Shan Li Wan'ın benzersiz üst düzey oyunundan özetlenen "DOTA2" araştırma raporu

Yazar: NGA-druidsnameisglenffi

Yazar 18 yaşın altında olduğundan ve bir NGA hesabına kayıt olamadığından, göndermek için bu hesabı ödünç aldı. Geçen sene Çin'e döndüğümde bir vize stratejisi yazısı yazdım, bu sene Çin'e döndüğümde bir tane de düşündüm. Yurtdışında uzun süre kaldıktan sonra, dil yeteneğimin ciddi şekilde azaldığını ve birkaç Çin değişiminin tekrar etmediğini fark ettim. Cümle düzgün değilse lütfen beni affet.

Bu sefer kahramanı, bir oyunda hiç BP oranı olmayan bir kahraman olan Riki'dir ve yoldan geçenlerin sayısı çok azdır. Bu makalenin tam metni 5600 kelime olup, okuma süresi yaklaşık 10 dakikadır.

Bu yazarın rekoru, bir kaybeden eksik, ancak maks.

Bu, 100-300 gezgin büyük usta Riki Riki'nin üst dalının tek satırlık verileridir. (Evet, diğer Riki Riki rehber yazısının bu versiyonunda adı geçen kişiyi gördüyseniz, öyle dedi. Oyuncu ve sonra ben onun arkadaşı ve efendisiyim (kendi kendine atanmış)

Önce bu kahramanı nasıl oynamaya başladığımı ve neden yürümeyi seçtiğimi konuşayım. Avrupa sunucusunda DotaPlus'ın 25. seviye ana Riki'si olan bir arkadaş var. Bir önceki 1000 (Avrupa sunucusunda 1000 ulusal sunucuda yaklaşık 700 kişi var, sonuçta birçok kişi var) Big Brother veya üçüncü konum Riki oynamayı seviyor, ben de değilim Önemsiyorsan, ona eşsiz bir adam gibi davran. Birkaç ay sonra, aniden 200 oldu (ulusal sunucu 100'ün üzerinde bir puana sahip olabilir. En yüksek sıralamanın Avrupa sunucusunda 80. sırada olduğunu veya büyük bir yarışmada büyük miktarda yabancı profesyonel oyuncu akınının sonucu olduğunu hatırlıyorum) yanlışlıkla Seyirci noktasından içeri girin ve Haskar oynayan bir orta koridor oyuncusu olduğunu ve nüfuz ettiğini bulun. Bu kahramanı ilk kez yeniden incelemeye başladım ve Shan Li Wan ile gruplaşmaya ve sıralamaya başladım. Şimdi ülkeme döndüm ve tüm anlayışımı yazmak için bir strateji yazmaya karar verdim.

Bu arada, aşağıdaki resim, var olmayan bir web sitesinde bu oynatıcı için yapılmış çok sayıda videodur. Hepsi Avrupa hizmetinde yüksek skorlu oyunculara karşı çok ağır oyunlardı. (İlki çok heyecan verici. Belli bir kaybeden, hit kahramanı kazandı ve arka arkaya 11 kez verdi. Sonsuz süper tanrı Riki'nin, ilgileniyorsanız kontrol edebilirsiniz.)

Herkesin bu kahramana ilişkin içsel izleniminin "çevrimiçi bir Riki seçmenin kesinlikle çökeceği" olduğuna inanıyorum. Bu kahramanın dördüncü sıra olarak çevrimiçi oynamayı zorlaştıracağı doğru, peki ya orta koridor olarak koridor yeteneği? Araştırma ve çalışma için videolarını indirmeye başladım ve veriler aracılığıyla Riki'nin diziliş yeteneğini yeniden inceledim. Riki'nin ilk saldırısının kötü olmadığını buldum ve arkadan bıçaklama da inkar etmek için kullanılabilir (son versiyonda ilk saldırı 3 puan ekledi) Telafi etmek açısından TA'nın bile onu bastıramayacağı söylenebilir (bu Avrupa sunucusu Oyuncular biraz ekonomiyi bastırır ve Timado'nun TA'sına karşı sıralama yaparlardı.) Daha da önemlisi, bu kahraman tüm dota2'nin ikinci temel kurtarmasına sahiptir. Doğru, Blue Fat birinci, ikinci ve üçüncüsü, oğlu King Axe Xiaoqiang yeni kesildi. Bu, Riki'yi o zamanki kan iblisine benzer bir varoluş haline getirir, sonsuz pozitif ve negatif tamamlamalar için patlamalarda güçlü olmayan kahramanları güçlü bir şekilde bastırır ve yüksek zırh çok korkmaz.Kan iblisine göre avantajı, 2 beceri seviyesinden sonra daha yüksek olmasıdır. Son derece yüksek hasar ve kovalama yetenekleriyle, karşı tarafı (aslında çılgın baskı), muhalif soya sosu ekonomisini ve ağabeyinin para alanını etkili bir şekilde bastırabilir ve ayrıca iyi geç aşama yeteneklerine sahip olabilir.

