Genting Zhiyi hafife alınır ve üst takımla donatılmıştır, vahşi ejderha sessizce yükselir

Bir strateji modu oyunu olan Genting Game olarak, her bağlantı savaşımızın başarısını veya başarısızlığını belirler.Tabii ki ekipman da başarımızı veya başarısızlığımızı belirleyen önemli faktörlerden biridir. Oyuncuların oyunun derinlemesine ve sürekli geliştirilmesiyle, birçok yeni oyun stili ve fikir yavaş yavaş ortaya çıkıyor ve bu sorun, herkesin hızlı bir şekilde anlamasına ve daha iyi olmasına yardımcı olmak için oyuncular tarafından göz ardı edilen en iyi ekipmanların bir envanterini getirecek. Acele noktalarının üst noktaları.

İlk ekipman: Kik'in öncüsü

Bonus: Sahibinin iki karesi içindeki kahramanlara% 15 saldırı hızı sağlar.

Analiz: Kik'in öncüsü, çevremizdeki dost kuvvetlere saldırı hızı bonusu sağlayabilen çok iyi bir takım bonus ekipmanıdır.Hepimizin bildiği gibi, saldırı hızı Genting oyununda çok önemli bir özelliktir. İkincisi, bu ekipmanın sentez rotasının popüler olimpik yayına sahip olmaması, çok pratik bir ekipman olmasıdır.

Önerilen dizilim

Ninja Assassin Akışı

Analiz: Suikastçı dizisi fiziksel patlamaya odaklanır ve suikastçı dizisinin sıralaması için belirli beceriler vardır.Oyuncular bu dizilişin çıktısını en üst düzeye çıkarmak için kartları aynı ızgara sırasına koymalıdır. Kik'in öncüleri, savaş yeteneklerini geliştirmek için savaş başlamadan önce yanındaki kahramanların saldırı hızını artırarak bu diziye mükemmel bir şekilde uyuyor.

Çekirdek bağ

Fetters: Ninja (4) Saldırı gücü kazanmak için yalnızca bir ninja kahramanı konuşlandırın ve konuşlandırın. Tüm farklı ninja kahramanlarını dağıtmak, bu ninja kahramanlarının daha fazla saldırı gücü kazanmasını sağlayabilir.

Fetters: Assassin (6) Savaşın başında, suikastçı savaş alanı boyunca yalpalıyor ve başlangıçtaki konumunun tersine gidecek. Birden fazla suikastçı kahramanı konuşlandırmak kritik vuruş hasarlarını artırabilir. Suikastçıların sayısı arttıkça kritik vuruş hasarı da artacaktır.

Ön orta geçiş

Erken aşamada, salgınla düşmanı kolayca öldürebilecek 3 suikastçı dizisini seçtik.İkincisi, ninja bağı, erken geliştirme aşamasında savaş yeteneğini büyük ölçüde artıran tek bir ninja kartı olsa bile tetiklenebilir. Orta vadede, ön sıranın kazanmak için patlamalara güvenmesine gerek kalmadan, çıktı patlama yeteneğimizi büyük ölçüde artıran 6 suikastçı sistemini seçtik.

Çekirdek ekipman

Sistemimizin temel çıkış noktası olan Jie, sonsuz bir şekilde vazgeçilmezdir ve Jie'nin savaşta öldürme yeteneğini büyük ölçüde artırır. Kiek'in öncülerinin çok iyi takım savaşı işlevsel ekipmanlarına ihtiyacı yoktur. İkincisi, baş melek beceriyi serbest bırakırken belirli bir miktarda maviyi geri yükleyebilir ve onu Akali'nin ikinci çıkış noktasına sağlayabilir ve Akali'nin daha fazla menzil AOE hasarı vurmasını sağlamak için hızla maviye dönebilir.

Dizilim incelemeleri

Suikastçı sisteminin kadrosu şu anki versiyonda hala geçerli.Bu sistemin avantajı, erken ve orta vadede mutlak ezme kabiliyetine sahip olmasıdır.Asil sistemin bile bize karşı savaşması zordur ve bu sistemin gücü erken ve pahalıdır. En azından çok iyi bir kısa tur dizilişi. Dezavantajı, geç aşamanın nispeten zayıf olması ve dizilişin değişkenliğinin görece küçük olmasıdır. İkinci çıkış noktamız Akali'yi sonraki aşamada almamız gerekir. Oluşturulan dizilim, belirlenmiş kartları gerektirir. Bu nedenle, geç dizilişimizi sağlamak için kuvvetin erken aşamasında belirli miktarda altın para biriktirmemiz gerekir. Kalıplama.

