"Assassin's Creed: Origins" in yapım ekibi, geçtiğimiz günlerde yaptığı bir röportajda oyunun çete sisteminden bahsetti.Oyun yönetmeni İsmail tanıttı: Sadece şehirlerde ve türlerde çok sayıda küçük çete değil, aynı zamanda çok agresif ve hevesliler. , Bu küçük çeteler tüm oyunu daha canlı ve gerçek kılıyor. "Assassin's Creed: Origins" 27 Ekim 2017'de PC, PS4 ve Xbox One'da piyasaya sürülecek.
Bu dünyada hatırı sayılır sayıda çete var, lütfen unutmayın: bu çeteler çok aktif. Ubisoft, sizden 50 metre uzakta kavgalar olduğu için oyuna herhangi bir spawn olayı eklemedi. Çete üyelerinin de sabit bir zaman çizelgesi ve günlük yapılacaklar listeleri var.İki grup çete üyesi de sokakta buluşacak.İki grup düşman olursa savaşacaklar, tersine iki grup olursa Müttefikler, birbirlerine de sarılacaklar, çok gerçek ve canlı.
Şu anda bilinen üç çete var: İlki Asiler (Asiler), onlar aynı zamanda baş kahraman Bayek'in sık sık işbirliğinin de hedefi ve ardından Ptolemaioslar (Ptolemaioslar), temelde Mısır'da vergi toplama ve gözaltından sorumlu kolluk kuvvetleri. Mahkumlar; haydutlar (Haydutlar) var, hırsızlık yapacaklar ve kısaca soyacaklar, haydutların yapması gereken bir şeyi yapacaklar. Bu insan çeteleri pek iyi anlaşamayacak.
Yolun karşısına geçerken bir yakın dövüşle karşılaşırsanız, siz de dahil olabilirsiniz - bu aynı zamanda yeni "Assassin's Creed: Origins" savaş sistemini denemek için iyi bir fırsat. Bunu yapmak için çok tembelseniz, Falcon ortağı Senu'yu da kullanabilirsiniz. Kartal gözü bir bakış açısı seyirciyi görmezden geliyor; tabii ki kaos sırasında savaş alanındaki cesetler üzerinde bazı hileler de yapabilir, savaştan sonra cesedi toplayanlara beklenmedik bir "sürpriz" yaratmak için zehir kullanabilirsiniz.
Oyun görsel haritası:
En son küresel oyun bilgileri hakkında bilgi edinmek için aşağıdaki "Abone Ol" u tıklayın