Bu oyuncu Avrupa sunucusunda hala iyi tanındığı ve o ve tuvalet birbirine aşık olduğu ve birbirini öldürdüğü için, tuvalet son zamanlarda Zhongdan Riki oynadı ve kıyafetler biraz benzer. Kardeş Mucize daha önce birkaç el yapmıştı ve etkisi oldukça iyiydi. Onun tarafından patlatılan Timado da ertesi gün Riki oynamaya başladı ve oyunda Shan Riki'nin Rtz tarafından patlatılması bu kahramanın ortaya çıkabileceğini kanıtladı. Daha da önemlisi bu kahraman 7.20'den beri çok az oyun oynadı ve 7 kez parlatıldı.Gelecekte güçlenecek potansiyel bir hisse senedi. Operasyonun kullanımı kolay ve basit. Umarım herkes deneyebilir.

Yukarıdakiler, bu yazıyı yazmamın dayanak noktası ve nedeni: Herkesin Zhongdan Riki'nin oynanışının uygulanabilir olduğunu düşünmesini sağlamak.

Bu arada:

7.17 Temel Saldırı +4

7.18 Temel Saldırı +3

7.20e Temel Saldırı +3

7.22 Temel Saldırı +3

Çok önemli.

Geçmişte becerilerle başlamayı severim ve bir istisna değilim. Ancak, sadece becerilerin tanıtımı anlamsızdır. Bu yüzden bu beceriler ve yeteneklerle ilgili kendi anlayışımı veriyorum.

Sonuçla başlayayım: çoğu durumda 323234 ekleyin ve ardından seviye 10'a 32 ekleyin ve 8 çevikliği seçin, ardından tüm sis perdesini aydınlatın, ardından seviye 16'da sis perdesi yeteneğini aydınlatın, seviye 20 ve 25'te 700 bağlantı mesafesi ve 300 büyük hareket aralığı seçin. Seviye 20'den sonra, neredeyse yarım ekran Blink efekti var ve kaçış kesintisi son derece iyi.

Örneğin, birkaç durumda, karşı taraftaki tamircinin hayatı geri getirmeyi seçeceği düşünüldüğünde, sadece A asasına vurmak için 20 kritik seçebilir. Bu kritik yetenek gerçekten çöp ve kristal kılıç olduğu kadar iyi değil. Hiç sipariş etmiyorum. Sol sis perdesi yeteneğinin niteliksel değişimi bir dalgada serbestçe gelip gidebilir. Karşı tarafta BKB fiziksel çekirdeği ve yasal çekirdek yok. , Aynı zamanda Bull Head ve Ax gibi karşı taraftaki bıçağı atlayan ilk kahramanları kapatabilirsiniz.Yüksek yukarı çıktığınızda sonsuz sis büyük bir konuma sıçrayacaktır.Kule son derece güvenli bir şekilde kaldırılabildiği gibi et kontrolü için de iyi bir beceridir.

Duman perdesi becerisi 7.19D'yi geçtikten sonra, 1. seviye duman perdesinin maliyet etkinliği son derece düşük hale geldi (ıskalama olasılığı% 40'tan% 10'a düşmüştür) Geçmişte, uzaktaki askerleri inkar etmek için duman perdelerinin kullanılması söz konusu olabilir. Şimdi söylenebilir. 23 beceri dolmadan bir sis perdesini yakmaya neredeyse hiç gerek yok. Takım arkadaşınız yerli bir kedi değilse ve ikiniz rakip mavi kediyi veya QOP'u öldürebilme yeteneğine sahip olmadıkça, neredeyse hiç sipariş vermeyeceksiniz. Dragon Knight gibi karşı tarafta baş döndürücü yüzleri olan kahramanlara karşı savaşmak veya karşı taraf fiziksel olarak size odaklanırken, bir sis perdesi ve TP koymak, kaçma şansınızı doğrudan sizden bile daha fazla artırabilir. Koşmak çok daha güçlüdür. Ancak, 1. seviye sis perdesinin kaçırılma oranı sadece 10'dur. Kendinize yalan söylemeyin, bir Afrikalı'sınız.

