BioWare'in yeni çalışması "Anthem", muhteşem görsel efektleri ve oyun mekaniği ile bu yılki E3 fuarında büyük ilgi gördü. Yakın zamanda, stüdyo üyesi Mark Darrah, oyunun silahları ve zırhı hakkında bazı önemli bilgileri doğruladı.
Darrah, Twitch'te "Marş" ın zırhının ve ateşli silahlarının rastgele beceriler ve nitelikler oluşturup oluşturmayacağı sorulduğunda, "Evet" diye yanıtladı. Ama daha fazla bilgi vermeye istekli görünmüyordu. Daha önce aldığımız bilgilere göre, BioWare'in oyundaki ekipmanın yükseltilmesi için iki kanal sağladığını biliyoruz: doğrudan yeni ve daha güçlü bir silah satın alın veya yükseltilmiş silahı geliştirmeye devam edin.
Hiç şüphe yok ki, bu iki yükseltme yönteminin kullanılması, oyuncuların uzun vadede yatırım yapmasını sağlayacak ve aynı zamanda belirli bir rasgelelik derecesi eklendiğinden, oyuncular iki yöntemi kullanırken kendi avantajlarına sahip olacaklar. Ancak BioWare, yetenek puanlarının ve öznitelik puanlarının rastlantısallığıyla nasıl başa çıkacak? Silahlarda ve zırhlarda nasıl kullanılacaklar? Bu alanda "Destiny" yarışma oyununun ilgili forumlarında da birçok tartışma yapıldı. Bekleyelim ve "Han Song" un oyun donanım sisteminin etkisinin ne olacağını görelim.
"Anthem" 22 Şubat 2019'da PS4, Xbox One ve PC'de yayınlanacak.