Aşağıda bu test sunucusu güncellemesi için en son bilgiler yer almaktadır! 9.14 PBE güncellemesinin oldukça büyük olduğu söylenebilir.
Test sunucusunun güncellemesini ilk defa öğrenmek istiyorsanız takip edebilirsiniz. @ Oh ~
Demacia Polis Memuru Lucian (1350RP)
Demacia Polis Memuru Galen (1350RP)
Yeni renkli cilt
Demacia Polis Memuru Lucian
Demacia Polis Memuru Galen
Yeni Sihirdar simgesi
Yeni ifade
Yeni koruyucu göz kaplaması
Ölüm tekrarı
Öfkeli Kargalar (Pasif)
5 parçaya kadar ruh talaşı depolayın
Swain, toplanan her ruh çipi parçası için kalıcı olarak maksimum 5 sağlık kazanır.
Bir parça ruh çipi toplandığında, Swain maksimum mananın% 4 / 5.5 / 7'sini yeniler.
Kurtuluş Eli (Q)
Bekleme süresi 7,5 / 6,25 / 5 / 3,75 / 2,5 saniyeden 9 / 7,5 / 6 / 4,5 / 3 saniyeye yükseltildi
Menzil 725'ten 625'e düşürüldü
Her iblis gücü arasındaki açı 8'den 10'a çıkarıldı.
Sürüngenler tarafından engellenebilir
Öldürülen her birim için mana yeniler
Şeytan Yükselişi (R)
Kahraman olmayan birimlerde% 20'den% 10'a düşürüldü
Süre boyunca toplanan her ruh çipi için kalıcı maksimum sağlık değeri 5 artırılacaktır.
Swain, görünmez birimler dahil menzil içindeki tüm düşmanları emebilir
Demon Flare kullanabilmeniz için önce belirli bir miktar can boşaltmanız gerekir.
Demon Flare:
Tüm ruh çiplerini tüketin ve ruh çiplerinin sayısına göre hasar verin
İblis süblimasyonuyla tüketilen can miktarına bağlı olarak 200/300/400 (+ 1AP) büyü hasarına kadar hasar verir.
Ben dik akıyorum! Soğuk Gölge (Q)
AP bonusu 0.7'den 0.8'e yükseltildi
Ben dik akıyorum! Xia Zhen (W)
Soğuma süresi 25/22/19/16/13 saniyeden tüm kademelerde 25 saniyeye çıkarıldı.
Enerji yenilenmesi 40/50/60/70 / 80'den tüm kademelerde 80'e yükseltildi
Soğuma süresinin hesaplanması için zaman noktası, dumanın kaybolduğu andan atıldığı zamana kadar ayarlanır.
Duman perdesine girip çıkarak süre uzatılabilir
Gizli tip, siperden gizliliğe ayarlandı
Ben dik akıyorum! Hayabusa (E)
İlk oyuncu kadrosu:
Temel hasar 70/105/140/175 / 210'dan 40/70/100/130 / 160'a düşürüldü
SG bonusu 0,7 ekstra SG'den 0,35 toplam SG'ye ayarlandı
Hasar artık 0,5 AP bonusuna sahip
Tekrar yayınla:
Temel hasar 50/80/110/140 / 170'ten 40/70/100/130 / 160'a düşürüldü
SG bonusu 0,7 ekstra SG'den 0,35 toplam SG'ye ayarlandı
Hasar artık 0,5 AP bonusuna sahip
Gizemi akıyorum! Dışı ve içi göz kamaştırıcı (R)
Bekleme süresi 100/85/70 saniyeden 120/110/100 saniyeye çıkarıldı
Hayalet Dalgalar (E)
Sersemletebilir mi
Bahar Nefreti (R)
250-550'den (6-18. Seviyelerde değişir) 250/350 / 450'ye ayarlanan taban hasar
Ek SG bonusu 0,8'den 2'ye yükseltildi
Zırh delme bonusu 1.5'ten 2'ye çıkarıldı
Baharın Nefreti ile öldürülemeyen birimlere sadece% 50 hasar
Yaylardan Nefret, Pike'ı öldürürse, o ve son asisteki takım arkadaşı 1 "Sen de" alacak.