Riki'nin Blink beceri tanıtımını okuduktan sonra, bunun rakipleri kovalamak için bir beceri olduğunu kesinlikle anlayacağınıza inanıyorum. Seviye 4 B, 4 saniyede 800 mesafeli bir hareket yapmanızı ve bu arada 120 büyü hasarı eklemenizi sağlar. Seviye 103 dantelli protez bacak Riki, 5 zırhlı bir kahramana yaklaşık 170 puan düz A hasarı verebilir ve B'nin hasarı temelde birkaç vuruşla öldürebilir.Şu anda, 4 saniyelik B değeri özellikle önemlidir. Ve 6 saniye neredeyse anlam ifade ediyor, diğerleri ormanda dolaşabilir. Çevrimiçi durumunuz düzgün değilse ve seviyeniz çok düşükse, önce 4. seviyenin pasif baskısından daha güçlü olan B'yi doldurmanız önerilir. Bu arada, çevrimiçi bir tek öldürme becerisinin erken aşamada serbest bırakılma sekansı. En çok hasara neden olabilecek şey, A yüzüne yapıştırmak ve sonra onu açmak ve ardından rakip büyük hamleden çıktıktan sonra bıçağı yapmak için B'yi koymaktır.

Pasif olarak dışarı çıkmak size 12 saldırı sağlayabilir, yani dışarı çıkmak 65 saldırıya eşittir ve olumlu ve olumsuz tamamlamalar için kullanılabilir. Bu hatırı sayılır bir sayı. 5. seviyeden sonra, rakip yetenek atmazsa, menzilli askerleri desteklemek kesinlikle imkansızdır. Bu beceri aynı zamanda Riki'nin ilk kıyafetlerini de yarattı.Orta kulvar olarak üç kravat neredeyse gerekli.

Daha önce bahsedilen tek öldürme sekansına ek olarak, büyük hamle, erken aşamada görünen ve gizlenen tozların olduğu zamanı geciktirmede de rol oynadı. Bu becerinin erken aşamadaki hasarı, A seviyenizden daha yüksektir. Daha sonraki aşamada, A stick stilini (cep Riki) oynamadığınız sürece, genellikle sadece bir kaçış bıçağı olarak kullanılır. Ek olarak, büyük hamle onu açtığınız anda hasara neden olacaktır.Erken tek öldürmede, en hızlı telafi rolünü oynayabilecek ilk saldırı aralığında büyük hamleyi açın.

Kıyafet

Önce bazı yararlı malzemelerden bahsedeyim.

Avrupa sunucusunun Riki Maruti'nin üst katındaki ekran görüntüsü de çok özel bir rutini açıkça görebiliyor. Yolun ortasında 2-4 dantel geçişi düzeltin ve düşük zırh veya soya sosu için küçük bir karartma seçebilirsiniz. Protez bacak Diffusal Blade'den sonra, sonraki kıyafetler daha esnek hale geldi.

Diffusal Blade: Ruhtaki ruh. Süper büyüklerin daha sonraki aşamada değiştirileceği üzücü. Tartışmasız Riki'nin niteliksel olarak değişken olan ilk temel donanımı, insanları tutmak için önemli bir çeviklik ve yetenek sağlar; karşı tarafı duman perdesinde öldürmek için bırakarak en yaygın tek öldürme yöntemidir. Önce 2 Blades of Delight satın almak sağduyu. 450 mage cüppe yol kenarındaki mağazadan kuşun konumuna bakılarak satın alınabilir.Kuşları kullanmak küçük bir numara.

