Oyun yeni ve esprili - "The Voice of Mysterious Case"

Ekrana bakın, tüm yönleri dinleyin, vakalarla ilgilenmek için kulaklarınızı delin

Yerli oyunlar hakkında bir şeyler biliyorsanız, "NEXT Studios" stüdyosuna aşina olmalısınız.

Bağımsız bağımsız oyunlar alanında uzmanlaşmış bir stüdyo olarak, "Rainbow Falling", "Reaper Is Coming", "Nishan Shaman" ve "Mysterious Forest" gibi başyapıtlara zaten sahip. Tıpkı NEXT Studios'un tamamen iyi oyunlar yapma üretim felsefesini uyguladığı gibi, çalışmalarının çoğu yağmur ve çiyin "büyük üretimi" yerine az miktarda temel oyun ile geliştirilir ve aktif olarak yeni unsurları keşfeder. Örneğin siyah, beyaz ve gri ışık ve gölge ile iç içe geçen "Gökkuşağı Düşüşü" ve ferahlatıcı ve zarif bir tarza sahip olan "Hayalet Söyleşi", tam bir kişiliğiyle "küçük ve güzel" i temsil ediyor. Bazı kusurlar olabilir, ancak kendi parlak noktaları vardır.

"Mystery Chase" aynı zamanda yapım ekibinin tutarlı konseptine bağlı kalıyor, tema olarak "sesi" alıyor ve ferahlatıcı bir gerilim oyunu yaratmak için çeşitli ilginç oyunları genişletiyor. Oyunun sonunda kulaklıkları çıkardıktan sonra, kalan ses kulaklarımda hala yankılanıyordu ve hatırlayamadım.

Vaka işleme, sesle kontrol refahını dinleme

Geçmiş şifre çözme oyunları ya [metin + karakter çizimi + geri dönüşüm dalı] gibi AVG stiliydi ya da ipuçlarını aramak için birkaç sahneyi işaret edip işaret etti ve ardından gizemi birer birer çözün; kapı biraz ise, "Tersine çevir" gibi The Referee ve Ghost Track gibi eserler de oyunculara rehberlik etmek için resimler ve metinler kullanır.

Ancak "Gizemli Vakaların Sesi", baskın olan "ses" olmak üzere farklı bir yaklaşım benimsedi. Oyunun ilk sahnesi yüzünü silen bir kadın (çapayı takip ederseniz seslendirme sanatçılarını öğrendiğinizde küçük bir sürpriz yaşarsınız) Size bir "ses dedektifi" icat ettiklerini anlatıyor. Yeni sistem vakayı araştırıyor ve bir milyonda "dedektif" sizsiniz.

Yumuşak ses tonunun arkasında, o kim?

Ne de olsa size, vakanın sahnesinin yukarıdan aşağıya bir plan görüntüsü olan bir "test", yerinde izleme kaydı, bir dizi garip isim ve gerçekle ilgili bazı sorular verecektir. Oyuncuların alışkın olduğu mükemmel bir çizim ve metin diyalogu yoktur.Tüm ipuçları karakterler arasındaki sese ve sese bağlıdır.Karakterlerin diyaloglarından vakanın gerçekliğini bir araya getirmek için haritanın her köşesine gidip gelmeniz gerekir.

Bir kat planı ile karşılaştırılabilir kısa ve net üstten görünüm haritası

Ses kaseti etkinleştirildiğinde, haritadaki tüm karakterler rüzgarla dolu olacak ve iyi bir gösteri yapmaya başlayacak.

Ama başlangıçta gerçek bedenlerini açığa çıkarmayacaklar, ekranda beyaz noktalı çizgilerle gösterilen bu "çemberleri" her odadan bulmalısınız, arkalarında yaşayan bir insan var. Karakterleri ve vakayla ilişkisi hakkındaki kişisel bilgiler, olay örgüsü ilerledikçe yavaş yavaş ortaya çıkacaktır. Onların seslerini takip ederek, zihninizde yavaşça bir ilişkiler ağı kuracak ve ardından karakterlerin isimlerini işaretleyecek ve olayın sebeplerini ve sonuçlarını sıralayacaksınız.Son olarak, gerçek ortaya çıkarılabilir ve her seviyenin soruları cevaplanabilir.

