Herkese merhaba, ben Dr. X.
Henüz tamamlanan S9 Dünya Şampiyonası'nda, Çin takımı FPX şampiyonluğu kazanırken, eski kral ve Çin'in Kore'ye karşı bir numaralı düşmanı SKT, yarı finalde durdu.
SKT'nin ruhu olarak Çinli oyuncuların eski dostu ve rakibi Faker, bu yarışmada bize "tokalaşma" sloganıyla katkıda bulundu ve birçok izleyici "büyük şeytanın da eski zamanı" diye iç çekti.
Faker, 23 yaşındaki bir emektar olarak Koreli e-spor yaşlılarının askerlik hizmetinden kaçınamadığı bir sorunla da karşı karşıya.
Sonra soru geliyor, bazı öğrenciler kesinlikle soracak: En ünlü Koreli e-spor oyuncusu olan Li gibi Güney Kore'nin LOL'si için çok sayıda onur ve Asya Oyunları altın madalyası kazanan ağabeyi olarak askerlikten muaf tutulamaz ve iki yıl daha oynamasına izin veremez mi?
Üzgünüm, bu gerçekten mümkün değil. İnanma? Daha önce Güney Kore'de ulusal idol seviyesi olarak adlandırılan ve Faker'den bile daha büyük bir oyuncu vardı ve sonunda askere gitti. Bu, Güney Kore için e-spor çağını açan efsanevi StarCraft 1 oyunculu BoxeR.
Anahtar nokta 1: İnternet bağımlısı gençler gökyüzüne karşı çıkıyor ve yeni bir çığır açıyor, Kore tarihinin en güçlü e-spor oyuncusu doğdu
Aslında ilk günlerde BoxeR sıradan iyi bir öğrenciydi ve ailenin en küçük çocuğu olarak üniversiteye kabul edileceğine söz verdi.
Bir güne kadar bu en iyi öğrenci StarCraft oynadı.
BoxeR, bu titiz ve sofistike oyundan hemen etkilenmiştir. O zamanlar aklında tek bir düşünce vardı: StarCraft gerçekten eğlenceliydi.
Uykusuz geceler ve yemek yapma pratiği ile doğuştan gelen oyun yeteneği, BoxeR'ın hızla ortaya çıkmasını sağladı, birbiri ardına İnternet kafe oyunu kazandı ve tabii ki üniversiteye girmedi.
Üniversiteye giriş sınavında defalarca başarısız olan BoxeR, henüz ünlenmemiş, kendi yaşam tarzının farkına vardı! Kolej öğrencilerinin sınırları var ve Boxer o zamandan beri oyun oynamaya konsantre olmaya karar verdi.
Ancak, o zamanlar StarCraft'ın yolu o kadar kolay değildi: Zerg o zamanki en güçlü ırktı ve İnsan ırkı en savunmasız ırktı. Ancak internet bağımlısı bir genç olan BoxeR, Terran versiyonunu yükselip dünya şampiyonluğunu kazanmak için kullanmaya karar verdi.
2001'deki ilk WCG'de (Dünya E-Spor Şampiyonası) BoxeR kupayı tam bir zaferle başarıyla kazandı. Bu eski internet bağımlısı genç, Güney Kore hükümetinin e-spor kültür endüstrisini teşvik etme çabalarında büyük bir e-spor lideri oldu.
Sonraki kariyerde BoxeR mükemmeldi. Tarihte iki WCG şampiyonluğu kazanan tek oyuncu ve 100 galibiyetle ilk OSL'yi kazanan ve arka arkaya şampiyonluklar kazanan ilk oyuncu.
Kilit nokta 2: Çok ünlü bir hata mı? Takım kurmak için 14 milyon sponsorluk kazanın
2002 yılında BoxeR, daha önce hiç görülmemiş "WCG savunma" başarısını tamamlayarak bir kez daha WCG şampiyonluğunu kazandı. Ancak o yıl All-Star Maçında BoxeR kaybetti.
Bu başarısızlık, "İnsan Irkının İmparatoru" na büyük bir darbe indirdi ve nihayetinde o dönemde Kore e-spor çevresini değiştiren büyük bir olaya katkıda bulundu: BoxeR, Kore "Galaksi Savaş Gemisi" IS ekibi o sırada ana ekibinden ayrılmayı seçti.
