"Defence 4" incelemesi: bu oyun her yaş için uygun değil

Geçmişte bir süredir, Meşru Savunma serisinin hayranıyım. Oyuna başlamadan önce oyuna yapılan yorumların çoğunun olumsuz olduğunu biliyordum ama yine de şansımı denemek için satın aldım. "Hey, ona adil davranmak istiyorum. Eğlendiğim sürece resim umurumda değil" diye düşündüm. Umarım çeşitli sorunları olsa bile prodüksiyon ekibinin radyo dalgalarını eşleştirebilirim, Hala bu oyunu beğenebilirim çünkü hala oynamayı seviyorum. Ama yapmadım, hiç de değil.

Just Cause 3, düşünmeden oynayabileceğiniz en sevdiğim oyunlardan biridir. Oyunculara, yapım ekibi tarafından oyunculara sağlanan araçları denemek için iyi bir sanal alan dünyası sağlar ve oyuncunun hayal gücüne dayalı olasılıklarda çok fazla özgürlük verir. Oyun harika, grafikler güzel ve karakterler de çok ilginç. Hikaye ortalama olmasına rağmen, aynı zamanda çekiciliği de var, gerçekten beğendim. Justifiable Defense 4'ün onu geçmeye çalışmaması üzücü.Prodüksiyon ekibi sadece önceki işin başarısını kopyalamak istedi, ama her şeyi batırdılar.

Oyun şöyle diyor: "Hey, klasik meşru savunma oyununu fragmana koyduğumuz sürece, hayranlar onu satın alacak! Oyunun temel nitelikleri hakkında çok fazla endişelenmeyin, sadece telafi etmek için DLC satmaya güvenin." İyi bir oyunun temeli olmayan araba radyosu ve balon şişirme hızı gibi küçük detaylara çok fazla dikkat ediyor. Yapım ekibi bitmemiş bir bina inşa etmek gibidir İyi bir temel olmadan sadece duvarları oyabilirler.

Just Cause 4'ün hikayesi korkunç. Bu dizi her zaman yıkım, vahşet ve abartı satış noktaları olmuştur, öyleyse neden bu hikayeyi bu kadar ciddiye almalısınız? Diğer oyunların iyi bir senaryosu olmasa bile anlatımları çok rahat ve mizahi, bu da karakterlere çok fazla çekicilik katıyor. Kötüler size her zaman onlara karşı savaşmanız için gerçek bir neden verir, çünkü tüm ülkeye baskı yaparlar. Bu oyunda hikaye kısık bir tonla ve tamamen düz bir yüzle anlatılıyor. Tüm karakterler gurur duymuyor, kötü adam oyunda o kadar az görünüyor ki, ona direnme motivasyonu neredeyse yok denecek kadar az. Oyun doğrusal olmayan bir anlatıya dönüştürüldüğü için, hikayede genellikle gerçek bir ilerleme yoktur, çoğu karakter birbiriyle ilişkili değildir ve tüm hikayede önemli bir kazanç yoktur.

Tüm kurtarılmış alan ve temel sistem pencereden dışarı atıldı. Bunun yerine, tek bir görev tamamlandığı sürece tüm alanın güvenliği sağlanabilir. Bu, düşmanı dışarı atmak zorunda değilsiniz, sadece bir görevi yerine getirin ve hepsi gidecek demektir. Bu görevler ilgi çekici değil çünkü neredeyse her zaman eskort görevleridir, hedefi düşman saldırılarından korumak veya bir düşman üssüne gidip bir düğmeye basmak içindir. Bu nedenle, oyuncuların herhangi bir şeyi yok etmeleri için neredeyse hiçbir neden yok, bu da tam olarak yapım ekibinin istediği şey, çünkü nesnelerin yok edilmesinin çoğunu oyundan çıkardılar. Justifiable Defense 3'ten farklı olarak Justifiable Defence 4, oyundaki her köprü, kule ve yüzlerce nesnenin yok edilebileceğini iddia ediyor, ancak aslında neredeyse hiçbir yıkıcı etkiye sahip değiller. Köprülerin sadece 1 / 3'ü yıkılabilir, düşman kulelerinin 1 / 2'si yok edilebilir ve Justifiable Defense 3'teki yıkılabilir nesnelerin çoğu oyundan kaldırıldı.

