Canlı yayın platformundaki bu popüler sert silahlı çatışma oyunu da eklentilerle etkilendi

"Kendini gören emme öğeleri, günlük kart 200, hafta kartı 700, aylık kart 1500"

Twitch canlı yayın sitesinin en üst marka projesinin değişmesinden bu yana bir süre geçti.

Ve bu sefer ortaya çıkan kara at, Rusya'nın St. Petersburg kentinde oyun geliştiricisi Battlestate Games tarafından üretilen gerçekçi bir taktik oyunuydu: "Escape from Tarkov".

Üç yıldır kapalı dosya silme testine tabi tutulan "Escape from Tarkov", 2019 yılının sonunda neredeyse bir gecede "League of Legends" ve "Fortress Night" oyunlarını geride bırakarak Twtich platformunun en popüler canlı oyunu oldu. .

Şimdiye kadar, Twitch'e girdiğinizde, "Escape from Tarkov" un ilk pozisyonda sıkıca oturduğunu görebilirsiniz - tıpkı "PUBG", "APEX" ve önceki "Fortress Night" gibi. .

Söylenecek bir şey, Battlestate Games'in promosyona para harcamaya gerçekten istekli olduğu ... Bu çalışmadaki iki canlı aksiyon promosyonunun neredeyse tamamı baştan sona kadar ve çok az diyalog var, çok lüks.

Sadece buna odaklanmaya başlayan yabancı oyuncuların görüşü değil, Çin'de bu oyun FPS oyuncu grupları arasında yavaş yavaş zıplayan bir top gibi sessizce yayılmaya başladı. Douyu ve Huya gibi canlı yayın platformlarında, "Escape from Tarkov" zaten istikrarlı bir izleyici kitlesine sahip yeni ortaya çıkan bir canlı yayın projesidir.

Bu oyun Q grubuna yayılabilecek çok fazla sapı yayınlamamasına rağmen, "Eski Altı", "Büyük Yol Bulucu" ve "Koşan Bıçak" gibi deyimler, yeni ve eski oyuncular arasında belirli bir fikir birliğine varmıştır.

"Escape from Tarkov" oyunu hakkında konuşulacak çok şey var. Örneğin, karanlık at FPS'sine sıklıkla eşlik eden eski arkadaş.

Ondan önce oyunun kendisi hakkında konuşalım.

Bana göre "Escape from Tarkov" un eğlencesi çok basit, bir soğanı soymak, bu oyunda asılı duran "sert" ve "taktikleri" ve erkeklerin reddedemeyeceği diğer dış giyim eşyalarını soymak ve sonunda içeride kalmak gibi. Küçük çekirdek aynı zamanda birçok oyuncuyu test etmek için para ödemeye istekli kılan ve dosyaları defalarca silmekte harika zaman geçiren şeydir Tarkov'un "toplama ve yağma" mekanizmasından kaçmaktır.

Tıpkı Kıyamet Günü metnini okurken kahramanı arayan ve süpermarkete dokunan kahramanı seyretmekten hoşlanan birçok insan gibi, kurgusal "Takov" şehri de sosyal düzenin olmadığı, sadece ormanın kanunlarının olduğu karanlık bir orman gibidir.

Oyuncular, diğer oyuncuları ya da haritada koşuşturan yapay zekayı öldürerek vücudundaki tüm ekipman ve malzemeleri alabilirler Benzer şekilde, başkaları tarafından öldürüldüğünüzde, bu oyunda elde edilen tüm ekipman ve aksesuarlar da acımasızca yağmalanacaktır.

Güçlü geri bildirime sahip bu vahşi oyun deneyimi, tam da "Escape from Tarkov" un oyunculara vermede iyi olduğu heyecanıdır. Torbayı yalarken, dopamin genellikle büyük miktarlarda salgılanır ve bu da insanların bir sonraki torbayı yalamak istemesine neden olur.

Ama size söylersem, herkesin orijinal kanuna uyup savaşmaya başladığı bu tür bir sahnede, haritadaki tüm malzemeler birden bire bir köşeye çekilir ya da ayak sesleri ve uzun süre pusuya yatıp peşinden koşma sesleri duyarsınız ama sonunda karşı taraf tarafından gösterilirsiniz. Bir saniyede kafadan vuruş ... Bu tür bir sahne tekrarlandığında, bu oyunun merak uyandırmak için birçok zorlu ortama layık olduğunu düşünüyor musunuz?