Halo Hammer: En yaygın ikinci öğe. Aslında, Diffusal Blade'in doğası, insanları en yüksek çıktıya sahip oldukları çılgın sanal alanda tutmaya benzer. Bir düşman büyücüyle savaşırken, herhangi bir anlaşmazlığı olmayan ikinci oyundu, sonuçta klon çok erken ortaya çıkacaktı. (Videoyu daha önce ona gösterdiğimde, düşmanla savaşmak ve parayı fırçalamak için elektrikli bir çekiç kullanmak için beni yakaladım.) Temel olarak, büyük halo çekicini yükseltmiyorum, ancak takipte sık sık kilitleniyor.

Kilitleme: Kanunun özünü ve soya sosunu ortadan kaldırabilecek bir destek. Diffusal Blade'e sahip olduktan sonra her zaman ve her yerde düşünülebilecek bir eşya. Madalyanız yoksa cesurca yapabilirsiniz. Madalya ile kilit arasındaki çatışma hakkındaki sorunuza gelince, sadece Yayılma Bıçağının Lincoln'ü kırmasını ve ardından madalyayı kilitlemek için basmasını istiyorsanız biraz ezici olacağını söyleyebilirim. Sentez çok düzgün değil ve fiyatı da çok pahalı, hoşuna gitmesine rağmen şahsen beğenmedim. Çok sayıda grup olduğunda, umutlarınızı takım arkadaşlarınıza bağlamak daha iyidir. Dahası, oluşum durumunda, karşı taraflar arasındaki iletişim çok iyi olacak, bir kişi kilitli olsa bile, sanal ruh bıçağı nilüferini iterek vb. Diğer insanlar tarafından kurtarılacaktır. Şahsen bu pervanenin yoldan geçenler için uygun olduğunu düşünüyorum.

Doppelganger Axe: Bu, Eurofighter'ın sevmediği ekipman, ancak özellikle ekipmanı seviyorum. Çıktı biraz düşük olsa da, fanları eritebilir ve daha hızlı çalışabilir, hayatta kalma oranını büyük ölçüde artırabilir ve gerçek hayranların becerilerini aldatmak için de kullanılabilir. Sonuçta, bir Riki'nin aşağılık olduğunda vahşi doğada dolaştığını görmek korkutucu. En sevdiği halo çekiç kilitleme tarzı açısından, klon balta gerçekten ona uygun değil. Benim gibi canlı yayınları izlemeyi seviyorsanız, onları seviyorsanız, hayatı seviyorsanız, klon tam size göre. Bu arada, Riki'nin yanlış anlaşılması çeviklik ekipmanlarını istifliyor. Aslında, Riki'nin kelebek tarafından iyileştirilmesi çok düşük. Kahraman orta ve geç aşamalarda büyük bir çıktının arkasında olsa bile, çıktı süresini ve tek öldürme yeteneğini artırmak daha önemlidir (değil Sadece düzeni yakalayın, takım savaşı da öyle).

Madalya / Büyük Madalya: Nadiren Riki tarafından üretilen bir pervane.Gördüğüm düşük puanlı Riki, Desolation'a çok düşkün. Sonuçta, madalya tıklanmalıdır. Bir süre önce, Avrupa sunucusunun bu özel öğesi çok favoriydi. Erken aşamada, soya sosu öldürme verimliliğini etkili bir şekilde artırmak için küçük bir söndürücü getirdi. Yayılma Bıçağı bir madalyaya yükseltildikten sonra, mavi bir sırtı var ve zırhı destekliyor. Sonuçta, tek bir öldürmenin çıktısı, neredeyse yalnızca fiziksel çıktıya sahip ve yalnızca bir kişiye vurabilen bir çekirdek olarak, madalya artık uygun olmamalı, çıktıyı artırmak için en ucuz destek. Büyük bir madalyaya yükseltildikten sonra, daha hızlı koşabilir ve sinsice çizgiyi büyük madalyaya itebilir ve ayrıca yüksek olduğunda kuleyi başka bir çekirdek için sökebilirsiniz. Gizli bir kahraman olarak Riki'nin yüksek bir verimi var, ancak OB olduğunda yine de bir OB'ye ihtiyacı var. Sis perdesine ek olarak, üzerine bir madalya koymak da harika.