Baharın Nefreti Pike'a yardım ederse, "Sen de" kitabının 2 kopyasını alır.
Pike beceriyi ücretsiz olarak tekrar kullanabiliyorsa, beceri simgesi can çubuğunun yanında görüntülenecek
Ölüm Lotus (R)
Tedavi azalması% 40'tan% 60'a çıkarıldı
Zipline Bear Catcher (Q sürme)
Bir düşman başarılı bir şekilde çekilirse, hedefin sonraki 5 saniyede aldığı iyileştirme etkisi% 60 azalır.
Eğimli ışık perdesi (W)
Temel kalkan değeri 50/65/80/95 / 110'dan 50/70/90/110 / 130'a yükseltildi
Kalkan değeri için AP bonusu 0,2'den 0,3'e yükseltildi
Geri dönerken üretilen kalkan değeri iki katına çıkar
Kalkanın süresi 3 saniyeden 2,5 saniyeye düşürüldü
Nihai Flaş (R)
Bekleme süresi 80/65/50 saniyeden 80/60/40 saniyeye düşürüldü
AP bonusu 0,75'ten 0,8'e yükseltildi
Kahraman, nihai flaş tarafından vurulduktan sonra 1.75 saniye içinde ölürse, bekleme süresinin bir kısmı iade edilir.
Aşırı yük (Q)
Ryze'nin hareket komutunun kullanım sırasında iptal edilmesine neden oldu
İlk hedef, sekmeye neden olduğunda bir dalgalanma etkisi verdiyse, aşırı yük tekrar hedefe geri döner.
Büyü Dalgalanması (E)
Kahraman çıkarıldığında mana akış bandının doğru şekilde tetiklenmemesine neden oluyordu
Bir sekmeye neden olduğunda, tekrar orijinal hedefe geri dönecektir.
Tutulma (W)
Zırh 25/35/45/55 / 65'ten 20/25/30/35 / 40'a düşürüldü.
Büyü direnci 20/30/40/50 / 60'tan 20/25/30/35 / 40'a düşürüldü
Süre boyunca, alınan hasar 8/12/16/20/24 oranında azaltılır (çift direnç hesaplamasından önce, yaklaşan hasarın% 50'ye kadar azaltılması)
Güneş Patlaması (R)
Leona'nın kılıcını ateşli bir efektle doldurun
Akıllı savaşçı (pasif)
Temel saldırı hasarını azaltın
Alınan hasar 5 (+ 0,01AP) azaltılır (% 50'ye kadar azalma)
Tılsım Altıgen (E)
Yer değiştirme etkisini kesebilir
Savunmasızlık durumunun süresi 5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü
Yılanın Kucağı Cassiopeia
Zehirli Sis (W)
Soğutma süresi 18 / 17,5 / 17 / 16,5 / 16 saniyeden 24/21/18/15/12 saniyeye ayarlandı
Minimum kullanım menzili 500'den 100'e düşürüldü
Yavaşlatma etkisi% 40/50/60/70 / 80'den% 20/30/40/50 / 60'a düşürüldü
İkiz Diş (E)
Mana bedeli 40/45/50/55 / 60'tan tüm kademeler için 50'ye düzenlendi
İyileştirme miktarının temel değeri 5-22'dir
İyileştirme AP bonusu tüm seviyelerde 0.1'den 0.13 / 0.16 / 0.19 / 0.22 / 0.25'e yükseltildi.
Hedef bir sürüngen veya küçük bir canavar ise iyileştirme etkisi sadece% 25'tir
Kutsal Çekiç Bobby
Firma tarzı (W)
girişim:
Bekleme süresi 24/22/20/18/16 saniyeden 24/21/18/15/12 saniyeye düşürüldü
Poppy hücumu engellerse hedef de yere düşecek ve 2 saniyeliğine% 25 yavaşlayacak
Hızlanma etkisi% 30'dan% 35'e yükseltildi
Süre 2,5 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü
Buhar robotu britz
Aşırı yük işlemi (W)
Hız azaltma% 70/75/80/85 / 90'dan% 20/25/30/35 / 40'a düşürüldü
Süre 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü
Aşırı yük işlemi bittikten sonra yavaşlayacaktır.