Tarih her zaman çok benzerdir.

"Escape from Tarkov" için eklenti, henüz gelen davetsiz bir konuk değil. 2018 gibi erken bir tarihte, oyun yeni çıktığında, eklenti resmi olarak oyundaydı. Ancak son zamanlarda oyunun popülaritesinin ani yükselişi nedeniyle bir grup Çinli oyuncu oyuna akın etti ve Reddit'te de yurtdışında "yabancı post it" olarak bilinen ve Battlestate Games'e bölgeyi Çin'e karşı kilitlemeye çağıran gönüllü bir gönderi ortaya çıktı. Şimdiye kadar 13.000 beğeni alındı.

Açıkçası, bu yazı amaçsız değil.

"Size söylüyorum, şimdi kimin bilgisayarının daha hızlı olduğunu görmek için bir rekabet."

B istasyonunda iki dakikalık bir video vardı. Bir eklenti grubundan video olduğu söylendi, oyun hala yüklenirken, kayıt cihazı yukarıdaki cümleyi söyledi. Daha da eğlenceli olan şey, nesneleri özümsemeye ve ilk seferde akıl gücünü kullanarak nesneleri balık tutmaya başladığında, birisi işe bir adım önce başlamıştı.Sonunda, kayıt cihazı bu zihin gücü yarışmasında bile kaybetti ve sadece aldı. İki yakıt.

Taobao'da "Escape from Tarkov" u aradıktan sonra, Taobao'da "yardımcı" ve "eklenti" gibi son ekler belirdi ve başarılı bir şekilde "iade edilen" bir mağaza buldum. Müşteri hizmetleri tarafından verilen bir kullanıcı grubuna girdikten sonra, eklenti işlevini hemen tanıtmak için grup haberleri olacaktır.

"Yardımcı" ve "oyun içi para birimi işlemlerinin" önceliği oyunun kendisinden bile öncedir

Ve mağaza doğrudan yanıma geldi ve ihtiyaçlarımı sordu. "Paket tarafından iade" "vicdan taahhüdü" kapsamında, bu oyunun eklenti fiyatı günlük kartlar için 200, haftalık kartlar için 700 ve aylık kartlar için 1500'dür.Fonksiyonlar perspektif, kendini görme ve emme içerir. Ancak zaten "özelleştirilmiş bir bağlantı paketi" olup olmadığını sorduğumda olumsuz bir yanıt aldım.

Eklentiyi aramamdan satıcıyla gerçekten iletişime geçmem beş dakikadan kısa sürdü.

Tarkov da eklentiler tarafından yok edilecek mi?

Bunun iyi olduğunu sanmıyorum.

Her şeyden önce, halat çekme oyununda mağlup olan birkaç öncekine kıyasla, Battlestate Games'in savaş etkinliği yeterince güçlü.

2018 gibi erken bir tarihte, bir "maozi" üreticisi olan Battestate Gams, sessizce ortaya çıkan eklentiler karşısında oldukça sert bir tutum sergiledi. BE algılama, manuel algılama ile işbirliği yapar.Eklenti kurulduktan sonra, BAN donanım kodunun sıfır tolerans cezası hemen uygulanacaktır. Bu, üreticilerin tıkanmayı önleme işleminin sonunda yapabilecekleri neredeyse en iyi önlemdir.

Öte yandan, Battestate Gams ayrıca oyun içi RMT (nakit işlem oyunu sahne donanımı) davranışı üzerinde son derece katı bir kontrole sahiptir ve ceza seviyesi, açma ve asma ile eşdeğerdir. Bu aslında yukarıdaki tespit yöntemlerini tamamlayan bir taktiktir: "Escape from Tarkov" geleneksel MMO'ya benzer bir kaynak rezerv mekanizmasına sahiptir.Oyuncular, oyundaki çeşitli öğeleri takas etmek için oyun para birimini kullanabilirler, bu da şüphesiz eklentiye bir kazanç sağlar. Uzay. Battestate Gams bu kaynağı sıkı bir şekilde kontrol eder, bu da stüdyoda altın akıntısı olmamasını sağlayabilir.

Ayrıca "Escape from Tarkov" un oyun mekanizması da öncekilerden farklı.