İpuçları bulun, gerçeği arayın, basit ve anlaşılması kolay

Oyunda, oyuncular siyah bir çöp adam görüntüsünü alıp her sahneyi "görünmez bir adam" gibi dinleyecekler. Konuşmacının konumu, odanın ses yalıtımı, olayların sıralaması vb. Koşullara bağlı olarak, elbette sebebini bir daha yeniden anlayamazsınız. Karakterlerin farklı durumlar karşısında tamamen farklı tavırları ve yüzey kimliğinin ardında saklı gerçek beden, her an "geri sarmanızı", adım adım takip etmenizi, odanın içinde hareket etmenizi ve tekrar tekrar "kulaklarınızı dinlemenizi" gerektirir. Giriş ve çıkışları anlayana kadar kimlikleri tanımlamak ve ilişkileri netleştirmek için sesleri ve görüntüleri birleştirin.

Konuşurken, ses kaynağı yayılacak ve ortadaki küçük siyah adam sensin

Sahnedeki durum hızla değişir, böylece birkaç kez tekrarladıktan sonra resmin tamamına bir göz atabilirsiniz.

"Mystery Chase" çok iyi seslendirme sanatçılarından oluşan bir gruba sahiptir.Üst köşedeki daire ile görüş açısından, oyuncu rolü görünüşe göre ayırt edemez. Sesin performansı genel kaliteyi belirleyecektir. Ardından, yerli oyunlarda en iyi dublaj şovlarından birinin keyfine varacaksınız.

Dürüst polis kaptanı, şık ve yağlı sosyal motivasyonlu patron, yüksek ruhlu kadın ünlü, işyerine yeni giren küçük makyaj sanatçısı, bölünmüş kişiliğe sahip zengin ikinci nesil ... Bir lehçeyle iş hakkında konuştuğunuzu hayal edin. İşyerinde gözlük takan, zayıf bir mizacı olan ve titizlikle giyinen genç bir adam olan büyük patron, yakında kaba bir taslağa sahip olacak mı? Farklı kişiliklere sahip bu karakterlerin hepsinin mizaçlarına uygun dublajları var ya da seslendirme sanatçılarının oyun karakterlerinin kimliğini esnek ve canlı bir şekilde çıkardıklarını söylemeliyim. Birkaç kelime diyalog zihninizde derin bir etki bırakacak ve doğal olarak her yüz doğal olarak ortaya çıkacaktır.

Bir benzetme yapacaksanız, aşağıdaki resme bakarak muhtemelen "Infernal Affairs" daki klasik dizeleri uydurabilirsiniz.

Yanıp sönen ses yoksa, lütfen öğretmen Xu Jinjiang'ın "Hepsini istiyorum.jpg" yazısını doldurun

Kulaklık taktığınızda (veya mükemmel stereo sese sahip hoparlörleri kullandığınızda), sesle ilgili her şey hassas hale gelir. Bu sadece karakterin diyaloğu değil, aynı zamanda diğer oyunlarda genellikle göz ardı edilen "ortam sesi" hayati bir sihir yayacak.

Yere basan topuklu ayakkabıların ve deri ayakkabıların sesi, kapıları açıp kapamanın gıcırtısı, sahnedeki hafif titreşim ve sorgu odasının yankıları anahtar mesajlar içeriyor. Konumunuza bağlı olarak aynı karakter size farklı yönlerden ses çıkarır (video izleme durumunda mantık tamamen mantıksız olsa da). Uzak durursanız net bir şekilde duyamazsınız. Yaklaşırsanız sesin yüksek olduğunu bile düşünebilirsiniz. İçinde çok fazla ses efekti var.

"Gizemin Sesi" müzikal efektlerin kapsamlı bir kavrayışına sahiptir. Seslendirme rolden çeşitli çevresel seslere kadar titizlikle işlenmiştir. Çalışkan seslendirme performansı "ASMR" hediyesi sunan dedektifler olarak kabul edilebilir. Kendinizi denizin sınırsız sesine kaptırın ve müzik dünyasının güzelliğini hissedin.

