Zarar görmemiş
Pasif: Zhu Bajie tarafından kaybedilen can geçici olarak artık kan şeklinde depolanacak.Geçici depolama sırasında, Zhu Bajie'nin kahramanlara ve kahraman olmayanlara verdiği hasarın kalan kanı% 50 \% 25 (hesaplama düşmanın bağışıklığını göz ardı eder) gerçek kana dönüştürülecektir. 7 saniye sonra, kalan kan, saniyedeki maksimum sağlığın% 3'ü oranında otomatik olarak azalacaktır. Dokuz dişli tırmık sihirli bir silahtır ve temel saldırı 40 (+% 0,5 maksimum sağlık bonusu) fiziksel hasarla gelir
Zhu Ba Jienin dövüş yöntemleri temelde yakın dövüş ve savunma karşı saldırılarıdır. Sağlığın hızlı bir şekilde iyileşmesi, düşmanın zaferi veya yenilgiyi doğru bir şekilde yargılayamamasına neden olur.
Trambolin
Zhu Bajie ayağa fırladı ve yere indiğinde isabet alan düşmana 150/165/180/195/210/225 (+% 8 maksimum sağlık bonusu) fiziksel hasar verirdi. Bundan sonra, son derece esnek vücut tekrar yukarı sıçrayacak ve yere inerken aynı hasara ve 0,5 saniye boyunca sersemletme etkisine neden olacaktır. Aynı anda birden fazla düşman kahramanına saldırırken, her bir ilave düşman kahramanı hasarı% 15 oranında, başlangıç değerinin% 70'ine kadar azaltacaktır. Tekrar inerken, büyük atalet nedeniyle Zhu Bajie, belirli bir mesafe için hızla yuvarlanacak. Zhu Bajie, atlama sırasında otoriter bir durumda.
Atlama sırasında, Zhu Bajie otoriter durumdan çıktı, bu da ister bir grubu açıyor ister kaçıyor olsun, düşman tarafından genellikle durdurulamaz hale getiriyor.
Geri yendi Soğutma değeri
Zhu Bajie tırmığı uzatır ve doğrudan öndeki düşmanı vurarak 150/180/210/240/270/300 (+ 50% fiziksel bonus) fiziksel hasar ve 1,5 saniye boyunca% 60 yavaşlama etkisine neden olur. Tırmık araziye gömülmüşse, Zhu Bajie gömülü yere çarpma ve o yere giden yoldaki düşmanları geri itme kuvvetinden yararlanacaktır. Zhu Ba Jie araziye çarptığında, 150/165/180/195/210/225 / (+% 6 maksimum sağlık bonusu) fiziksel hasara neden olur ve 0,5 saniye boyunca sersemletir. Pasif: Ters tırmığı kullandıktan sonra, bir sonraki normal saldırıda düşmanı geri çekmek için tırmık kullanılacaktır.
Rakibe hızla yaklaşmak için araziyi veya büyük hareketleri kullanın, takım savaşlarına başlayın ve ardından düşmanı tek seferde öldürmek için pasif efektler kullanın
Esir an
Zhu Ba Jie yüksek bir duvar inşa eder, kahraman geçemez; duvar en fazla 4 saniye boyunca var olabilir; dikildiğinde önündeki düşmana 250/325/400 / ((+ 90% fiziksel bonus) fiziksel hasar verir; büyü yapıldığında, Zhu Ba Jieba vücut
2 beceri ile takım savaşları her an başlatılabilir ve hatta dar arazide yol tamamen kesintiye uğrayabilir.