Mesela ... Daha pahalı mı? (Yapma)

"PUBG" ve "APEX" in gerçekten de eklentilerle çok fazla ısınan iki öncülünü karşılaştırdığımızda, bir "Escape from Tarkov" oyununda sadece altı oyuncu olabilir, bu da bir oyuncuya kıyasla tüm durumu etkileyecektir. Battle royale oyun deneyimi açısından, eklenti oynatıcının "yıkıcı gücü" açıkça çok daha düşüktür. ... Bu, bazı eklenti oyuncularının "pek havalı olmadığını" hissetmesine neden olabilir.

Dahası, iyimser bir bakış açısından, Tarkov'un kendisinden kaçmanın en büyük zevklerinden biri, MMORPG oyununun "ekipman satın almak için para biriktirmek" gibi büyüme duygusudur. Hızlı bir şekilde para toplamak için, ilk hesap onu açma motivasyonuna sahip olacaktır, ancak Hesap kaynakları daha bol hale geldikçe ve batık maliyet yükseldikçe, güçlü sıfır tolerans politikası güçlü bir caydırıcı etki oluşturabilir: Sonuçta, BAN donanımına ek olarak, hatta harici oyuncular bile, uzun süre kendi karaciğerlerini kabul etmek zordur. Parası ve ekipmanı silinmiş.

Sonunda, belki "Escape from Tarkov" henüz Steam'e giriş yapmadı ve Çin'de hala popüler olmayan "geçici şanslı".

fakat

Yine de teknik taktikleri ve detaylı işlemleri vurgulayan sert çekirdekli bir taktik simülasyon oyunu olan "Escape from Tarkov" da eklentilerin varlığının çevreye verdiği zarar çok açık. Hiç kimse eklenti tarafından yakalanmanın ve vücuttaki tüm öğeleri toplamanın sonucunu biriktirmek için kendi beyinlerini ve deneyimlerini kullanmaktan hoşlanmaz, aksi takdirde Reddit'teki oyuncular o kadar kızmayacaktır.

Ama siz çocuklar gibi, bu makaleyi yanlışlıkla okursanız, muhtemelen sadece "eklentilerin ölmesi imkansızdır" şeklinde yanıt vereceksiniz, özellikle de yerel işlemlere kaçınılmaz olarak çok fazla bilgi veren FPS oyunlarında. Bu konu çok yaygındır, bu yüzden gerçek konuşmadan sonra, "Escape from Tarkov" un en iyi kaderinin Çin'de popüler olmayabileceğini göreceksiniz.

Ne de olsa bu, kendini tekrar eden başka bir tarihin başlangıcına çok benziyor.

"Kahramanların Efsanesi: Yaratılışın İzleri" yeni bilgiler Li En eğitmenlik görevine geri dönüyor
önceki
Pokemon benzeri "Temtem" genel güncelleme planı, planlanan devasa yeni özellikler
Sonraki
Liu Yifei, Weibo'da figürünü göstermek için bir fitness fotoğrafı yayınladı. Kaslar ve yelek hattı ince ve sağlıklı
İnce bacaklar heyecan verici! "Aşkın Kralı" tavşan kız altın gölge figürü
Jinan'ın son izole topluluğunun sakinleri "engellenmedi": sonunda dışarı çıkabildiler
"Demon Slayer" çizgi romanları "One Piece" den fazla satıyor Japon çizgi roman kralı yok edildi
Orta ve Doğu Avrupa'daki birçok ülkeden siyasi liderler, Çin'in salgın karşıtı önlemlerini takdir ediyor
"Fantastic 101" yeni sürüm çıkış tarihi duyuruldu, PS4 / Switch / PC'de satışa sunulacak
"Dragon Ball Fighting Z" yeni fragmanı duyuruldu, yeni sezon ücretsiz güncellemelerle başlayacak
Platinum Studio'nun yeni çalışması "Project G.G." Öncü Fragmanı Açıklandı
Çişinizi tutsanız bile okumayı bitirmek için bir başyapıt! Sekiz "hapishane" filmi önerin
Yüce Tanrı, "Azure" dan esinlenen basit mod modunu "Tea Cup Head" yaptı
Kalbe sahip olmak! "Pokémon GO", Etika duvar resmini bir istasyon olarak belirliyor
Dönüştürülebilir tahvil pratik stratejisi,% 50'den fazla getiri ile dönüştürülebilir bir tahvil seçmenize rehberlik eder
To Top