Steam ürün öneri algoritması güncellemesi V ajansı, konsepti açıklayan bir makale yayınladı

Steam'in size neden bazı oyunları önerdiğini bilmek ister misiniz? Valve bize kara kutu algoritması konseptinden bahsetti.

Valve, bugün Steam için yeni özellikleri güncelledi ve tanıttı ve bu yeni tasarımın "konsepti" hakkında uzun bir blog yazısı yayınladı: Uzun vadeli bir bakış açısıyla, hem oyun oyuncusu hem de oyunu yapan geliştirici Onları daha bağlantılı hale getirebilir.

Steam haber sayfasında blog gönderisinin Çince versiyonu var.İlgilenen oyuncular bunu kendi başlarına okuyabilirler.Burada bazı önemli içerikleri seçiyoruz:

Steam ile ilgili bir makale olduğu için, kutlamak için bir G şişman fotoğrafı koyalım

"Steam mağazasında bir değişiklik duyurduğumuzda, takip eden tartışmalarla çok ilgileniyoruz. Tabii ki mağazanın aldığı geniş övgüyü gördük, ancak aynı zamanda mağazayla ilgili daha fazla yorum da aldık. Mevcut veya beklenen işlevler hakkında farklı fikirler.

Bu anlaşılabilir. İyi bir mağaza sayfası oluşturmanın bu kadar zor olmasının nedeni ve bu da uzun yıllardır çok çalışmamızın ve hala iyileştirme için yer olduğuna inanmamızın nedenlerinden biri, farklı insan grupları için farklı işlevlere sahip olmasıdır. Steam mağazasının hizmet verdiği oyuncular sadece zevklerden ilgi noktalarına göre değil, hatta bazen çok farklı. "

V ajansı, Steam kullanıcı grubunu topluluktaki bazı geliştiricileri de içeren aşağıdaki kategorilere ayırmak için "büyük verilere" güveniyor:

-Çevrimiçi oyun topluluklarında ve değişimlerinde oldukça aktif olan oyuncular ve çevrim içi iletişime hiç katılmayan oyuncular;

- Oyun arayan mağazaya göz atan oyuncular ve net bir satın alma hedefi olanlar;

-Ayda bir ziyaret eden oyuncular ve günde birkaç kez ziyaret eden oyuncular;

-Sadece en yeni 3A seviyesindeki ürünleri satın almak isteyen oyuncular ve isimsiz butik işler bulmak isteyenler;

-Ürün geliştirme aşamasında oyunu önceden deneyimlemek ve oyunun evrimine katılmak isteyen oyuncular;

-Oyunun oyun ayarı türü, özel teknik destek, ana dil çevirisi vb. Gibi belirli özelliklere sahip olmasını isteyen oyuncular;

-Mevcut hayran kitlesine sahip çok sayıda 3A seviyesi ürün geliştiricisi ve popüler potansiyele sahip oyunlara sahip bilinmeyen geliştiriciler;

- Niş oyunlar geliştirmek isteyen ve belirli bir kitleyi çekmek isteyen geliştiriciler;

-Geliştirme sürecinin başlarında topluluk geri bildirimi almak isteyen geliştiriciler.

V ajansı, her kullanıcı türünün alışkanlıklarını olabildiğince adil bir şekilde ele alabilen "başarılı bir çevrimiçi mağaza" haline gelebilmesi umuduyla bu sefer Steam'i geliştirdi. Bu değişiklikle ilgili en büyük zorluk, bazen bir "çıkar çatışması" yaşanmasıdır.

"Bir grubun ihtiyaçlarını tam olarak karşılayamıyorsak, bunun başka bir grup üzerindeki etkisini de düşündüğümüzden kaynaklandığını belirtmek gerekiyor. Geliştiricilerin oyunlarını başlatırken çıkar çatışmaları var. Bu açık görünüyor, ancak Oyuncular arasında da çatışmalar var. Bazı oyuncular özellikle erken erişimli oyunları keşfetmekten hoşlanırken, diğerleri bu tür oyunları hiç görmek istemiyor. "

V ajansı tarafından yayınlanan resmi blog yazısı, ilgilenen oyuncular bunu kendileri okuyabilir

Bu blog yazısı, Steam Keşfi ve isteğe bağlı para iadeleri gibi özellik güncellemelerinin, daha fazla oyuncunun seveceği oyunlar hakkında bilgi edinmesine yardımcı olacağına işaret etti, ancak aynı zamanda Light of Favor'ın kanıtladığını da gösteriyor " Tek bir grup, iyi bir oyunun ne olduğuna karar vermemelidir "Valve, bu bağımsız oyun geliştiricilerini daha iyi desteklemeyi umuyor, çünkü mevcut veriler ortamın 3A düzeyindeki yayıncılar için oldukça iyi olduğunu gösteriyor, ancak bağımsız oyun grupları için çok fazla destek bu kalıbı etkileyebilirse, Çünkü "hala sadece 3A ürünlerini satın almak isteyen çok sayıda oyuncu var."

