Son zamanlarda, LOL tasarımcıları, geliştirici blogunda gelecek 7.17 sürümünü ve sonraki kahraman yenilemesini tartıştılar. Ne söylediklerine bir göz atalım.
çar
Ayrıca Çar'ın güncellemesi üzerinde çalışıyoruz.Şu anda, özellikle koridor sırasında bariz bir zayıflığa sahip olmasını sağlamak için saldırı menzilini kısaltmaya ve ardından bu gücü başka niteliklere taşımaya odaklanıyoruz. Görünüşe göre o hala çar. Planın hala onay aşamasında olsak da, bir sonraki adım, bazı testler yapmamıza ve nasıl hissettiklerini görmemize yardımcı olmak için bazı çar profesyonel oyuncularını ofisimize davet etmektir (önceki ile Aradaki fark) nasıl.
Kayn
7.16 sürümünde ufak bir değişiklik var.Sürekli hasar artık Kayn'in pasifinin bu kadar hızlı birikmesine izin vermeyecek, ancak genel oyunun pasifleri daha hızlı biriktirmesine de izin verecek. Bu, ormancı Kayn üzerinde yalnızca bir miktar etkiye sahip olabilir. , Ama Kayn üzerinde büyük bir etkisi var. Bu tür bir sorun ortaya çıkarsa, Kayn'in dizilişteki bazı durumlarına bakacağız ve diziliş bölümünü geliştireceğiz. Yeteneklerine göre iyi bir ormancı seçimi olarak Kayn'i dört gözle bekliyoruz, ancak oynuyormuş gibi görünüyor Line Kayn daha dengeli, garantisi yok, özellikle büyük etkisi olacak değişiklikleri bir süre gözlemleyeceğiz.
7.17 Denge değişiklikleri
Yaklaşan bazı güncellemelere ek olarak, 7.17 sürümünde de görünecek bazı ayarlamaları burada bulabilirsiniz.
Delevingne zayıflamış - halihazırda pasif kısımda kilitlenmiş durumda ve ölüm üzerine daha fazla katmanın düşmesine izin veriyor (ezici Deleving ile patlama çizgisini daha iyi ayırt edebilir)
Uyarıcı güçlendirme - Test, nihai hareketin korku süresini mesafe ile artırır ve uzun mesafeli ve daha riskli dövüş yöntemlerini ödüllendirir. 1 saniyeden 0,75 ~ 1,5 saniyeye ayarlandı.
Leona geliştirme - pasif olarak daha fazla hasara neden olur, ancak süreyi kısaltır. Leona, üst düzey mahkemelerde çok acı çekti, bu yüzden takım arkadaşlarıyla daha iyi etkileşimde bulunmak ve ayrıca Q'nun soğuma süresini ayarlamak için kilitlendi.
Rüzgar Kız Zayıflatma - Çok güçlü bazı noktaları kaldırıp ekstra beceri ödülleri veriyoruz.Şu anda, beceri bekleme süresini uzatmaya çalışıyoruz ve ardından tüm beceri bekleme süresini azaltmak ve savaşanları ödüllendirmek için büyü mekanizmasını yenilemek için yeni hit kahramanlar ekliyoruz Yeterince radikal olan kız, bunun son yön olup olmadığından hala emin değil.
Jie geliştirme-Jie bir süreliğine ortadan kayboldu, çünkü kullandığı eşyalar neredeyse o kadar güçlü değil ve hasar hala çok kararlı, bu yüzden gölge süresini uzatmak gibi başka bir yerde ayarlanması gerekiyor (4,5 saniye-- > 5 saniye)
Aoun
Burada bunun hakkında konuşalım. Tüm takımlar Aounun pasif yükseltmeleriyle bir miktar değer kazanmalı, ancak bazı kahramanlar öğeleri yükseltmek için diğerlerinden daha uygundur. Aoun için uygun performansın kahramanlar olduğuna inanıyoruz. İşbirliğine dayalı bir ilişki olmalı, ancak umduğumuz şey, takım arkadaşlarının karakterleri seçmek için Ornnun yükseltme malzemeleriyle işbirliği yapabilmesidir. Mevcut donanımları yükseltmek için ayarlayacağız ve onlara bazı ek değerler vereceğiz. Ancak değişikliğin amacı, tüm kahramanların kendileri için en uygun yükseltme öğelerine sahip olmasını sağlamak değil.