Sıyırma ve kozalandırma, sıfırı bir bütüne dönüştürme

"Mystery Chase", belirsiz bir muhakeme oyunudur. Muhakeme tarzı, mantık ve özgünlüğe odaklanan ortodoks "Hayırsever Okul" dur. Numaranın tüm ipuçları vakaya dağılmıştır. Cennetten hiçbir gizli ayrıntı ve kanıt olmayacak (anlaşılmaz) Olumsuz bir örnek olarak "Conan" ın bir bölümüne bakabilirseniz), ikame duygusunu etkiler Vakanın özü, oyuncunun araştırmasından ve mantıksal olarak titiz muhakemesinden kaynaklanır.

Daha önce de belirtildiği gibi, gizemli bir abla sizi sizinle birlikte Detective Play oynamak için küçük siyah odaya götürdü ve toplamda 5 farklı kasa hazırladı ve oyun hikayesinin çoğu bu malzeme yığınında. 5 olayın zorluğu kademeli ve her biri yepyeni bir harita ve çekirdek etrafında dönüyor.Karakterler arasındaki entrika, komplo ve suçun hileleri, kazara yanlış oyun ve çarpışma tümüyle ustaca ayarlanmış. Benim küçük gizem hayranımın bakış açısından, bariz boşluklar yok.

Komut dosyası kalitesi sıradan oyuncuları tamamen tatmin edebilir

Ancak oyunda neredeyse tüm ipuçlarının karakterin ağzından söylendiği ortam gerçekten çok anormal. Ünlü tabloları çaldıktan sonra haber vermek için bir sonraki koridora gitmek gibi bir şey değil ve akıl hastanesindeki iki ya da beş çocuk evlerini ihbar edip dikkatlice düşündüler. Ancak oyunun "sese" bağlı olduğunu kabul ettiğiniz sürece, bunlar büyük bir sorun değil. Nispeten konuşursak, her odadaki küçük kafaların aynı anda kendi küçük abaküslerini yapan insanlarla dolu olduğu sahneyi izlemek benim için daha çekici ... Bu eşi benzeri görülmemiş büyük ölçekli olay mahallini düşünmek ilginç mi?

İlk 4 vaka olay örgüsünde birbirinden bağımsızdır. Uyuşturucu gizliliği, sanat müzelerinde ünlü tabloların çalınması, polis bombardımanları ve tiyatroda kadın kahramanın öldürülmesi etrafında dönüyorlar. Beşinci vaka [akıl hastanesi] önceki tüm hikayeleri içerecek. Bir yakın plan, doğru ve yanlış bir sahne, bir kahramanlar topluluğu.

5 hikaye kafesi toplamda yaklaşık 4 saatte çözülebilir.İlk bakışta çok alakalı değiller ama akıl hastanesi sahnesinin son bölümü beyin yıkama "TAT kişilik projeksiyon testi" ni ve önceki bölümlerdeki karakterlerin ve bilgilerin görünüşünü tanıttığında Her şey kafa karıştırıcı hale geliyor. Son geçişten sonra, gerçek Mate oyuncuları için bir ters çevirme seçeneği olacak.Farklı seçim yönelimlerinin tamamen farklı dramatik performansları var.Dördüncü duvarı kırma yöntemi yeni olmasa da akıllıca ve ilginç. Bu büyük bir artı. alt seçenek.

Yani sen kimsin?

Süreci şahsen deneyimleyin ve parçalanmış anlatının sonuçları pürüzsüz ve düzgün hissedilir ve küçük tiyatro tarzı "dedektif testi" nin oluşturduğu gerçek, son dokunuş ve anlatım tekniğinin parçaları bütüne ayırmanın ilk deneyimidir. Harika bir şey. Oyunun genel atmosferini tamamlayan çeşitli olayların bölümlerinde gerçekçi yansımalar ve hicivler eksik değil, seslendirme sanatçılarının gagging ifadeleri ilginç ve aynı zamanda "The Voice of Mystery" nin senaryosunun seviyesini yükseltiyor. .

Ancak yine de küçük senaryo ile bir araya getirilen hikâyenin sınırlamaları var, beş kısa hikâye bir araya getirilse bile yapı hâlâ yetersiz, ciddi gerilim gizeminin bütünlüğü yok ve her şey kolayca çözüldükten sonra kazanılan başarı duygusu biraz üzücü.

Kısa başlık ekranı ayrıca size fazla ağırlığa sahip olmadığını söyler.

