Atalar düzeyinde RPG serisi, görünüşte eski moda ama yine de oynaması eğlenceli.
Belki birçok genç oyuncu "Wizardry" serisinin adını hiç duymamış olabilir, ancak 1981'de doğan bu oyun serisi, ilham kaynağı ve hatta birinci şahıs perspektif keşfi gibi sayısız RPG'nin yaratıcısıdır. Zindanların yolu, kariyer sistemi, beceri sistemi, hikaye ortaya çıkarma süreci vb. "Genesis" serisi kadar ünlüdür. İlk defa masaüstü "Dungeon and Dragons" oyununun kuralları ve eğlencesi elektronik cihazlara başarıyla taşındı. 1980'lerin güçlü bir etkisi oldu.
Sadece dış dünya çok hızlı değişiyor. Aksiyon oyunları ve Japon tarzı RPG'ler gibi yeni türler, sürekli yükseltilen donanımla dünyayı kasıp kavuruyor. Hala geleneksel prodüksiyon konseptine bağlı kalan "büyücülük" serisinin geliştiricisi Sir-Tech, kendini giderek daha güçsüz hissediyor. 1992 "Witchcraft 7: The Lost Cartier" 1999'da satışa çıktıktan dokuz yıl sonra, "Witchcraft 8 (Wizardry 8)" 14 Kasım 2001'de yayınlandı ve son olarak "Dark Servant Trilogy" yayınlandı. Hikaye bitti.
Bu oyunun geliştirilmesi hala Sir-Tech'in sorumluluğu altındadır, bu nedenle içeriğin çoğu, tüm ana perspektif mimarisi, "DD" beceri sistemi ve hasar kuralları, sıra tabanlı savaş süreci gibi serinin orijinal lezzetini hala korumaktadır, ancak Ekranda, zamana ayak uyduruyor ve karakterler ve sahneler yapmak için aynı dönemdeki "Might and Magic 8" den daha gelişmiş tam 3 boyutlu doku teknolojisi kullanıyor. Donanım ortamıyla sınırlı olmasına rağmen, modellenen çokgenlerin sayısı genellikle azdır, ancak önceki nesil saf 2D grafiklerle karşılaştırıldığında, çığır açan bir ilerlemedir.
Bununla birlikte, hikaye içeriği ve diğer yönler açısından, dizideki yeni oyuncuların ilgisi çok düşünceli değil.Prologun başlangıcından itibaren bu oyun önceki nesil hikayeyle yakın bir bağlantıya sahip. Birden fazla "Witchcraft 7" ye karşılık gelecek şekilde toplam 5 farklı açılış hazırlandı. Sonunda, acemiler bu savaşı gördüklerinde uzun zamandır başları dönüyordu. Neyse ki, üç eserin peşinde koşmanın ana çizgisi açık ve net.Yeni 3D motorun yardımıyla, insanların bu tuhaf macera hikayesinin tadını tam anlamıyla çıkarabilmeleri için bazı çok zorlu ortamlara ve oyun performansına veda ediyoruz.
Düşünmeye gerek yok, bu biraz eski oyun iyi bir pazar performansına sahip olmayacak ve hatta satış verileri bulunamayacak, ancak birçok Avrupa ve Amerika oyun medyası övgü dolu ve skor temelde 8.5. Yukarıda, GameSpot'un yılın en iyi 10 oyun listesine dahil olmasına rağmen, yalnızca çekirdek oyuncuların zevklerinin ve halkın ihtiyaçlarının bazen gerçekten çok bariz farklılıkları yansıttığı söylenebilir.