Bilinmeyen nedenlerden dolayı, bu oyunun geliştiricileri, Justifiable Defense serisinin en ilginç kısmından kurtulmaya karar verdi: kaost. Gerekçeli Savunma 2 ve Meşru Savunma 3'te, üs özgürlüğü genellikle düşman kuvvetlerini bölgeden dışlamak için yeterli düşman altyapısını yok etme etrafında döner. Bu bana bir süredir en iyi oyun deneyimini sağladı. Ayrıca bana silahların ve araçların kilidini açıp yükseltmem için bir neden verdi. Üssü tek bir nükleer silahla temizlemekten daha heyecan verici bir şey olamaz. Gerekçeli Savunma 4'te, üs özgürlüğü sıkıcı.Alanı çevrelemek için haritada bir çizgi çizmeye yetecek kadar manganız olduğu sürece, bu üs bozulmadan sizin olacak.

Oyun, Justifiable Defence serisinin ikonik nesnelerini koruyor.Roketle çalışan kanat tulumu uçmak çok eğlenceli ve balonlar da çok eğlenceli.Ancak, oyunun eksikliği bir şey eklemek değil, çok fazla içeriği kaldırmaktır. C4 oyundan çıkarılır; el bombası oyundan çıkarılır; tabanca oyundan çıkarılır. Rico artık 3 yerine sadece 2 silah taşıyabiliyor, cephane çoğu zaman yeterli değil, oyun ayrıca ilerlemenizi engellemek için çok sayıda düşman oluşturacak, bu da mermi bulmanın oyunda yaptığınız en yaygın şeylerden biri olacağı anlamına geliyor. Minyatür bir topçu kaldırma ve bir üssü yok etmek için kullanma operasyonu da kaldırıldı ve topçu artık yerine sağlam bir şekilde sabitlendi.

Aşırı hava iyi bir fikirdir, ancak genellikle sadece can sıkıcıdır ve oyun tasarımına gerçekten bilgelik katmaz. Dünyada kasırgalar, kum fırtınaları ve başka olaylar var ... ama beklediğim kadar etkili olduklarını sanmıyorum. Küçük bir kasabayı vuran bir kasırga gördüm, ancak binalar üzerinde hiçbir yıkıcı etkisi olmadı. Kasırga geçtikten sonra, kasaba temizleyiciler tarafından süpürülmüş gibi görünüyordu. Tek iyi eklenti, özelleştirilebilir kıskaç kancasıdır, ancak bu, Justifiable Defense 4'ün aceleyle geliştirilen bir devam filmi olmadığını kanıtlayacak kadar yeni değil. Yakalama kancası 3 yükleme sistemine bölünmüştür.İstediğim etkiyi elde etmek için sık sık bir savaşta ileri geri geçiş yapmam gerekiyor, bu da eğlenceli ve sürükleyici deneyimimi tamamen kırdı. Benim için bu etkiler, bana getirdiği eğlenceden çok daha büyük. Justifiable Defense 3'ün sadeliğini seviyorum, kıskaç kancası sadece nesneleri bir araya getiriyor ve çekiyor.

Çok büyük, resim kalitesinde büyük bir düşüş demek istiyorum. Oyun satış noktası olarak aşırı hava ve büyük ölçekli patlamaları kullanıyor.Oyun neredeyse her fırtına ve patlamanın pikselli olduğunu gösteriyor.Bence bu dinamik çözünürlüğün zorunlu kullanımından kaynaklanıyor. Işık bazen korkunç bir etkiye neden oldu, özellikle manzara alanlarında, figürler sanki bir periye yükselmek üzereymiş gibi altın ışığı yansıtıyordu. Su her yerde kahverengi çamur gibi görünüyor. Paraşütünüz yerde dağlardan daha büyük bir gölge gösterecek. Doku dokusunun korkutucu düşük çözünürlüğü ile birleştiğinde, arka plan renk paleti monotondur. Oyun ekranının resmi versiyonu E3'teki demo ekranından çok daha kötü ve Just Defense 3'ten bile daha kötü.

