Herkese merhaba, bu Zhengjing oyunu, ben sizin Zhengjing kardeşinizim.
Dota Auto Chess'in popülerliğinden dolayı, başlangıç olarak dota2 de çok fayda sağlamıştır.Bunlardan en bariz olanı, oyuncu sayısındaki toparlanma. Resmi Steam istatistiklerine göre, "DOTA2" nin en yüksek çevrimiçi oyuncusu bugün 1 milyonu aşıyor!
Bundan önce, DOTA2'de iki kez 1 milyondan fazla çevrimiçi vardı.
İlki 2015'teydi. Newbee, Ağustos 2014'te ti4'ü kazandığı için, kişi sayısı her ay yüz binin üzerinde arttı, Şubat 2015'e kadar, DOTA2'de çevrimiçi olarak 1,26 milyon kişinin tarihi rekorunu kırdı. Ancak sonra, insan sayısı keskin bir şekilde azaldı: Mart 2015'te 1,21 milyon, Nisan'da sadece 920.000 vardı ve sonra on binlerce kişiye düştü.
İkincisi 2016'daydı. Ocak 2016'da DOTA2 sayısı kademeli olarak toparlandı, 1 milyona geri döndü ve hatta Mart 2016'da yeni bir tarihi zirveye ulaştı: 1,29 milyon. Ama sonra tekrar düşmeye başladı.Mart 2017'de 1 milyonun altına düştü ve Temmuz 2018'de sadece 700.000 gibi düşük bir noktaya ulaştı. Daha sonra, çevrimiçi DOTA2 sayısı yukarı ve aşağı dalgalandı ve zirve sayısı genellikle on binlerdeydi.
İki yıl sonra, otomatik satrancın popülaritesi nedeniyle, en yüksek dota oyuncu sayısı 1 milyona döndü.
Bu veriler, bir süredir ölü oyun olarak alay edilen Dota oyuncularının nefes almasını sağladı: nihayet zamanı geldi!
Sonra sunucu patladı!
Oyun bir PPT'ye dönüştüğü için, oyuncular çok endişeliydi ve çılgınca sunucuyu artırmaları istendi.Bazı oyuncular A kart sunucusunu kullanmayı bile önerdiler!
İşte soru geliyor: V Society sunucu ekler mi? Sonuçta, bir sunucu kurmak için bir kuruş bile kazanamazsınız !