Kik'in öncü süper saldırı hızı bonusu

İkinci ekipman: Yaşlı Kertenkele Hediyesi

Bonus: Saldırılar% 2,5 yanma hasarına neden olur.

Analiz: Bu ekipman, oyuncular tarafından görmezden gelinen bir ekipmandır.Özellik bonusu çok açıklanamaz.Düşman sağlığının% 2,5 oranında azaldığı söylenebilir. Tandu dizisine karşı çok dikkat çekici bir etki yaratabilir. Tabii ki, bu ekipman parçası, çıktı veya ön sıra için de çok pratiktir.

Önerilen dizilim

Ranger Gölge Akışı

Analiz: Korucu dizisinin sürekli çıkış yeteneği mükemmeldir.Çoğu korucu sistemi, saldırı hızına ve saldırı ekipmanına büyük ölçüde güvenir, ancak bu sistem aynı zamanda asillere veya şövalye sistemlerine karşı savaşırken düşmanı yakan kırmızı BUFF ekipmanı için de geçerlidir. Boşaltılan kan miktarı hızla düşmanın ön cephesini parçalıyor.

Çekirdek bağ

Fetters: Rangers (4) Birden fazla korucu konuşlandırmak, onlara saldırı hızındaki bir artışın etkisini kazanma şansı verebilir, korucu sayısı arttıkça bu olasılık artacaktır.

Fetters: Shadow (2) Savaşın başında rastgele bir düşmanı lanetlemek ve başlangıçtaki sağlığını düşürmek için yeterli gölge birimi konuşlandırın.

Fetters: Polar (4) Birden fazla kutup kahramanı konuşlandırmak, onlara hedefi sersemletme şansı verebilir, kutup kahramanlarının sayısı arttıkça bu şans artacaktır.

Fetters: Şövalyeler (2) Birden fazla atı konuşlandırmak saldırı hasarını engelleyebilir, at sayısı arttıkça bloke edilen hasar artacaktır.

Ön orta geçiş

Erken aşamada, aristokratik sistemi aşmamıza yardımcı olmak, hem dürüstlük sağlamak hem de bir takım arkadaşının dürüstlüğünü tekrar yükseltmek için aristokrasiyle işbirliği yapmak için kullandık. Orta vadede, iki anahtar yüksek maliyetli kart almamız gerekiyor, Domuz Kız ve Qian Jue.Elbette, orta hatta bir araya getirilen dört çekirdek bağ, etkileri tetikleyecek ve güç uygulamaya başlayacaktır.

Çekirdek ekipman

Elektrikli bıçağın şu anki versiyonu, korucu atıcısının temel çıkış ekipmanı haline geldi.Elektrikli bıçak tarafından sağlanan bonus, atıcının AOE patlama çıkış yeteneğini büyük ölçüde geliştirir. Korucu sistemi için en iyi seçimdir. İkincisi, bahsettiğimiz kırmızı BUFF'un yakıcı bir etkiye sahip olması ve Tandu dizilişine karşı çok iyi bir performansa sahip olmasıdır.Hem ön sıra hem de çıktı kullanılabilir.

Dizilim incelemeleri

Bu korucu gölge sistemi, oluşumunun son aşamasında çözülemez bir varlıktır ve çıktı doğruluğu ve kontrolü, herhangi bir diziye karşı çok iyi bir performansa sahiptir. İkincisi, dizinin erken ve orta vadede düşmanın kan hacmini bastırmak için güç uygulamaya başlayabilmesidir. Ancak bu sıra, orta vadede iki yüksek maliyetli kart almamızı gerektiriyor, aksi takdirde 3 tahvil etkisi bonusu kaybedeceğiz.Erken ve orta vadedeki aşırı kıvrımlar ve dönüşler, makul düzenlemeleri yapmamızı ve anahtar kartları almamızı gerektiriyor. Kartın paylaşırken seçim yapmamıza ihtiyacı var.

Kırmızı buff'ın yakıcı etkisi

Üçüncü ekipman: Morello Secret

Bonus: Beceri yanma hasarı verir, saniye başına hasar düşmanın maksimum sağlığının% 5'i kadardır ve iyileşmeyi engeller.

Analiz: Bonus etkisi kırmızı GÜÇLENDİRME'ye benzer, ancak onu tetiklemek için becerilerimizi gerektirir, bu da hasar sağlığımızın yüzdesini artıracak ve düşmanın iyileşmesini engelleyecektir. Mage dizisi ile çok iyi bir performansa sahip.

