17 Şubat, "Devil May Cry 3" orijinal sürümünün 15. yıl dönümü. Serinin PS2'deki son çalışması olan "Devil May Cry 3", doğrudan Hideaki Izuno tarafından yönetilen "Devil May Cry 3", Dante'nin en iyisi olarak hala birçok oyuncu tarafından övülüyor. Bir macera.
Capcom'dan Matt Walker geçtiğimiz günlerde USG ile yaptığı röportajı kabul etti. "Devil May Cry 5" ve Switch "Devil May Cry 3: Special Edition" ın yapımcısı olarak "Devil May Cry 3" hakkında birçok ilginç anekdot paylaştı.
Öncelikle, PS2 döneminin donanım açısından zor olmasına rağmen, orijinal "Devil May Cry 3" te herhangi bir zamanda dövüş stilini değiştirememenin temelde tasarım fikirlerinden kaynaklandığını ortaya koydu. Sıkı ve sert oyuncular sorunsuz oynamaya geçişin hoş etkisinden yararlanabilseler de, Hideaki Izuno o sırada tüm oyuncuların stil kavramını yavaşça kabul etmeleri gerektiğini düşündü.
Matt daha sonra Hideaki Izuno liderliğindeki Devil May Cry 3'ün gelişimi hakkında bazı anekdotlar paylaştı. "Bence" Devil May Cry 3 "'ün geliştirilmesindeki en harika şey, ekibin hepsini tedavi etmek için dışarı çıkması ve "Devil May Cry 2" nin getirdiği bazı şüpheleri gidermek için Hideaki Ituno'nun zevklerini ve talimatlarını takip etmesi. Kocası, oyun aksiyonlarına, karakterlere veya hikayelere yansıyan en iyi oyunu kendi tarzında yaratmak istiyor, bu nedenle her şey onun kontrolü altında. Hatta tüm takım "Devil May Cry 3" e izin veremeyeceklerine karar verdi "Lansmandan sonra popüler oldu ve topluca istifa ettiler! Neyse ki, sıkı çalışmaları meyvesini verdi."