Kralların Glory'de, her kahramanın beceri mekanizmasına aşina olmak ve becerilerini esnek bir şekilde kullanmak, kazanmanın tek yoludur. Bununla birlikte, bazı oyuncuların kahraman becerilerini yanlış anlaması veya duruma ilişkin rasyonel muhakemeden yoksun olması ve sıklıkla bazı yanlış operasyon seçimleri yapması kaçınılmazdır.
Bugün bunun hakkında konuşacağız, kahraman oyuncuların klasik "yanlış operasyonlarını" gördüğümüzde, temelde ta'nın sevimli olduğuna karar verebiliriz.
Huang Zhong, Xingyao'nun altındaki düşük seviye oyunlarda yaygın bir kahramandır.Bazı yeni gelenler ve arkadaşlar, Huang Zhong için benzersiz bir hobiye sahiptir. Kalplerinde, Huang Zhong ve maymun birlikte "güçlü kahramanlar" olarak kabul edilir. Gerçekten de, Huang Zhong ve maymunun geç patlama hasarı nedeniyle, çıktı son derece yüksek. Arka rüzgar garantili olduğu sürece, Huang Zhongzhong temelde kazanacak. Kuleyi karşı rüzgarta koruyan Huang Zhongshou silahları vardı ve karşı tarafta kristali kırmak zordu.Rehber Huang Zhongshou kristali nedeniyle sonraki aşamaya sürüklendi ve son geri dönüşün sayısız örneği vardı.
Bununla birlikte, Huang Zhong'un özellikle takım arkadaşlarının korumasına ihtiyacı var.Onun bir tanrı ya da çukur olmak isteyen bir kahraman olduğu söylenebilir.Oyun oynayabilen Huang Zhong, genellikle yardım getirir, takım arkadaşlarıyla işbirliği yapar ve çıktıyı oynamak için A ile silah arasında geçiş yapar. Nasıl oynanacağını bilmeyen Huang Zhong, insanları korkutur, "Yıkıcı güç! Eskilere itaat etme!" Dizeleriyle her zaman, her yerde oturur, anında insanı üşütür. Takım dövüşleri, takım arkadaşlarının konumu ne olursa olsun konuma bakmazlar. Her neyse, sadece yerinde oturuyor, karşı taraf tarafından kesilerek öldürülüyor ve bir takım arkadaşları dalgası püskürtüyor.
Zhuge Liang, lansmanından bu yana Canyon of Kings'in en popüler sihirbazlarından biri olmuştur. Hangi sürüm olursa olsun, bronzdan krala, iki becerinin çok aşamalı yer değiştirmesi, birlikleri hızlı bir şekilde temizlemek için bir beceri ve bir veya iki olmak üzere ana akım sihirbazlar için her zaman bir yer vardır. Beceriler pasif oynamak için işbirliği yapar ve hasar son derece yüksektir.Tabii ki, en güçlüsü, kalan kanı toplayan ve tek seferde birini alan nihai canlılık mermisidir.
Ama nasıl oynanacağını bilmeyen Zhuge Liang, Jiaotong Üniversitesi ile tanışmak için pasif ve takım dövüşü kullanamama gibi en dikkat çekici özelliğe sahip. Neyse ki pasif becerilerini kullanmıyor. Baskı pasiflerle dolu olduğu sürece tetiklenecek ve hasar da verebilir. Jiaotong Üniversitesi buna tahammül edemez.Takım savaşının başlangıcında, rakip kanla doluyken, büyük bir hamle yapmak için endişelisiniz.Sivrisinekleri yenmek için top kullanmak arasındaki fark nedir.
Kai birkaç kez zayıflamış olsa da, Kanyon Kanyonu'ndaki popülaritesi, temel olarak basit kullanımı ve yüksek maliyet-etkin becerileri nedeniyle hala azalmamaktadır. Büyük hareket etkinleştirildiğinde, ilacı çalmaya eşdeğerdir. Direnebilir, savaşabilir ve hasar görebilir. Patlama, düşmanın çıtır çıtır derisine yapıştığı sürece, çoğu zaman en az biriyle değiştirilebilir, sayısız hasardan sonra düşmanın çıkış pozisyonunu alabilir.Nasıl bakarsanız bakın, istikrarlı bir kârdır.