3 defaya kadar yeniden biçimlendirilebilir. Her yeniden biçimlendirildiğinde, süre yenilenecek ve hızlanma etkisi üst üste getirilecektir. Son değişiklik, etkiyi erken sonlandırabilir
Aşırı yükleme işlemi bittikten sonra, Britz her bir hızlanma yığını için kendini 1 saniye hapse atar.
Elektrostatik kuvvet alanı (R)
girişim:
Bekleme süresi 60/45/30 saniyeden 90/60/30 saniyeye çıkarıldı
Tüm hedeflerin kalkanlarını yok edin
Britz'in kendisinin aldığı hareket hasarı etkisini temizleyin
Acımasız Av (W)
50 öfke ödülü:
Hedefin mevcut kalkanını yok edin
Tat geliştirin (pasif)
Döküm, katman sayısına bağlı olarak ek hasara neden olur
Hedefin seviyesine göre hasar istifleyecek
İlave sağlık% 1,5'ten 2,5'e çıkarıldı
Büyük Dil Kırbaçlama (Q)
Bekleme süresi 8/7/6/5/4 saniyeden 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 saniyeye yükseltildi
Ark içindeki düşmanları vurabilir
Büyük dil kirpik hedefi sersemletirse, üzerindeki eğitim tadı katmanını tüketir.
Yavaşlatma etkisi% 50/55/60/65 / 70'den% 30/35/40/45 / 50'ye düşürüldü
Yavaşlatma etkisinin süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
Sersemletme süresi 1,5 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı
Bayram (W)
Yutulan hedefin görüşü azalacak
Hedef, yutulduktan sonra 0,25 saniye boyunca sersemletilir.
Blue Glyph Golem ve Crimson Marked Tree Monster'da kullanılabilir
Kalın cilt (E)
Soğuma süresi tüm seviyelerde 6 saniyeden 11/9/7/5/3 saniyeye ayarlandı.
Bekleme süresinin hesaplanması için zaman noktası, kullanım zamanından kalkanın kaybolduğu ana kadar ayarlanır.
Gri sağlığa alınan hasar oranı% 80/85/90/95 / 100'den% 50 / 52,5 / 55 / 57,5 / 60'a düşürüldü.
İyileştirmeye dönüştürülen gri can oranı% 20/25/30/35 / 40'tan% 100'e yükseltildi
Sarsılmaz (W)
Gerçek görsel efektler sağlayın
Şeytan Kız LeBlanc
Fantom Zincir (E)
Gerçek görsel efektler sağlayın
Düşmüş Melek Morgana
Ruh Pranga (R)
Gerçek görsel efektler sağlayın
Granit Kalkan (Pasif)
Murphy'nin boyutu zırhla büyüyecek
Deprem enkazı (Q)
Aralık 625'ten 700'e yükseltildi
Balistik hız 1200'den 1400'e yükseltildi
Hareket hızı çalma% 14/17/20/23 / 26'dan% 20/25/30/35 / 40'a yükseltildi
Süre 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü
Deprem enkazının yeri Murphy'nin arkasından Murphy'nin sağ eline ayarlandı.
Etkilenen hedef artık lav etkileriyle kaplanacak
Thunderbolt (W)
pasif:
Moffett,% 10/15/20/25/30 ekstra zırh kazanır ve bu, granit kalkan etkinken 3 katına çıkar.
girişim:
Mana tüketimi: 35
Soğutma süresi: 12
Moffett normal saldırısını sıfırlar ve bir sonraki normal saldırı ek 30/45/60/75/90 (+ 0,2AP) (+0,15 zırh) fiziksel hasara neden olur
Önümüzdeki 5 saniye içinde, normal saldırısı bir artçı sarsıntı etkisi uygulayacak ve ön menzildeki düşmanlara 10/20/30/40/50 (+ 0,2AP) (+0,1 zırh) fiziksel hasar verecek
Büyük Deprem (E)
Mana bedeli 50/55/60/65 / 70'den 40/45/50/55 / 60'a düşürüldü
Durdurulamaz (R)
Zemin artık krater etkisini artıracak
Taş Gücü (Pasif)
Müthiş darbe:
Wukong veya destekçisi bir düşman kahramana her hasar verdiğinde, hedefe 4 saniye boyunca ezici bir darbe (en fazla 5 yük) uygular.
