Glory of Kings: Glory of Kings Chang'e savaşır, Liu Bei'den daha hızlıdır, savaşabilir ve taşıyabilir
Kahramandan bahsetmişken, Chang'e, muhtemelen herkes buna aşinadır.O aynı zamanda son zamanlarda Glory of Kings'in yeni kahramanıdır.Sadece iyi görünmekle kalmaz, hasarı da çok patlayıcıdır. Ama birçok insan Chang'e ile orta koridorlarda oynuyor. Bir büyücü olarak Chang'e gerçekten orta koridorlarda oynayabilir ve hızlı bir şekilde çevrimiçi olarak geri dönmek için bir ay vardır. Ancak Chang'e'nin ormancılar için daha uygun olduğunu düşünüyorum ve Diao Chan gibi bazı kahramanlar tarafından zaptedilmesi daha kolay. Bu yüzden Chang'e ormana gitmesini tavsiye ederim.
İkinci becerinin varlığından dolayı Chang'e, saha hızını erken aşamada Liu Bei'den bile daha hızlı hale getiriyor.Ayrıca, sahada güçlü bir suikastçının o versiyonuyla karşılaşır.Bu, temelde bir fatana eşdeğer olan güçlü bir Baili Xuance'tır. Chang'e mavi olduğu sürece savaşabilir ve taşıyabilir, geri kalan her şey yolunda.
Ormancı fikri: Esas olarak ejderhayı alın ve çömelme
İkinci beceri Chang'enin temel becerisidir. Birinci düzey ikinci beceri olmasına rağmen alanı temizlemek nispeten hızlıdır. Dışarı çıkarsanız doğrudan ikinci beceriyi öğrenebilirsiniz. Burada ejderhanın konumuna göre önce mavi veya kırmızı oynamayı seçmenizi öneririm. 1. seviyede doğrudan ejderhanın konumunda olabilmek en iyisidir. Çünkü Chang'e hızlı bir ormancıdır ve 4. seviyeye hızla ulaşabilir. Şu anda ejderha genellikle yenilenmemiştir. Şu anda fırsata bakıyoruz ve eğer fırsat mümkünse doğrudan gideceğiz. , Yukarı çıkıp cezayı atabiliriz ve sonra ilk beceriyi kontrol etmek için yüze yapışabilir ve ardından hasarı en üst düzeye çıkarmak için ikinci beceriyi atabiliriz. Yine de, Chang'e'nin ağırlıklı olarak anti-çömelme kullanmasını öneriyorum, çünkü kontrolü çok dengesiz ve backhand vuruşlar için daha iyi, bu yüzden Chang'e'nin baskısı temelde anti-çömelmeye dayanıyor.
Chang'enin mekaniği nedeniyle, ormancı temelde zararsız ve çok hızlıdır, bu yüzden Chang'e de Liu Bei gibi ejderha kontrolünün ustası olmaya çalışmalıdır, çünkü ejderhanın erken aşamada tüm takıma eklenmesi nispeten büyüktür, doğrudan Tecrübe ve altın para sağlayabilmek, ekibin çıkarlarını maksimize etmektir.Ejderhayı kontrol etmek sadece erken aşamada değil, orta ve geç aşamalarda da takımın özelliklerini artırmak için ejderhayı iyi kontrol etmek gerekir.
Ekipman önerisi: Kutsal Kase'yi reddedin, mavi hacmi takip edin
Chang'e kahramanı için, birçok kişi Chang'e oynarken kutsal kaseyi takacak ama söylemek istediğim, kutsal kasenin Chang'e için gerçekten uygun olmadığı, Chang'e kutsal kâse verirse, bu bir para kaybıdır ve buna gerek yoktur. Chang'e'nin mavi miktarın üst sınırına güvenen bir kahraman olduğunu biliyoruz ve Huilan'ın Chang'e'ye pek faydası yok, ikinci becerisi maviyi emebilir. Yani ihtiyacımız olan tek özellik Mavi miktarını artırın , Bu Chang'e'nin özüdür.
Ormancı büyülü bir ormancıdır. Chang'e'nin ormancısı satmamak için en iyisidir, çünkü üç seviyeli ormancı maksimum 400 mana sağlayabilir ve Frost Retribution, Chang'e'nin bir kontrol becerisi olarak kabul edilebilir ve sonra sakinleşir. Ayakkabılar, beceri CD'sini azaltın, takım savaşları hızla maviye dönebilir, ayakkabı giyme yöntemi ve Kutsal Kase'de olduğu gibi, maviye geri dönmek de gereksizdir, tabii ki CD ayakkabıları kadar iyi değildir. Sonra iki parça ekipman var, zamanın kehaneti ve şiddetli hükümdar, bu iki ekipman parçasının Chang'e için önemi çoğunlukla herkes tarafından biliniyor.
O zaman bunun maske yerine soğuk bir fırtına olduğunu öneriyorum çünkü mavi miktarın üst sınırı Chang'e'nin hasarının ne kadar süreceğini belirler, bu yüzden mavi miktar ne kadar fazlaysa Chang'e'nin verdiği hasar o kadar yüksek, sadece mavi miktarı biriktirmemiz gerekiyor. Aşırı soğuk fırtına sadece mavi enerji sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda Chang'e üzerinde büyük etkisi olan malzeme savunması ve soğumayı da azalttığı için maske yerine aşırı soğuk fırtınayı seçtim. Son olarak, personel giyme yöntemini seçmektir, böylece Chang'e daha sonraki aşamada tankla savaşmak çok acı verici olacaktır ve tanka vurulamayacağı söylenmeyecektir.
Grup becerileri: hareket edin ve çekin, büyük hareketin zamanlamasına bakın
Chang'e'nin bir grupta oynaması hala biraz zor, çünkü yer değiştirme becerisi yok ve avantaj arka sıraya dokunamıyor.Bu nedenle, Chang'e'nin tek becerisi duruma bağlı. En iyisi arka sırayı kontrol etmektir.Arka sırayı kontrol edemezseniz, sadece ön sırayı oynayın. , Ama atıcıdan biraz uzak durun, aksi takdirde Chang'e sonraki kritik vuruşla başa çıkamayacak.
Diğeri ise Chang'e'nin nihai hareketinin kontrol becerileriyle kesintiye uğrayabileceğidir, bu nedenle zamanlamayı yakınlaştırmak en iyisidir. Grup açılır açılmaz yakınlaştırmayın, aksi takdirde kesintiye uğramak ve bir boşluk dönemine girmek rahatsız edici olacaktır. Bir başka küçük numara ise Chang'enin son hamlesinin CDsi çok kısa, ilk olarak koyabiliriz, birdenbire maviden kaçmayın, birazını kurtarın ve sonra ikinci beceri maviyi emer, böylece yakında maviyle dolu olur ve büyük hamle CD'si Sorun değil, başka bir çıktı fırsatı olacak, ancak bunun çekilmesi ve yenilmesi gerekiyor, aksi takdirde bu etkiyi elde etmek zor olacak.