Los Angeles'tan Pang Keyang Haberciliği
Sanal gerçeklik (VR) kavramı, 1980'lerde Amerikan teknoloji çevresine tanıtıldığından beri ulusal savunma ve askeri araştırmalarda kullanılmaktadır. "Sanal gerçekliğin babası" Jaron Lanier, VR ekipmanlarının sivil pazara sunulmasında başı çekene kadar. Günümüzün olgun sanal gerçeklik teknolojisi, film eğlence endüstrisinde daha da uygulanmaktadır.Uzmanlar, sanal gerçekliğin geleceğinin geldiğine inanıyor.
İki kez Oscar ödüllü özel efekt editörü Robert Stromberg, bu hafta Hollywood Kültür ve Yaratıcı Teknoloji Festivali'ne katılırken "Sürükleyici İçerik Oluşturmak için Teknolojiyi Kullanma" konulu bir açılış konuşması yaptı. Sanal gerçeklik teknolojisinin mevcut gelişme eğilimini, özellikle de film endüstrisindeki uygulamasını ayrıntılı olarak analiz etti.
Stromberg, The Virtual Reality Company'yi (Sanal Gerçeklik Şirketi) kurdu ve aynı zamanda Amerikan VR Derneği için yaratıcı bir danışman. Filmlere VR teknolojisini eklemeye başlasa da, bunun yalnızca ilk tur olduğunu, VR'nin kullanılmamış büyük bir potansiyele sahip olduğunu ve eğlence sektörü de dahil olmak üzere birçok sektör üzerinde dönüştürücü bir etkiye sahip olacağını ve insanların hayatına gireceğini belirtti. .
Stormberg, o gün büyük yönetmen Spielberg ile çalışırken, Spielberg ilk kez bir VR cihazı ile bir film izlediğinde, VR'nin büyük potansiyelini hemen fark ettiğini söyledi. "Hollywood ve eğlence sektörü profesyonellerini, yenilikçi VR sanatçılarını ve teknoloji liderlerini fikir alışverişinde bulunmak ve sektöre yüksek kaliteli içerik sağlamak için bir araya getirmeyi umuyoruz."
Konuma Dayalı Eğlence'nin (LBE) geliştirilmesi de o gün forumun odak noktasıydı. LBE, tüm dünyada sessizce ortaya çıkan VR çevrimdışı deneyim endüstrisi olarak kabul edilir.
Forumun organizatörü Hanhai Group'un Los Angeles Kültür ve Yaratıcılık Parkı genel müdürü Han Li, gazetecilere verdiği bir röportajda, Los Angeles şehir merkezinde yeni açılan "Double Bit Circus" gibi birçok yeni LBE projesinin parlak bir nokta olarak 2018'de ortaya çıktığını açıkladı. Grup "(İki Bit Sirk). Bu yeni nesil minyatür tema parkı, gelecekteki gelişim için sınırsız alana sahiptir.
VR teknolojisi şu anda video oyunlarında yaygın olarak kullanılsa da, tanınmış bir mühendis, mucit ve oyun tasarımcısı olan Jack McCauley, aynı gün e-sporun günümüzde patlamasıyla sanal gerçekliğin oyunlarla bağlantılı olması gerektiğini söyledi. Bu sadece küçük bir sanal gerçeklik dalı. Gerçekten olağanüstü bir VR deneyimi, kazanan içeriğin tanıtımıdır.
Los Angeles'taki Çin Başkonsolosluğu Başkonsolos Yardımcısı Zhuang Zhizhe de aynı gün kendisine destek vermeye geldi.Son yıllarda Çin ve ABD'nin sık sık kültürel ve teknolojik alışverişler yaşadığını vurguladı.ABD'nin önde gelen film, televizyon ve teknolojik kaynaklara sahip olması eğlence teknolojisi endüstrisinin gelecekteki gelişimine öncülük etti. yön. Çin ve Amerika Birleşik Devletleri arasındaki alışverişi ve işbirliğini güçlendirmek için bu etkinlik aracılığıyla ticari işbirliği için bir platform sağlamayı sabırsızlıkla bekliyoruz.