Electric Hammer: Riki'nin en can sıkıcı durumlarından biri olan bir eşleştirmedir.Çok iyi ekipman seçebilir ve iyi çıktı kapasitesi sağlayabilirsiniz. Bir çekirdek olarak, Riki'nin parayı fırçalama yeteneği en çok eleştirilen şeydir.Eğer çılgınca savaşırsa, Riki'nin erken dövüş yeteneği boşa gider. Karşı taraftaki soya sosu çılgınca parlıyor ve size emirleri yakalama şansı vermiyorsa ve aynı zamanda en büyük kardeşiniz de gelişiyorsa, karşı taraftaki yakalama noktası görüş alanında açığa çıktığında çizgiyi çok yüksek bir seviyeye getirmek için bir elektrikli çekiç kullanmak daha iyidir. Derin bir pozisyonda, kendi gelişimi karşı ağabey tarafından atılmayacak ve gerçekten savaşıldığında çıktı düşük olmayacak. Yükseltmeniz tavsiye edilmez, sırt çantasını koyabilir ve daha sonra hattı getirmeye hazırlanabilirsiniz.

Golden Cudgel: PA oynamak ve Windrunner'ın son zamanlardaki popülaritesi, PA için endişelenmenizi gerektirmediği sürece, temelde ikinci veya üçüncü en büyük oyunlardır. Aynı zamanda, son derece mükemmel bir çıktı cihazı ve fiyatı çok pahalı değil. Kelebek çekirdeğinin daha sonraki aşamada onarılması gerekir ve köpek yavrusu duruma göre değişir.

Rod A, Cannon ve True Sacred Sword: Takım arkadaşları güçlü bir kesme yeteneğine sahip olduğunda ve karşı taraf insanları kurtardığında + tek elle kontrol çok fazla olduğunda, Rod A artık Riki için uygun olmamalıdır. Oyunun başında A yapmaya karar verdiğinizde, seçilen öğelerde bazı değişiklikler olabilir. Örneğin, çıktıyı artırmak için altın sopayla, top, kutsal kılıç ve benzeri gibi daha fazla öğe ve halo çekiç kilidi gibi daha az işlevsel öğe vardır. A çubuğunun nihai hareketinin çıktısı dayanıklı ve korkunçtur ve kesinlikle güvenlidir. Aynı zamanda saldırılarınız ana gövdeye (illüzyon sisteminden korkmayan) ve boşaltılmamış kişilere öncelik verecektir. Elbette çok fazla iletişim veya şantajın olduğu durumlar için uygundur. Tek sıra etkisi daha kötü olacaktır.

Ayrıca, bazı insanların üreteceği bazı aksesuarlar var ama bence o kadar da kullanışlı değil.

Combo Knife: Yayılma Bıçağı kadar iyi değil, her birinin kendine özgü avantajları ve dezavantajları olmasına rağmen, etkisi çok geniş. İşlevlerin belirli bir kopyası vardır, bu nedenle önerilmez.

Black King Bar: Olağanüstü durumlar dışında hiçbirimiz onu pek sevmeyiz. 20. seviyede, Riki'nin kesme ve kesme yetenekleri korkunç bir seviyeye ulaştı ve BKB gerekli değil. Ve arkasındaki insanlara dokunan bir kahraman olarak bkb aslında biraz tuhaf. Birkaç defadan sonra pek etkili olmadı, bazı insanların tarzına uyabilir, çekincelerim var.

Flashing Dagger: Neden 20. seviyeye kadar beklemiyorsunuz?

Kelebekler: Üretilebilir ama kesinlikle niteliksel olarak değiştirilmez Riki'ye hayatta kalma yeteneği sağlamaz. Bazı yasal beceriler temelde boş kandır. Çıkış artışı, tavsiye edilmeyen top kadar iyi değil.

Void Spirit Knife: Buna dayanamayacağınızı düşünüyorsanız, yeşil bir asaya sahip olmalısınız (ben onunla karşılaşmadım ve sadece bu olasılığı önerdim, örneğin ters boşluk + buz ejderhası). Ben kendim denemedim.

Bingyan: Bingyan'ın yeni halini daha önce görmedim. Önceki buz gözünün etkisi çok zayıftır ve etin desteği Riki için çok az önem taşır ve bu kadar pahalı bir ürün için yalnızca iki kat hız azaltma gerçekten düşük maliyetlidir (Riki için).

Issızlık: Madalya ucuz ve ucuz ve nitelikleri var. Issızlık ile karşılaştırıldığında biraz çirkin. Sonuçta, patlayan ve sonra çeken tek bir kahramansınız. Issız Protez Bacak 3 kayışlarını yaklaşık 20 dakikada çıkaramazsanız ve durum çok avantajlı değilse, Riki için çok uzun sürecek ve karşı soya sosunun kendi kendine korunması zor olacaktır.