Küçük bant, sınırlı kapasite

Dürüst olmak gerekirse, Mystery Chase'in geliştirme ekibinin NEXT Studios olduğunu görünce sürecin uzunluğu konusunda endişelenmeye başladım, bir şifre çözme oyununun yaklaşık 8 saat sürmesi gerektiğini düşündüm, değil mi? Beklenmedik bir şekilde, kısa süre sonra dövüldü ve şişti ve sonu çok hızlıydı. "Çiçekler kırılıp katlanabilir, çiçeklerin çiçeksiz kırılmasını beklemeyin" deyişi olsa da, iyi olan bir bütünlük değildir, ancak böylesine ilginç bir kavramı duyduktan sonra suya düştü ve birkaç sıçrama ile sıçradı. Hemen gölün dibine düşen, hala arzulanan çok şey var.

Teknoloji ne kadar iyi olursa olsun işe yaramayacak.

"Gizemin Sesi" nin kısa ve öz süreci, rahatlamak için "işitmeye" dayanan zekice bir oynanışı gösteriyor.Süreç uzun değil ama hatırlamaya değer. Resmi sürümün kilidi açıldıktan sonra, oyuncuların gerçek zamanlı olarak etkileşime girmesi için bir baraj işlevi de var.O zaman, diğer oyuncularla bile savaşabilirsiniz.İpucu alıp birbirinize yardım ediyor musunuz veya seyirciyi şaşırtmak için duman mı atıyorsunuz? En iyisi, önce spoiler konusunda dikkatli olun.

Karma oyun dünyasında gerçekten işitsel oynanışa odaklanan çok fazla çalışma yok ... Beni ninja teorisi izlenimine bırakan birkaç yıl önce "Hell's Blade: Sena's Sacrifice" ve özünde hala yaygın bir 3D. Aksiyon oyunu. Bu yapımcıların bunu düşünmemiş olmaları değil, ancak ses öğesi her zaman oyun üretim sürecinde kolayca gözden kaçan ikincil bir konumda olmuştur ve sesin taşıyabileceği öğeler normal oyunlar yapmak için uygun değildir. Kabul etmek o kadar sezgisel değil.

"Hell's Blade" in kulak gösterisi deneyimi harika!

Dünyaya çok az insanın ayak bastığı bu bölgeyi keşfeden yerli bir stüdyo gördüğüme çok sevindim ve onlar gerçekten de pek çok titreşim ve numara yaptılar.

Selefi Qiu Ze tarafından çok derinden yaralandığını bilen Luo Jin, Tang Yan'ı daha da çok sevecek.
önceki
Yang Mi, Luo Jin'in Tang Yan'a olan samimiyetini test etmek için sabah erkenden bir Weibo gönderdi?
Sonraki
Big S'nin üçüncü çocuğu var, Little S'nin de müjdesini verecek "Kangxi geliyor" ekranlara dönmesi bekleniyor
2000 yuan dosyası için dikkate değer başka bir seçenek, nubia Z18 mini deneyim paylaşımı
Yerli bulmaca çözmenin bir başyapıtı - "Kayıp Ada 2: Zamanın Külleri"
Han Xue gibi kayıtsız olsanız bile, hala bilmediğiniz sağlam bir hayatınız var.
Bir moda öncüsü olarak, nahoş gözleri olan kimse yok Chen Zhipeng'in modasını anlayabiliyor musunuz?
Facebook bir alışveriş uygulaması başlattı, on milyonlarca hayranı olan bir etkileyiciler dalgası geliyor!
"Detroit: Ben bir yetişkin olmak istiyorum" fabrikaya girmeye başladı ve bugün bir PS4 demo sürümü mevcut olacak
Antik Aşk Aşk Giydirme Mobil Oyunu- "Yun Chang Yu Yi"
Xiao Huangxuan olarak bilinen, o dokunaklı "Splendid Weiyang" da Tang Yan'ı sevgiyle koruyor.
25 yılda bir süper tayfun ve deprem oldu ve Japonya'daki satıcılar ertelendi ve stokları tükendi.
Eğlence haberlerinde sıklıkla yer alan Fu Yuanhui, ikinci oyuncu tarafından komik ve utanmaz olmakla suçlanıyor.
Alternatif simülasyon iş mobil oyunu - "Batı Dünyası"
To Top