Gelecekte Valve, algoritmasını daha şeffaf hale getirerek Steam'in kullanıcı deneyimini iyileştirecek. Mevcut öneri algoritması mekanizması blog gönderisinde tartışılıyor: "Bu sütun size kara kutuya bir bakış sunacak ve mağazanın düşüncelerini anlayacaktır. Umarız , Mağazayı keşfetmeye ne zaman geldiğiniz önemli değil, ancak özellikle bir oyunun mağaza sayfasına harici bir sayfadan doğrudan girdiğinizde, faydalı olacaktır. Bu durumlarda, bu bölüm mağazanın bu oyunu tavsiye edip etmeyeceğini anlamanıza yardımcı olacaktır. Başka bir deyişle, mağazanın belirli bir oyunu neden önerdiğini tam olarak biliyorsanız, mağaza önerisiyle daha çok ilgileniyorsunuz (veya daha az ilgileniyorsunuz). Örneğin, bir arkadaşınızın veya uzmanın bir oyunu sevdiğini veya beğenmediğini bilmek Oyun, satın alma kararınızı etkileyebilir. Son olarak, mağaza ilgilenmeyeceğinizi bildiğiniz içerik önerirse, mağazanın algoritmasının önyargılı olduğunu bilirsiniz. Lütfen bize bildirin. "

Yeni oyunlara göz attığınızda, geçmişte oynadığınız oyunlara ve arkadaşlarınızın durumuna göre tavsiye edilirsiniz.

Bu özellik şu anda çevrimiçi. Oyuncular, oyun mağazası sayfasına göz atarken "Bu oyun sizinle ilgili mi?" Yazısının sağ tarafında bir sütun görebilir. Örneğin "Team Fortress 2" oynamasam da, "Rebellion" ve "CSGO" gibi atış oyunları oynadığım ve oyun kullanıcılardan "olağanüstü övgü" aldığından, bu oyun benimle aynı hale geldi İlgili oyunlar. Öte yandan, Steam'de benzer bir oyun oynamadığım için "Apocalypse: Dream of God" (bu oyun için ana gövdeyi ve tüm DLC'yi PS4'te satın aldım, bu yüzden doğal olarak PC versiyonuna dikkat etmedim), İstemi bana "Geçmişte benzer bir oyun oynamadınız, bu yüzden bu oyunun ilginizi çekip çekmeyeceğinden emin olamayız." Dedi.

Oynadığınız oyunlarda benzer etiketler varsa size de tavsiye edilecektir.

Mevcut bakış açısına göre, bu yeni algoritma ve tavsiye ipuçları aynı türde belirli bir oyunu oynayıp oynamadığınıza, diğer oyuncuların değerlendirmesine ve arkadaşlarınızla oyun arasındaki bağlantıya (kaç kişi var, kaç kişi istiyor, kaç kişi) dayanmaktadır. Oyunun ilgili etiketlerini görüntüleyip görüntülemediğinizle ilgilidir. Amaç, belirli bir türü veya belirli bir oyunu seven oyuncuların benzer çalışmalar hakkında bilgi edinmeleri için daha fazla fırsata sahip olmalarını sağlamaktır.

Bu blog yazısında ayrıca Valve'ın yeni algoritma hakkında üç makale yayınlayacağından da bahsedildi, bu ilk makale. Bir sonraki makale, "kötü adamların algoritmamızı kar için hangi yöntemlerle kullanmaya çalıştıkları ve bu davranışların mağaza algoritmasında kafa karışıklığına neden olduğu ve oyunculara etkili bir şekilde hizmet veremediği" konusunu tartışacak. Bir süre sonra, "Steam Direct'in çıkış ücreti ve kararın nedeni" konusunu paylaşacağım İlgilenen oyuncular yakın gelecekte bizi izlemeye devam edebilirler.

Son dakika haberi: "Dark Blood 3" Çin'in çekirdeği yeniden inşa etmesi bekleniyor
önceki
Çin askerlerinin hücum taktikleri neden dünyada bir numara?
Sonraki
Hayranlar bakıyor, bir "Curry" telefonu ve bir "Pikachu" kamerası var
Listede Almanca yok mu? 2018 Ward'ın ilk on motor listesi resmen açıklandı
R&F uyluk 15 maçta 17 gol attı
LOL: Bin Zırhlı Stoneman karşısında, siyah demir kılıç ustasını seçer, platin VN kullanır ve usta onu kullanır
Aşk ya da yanlış anlama yok mu? İnsanlar neden oyunlardan her zaman hoşlanmaz?
Listede dünyanın en kötü 6 ateşli silahı olan Japonya'nın King Ba Box'ı var
Aşık olduğunuzda bir sergi izlemek daha iyidir. Bu küçük program müzeyi sizinle "tarihlendiriyor"
Chery nihayet Qoros'u 1.625 milyar yuan'a sattı ve öz sermayesinin% 25'ini transfer etti
Çin Premier Ligi takımı, küme düşmeyi tamamlaması beklenen 8 Portekizli, 4 büyük etiket topladı
Overwatch: Jeff, PTR güncelleme planını duyurdu, McRae babanın bir versiyonu olmak için güçlendi
Overwatch Direktörü: Sezon 4 Mayıs sonunda sona erecek, geri sayım olacak
300'den fazla fotoğraf, hayatın değişimlerini kaydediyor, Minsheng Art Wharf'ın bu sergisi, sizi Pudong'un 28 yıllık geliştirme ve açılışına götürüyor.
To Top