Oyun menüsünü açmaya çalıştım ve bu ne çıktı, ne tür bir tasarımcı menüyü böyle tasarlar? Yakalama kancasını değiştirmek istiyorum, bu menüye girmem gerekiyor, o alt menüye girmem gerekiyor , O sekmeye gidin, ardından Ekle'yi seçin ve ardından belirli bir ekleme türü seçin (bir tuşu basılı tutarken, aralarında geçiş yapmak için başka bir tuş kullanın), bunlar gördüğüm en kötü işlemlerdir.

Geliştirici, sürüş performansını iyileştirdiğini iddia etse de, bu oyunda sürüş performansı kötüleşti ve araç her zaman ya çok hafif ya da çok ağır hissediyor. Arabada el freni ile dönmek istediğimde yanlışlıkla paraşütü çektim çünkü bu işlemi ayarlamadılar. Araç imha sistemi de büyük ölçüde zayıfladı.Bu oyunda araç neredeyse yok edilemez, bu da her yerde patlayacağını iddia eden bir oyun için inanılmaz. Gemileri ve uçakları uçurmak için neredeyse hiçbir neden yok ve operasyonları çok hassas. Uçak hala tamamen kontrol edilemez ve Haklı Savunma 2'den beri değişmedi. Kanat giysisinin uçuş kontrolü çok zayıftı, sıçrama olmadan, ani yön değişikliği olmadan, her şey çok yavaştı.

Kısacası, neden bu oyunu önermiyorum? Oyunun eğlenceleri var, Justify Defense 3'ü yeniden yaratmaya çalışıyor, tıpkı Just Defence 3 için büyük bir DLC yapmak gibi, arazi, binalar gibi pek çok oyun içeriği ekleyerek Animasyon, araçlar vb. Bu kötü bir şey değil, ancak yeni içerik eklemek için çok zamanları olduğu için neden oyunun kalitesini iyileştirmiyorlar? Açıkça bitmemiş bir oyun sattılar ve müşterininkini mutlu bir şekilde kabul ettiler. Ödeme. Geliştiriciler, oyuncuları taze tutmak için yeni şeyler yarattıklarını düşünüyorlar, ancak aslında bu oyunda sevdiğim her şeyi neredeyse yok ettiler. Oynamaya devam edebilirim, ama hayat çok kısa, neden boşa harcıyorsun?

Büyükanne Meimei Daxiang ~ Deneme deneyimi
önceki
"PP Comic Strip" Devrimci Mücadele Hikayesi "Zhi Cephaneliğin Bombalanması" (Resim: Guan Linying)
Sonraki
Bu 4 Xinjiang özel ürünü her yerde mevcuttur ve sizi ağlatacak kadar lezzetlidir!
Konami "Castlevania Memorial Collection", derecelendirme ve birden fazla platforma iniş için geçerlidir
Taishan ve çevresindeki yabani kuşlar 312 türe yükseldi
Çok uygun! Urumçi'den Tianshan Tianchi doğal noktaya 20 yuan!
Lu Xian, oyundaki en kötü maaşlı kahraman oldu, her yıl ortaya çıktı, ancak bir görünüm alamadı.
"PP Çizgi Roman" Anti-Japon Savaşı "Buda" nın Hikayesi (Resim: Jie Lijun)
Bugün, en gerçek Sincan insanlarını restore edeceğim. Çok komik ve sevimli!
"The Legend of Heroes: Trails in the Senkage 4" Sol-Sağ Tur İncelemesi: İmparatorluğun Sonu mükemmel bir sona gelebilir mi?
WeCouture, karmaşıklığın ortasında güzellik ve saf özgürlük arayan 2018 İlkbahar ve Yaz Haute Couture "Önsöz" serisini yayınladı!
Sincan sınır hattında harika güzellik! Çin'de beyazların yaşadığı tek kasaba
Tasarımcının özel fotoğrafları (10.11-10.17): Tasarımcı Marc Jacobs bir köpek ekledi ve Bellenin kırmızı elbisesi çok göz kamaştırıcı!
Dünya Kupası tarihinde 6. kez: 10 Avrupa takımı, tarihteki en yüksek rekoru kırarak eleme turuna yükseliyor!
To Top