OWL LiNkzr: Kötü bir durumdayken, her şey en kötüye gidecek

Çeviri: Sirius Cloud

Bu Şubat röportajından önce, Jiri "LiNkzr" Masalin'in Houston Hukuk Dışı Takımı, Londra Spitfire'a karşı inanılmaz bir 3-2 galibiyet aldı. LiNkzr rahatlamış görünüyordu, sohbete başlamadan önce karşımda oturuyor ve bana gülümsüyordu.

Sonra LiNkzr hakkında derin ve ilginç bir anlayışa sahip oldum - İnsanları onu neyin sevdiğini bilmek istedim. Çok ilginç detaylar var bana herkesin ne kadar sessiz olduğunu, korku oyunları oynamanın kendisi için ne kadar korkutucu olduğunu ve neden Crash Team Racing'in tarihteki en iyi oyun olduğunu bilmesini istediğini söyledi.

Ama ondan önce onunla şu andaki neşesi ve getirdiği zafer hakkında konuşmak istiyorum.

Bu çok tatmin edici bir zafer olmalı.

Gerçekten öyle. Başlık oyununun ilk aşamasında London Spitfire'a kaybettik Bu maç ... daha iyi performans gösterebilirdik. Pek çok insan, özellikle nokta haritasını kazandığımızda, kendimizi aştığımızı düşünüyor - bu, ilk aşamada en az iyi olduğumuz harita türüdür. Güçlü yönlerimizden yararlanarak ve zayıflıklardan kaçınarak oyunu kazandığımız için çok mutluyuz.

Geçen sefer Londra takımına kaybolduktan sonra Twitter'da çok popüler olan bir fotoğrafınız vardı: resminiz çok kırılmıştı. Hatta tweet'e nadiren yanıt vermiştiniz: "Bu gerilimi kendimi motive etmek için her zaman hatırlayacağım."

Aksiliklerin üstesinden geldikten sonra nasıl hissediyorsunuz? Yoksa bu aksilik sizi psikolojik bir engelle mi terk ediyor?

Oyundaki operasyonlarımın ve fikirlerimin en üst seviyeye ulaştığını sanmıyorum. Bu yüzden kötü performans gösterdiğimde, bu aksilik bana her zaman şunu hatırlatacak: Hala iyileştirme için yerim var. Asla en üst seviyeye ulaştığınızı düşünmeyin, kendinizi asla en iyi oyuncu olarak düşünmeyin. Özellikle yeni versiyon geldiğinde ve harita havuzu değiştiğinde en iyi oyuncuların saflarında kalabilmek için eskisinden daha fazla çaba sarf etmem gerekiyor.

Bu maçtan önce kişisel olarak nasıl hazırlandınız? Detaylar hakkında konuşmak istiyorsan.

Normal şartlar altında, rakibin oyun videosunu inceleyeceğiz. Ancak alakalı bir video yoksa veya zamanımız yeterli değilse, kendi işimizi yapmaya odaklanacağız ve oyunda ne yapmamız gerektiğini hatırlayacağız.

Sizin gibi birçok üst düzey oyuncu, kendilerini duruma sokmak için maçtan önce meditasyon yapacaklarından bahsetti. Oynamadan önce benzer teknikler kullanıyor musunuz?

Normalde durumumu bilirim. Oyuna girmeden önce duygularımı harekete geçiremezsem, oyundaki tüm enerjiyi serbest bırakıp takımımın kazanmasına yardımcı olacağım. Oyun başladığında ne kadar güçlü oynayabileceğimi net bir şekilde anlamam gerekiyor, aksi takdirde çok sıkı oynarım.

"Her an patlamaya hazır bir saatli bomba gibi ve bunun olmasına izin vermek çok kötü."

Takımıma çok inanıyorum, her takım mücadelesinde iyi performans göstersem bile takımım yine de maçı kazanabilir. Bilmem gereken şey, hayatta kalmamı sağladığım sürece takımımın benim için takım savaşını kazanacağı.

Oyundaki olası en kötü durum hakkında benimle konuş.

Kötü bir durumdayken, her şey en kötü yönde gelişecek. Oyunda gücümü nasıl göstereceğimi bilmediğimde, hayal kırıklığım zamanla daha da güçlenecek. Bu, her an patlamaya hazır bir saatli bomba gibi ve bunun olması çok kötü.

Oyun için doğmuş bir oyuncu gibi görünüyorsunuz ve seyircinin varlığı ve sesi sayesinde daha iyi performans göstereceksiniz. London Spitfire'a karşı oyunu kazandıktan sonra, bu zaferin olumlu etkisi bir sonraki maçınızda devam edecek mi?

Bu oyundaki performansımdan oldukça memnunum. Ama yine de antrenmana devam etmem gerekiyor - takımın antrenman oyunlarına ek olarak kişisel antrenmanlar var. Zaferin bana getirdiği memnuniyeti gerçekten takdir etmeden önce, takımı ve bireyi bir sonraki oyunumuza hazırlamalıyım. Ben oynamasam bile takımım yine de oyunu kazanabilir.

