahip bir kahramandır. Bu sefer, büyük bir hareketin resmi olarak eklenmesi hareket hızının etkisini artırabilir ve sonraki iki vuruşun yerdeki hareket süresi artırılarak Lian Po'nun büyük hamleyi serbest bırakması daha esnek hale getirildi. Aynı zamanda grup açılış mesafesi de daha uzak, bu da grup açılışı için çok kullanışlı bir araç olacak!
Arkadaşlar, iki ayarlamanın etkisi hakkında ne düşünüyorsunuz? Tartışmak için bir mesaj bırakmaya hoş geldiniz!
En son kral bilgilerini öğrenmek için "Game Station" ı takip edebilirsiniz!