Önerilen dizilim

Büyücü bekçi akışı

Analiz: Bu, kazanmak için mükemmel AOE büyü hasarı veren bir dizi standart mage sistemi dizisidir. Benzer şekilde, büyücü sistemi için herkesin saldırı hızına tekrar mavi ekipmana sahip olması gerekir, ancak olimpik yayı ateşte tutması artık zor, bu nedenle Morello Sırrının bize yardımcı olmak ve savaşmak için mükemmel bonus etkisi başka bir seçenektir.

Çekirdek bağ

Tahviller: Büyücü (6) Büyücünün saldırılarından kazanılan mana normal seviyenin üzerinde. Birden fazla sihirbaz kullanmak, ekibinizin büyü gücü kazanmasını sağlayabilir. Sihirbazların sayısı arttıkça, kazanılan büyü gücü de artacaktır.

Prangalar: Muhafızlar (2) Her iki korumayı da konuşlandırmak, savaşmaya başladıklarında kendilerini ve komşu müttefikleri zırh kazanabilir.

Ön orta geçiş

Erken aşamada, büyücü sistemini aşırı büyümesi için seçtik Kassadin'in mükemmel ön sıra yeteneği ve Lulu'nun koruması, istikrarlı bir şekilde gelişmemize yardımcı olabilir. Orta vadede, Yordle iblis ve sihirbaz sistemini tekrar abartmak için kullandık.Bu dizi orta vadede kullanılabilir. İblisin güç yakması ve büyücünün AOE patlaması nihayet Yordle'un kaçma bonusu oldu.

Çekirdek ekipman

Çekirdek çıktı olarak, Dragon King Blue Dragon Knife ve Sheep Knife, hızla maviye dönmeli ve bir kez daha bir dizi sihirli patlama hasarı sağlamalı ve ardından, düşmanı yakmak ve düşmanın iyileşmesini önlemek için Dragon Kingin menzil çıkışı ile tavsiye ettiğimiz Morello Gizli Kodunu izlemelidir, bu da büyük ölçüde artar. Sistemimizin öldürme yeteneği.

Dizilim incelemeleri

Bu dizinin çıktı kapasitesi sonraki aşamada eşsizdir. Büyük ölçekli sihirli AOE çıkışı, rakibin dizilimini hızla eritebilir. Güç üretme süresi orta vadede kullanılabilir ve hızlı bir şekilde geç dizilime geçiş yapılabilir ve çıktı noktaları birçok diziliştir. Orta vadede çekirdek ders değiştirilebilir. Bununla birlikte, dizilimde birçok eksiklik var.Orta vadede, çok sayıda yüksek maliyetli karta sahip olmak zordur.İkincisi, geç dizinin iblis sistemi tarafından hedeflenebileceğidir, bu nedenle esnek dönüşüm bu dizinin anahtarıdır.

Morello Gizli Kodunun AOE patlamasıyla etkisi

Dördüncü ekipman parçası: Fanatik zırh

Bonus: Saniyede kaybedilen sağlığın% 6'sını yeniler.

Analiz: Bu ekipmanın bonusu çok anormal ve Frank kahramanı için çok yenilmez olduğu söylenebilir. Savaş durumunda, tankın sürekli muharebe kabiliyetini kurtarmaya ve büyük ölçüde geliştirmeye devam edebilir.Düşman bizi patlama hasarı ile yenemediği sürece, düşmanın kabusu haline gelecektir.

Önerilen dizilim

Vahşi Ejderha Akışı

Analiz: Wild Dragon, yakın zamanda ortaya çıkan yeni bir sistemdir ve birçok yüksek skorlu oyuncu bunu kullanıyor. Fanatik zırhlı Ejderha Kız'ın ikinci kez alaya girmek için temel çıktısı ve sürekli iyileşme artı süper yüksek büyü hasarı çıktısı, ölmediği sürece kanlı bir geri dönüş olasılığı var. Çoğunlukla bir ejderha kız birkaç kişiyi yener ve yenilmezdir.

Ön orta geçiş

Erken aşamada, vahşi rotayı seçtik. Leopar kız, iyi bir dürüstlük sağlamak için kurt adamların şeklini değiştirebilir ve eski haline getirebilir. Erken aşamada, çok fazla kan kaybetmemizi sağlamak için kurtadamları geliştirebiliriz. Orta vadede, iki önemli yükseliş elde ederiz. Feikaner ve çekirdek çıkışı Dragon Girl, kadro şekillenmeye başladı.