Takımınızı zafere götürmeye alışkın olabilirsiniz, ancak kötü performans sergilediğinizde takımınız hala iyi bir sicile sahiptir. Bununla ilgili sezgisel bir hissin var mı?

Team Gigantti ve Houston Extrajudicial Fans arasındaki ekip işbirliği mükemmel ve ekipteki herkes güvenime layık. Saha içi veya dışı performans, onlara tamamen güveniyorum. Önceki takımımda, belki diğer takım arkadaşlarımın böyle düşünceleri olmazdı ama sanırım tüm görevleri üstlenmem gerekiyor. Ama şimdi takım arkadaşlarım görevlerini tamamlayacaklar ve aynı zamanda saha dışındaki kişisel işlere odaklanmama izin verecekler.

"Bu, operasyonel seviye ve oyun IQ arasında bir denge. Küçük hareketler, hassas konumlandırma ve becerilerinizi esnek bir şekilde nasıl kullanacağınızla ilgili."

Pek çok takım, oyunun şu anki seviyesinde, oyunun galibiyetinin psikolojik savaşın sonucuna ve takımın saha dışındaki operasyonuna bağlı olduğunu belirtmiştir. İlk konuşmaya başladığımızda performansınızdan memnun olmadığınızı, gelişmeye devam edebileceğinizi hissettiğinizi ve en üst seviyeye ulaşamadığınızı söylediniz. Bu tür bir psikolojiyi daha fazla açıklayabilir misiniz?

Her zaman iyileştirme için yer vardır. Oyun daha çok taktik oyunlarla ilgili, ancak daha yüksek seviyelere gelince, birçok önemli karar vermeniz gerekiyor. Bugün Londra takımına karşı oynadığım maçta iyi bir iş yapmadığımı hissettim. Sadece arka sıramın hayatta kalmasını sağlamak ve rakibin ön saflarına ateş açarak kendimi taciz etmemelerini sağlamak gibi pek çok muhafazakar karar verdim. Oyunda akıllıca kararlar vermek ve ekiple iletişim kurmak sizin için takım savaşlarını kazanabilir.

Bu mükemmel bir operasyon değil, muhafazakar oynamakla risk almak arasında bir denge. Bazen risk almak ve bazen muhafazakar olmak, oyuncularınızın oyun tarzınızı tahmin edememesine neden olabilir.

İyi oynayan birçok oyuncu var, ancak bazen çok muhafazakarlar. Ayrıca Pine gibi muhafazakar bir şekilde oynayan ama yine de Saybyeolbe gibi yüksek karları olan birçok oyuncu var. Bu oyunculara çok saygı duyuyorum, mükemmel operasyonları çok riskli oynamak zorunda kalmadan iyi sonuçlar elde etmelerini sağlıyor.

Shadowburn, muhafazakar mı yoksa riskli mi oynayacağınızı düşündüğünüz gibi aynı fikre sahip görünüyor. Muhafazakar oyun tarzı istenen sonuçları elde edemezse, yüksek riskli ve yüksek verimli bir oyun tarzı seçer miydiniz?

Muhafazakârlık ve riski dengelemenin anahtarı güvende yatmaktadır. Ancak takım arkadaşlarınızın koruması olmadan agresif davranamazsınız. Riskli yollardan biri, yüksek platformu işgal etmek için dulun çengelini kullanmaktır.Agresif konum dul kadını ateşin hedefi haline getirecektir, ancak dul, zor atış yapmaya çalıştığında, takım arkadaşları dul kadının etrafında duracaktır.

Bu, operasyon seviyesi ile oyun IQ arasındaki dengedir. Bu, küçük hareketler, ince pozisyonlar ve becerilerinizi esnek bir şekilde nasıl kullanacağınızla ilgilidir.

Oyun daha karmaşık hale geldikçe, operasyonun üst sınırı da artıyor. Diğer e-spor oyunları için, önceki videoyu izlemek, oyunun kendisinin hızlı gelişimini ve oyuncunun seviyesinin kademeli olarak iyileşmesini sezgisel olarak hissedebilir. Overwatch için de aynı şeyi hissediyor musunuz? Önümüzdeki yılın oyuncularının başka bir operasyon seviyesinde olacağını düşünüyor musunuz?

Bu oyuna birçok yeni operasyon ve taktik eklenecek, temelde üst limiti olmayan bir oyundur. Ama aynı zamanda siz ve ekip arasındaki işbirliği için daha yüksek gereksinimleri ortaya koyar Güçlü King's Road en iyi örnektir. Gelecekte, Overwatch daha fazla yeni kahraman çıkaracak ve daha fazla denge ayarlaması yapacak.Bu yeni değişikliklerden tam olarak yararlanmanız gerekiyor.

Kötü taktik yoktur, kötü görünen bir taktik, ona karşı koyacak başka taktikler olmasıdır.