Sahte Kutsal Kılıç: Bu Dao'nun bir böceği var, daha önce ortaya çıktıktan sonra bir dantele dönüştü.

Bu kahraman ne korkuyor, koridordan ortasına kadar

Max tarafından verilen kahraman kısıtlaması çok gizemli bir şey Sonuçta, insanların% 70'inden fazlası bu kahramanı anlamıyor, bu yüzden kendi sınıflandırmamı verdim.

Kahramanları konumlandırmak: ödül avcısı, büyük murloc, ruh kırıcı, çok ölçülü Riki. İstedikleri sürece, orta koridor olarak sizi yok etmek için kendi ekonomilerini feda edebilirler ve sizinle hayatınızı değiş tokuş edebilirler.Orta şeritte onlarla aynı hizada olmasanız bile, orta vadede onlar tarafından işaretlendiğiniz sürece, oynamanız zor olacaktır. Üstelik bu kahramanları öldürmek Riki için çok zor, hızlı ve etli hareket ediyorlar ve oynadıktan sonra başım ağrıyan düşmanlara aitler.

Yüksek patlayıcı orta şerit: Shadow Fiend, Lena, Batrider, Queen of Pain, Xiaoxiao, orta koridorda olduğu zaman çok tutulur. Bunlar, Riki söz konusu olduğunda en çok baş ağrısı çeken gruptur. Örümcekler haricinde bu kahramanlar, erken aşamada yüksek bir salgına sahip yasal kahramanlardır.Zırhınız çok yüksek olmasına ve kan hızlı bir şekilde toparlanmasına rağmen, güç gerçekten çirkin ve dikkatli olmazsanız tek kişi öldü. Neyse ki, Riki'nin esnek bir dağılımı var, erken seçilse bile orta koridor olarak hedef alınmayacak. Bu grup insanı gerçekten yenmek zorunda kalıyorsanız takım arkadaşlarınızdan yardım istemelisiniz, rakibi kırarsanız orta ve geç aşamalarda ATM'niz diyebilirsiniz.

Çok erken güce sahip kahramanlar: Meepo, Örümcek, Kurtadam, Visage. Söylemeye gerek yok ki, Riki'nin parayı fırçalama yeteneğinin herkes tarafından iyi bilindiğine inanıyorum ve 10. seviyedeki ışıksızlık stili ve erken aşamadaki 0AOE becerisi de Riki'nin neredeyse hiç kule savunma yeteneğine sahip olmamasına neden oluyor ve bu kahramanlar tarafından erken aşamada büyük bir dezavantajla vurulmak kolay. Özellikle insanlar kurtadamdır, üçüncü seviye kitabına gelince bir kabusta bir kabustur.

Gözleri patlatabilir, insanları kurtarma yeteneğine sahiptir ve belirli bir yasal sistem çıktısı olan soya sosu vardır: Ice Flying Dragon, Oracle, Abaddon, Riki'nin çıktısının ilk dalgasını ortadan kaldırabilir. Kara hayvancılık, büyük ağaç gibi Riki'yi de kısıtlayabilecek herhangi bir yasal sistem çıktısına sahip olmayanlar var, son oyunlarda oynayan soya sosu her şeye gücü yeten soya sosu da bu kategoriye girebilir gibi görünüyor.

Çıtır bir kahraman alışverişinin kabusu: Bomberman.

Ne

Çıtır çıtır kabuğuyla yetiştirilemeyen soya sosu bir bankamatik olduğundan onları tek tek listelemeyeceğim. Karşı Li Wan'ı seçerseniz, Sessiz Buz Ruhu Cadı Doktoru'nu ona bahsetmek için seçmeyin. Anlaşılması kolay.

Sürekli olarak becerilerini açığa çıkarması gereken kahramanlar: 16. seviyeden sonra Riki of Infinite Smoke, takım savaşlarında son derece iğrenç bir varlıktır. Bir sis perdesi koymaya başladığı sürece, çeşitli öncü kahramanlar büyük zıplayamaz ve sadece fırsatları bekleyebilir. Örneğin, boğa başı, yerli kedi, sk vb.