Çekirdek bağ

Fetters: Wild (4) Saldırırken saldırı hızı kazanmalarını sağlamak için birden fazla vahşi kahramanı konuşlandırın. Ekibinizin saldırırken saldırı hızı kazanmasını sağlamak için yeterince vahşi kahraman konuşlandırın.

Pranga: Ejderha (2) İki ejderhayı da konuşlandırmak, onları beceri hasarına karşı bağışık hale getirebilir.

Prangalar: Şekil Değiştiriciler (3) Deforme olduklarında sağlık kazanmaları için yeterli şekil Değiştiriciler kullanın.

Tahviller: Büyücü (3) Büyücünün saldırısından kazanılan mana normal seviyenin üzerinde. Birden fazla sihirbaz kullanmak, ekibinizin büyü gücü kazanmasını sağlayabilir. Sihirbazların sayısı arttıkça, kazanılan büyü gücü de artacaktır.

Çekirdek ekipman

Çekirdek ekipman anti-zırh teknolojisi silahı, fanatik zırh, 3 parça ekipman aynı anda ejderha kızına ölümsüz bir varlık verir. İşte mevcut sürümdeki anti-zırh hakkında biraz bilgi: Fanatiklerin sürekli iyileştirilmesiyle, yüksek gerçek hasarı geri alabilir ve teknoloji silahının çıktısı ve dayanıklılığı geri kazanılacaktır.

Dizilim incelemeleri

Bu dizilişin avantajı, açık sözlü çıktıda yatmaktadır.İlerleyen aşamada, bir ejderha kız tüm hasarı alabilir ve ejderha kralının AOE patlamasının çözülemez olduğu söylenebilir. Dizilişin ortasında temel kartlarınızı kullanmaya başlayabilir ve kolayca geç aşamaya geçebilirsiniz. Dizinin eksikliği, ortaya çıkmanın çok zor olması ve üç önemli ekipman parçası almamız gerektiğidir, böylece Dragon Girl yenilmez olarak adlandırılabilir. Dolayısıyla, bu dizinin anahtarı orta vadeli geçiş ve ekipman seçiminde yatıyor. Ustalaşmak için daha fazla pratiğe ihtiyacınız var.

Fanatik zırhlı süper güçlü Tandu ejderhası kız

sonuç olarak

Bu sorun, oyuncular tarafından göz ardı edilen ekipmanların envanteridir.Birçok ekipmanın birçok kişi tarafından kullanılmadığını ancak bonusun anormal bir şekilde çözülemediğini gördüğünüze inanıyorum, bu nedenle oyuncuların delmeye ve aramaya devam etmesi gerekiyor. Ne bekliyorsun Acele et ve bu ekipmanı ve serileri dene!

190717 Saç kesiminden sonra Wu Yifan ile ilk görüşme Yaz erkek arkadaşınız Fanfan, lütfen kontrol edin
önceki
"KAZANAN" "Paylaş" 190717 Sıcak bir atmosfer
Sonraki
Void dövüşçüleri giderek yaygınlaşıyor 9.15 Genting Game S sınıfı kadro envanteri
"KAZANAN" "Paylaş" 190717 Kang Seung-yoon, solo çıkışının altıncı yıldönümü hakkındaki düşüncelerini açıkladı. Sürekli destekleri için IC'lere teşekkür ederiz.
Kadının telefonu tren tuvaletine düştü! Heilongjiang'daki polis 5 kilometreyi bulmak için yağmura göğüs gerdi ...
Sürüm 9.15 Kahraman Analizini Güçlendiren Beş Yol: Kör Keşiş Wei En zirveyi yeniden şekillendiriyor
9.16 Yeni bağlara sahip dört yeni kahraman Genting oyunundaki değişikliklerin analizi
Sokaklarda iğne deliği kameraları satılıyor! Arkasında siyah bir faiz zinciri var
Jay Chou PK Cai Xukun, Alarmed People's Daily
Yaşlıların kritik derecede hasta aile üyeleri yardım çağırıyor, ancak doktor fotoğraf çekmekle meşgul? İlgili yönetmen uzaklaştırıldı
190717 Fengfeng övgüsü el kaygan mı yoksa suçlu mu? Arı delidir ve Fengfeng'in özçekiminden limon sorumludur
Kuzey-Kara Hattaki su hasarı ve yerel yönetim, yolcuları transfer etmek için acilen 20'den fazla otobüsü seferber etti
Junling'in hafif ürünü Cangzhou, ülkede "hafif" çam ve "kâra" giden yolu açıyor
Hisse fiyatı bir günde düştü! Coolpad nihayet 27 ay sonra ticarete devam ediyor, piyasa değeri Xiaomi'nin% 1'inden az
To Top