Twitter'da anime karakterleri ve kısa çizgi romanlar çizmeyi seven hayranlardan birisiniz. Bunun hakkında ne düşünüyorsun? Görmek istediğin bu mu?

CS: GO ve diğer oyunlarda profesyonel oyunculara dikkat ettiğimde, gerçekten böyle bir destek yöntemi görmedim, bu yüzden kesinlikle beni hazırlıksız yakaladı, ancak oyunculara desteğini farklı şekillerde ifade etmeyi ilginç buluyorum. Oyunu kazandığınızda veya kaybettiğinizde size pes etmemenizi söyleyen bazı resimler ve yorumlar göreceksiniz, böyle bir destek almanız elbette güzel.

Hypophy tarafından Sanat

İnsanların bilmediği ama bilmelerini istediğiniz bir şey var mı?

Günlük sosyal etkileşimler ve mülakatlar dışında aslında çok sessiz bir insanım. Sahne arkasında oturup insanların ne yaptığını gözlemlemeyi tercih ederim. Kendimi her türlü bilgiye kaptırmayı ve ondan istediğimi almayı tercih ederim.

Hangi filmleri, oyunları veya medyayı çok seviyorsunuz ama kimse takdir etmiyor mu?

Bence çoğu kişi Crash Team Racing'i sevmiyor ama gerçekten iyi bir oyun. Gelişmeye devam etmek için kendimi zorlamam gerektiğini fark etmemi sağlayan ilk oyun olan bu, zamanı verimli kullanmayı ve akıllıca kararlar vermeyi konu alan bir oyun. Bu oyunda rakipler ile rekabet etmeyi seviyorum.

Bu oyunun rekabet gücü nedir?

Bu oyunda hızlanma mekanizması büyük ölçüde hangi arabayı kullandığınıza ve onu nasıl sürdüğünüze bağlıdır. Pek çok basit ve anlaşılır ayar vardır, ancak bazı gizli mekanizmalar da vardır. Bana CS 1.6'daki uzun atlamayı hatırlatıyor - birçok şey yapmak için uzun atlamadan ivmeyi kullanabilirsiniz. Bu oyun beni rekabetçi tutuyor.

Hala diğer yarış oyunlarını seviyor musun? Diddy Kong yarışının da hafife alınmayan bir oyun olduğunu düşünüyorum.

Crash Team Racing haricindeki yarış oyunları çok geneldir.Bazen Mario oynarım ama bu oyunun kullanım için herhangi bir şartı yoktur.

Belirli bir oyunda hız geçişini denediniz mi?

Tek olan Dark Soul 3. Bir kez oynadım ve sonra tekrar oynamak istiyorum ama bir korku oyunu oynadığımda çok gergin oluyorum ve Dark Soul 3 benim için bir korku oyunu, bu yüzden bölümü bir an önce bitirmek istiyorum.

Denemek isteyip de denemekten korktuğunuz herhangi bir korku oyunu var mı?

Resident Evil 7 oynardım, ama başında bir zombi parıltısı görünce "Bitti" diye düşündüm.

Hayranlara söylemek istediğiniz başka bir şey var mı? Örneğin, korku oyunları oynarken hala gergin hissediyor musunuz?

Hayranlarıma şimdi birkaç korku filmi izleyebileceğimi söylemek istiyorum! Bana desteğiniz için çok minnettarım ve benim için neşelenmeye devam edeceğinizi umuyorum, bu benim en büyük teşvikim olacaktır.

Warcraft 8.0: Zandalari küçük Alman dinozoru tam form dönüştürme oyun içi varlık ekranı
önceki
"World of Warcraft" 8.0 Kul Tiran ekipman listesi, şapka benim için yeşil!
Sonraki
Teldrassil, World of Warcraft 8.0'da yandı! Çıkartma iniş testi sunucusu
"World of Warcraft" 8.0 Nazmir Seyahatleri
"World of Warcraft" 8.0 siyah demir cüce yüz dövmesi çok güzel mi?
"Heartstone" Cadı Ormanı Tek ve Çift Serisinde 4 yeni kartın tartışılması
"Onmyoji" yavrular için savaşır! Oyunu İzleme Rehberi
"World of Warcraft" 8.0 turuncu ekipman seviyesi tekrar sıkıştırılarak 265'e düşürüldü
Kralın oyunu bir insan makinesi gibidir! Zafer Kralı Yang Yuhuan, 96 galibiyetle gökyüzüne karşı sıralandı
LPL'nin beşinci doğum gününden önce yazılmış: Yeniden başlayın, eski dağları ve nehirleri temizleyin, gökyüzüne bakın
"World of Warcraft" 8.0 Boralus Şehri yeniden güncellendi, Jaina misyonu çevrimiçi
"World of Warcraft" 8.0 üç hat hırsızlarının yetenek ve beceri değişiklikleri
"World of Warcraft" 8.0 Island Expedition: The Ruins of Angel, çift kamp perspektifi
"World of Warcraft" 8.0 yeni yaratıklar ve silah modelleri
To Top