Rikinin gücünü yenemeyen kahramanlar ortada: Karl Electric Dog Musketein üç kahramanı Riki tarafından kolayca bastırılır. Becerilerle etkili bir şekilde kullanılamazlar. Pozitif ve negatifi telafi edemezler, bu yüzden ortada ses çıkarmak zordur. Daha sonraki aşamada, 20. seviyeye kadar beklemek de Riki'nin hedefiydi.

Yukarıdakiler tam değildir ve sadece kendi deneyimlerime dayanan kısıtlanmış bir ilişkidir. Dahası, duruma göre, birçok kahraman başkalarına kader atar ve başkalarını dizginler ve genel bir açıklama yoktur. Oyun tarzına ve sıraya girme yeteneğine bağlı olarak, ben korkarsam korkmazsan korkmazsın. Farklılıkları saklı tutarken ortak zemin arayın, umarım daha fazla tartışırsınız.

Bazı olası QA

Birisi doldurmadan önce gerçekten bana sorular sordu

Bu kahramanı nasıl öğrenmeliyim?

Bu kahraman yüksek skorlu oyuncular arasında popüler olmadığı için özetlenebilecek ve çok fazla öğrenilemeyen çok fazla kural yok. Avrupalı sunucu oyunculara verdiğim rotayı kesinlikle izlemenizi tavsiye ederim ID 165571447. Yüksek bir segmentasyon düzeyiniz yoksa ve gruplamayı ve sırayı seviyorsanız, videoma göz atabilirsiniz, kimlik 415983514. Bu kahramanın işleyişinde hiçbir zorluk yok, önemli olan sizin tarafınızdan kimin geri çekilebileceğini, bununla değiştirilip değiştirilmeyeceğini, nereye gidebileceğini ve nereye gidemeyeceğini açıkça anlamaktır. Kafamı net tutmak benim için Riki'yi çalmak için en önemli şey.

Yazdıklarımın varlığıyla ilgili sorular memnuniyetle karşılanmaktadır, ancak bir Riki oyuncusu değilseniz, sorularınıza ve eleştirilerinize cevap veremeyebilirim. Sadece sos. Umarım Tiri Riki oynayabilir, umarım profesyonel takım bu kahramanı geliştirmekten vazgeçmez ve sonunda buz kurbağasının bu kahramanı güçlendireceğini umuyorum. ABD'de ve ulusal sunucularda beni siyah açmaya götürmek isteyen arkadaşlar varsa, 1'den 6'ya kadar beni de ekleyebilirsiniz. Teşekkür ederim ( 3) .

Griffin sıralamasındaki Sao operasyonu Urgot yeni bir ormancı seçimi oldu
önceki
Yükselen beş kahramanın yeni versiyonu, koca kafa kazanma oranı 42 sıra yükseliyor (6)
Sonraki
"Heartstone" Reddit Weekly Choice En İyi Kendin Yap: Son Derece Basit
Griffin, Sao operasyonu Urgot'un yeni bir ormancı seçimi oldu
"Denizaltı Sendromu" değerlendirmesi: büyük rotanın sonu, bitmemiş tek oyunculu bir harekattır
Bugünün Eğlenceli Resmi: Öğrenmek İçin Doğuya Seyahat Eden Büyük Bilge?
Şaşırtıcı şekilde eksik! Yüksek maaşlı kişileri işe almak ve daha yüksek maaşlarla kalmak, bu iş kıt bir meslek olacak ...
"King of Glory" bomba kedisinin ultisi arasında en düşük hasara sahip olan? Bir ayrıntı dalgası size nedenini söyler
Yükselen beş kahramanın yeni versiyonu, koca kafa kazanma oranı 42 sıra yükseldi (5)
Bayern üç yeni yardım numarasını açıkladı: Lucas 21 ve Pavar 5
Çevrimiçi ticari malların övgü dolu eleştirilerinin ardında: Faturaların şirketleşmesi, parça başı ücretler ...
Işığın kırılması 13.9 milyar ışıkyılı uzaklıkta göründü.Bilim adamları bunun bir duvar olduğunu tahmin ediyor
Topluluk adı değiştirilirse emlak sertifikası ve kimlik kartımı değiştirmem gerekir mi? Profesyonel cevap burada
11. boyuta girmenin tek bir yolu var, bunu başaran var mı?
To Top