Ama nasıl oynanacağını bilmeyen Kai, kafa vermeye değmez, en dikkat çekici özelliği, takım arkadaşlarının pozisyonu veya askerlerin durumu ne olursa olsun, büyük bir hamle yaptığında beyinsiz hücum edebilmesi ... Her neyse, açtığımda yenilmez olacağım. Nihai sonuç genellikle karşı taraftaki üç veya dört kişi tarafından kontrol edilmek, öldürmek için ateşe vermek ve ardından ölümden sonra takım arkadaşını suçlamaktır. Kaida'da sayısız yaralandım, neden yapmıyorsun? Sorun şu ki, takım arkadaşları birbirinden çok uzakta, ya da devlet iyi değil ya da asker hattı iyi değil, nasıl devam edilir?
Krallar Kanyonu'nun operasyonel yeteneğini test eden kahramanlardan biri olan Han Tiaotiao, oyuncuların çoğu tarafından her zaman sevildi. 16 kritik koşusu ile son derece çevik.Kafayı kazanmak için kuleyi geçebilir ve çizgiyi üç şekilde kırabilirsiniz. Dişlerin kaşınıyor, ama onu yakalayamıyorsun Sadece onun gidişini seyredebilirsin Tabii ki, oynayabilen Han Xin bu.
Nasıl oynanacağını bilmeyen Han Xin, vahşi karşıtı insanları yakalama ve ejderhaları kontrol etme becerilerinden bahsetmeyelim. En dikkate değer özellik, ikinci becerinin temelde kullanılmamasıdır. Han Xinin ikinci becerisi ters yer değiştirmedir ve ardından bir sonraki temel saldırı bir süpürme olur. Bu beceriyi küçümsemeyin, kritik bir zamanda bir hayat kurtarabilir ve taramanın hasarı son derece yüksektir.İlerleyen aşamada, altı tanrı ile donatılmış Han Xin, bir tarama kritik altında 4000'den fazla hasara ulaşabilir. Nasıl oynanacağını bilmeyen Han Xin için, ikinci beceri temelde işe yaramaz, çünkü ters yer değiştirmeyi bilmiyor.Ekip arkadaşından Han Xin'i görürseniz, ikinci beceri tersine çevrilir ve süpürme etkisi temelde oynanmaz. Ondan sonra temelde soğuktu.
Miyamoto Musashi, Krallar Kanyonu'nda tartışmalı bir kahramandır. Bunun nedeni, Krallar Kanyonu'nda daha sık zayıflamış kahramanlardan biri olmasıdır. Oyuncular bir süre güldüler ve kralın ihtişamını "Miyamoto'nun traş zevki" olarak adlandırdılar. Ancak Miyamoto nasıl kesilirse kesilsin hala güçlüdür, gücü niteliklerinde değil, yetenek mekanizmasında yatmaktadır.Miyamoto'nun yetenek mekanizması değişmedikçe, Kings Kanyonu'nun tarihi aşamasından geri adım atmayacaktır.
İlk beceri yayınlandığında, uçan nesneleri vurabilir. Büyücü okçuya karşı son derece güçlüdür.Li Yuanfang'ın nihai hamlesi Miyamoto'nun ilk becerisi tarafından engellendiğinde, Yuanfang'ın ne kadar depresif olduğunu tahmin edebilirsiniz. İkinci beceri hareket eder ve kalkanlar ekleyebilir. Üst single'ın baskıya direnme yeteneğini geliştirecek en güçlü şey büyük harekettir.Ekip savaşı sırasında, Miyamoto'nun çok büyük olduğu çıtır çıtır derinin temelde kaçmanın bir yolu yoktu.
Sonuçta, Miyamoto'nun en büyük sınavı, nihai yeteneğinin serbest bırakılmasıdır.Takım savaşlarını oynayabilen Miyamoto, sebze kesmek gibidir ve oynayamayan Miyamoto, büyük tanklarda uzmanlaşır. Tanklarda bir dizi beceri kaybolur. Aslında, bu Bir noktayı çözmesi çok kolay Miyamoto'nun nihai hamlesi yapıldığında, iki nispeten büyük fan şekilli noktaya sahip olacak ve onu iyi kullandıktan sonra düşmanı tekrar tekrar çıtır hale getirecek. Hala kullanamıyorsanız, saldırmak için avatarı kilitlemeyi seçin, ardından gevrek avatarı tıklayın ve ardından büyütün.
