Eşsiz bir oyun kategorisi olan dövüş oyunları, atari çağındaki o nesiller üzerinde ölçülemez bir etkiye sahiptir.İnternet çağının büyümesiyle birlikte gençler için dövüş oyunları sevgisi, gençlerin ilk aşkı gibidir. Duygu aynı, kalbimin en derin yerinde derinden kazınmış.
2008 yılında, Dungeons and Warriors oyunları resmi olarak Çin'e girdi.Tencent Games tarafından temsil edilen çevrimiçi dövüş oyununun bu 2D yatay versiyonu resmi olarak Çin'de test edildi. O zamanlar oyun üreticisi olarak Tencent Games, yalnızca oyun alanında düşünülebilirdi. O zamanlar, oyun alanındaki büyük adamlar, Shanda, Perfect, NetEase, Changyou, Ninetowns ve diğer oyun üreticileri, bu yeni katılımcıya karşı pek korumalı değildi, bu yüzden 2 yıl sonra 2010 yılında DNF oyunları, iki yıl popülerlik kazandıktan sonra patladı ve o dönemde İnternet kafelerin bilgisayar ekranlarındaki pencereli oyun arayüzü, hangi devirde çevrimiçi oyunların etiketi oldu.
Shanda Network, dövüş oyunu pazarının geniş beklentilerini koklamakta başı çekti ve Dragon Valley oyununu tanıtmak için düzenini genişletti. Dragon Valley tanıtıldıktan sonra, DNF oyunlarının 2D kalitesinden bıkan ilk oyuncu dalgasıyla yüzleşerek bu oyuna girdiler. 3D güzel görüntü kalitesine sahip kilitsiz dövüş oyununda, herkes Dragon Valley'nin çevrimiçi oyunlarla dövüş alanında DNF oyunlarının yerini alacağını tahmin ettiğinde, Dragon Valley hızla düşmeye başladı.
Bunun arkasında çeşitli nedenler var ama yine de bu bakış açısına katılıyorum: Shanda'nın diğer oyunların geliri ne olursa olsun Legend'in gelirinin düşülemeyeceği gibi bir kuralı olduğu söyleniyor. Bunu bir rehber olarak ele alan Shanda, uzun yıllar geçti ve bir oyun şirketinden nispeten saf bir ticari şirkete dönüştü.İlgilenen oyuncular varsa, efsaneye geri dönebilir ve bir göz atabilirsiniz. Ticari oyuncaklar için her türlü ödeme noktası neredeyse aşırı düzeydedir.
Dragon Nest'e eklendi, oyun dengesi, hatalar ve eklentiler kaybın önemli nedenleri olsa da, bunun en önemli neden olduğunu düşünmüyorum.Profesyonel denge ne kadar iyi olursa olsun, oyun bellek eklentisini değiştirmenin etkisi yeterli değil.
Ödemeyi çok fazla sıktığınızda, ödeme dengesizliğinin oyun üzerindeki etkisinden bahsetmeliyim (oyuncuya seçim yapmasını sağlamaktan ziyade sıkışma burada). Ödemeyen oyuncuların kaybına, ödeme yapmayan oyuncuların kaybı da ödeme yapan oyuncuların ödeme yapmamasına neden olacaktır.Bu döngüde başarısızlık da doğaldır.
Dragon Valley oyunu Tencent Games tarafından yurtiçi operasyonlara sunulduysa, mevcut Dragon Valley oyunu DNF kadar popüler olacak mı?
"Dragon Valley" mobil oyunu nihayet Tencent Games'e geri döndüğüne göre, Tencent Games tarafından işletilen Dragon Valley mobil oyunu, mobil cihazlarda bir sonraki DNF oyunu olacak mı? Bunun sonucun olacağını hissediyorum. Çünkü Dragon Valley Mobile Games, cep telefonu üzerinde pek çok çalışma yaptı. Dragon Valley'nin (DN) sanat tarzı ve çalışma modu, kendi önemli olaylarıdır.Elbette, bir oyun, birinci sırayı (oyun tanıtımı ve çalışması Tencent oyunlarının en güçlü noktasıdır) ve oyun ürünlerinin derinliğini tanıtmak için hayatta kalabilir. Uzun süre hayatta kalıp kalmayacağına karar vermede önemli bir faktördür DN oyun operasyonu ve vuruş hissi konusunda iyi bir iş çıkarmıştır.
Sonuçta, DNF oyunları son oyunda çok uzun zaman geçirdi ve Tencent Games için çok sayıda dövüş oyunu operasyon deneyimi ve yöntemi biriktirdiler. Bunların hepsi cep telefonunda denenebilir ve tanıtılabilir. Dragon Valley mobil oyununun sizi getireceğine inanıyorum Beklenmedik sürprizler ve beklentilerle gelin.
Dragon Valley'den hoşlanan ve Dragon Valley oyunlarına karşı hisleri olan oyuncular, denemek için Dragon Valley mobil oyununu indirmeyi isteyebilirler, çünkü Dragon Valley gerçekten oynamaya değer iyi bir oyun ve iş ve ders çalışmak için boş bir zaman. Rahatlama ve eğlence için bir dövüş aksiyon mobil oyunu.