Bu yılki TGA ödül töreninde, "Transistor" geliştiricisi Supergiant Games, yeni çalışması "Hades" i duyurdu. Şu anda, bu Roguelite macera oyunu Epic (Lock Country) ile ilgili erken deneyimi başlattı. Bugün IGN bu bitmemiş oyunu değerlendirdi ve oyun yüksek bir 8.8 puan aldı.
Derecelendirme: 8.8 Mükemmel
"Hades" bir "erken erişimli" sahne oyunu olmasına rağmen, çok seviyeli dinamik özelleştirme ve büyüleyici bir hikaye dahil olmak üzere mükemmel bir aksiyon oyununun temel niteliklerine sahiptir.
IGN değerlendirmesi:
"Hades" özel bir Roguelite oyunudur.Sadece şiddetli savaşın gerginliğine, yöntemsel olarak oluşturulmuş seviyelerin bilinmeyen keşfine ve ona Supergiant geliştiricileri tarafından verilen mükemmel hikayeye sahip değildir. Kahraman öldüğünde ve dirilişinde, Hades Palace'ın NPC'si oyuncu değiştikçe değişecek.Her yeni bilgi ve anekdot öğrenebildiğinizde, bunlar mükemmel karakterler yaratmak için iç içe geçiyor ve harmanlanıyor. Grup portresi. "Hades" in bazı ayarları "Ölüm Hücreleri" ne benzer. Rastgele elde edilen silahlar ve donanımlar yepyeni bir savaş deneyimi getirebilir. Seviyeleri ne kadar derine inerseniz, o kadar çok yetenek ve yardım elde edersiniz. Geliştirilen taktikler daha ilginç ve çeşitli hale gelecektir. "Hades" hala "erken erişim" aşamasında olsa da, zaten insanlara eksiksiz bir oyun yaşadıkları hissini verecek yeterli öğeye sahip.
Genel yorumlar:
"Hades", yerinde Roguelite oyunlarının temel unsurlarını, yoğun savaşları, anlamlı özelleştirme işlevlerini ve farklı yetenekleri, vb. Bünyesinde barındırır. Oyundaki bunların tümü derin bir hikaye ile yakından bütünleştirilmiştir. "Hades" sürekli değişim ve büyüme sağlayabilen ve insanları oynamaya daha fazla zaman harcamak isteyen birkaç oyundan biridir. Belki de iyi bir "erken erişim" oyunu iyi "tamamlanmış" bir oyundan açıkça farklıdır, ancak "Hades" farklıdır ve son sürümü beklemeden onu oynamak istemenize neden olur. Şimdi bitmemiş olsa bile, yeterince iyi.