Her Shattering Strike katmanı için, Wukong ve onun ikilisi hedefe verilen hasarı% 4 artıracak.
King Kong fena değil:
Görüş alanında 1400 yarda içinde en az 3 düşman kahraman varsa, Wukong 6 saniye boyunca 22-56 (+0,2 ekstra zırh) zırh ve 22-56 (+0,2 ekstra büyü direnci) büyü direnci kazanır Ve eğer düşman hala yakındaysa, süre yenilenecek
Altın çember (Q)
Mana tüketimi: 25/30/35/40/45
Soğutma süresi: 9/8/7/6/5
pasif:
Goku her büyü yaptığında, bir sonraki normal saldırısı ek 125 saldırı menzili kazanır.
girişim:
Wukongun bir sonraki normal saldırısı ek 20/35/50/65/80 (+0,2 ek SG) büyü hasarı verir ve 20/30/40/50/60 (+0,25 toplam SG) can yeniler (hedef yaratıktır Saatlik kurtarma yarıya iner)
Gerçek ve Sahte Maymun Kral (W)
Bekleme süresi 18/16/14/12/10 saniyeden 16/14/12/10/8 saniyeye düşürüldü
Bekleme süresinin hesaplanması için zaman noktası, kullanımın başladığı andan çiftin kaybolduğu ana kadar ayarlanır.
Bu beceriyi kullanırken çift hareket, artık Wukong'un hareket etmeyi bıraktığı andakiyle aynı olacak.
İkiye katlama süresi tüm seviyelerde 1,5 saniyeden 2,5 / 3 / 3,5 / 4 / 4,5 saniyeye çıkarıldı
Deplasman mesafesi 100'den 200'e yükseltildi
İkili, düşmana büyü hasarı verir
İkili düşmana saldırır.Hedef bir kahraman olduğunda, toplam 0,5 SG fiziksel hasara neden olur ve hedef bir sürüngen veya vahşi canavar olduğunda, toplam 1 SG fiziksel hasara neden olur (özel saldırı etkileriyle).
Kullanım yönü Wukong'un yüzü değil, işaretçinin yönüdür.
Artık daha dar araziden geçebilir
Artık Wukong, bu beceriyi kullanırken Tengyun Saldırısının saldırı hızı bonusuna sahipse, ikiye katlama da tadını çıkarabilir.
Artık Wukong, bu beceriyi kullanırken altın sopayı geliştirme etkisine sahipse, duble de eğlenebilir.
Tengyun Saldırısı (E)
Ek SG bonusu 0,8'den 0,5'e düşürüldü
Artık klon diğer birimlerle etkileşime girebilir, bu da ana gövdenin hangisinin olduğunu belirlemenin zor olduğu ve klonun yönsüz becerileri engelleyebileceği anlamına gelir.
İkincil hedeflerin karar menzilini önemli ölçüde artırın
Cennette Havoc (R)
Artık diğer beceriler kullanılarak hemen durdurulabilir
Bekleme süresinin hesaplanması için zaman noktası, kullanımın sonundan kullanımın başlangıcına kadar ayarlanır.
Silas
E'nin kalkanını yalnızca büyülü hasara direnecek şekilde değiştirmeyi deniyor. Buradaki fikir, Silas'ın fiziksel ve büyülü gücü arasındaki boşluğu genişleterek Silas'ın kör bir seçim olarak gücünü azaltmak.
Ormancı Silas'ı telafi etmek için W, canavarlarda da kullanılabilir.