Hepimizin bildiği gibi, atıcılar çok kırılgandır ve çıktıyı oynatmak için çevrede saklanmaları gerekir.Örneğin, Li Yuanfang bir yetenek işareti kullanır ve ardından saldırmaya devam eder ve sonunda büyük hasarı tetiklemek için bir patlama işaretler. Ayrıca, yuvarlanıp patladıktan sonra çıtır bir deri vuran Sun Shangxiang da vardı. Ancak nasıl oynanacağını bilmeyen bazı okçular insanları endişelendiriyor. Karşı taraftaki suikastçılar ve askerler onu kesmeye gelmeden önce, kalabalığın arasına giren Sun Shangxiang gibi bir yetenekle takım savaş merkezine gitti ve ikinci yetenek takım savaşına girdi. Merkezde Yuanfang. Böyle bir tetikçiyle karşılaşırsanız, temelde harika bir şarkıdır.
Bazı atıcılar, düşmanın oluşumu, becerileri ve yüzün potansiyel pozisyonu ne olursa olsun, bir grup başlattıklarında körü körüne sahaya girerler.Bir grup AAA'dan sonra, görevlendirilirler ve "Neden beni korumuyorsunuz" cümlesini atarlar. Aslında destek sadece atıcının desteği değil, ekibin desteğidir.
Di Renjie'nin yer değiştirme becerisi olmamasına rağmen, bazen yer değiştirme becerisine sahip olanlardan daha zordur çünkü ikinci becerileri kontrol edilemez olabilir ve becerileri geniş bir saldırı aralığına ve güçlü bir yavaşlatma etkisine sahiptir. Üçüncü seviye de baş dönebilir. Dazzle anti-kill. Örnek olarak Han Xin'i ele alalım: Eğer Sun Shangxiang gibi bir nişancı ise, uçma + büyük hamle olduğu sürece, Sun Shangxiang'ın temelde karşı önlem alma şansı yoktur ve her zaman kontrol durumundadır, ancak Di Renjie ile değiştirilirse, Han Xin yaklaştığında Di Renjie iki beceri kullanabilir. Kontrolü serbest bırakın ve ardından sizi kontrol etmek için bir dizi beceriyi tersine çevirin ve büyük yavaşlama sizi geri çekilemez hale getirir.Şu anda karşı tarafta bir takım arkadaşı olduğu sürece, kaçmanız zor olacaktır.
Nasıl oynanacağını bilmeyen Di Renjie, her zaman tüm becerilerini tüm beynini kaybeder. Takım dövüşünün başında ikinci becerileri devreder ya da ikinci becerilere çok güvenirdi. Karşı taraftaki uzun bir el onu kontrol etti ve hemen ikinci becerileri vurdu. Kontrolü bırakacak ikinci beceriye sahip olmadığı için iyileşme konusunda zayıftır.
Çıtır bir cilt için, yanıp sönme genellikle standarttır, ancak her zaman bazı takım arkadaşlarıyla tanışabilir ve Luban ve Angela koşmak gibi benzersiz yollar bulabilirsin.Houyi sprinting ile hiçbir sorunum yok, ne de olsa Houyi sprint A Hasar patladı ve son derece iğrençti, ancak Luban ve Angela sprint yaptıklarında biraz moralim bozuktu. Luban, yer değiştirmen yok ve başka bir sprint yapıyorsun. Karşı suikastçı seni kesmeye geldiğinde ne yaparsın? Aynı sebep, Angela Bir sprint atın ve bir gruptayken karşıya geçin, sprint ile koşabilir misiniz? Karşı suikastçının kırmızı tutkusu aynı zamanda buz izlerinin tutuşuna ve suikastçının kendi becerilerinin yavaşlama kontrol etkisine sahiptir, bu da sizi bir sprint ile koşamazsınız. Daha hızlı koşmak veya takım dövüşlerini desteklemek için bir sprint atın, ancak kendi hayatta kalma yeteneğinizin iyileştirilmesi flaştan çok daha kötü.
Elbette, bazı trompetçiler bu beceriyi henüz "göstermediler" ve bir sprint getirmek anlaşılabilir.