Bir süre önce Blue Hole, bu yıl Temmuz ayında Almanya'nın Berlin kentinde 2018 PlayerUnknown's Battlegrounds Global Invitational'ı düzenleyeceğini duyurdu ve son zamanlarda çeşitli bölgelerdeki elemeler başladı. Ancak görünen o ki, her bölgedeki elemeler o kadar düzgün değil. Yerli elemelerin şüpheli, girişleri alıp sattığından şüpheleniliyor ve Avrupa elemeleri, "18 yaşın altındaki oyuncuların yasaklanması" nedeniyle birçok kulüp için pek çok soruna neden oldu.
Bugünün Avrupa elemeleri ciddi bir gecikme sorunuyla bile çıktı. 20 takım birlikte oynanan bir oyunda, sunucu ciddi şekilde gecikiyor ve oyunu başarıyla tamamlayamıyor. Pek çok profesyonel oyuncu, sosyal medyadan oyunun bir kabus olduğunu söyleyerek şikayette bulundu.
TSM_Break: 20 takım kuralının PlayerUnknown'ın Battlegrounds profesyonel oyunlarında iyi çalışmadığını anlamanın zamanı geldi. Unreal Engine optimize edilmedikçe karakter ışınlaması, 40FPS, ses donması, sunucu gecikmesi, aksi takdirde mevcut motor bunu kaldıramaz. 20 takımın maçları acı hatıralar.
Vitality_Oraxe: Hatta lobide sıkışmış! Benimle dalga mı geçiyorsun @ PUBG? ? ?
Liquid_ibiza: PGI'ı bitirdikten sonra, aynı sahada yarışan 20 takım görmek istemiyorum. PlayerUnknown's Battlegrounds'ın izinden giden hiçbir lig olmamasına çok sevindim.
Dignitas_Wookiebookie, Liquid_ibiza'ya cevap verdi: 20 takım = ters gülen
Liquid_Jeemzz: 20 takım için gecikme çok yüksek!
Avrupa'da yarışma için kayıtlı çok sayıda profesyonel takım nedeniyle, yarışma her oyunda çok sayıda takım (20) düzenlemek zorunda kaldı ve bu da FPS'nin oyun sırasında 20'ye düşmesine neden oldu. Tavuk sunucusunun optimize edilmediğini hepimiz biliyoruz. Oyuncular oyunu deneyimliyor. Sık sık donmalar, ciddi çerçeve düşüşleri gibi durumlarla karşılaşıyorum. Ancak, böylesine büyük ölçekli bir resmi PUBG etkinliğindeki böyle bir sorun, insanların Blue Hole Company'nin yeteneğini gerçekten sorgulamasına neden oluyor!
Blue Hole, oyunun e-sporlarına uyum sağlamak için oyun içi ayarları düzenlemeye çalışıyor. Daha göz alıcı e-spor yarışmaları, oyunu daha çekici hale getirmek ve oyunun canlılığını korumak için tasarlandı. Ancak bu, resmi yıllık büyük ölçekli yarışmada gerçekleşiyor. Bu tür kazalar kabul edilemezdi.
Umarım mavi delik düzgün bir şekilde ele alınabilir ve e-spora acil giriş nedeniyle oyun optimizasyonunu aşağı çekmeyin!