Goku
Daha önce PBE'de sağlanan ve bize çok yardımcı olan geri bildirimler için teşekkür ederiz.
Bu talimatlara göre değişiklikler yapmaya devam edeceğiz ve daha sonra bazı denge ayarlamaları da yapabiliriz.
Resmen ne zaman piyasaya çıkacağı kesin değil. Bu esas olarak sanatçının ne zaman görsel değişiklikler yapmak için zamanı olduğuna bağlı. Belki animasyon ve bazı ses efektleri de değişecek.
Yolda güvenli menzilli kahramanlar
En iyi yoldan bahsetmişken, bazı kahramanları ayarlamamız gerekebilir, üst yolda sık sık temel saldırı çıktıları gerçekleştirebilirler ve Kenan, Jess ve Nicole gibi savaştan kaçma konusunda mükemmel yeteneklere sahip olabilirler. Erken çıktılarını azaltabilir, bazı büyümeleri telafi edebilir ve koridorlarını daha tehlikeli hale getirebiliriz.
9.13'teki bazı değişikliklerin gözlemleri
-Jarvan IV, Kenan, Taidamir: AOE yanıt hızlarını artırdık, ancak aynı zamanda bu becerilerin kapsamını yanlışlıkla güçlendirdik. Bu, beceri aralıklarında önemli bir gelişme olan 50 artmasına neden oldu. Düzeltmelerle düzeltilmesi gerekirdi ve yanıt hızındaki artışın onları önemli ölçüde güçlendirip güçlendirmediğini görmek için durumlarını daha sonra gözlemlemeye devam edeceğiz, yoksa bu sadece bir deneyim iyileştirmesi mi?
-Diana: Çok daha güçlü görünüyor, ancak değişikliklerimiz gücü çok fazla artırmamalı, BUG'nin nedeni bu olmalı.
-Sona: Yoğunluktaki azalma, veriler açısından beklentilerle uyumlu. Sona + Rousuke kombinasyonunu nasıl etkileyeceği henüz belli değil (esas olarak Tarık) Yardımcı Sona iyi görünüyor, bu yüzden gelecekte olmayacağını umuyorum. Takip değişikliklerine ihtiyacınız var.
-Parker: Beklendiği gibi, tek hat ile destek pozisyonu arasındaki boşluk daraltıldı.Yedek parkı daha da kötüleştirmek için tek hat parkeri ayarlamak istemiyorum.Tek hat parkerin 9.12 versiyonu gerçekten bazı açılardan oyun için sağlıklı değil. bu iyi.
Atıcı
Ben şahsen bu oyunun, daha aşırı Lucian gibi daha erken ve nispeten zayıf atıcılar gerektirebileceğini düşünüyorum.
Bu, herkes için solo deneyimi geliştirebilir.Bu atıcılar takıma o kadar bağımlı değiller, ancak sonraki aşamalarda durdurmaları o kadar zor olmayacak.
Test sunucusu, resmi sunucu, ABD sunucusu Hanbok ve Genting Zhiyi'nin sürüm güncellemelerini ve değişikliklerini ilk kez öğrenmek ister misiniz?
Oyunu çevreleyen daha derinlemesine ve ilginç haberler bilmek istiyor, ancak sıkıcı danteller ve dedikodulara kapılmak istemiyor musunuz?
Her bir sert çekirdekli sürümün gelişmiş oyun anlayışını ve oyun stratejisini bilmek ve çeşitli düşük kaliteli hidrolojik stratejilerle beyninizin yıkanmasını istemiyor musunuz?
Doğru veriler, bol miktarda kuru ürün, ilginç ve kapsamlı haberler mi görmek istiyorsunuz?
Sonra @ takip edin Hayal kırıklığına uğramayacaksınız ~
Ek olarak, Xiaofan görüşlerinizi beğenileriniz, yorumlarınız ve ilginiz yoluyla ifade etmeyi ve bana bir geri bildirimde bulunmayı gerçekten umuyor.
İyi yazılmış ya da eklenecek bir şey olup olmadığı ya da iyi olmayan bir şey olsa da, herkes tartışabilir ve eleştirebilir ~