8 Ağustos 2018, Pekin saatiyle, Nintendo resmi olarak "Smash Bros." düzenledi. Bu yüz yüze görüşmede, Bay Masahiro Sakurai "Super Smash Bros. Ultimate for Nintendo" nun en son haberlerini açıkladı.
Yüz yüze görüşmenin başlangıcında, resmi ilk olarak bize Castlevania serisinden Simon ve Richter olmak üzere iki yeni karakter getirdi.
Efsanevi vampir avcısı Simon ve en güçlü vampir avcısı - Richter, Belmont ailesinin ikonik silahını kullanıyor - bu çalışmadaki kamçı. Saldırı hızı biraz yavaş olsa da, saldırı menzili diğer tüm karakterlerden daha uzundur. . Özel saldırıları, orijinal "Şeytan Şehri" ndeki kutsal balta, kutsal su, kutsal haç ve benzeri çeşitli ikincil silahlardır.
Simon'un ilgili sahnesi, bu eserin - Drakula'nın şatosundaki en karanlık sahnedir. Orijinal eserde olduğu gibi bu sahnede de mumları söndürerek çeşitli aksesuarlar elde edebilirsiniz. Ayrıca kalede orjinal metinden çıkarılan Medusa, mumyalar vb. İçinde başıboş koşan canavarlar bulunmaktadır. Bu kalenin sahibi Kont Drakula ve oğlu Alucard da oyunda yer alacak. Ayrıca bu aşamaya eklenen "Devil City" serisinden 34 müzik var.
Sonra, Masahiro Sakurai iki yeni karakter daha duyurdu: "Fire Emblem: Awakening" den Kulom ve "Metro Warrior" serisinden Dark Sams. Orijinal karakter prototipleriyle karşılaştırıldığında, iki adamın savaş hareketleri biraz farklı.
Bu eserde yer alan savaş aşaması sayısı dizide 103'e, "Nintengu" de oturma odası, "Pokémon Arena" da arena, "Super Mario: Odyssey" de belediye binası vb. Konum oyunda görünecektir. Tüm savaş aşamaları oyunun başında seçilebilir ve tümü sekiz oyunculu savaşları destekler.
Ayrıca bu çalışmada iki aşama savaşta birbirleriyle birleşip geçiş yapabiliyor. Bu etkiye ulaşmak için, oyuncuların savaştan önce birleştirmek istedikleri iki savaş aşamasını seçmeleri yeterlidir.
Bu çalışmada, oyuncular tercihlerine göre belirli BGM görünümlerinin sıklığını bir kez daha ayarlayabilirler. Aynı zamanda geliştirme ekibi, BGM'nin savaş aşamasına göre önceki sınıflandırmasını da oyun serisine göre sınıflandırmaya değiştirdi.
Bu çalışmadaki toplam BGM sayısı yaklaşık 800'dür ve efekt sesini de sayarsanız 900'ü aşacaktır. Hepsini dinlemek 28 saat sürer. Elbette oyuncular en sevdikleri çalma listelerini de oluşturabilirler. Kilit ekranı modunda, oyuncular en sevdikleri müziğin de keyfini çıkarabilir.
Oyuncular, oyun başlamadan önce oyunun kurallarını formüle etmelidir. Dayanıklılık yarışı, bu çalışmada standart bir savaş modu haline geldi. Ani ölüm modunda, sadece oyuncunun hasarı% 300 artmakla kalmayacak, aynı zamanda oyunun kamerası da yaklaşıp yaklaşacak ve böylece oyunun gerginliği artacaktır.
Bu oyunda 3'e 3 ve 5'e 5 kadro savaş modları görünecek, tüm oyuncuların kendi rollerini seçmeleri için değişmesi gerekiyor. Nakavt turu, savaşmak ve nihai zafere karar vermek için 32 kişiye kadar destek veriyor.
Ayrıca bu oyunda Smashdown modu da bulunuyor. Bir oyuncu bu modda karakterini seçtiğinde, karakter sonraki turda kimse tarafından kullanılamaz.
Vazgeçilmez klasik mod hala bu çalışmada var ve farklı karakterler bir dizi belirli rakiple karşılaşacak.
Ortada muz tabancası, bomba, ölüm orağı gibi bir dizi sahne belirecek. Aloraga bölgesinden Pokémon ve efsanevi canavarlar da bu oyunda görünecek.
Bu oyun serisinin unsurlarını tanıttıktan sonra Masahiro Sakurai, bu oyunda ortaya çıkacak yeni bir karakter daha duyurdu - "Monster Hunter" serisinden klasik canavar - ateş ejderhası.
Sonra, Masahiro Sakurai bize oyunun oyun menüsünü gösterdi.Geçerli menüde hala açıklanmayan gizemli modlar var.
Yüz yüze görüşmenin sonunda "Donkey Kong" serisinden timsah kralı bu oyuna katılmaya kararlı.
Bu noktada, bu "büyük kaos yüz yüze görüşme" bitti, bu çalışmanın birlikte sıralanmasını dört gözle bekleyelim.