E-Spor Üniversitesinin kuruluşundan bu yana üç yıl geçti.
İlk öğrenci grubu da birbiri ardına okulu terk etti ve ilgili çalışmalara başladı.
Belki bizim gözümüzde bu meslek her gün oyun oynuyor ve çok fazla ağır görev yok. Ancak bu meslekle ilk kez tanışan bu grupta durum böyle değil.
Bir şey gerçekten mesleğiniz veya hatta işiniz haline geldiğinde, ne kadar basit olursa olsun, sizi sonsuz tekrarlarla ona getirecek ve kendinizi yorgun hissetmenize neden olacaktır. Bu, e-sporda uzmanlaşan öğrencilerin kişisel deneyimidir, "tavuk yemek" bir görev haline geldiğinde ve beceri doğruluğu profesyonel kaliteniz haline geldiğinde, bu hedefe ulaşamazsanız uyuyamamanız şarttır. Sıkılmaya başlayacaksın.
Dört yıllık kolej boyunca, her zaman bu disipline uymalısınız.
Öte yandan, e-spor yeni bir şey olduğu için hemen hemen her gün yeni sıcak noktalar ortaya çıkabilir. "PUBG Mobile" ı çok profesyonel bir seviyeye getirdiğinizde, bu oyunun popüler olmadığını göreceksiniz. Yetkili bile artık rekabeti sürdürmek istemiyordu ve dört yılda öğrenilenler işe yaramaz hale geldi. O zaman, kayıp seviyeniz, üniversiteye giriş sınavı puanınızı ilk öğrendiğinizdeki sevinçten daha az olmamalıdır.
Okulda vizyonu olan birçok yetenek var. Oyun geliştirme mühendisleri gibi nispeten güvenli ana dalların seçilmesi, bu kategoride yaşamak için şanslı olabilir. Ancak bazı okullarda bir "danışman" dizisi olabilir ve birçok kişi de oraya merakla gider ve kurslar kolay olmalıdır. Ama dört yıl sonra? Basit niteliklerinden dolayı sadece internet kafe ekibine gidip liderlik yapabiliyor.
Sonuçta, e-spor endüstrisinde yetenek öğrenmekten daha önemlidir. Sadece oynamayı seviyor ama o seviyeye sahip değilseniz amatör oyuncu olalım. Elbette paranız var ve özgürsünüz.