Takımdan ayrıldıktan sonra iş arayan BoxeR beklenmedik bir sorunla karşılaştı: Ünü ve takımdan ayrıldığı için hiçbir takım onu almaya cesaret edemedi.
Çalışacak bir yer bulamıyorum, bu yüzden tek başıma patron olamaz mıyım? Böylece Toyo Şekerleme ile yıllık 160.000 ABD doları tutarında bir sözleşme imzaladı ve kendi başına bir takım kurmaya liderlik etti.Bu takımın adı Orion'du.
Hem oyuncu hem de patron olan BoxeR liderliğindeki bu takım, bir yılda neredeyse tüm büyük şampiyonaları kazandı ve değeri bir gecede ikiye katlandı.
Zengin Korea Telecom da bu takıma bayıldı, 1,7 milyon ABD doları (yaklaşık 14 milyon yuan) gibi yüksek bir fiyatı parçaladı, BoxeR ekibini imzaladı ve ekip şu anki adını değiştirdi - SKT T1
Yani kıdem açısından şu anki büyük şeytan Faker BoxeR'i gördü, sadece kıdemli aramakla kalmadı, belki de saygıyla patronu aramak zorunda kaldı.
Kilit nokta 3: E-spor oynamaya devam edebilmesi için, Güney Kore Hava Kuvvetleri onun için arka kapıyı mı açtı?
BoxeR ilkbahar esintisiyle gurur duysa da uzun sürmedi. Kısa süre sonra, tüm Güney Koreli e-sporcular korktu ve ona yaklaştı: Güney Kore'nin bir erkek vatandaşı olan BoxeR, askerlik hizmetini yerine getirmesi gereken yaşa ulaştı.
Açıkçası, orduda görev yaparken oyun oynamaktan bahsetmeyin ve hatta birkaç set hissini sağlamak bir lüks. Bir e-sporcuyu feshetmek için iki yıl yeterlidir.
Ancak Güney Kore'nin oyun endüstrisi ekonomik bir dayanaktır. Ve BoxeR, Kore e-sporunda tartışmasız ilk kişi olarak, askerlik nedeniyle emekli olmayı seçtiğinde, bir sonraki oyunda en parlak yıldız olmayacak.
Hayranlar protesto etti ve BoxeR'ın olmaması da organizatörlerin gelirini büyük ölçüde düşürdü. Sonuçta, BoxeR ile bir e-spor programı olduğu sürece, reytingler% 30 artacak ve Güney Kore'nin başkanı bile bu dahi çocuğu görmüş olacaktı.
Şu anda, BoxeR'yi görevlendiren Güney Kore Hava Kuvvetleri de zor zamanlar yaşadı: zorunlu askerlik hizmeti Güney Kore ordusunun temelidir ve bu sarsılamaz. Ama böylesine büyük bir "ulusal idol" ve "para getiren" için biraz "iyilik" mi vermeliyiz?
Güney Kore Hava Kuvvetleri'nin aklına bir fikir geldi: BoxeR'de bir ay görev yaptıktan sonra, oyun kariyerine devam etmek için Güney Kore Hava Kuvvetleri Ekibi AierForce ACE'yi (Hava Kuvvetleri Ekibi) kurdu.
BoxeR'in hizmet süresinin sona ermesinden sonra BoxeR'in ayrılışı nedeniyle bir sonuç alamayan bu takım, bir yıllık ısrarın ardından dağıldı ilan edildi.Tarihteki tek askeri e-spor takımı bu.
Dersten sonra özet:
E-spor Güney Kore'de çok büyük bir endüstri oluşturmuş olsa da, hiçbir Koreli oyuncu "mükemmel performans" nedeniyle askerlik kaderinden kaçamaz. Elbette, Koreli e-sporcuların böyle bir fırsatı olduğunda, BoxeR'ın dünyaya e-sporu tanıtması gibi, bu değişikliği yıldızlararası oyuncular da getiriyor.
O dönemde, seçkin e-sporcuların askerlik hizmetinden muaf tutulmasına ilişkin düzenlemeler çıkarılmıştı ve ancak cumhurbaşkanının imzasından sonra uygulanabiliyordu. Mamoto'nun bugün Kore e-spor çevresinde tamamen karışmamış olduğu düşünülebilir.