Rol modelden bahsederken, editör bu yeni mesleği "Necromancer" ı uçurmalıdır.
Necromancer yeniden doğmuş bir zombi olarak belirlendi ve karanlık stil tüm model boyunca ilerliyor. Gizemli kafatası dekorasyonu, baştaki vizör ve keskin el zırhı, "kırmızı tozun arasından gören" beyaz saçla eşleşen zifiri siyahta koyu mor bir ton ortaya çıkarıyor. Editör, o soğuk bakış, o sağlam ve otoriter vücut, çok yakışıklı olduğunu düşünüyor!
Bu yeni mesleğin güçlü olup olmadığına gelince, bu önemli mi? Bu editör ciddi bir yüzle anlatıyor: Sao Nian güçlü olmanın ya da olmamanın bir versiyon meselesi olduğunu, ancak yakışıklı ya da olmamanın ömür boyu sürecek bir mesele olduğunu hatırlamalıdır.
Yeni mesleki beceriler iyi mi? Yüzleşme güçlü değil mi? Hey, önce sana bir hikaye anlatayım. Size büyücü hakkında bir hikaye anlatmak istiyorum:
İç çekiş duvarının dışında.
Karanlık bir auraya sahip birkaç dağınık şövalye hala acıyla mücadele ediyor: Yüzleri soluk ve kansız ama gözleri cehennemden dönüyormuş gibi korkunç bir ışık yayıyor. İnsanlar, elfler ve barbarlar onlardan korkar ve onlara yaklaşmayı reddederler. Ama korkanlar, Necromancer'ın aslen, kutsal altın ışığın görkemi ve ana tanrı Manda'nın kutsamasıyla yaşamı boyunca iç çekiş duvarını koruyan zirve demir muhafız olduğunu hayal edebilirler, o sırada vatanlarını koruyup Mather'ı kabul ettiler. Rand halkı onu seviyor.
Dünyada ebedi bir şampiyon olmaması üzücü. Pinnacles Savaşı'nda, Pinnacles ile Sardar Tepeleri arasındaki yol tamamen şeytan tarafından kontrol ediliyordu. Sakinlerin önce gitmesine izin vermek için, geri çekilmek için vakti olmayan Pinnacles'ın demir muhafızları şeytan tarafından tamamen kuşatıldı. Taş ormanda ...
Belki de onlara sadık kalmalarını sağlayan asıl asaletti, belki de onları savaşmaya devam ettiren iç saplantılarıydı ve iblis kuklası olmaları gereken onlar kontrollerinden kurtuldu ve geri döndüler. Ama geri dönmenin bedeli seninle gelen acı ve o sonsuz güzel anılardır.
Kim olduklarını ve nereye gitmeleri gerektiğini bilmiyorlar.
Nereye gidiyorlar, bence onlara gidecekleri yönü vermeliyiz! Evet, doğru duydunuz, Necromancer oyuncuların kendi ihtiyaçlarını ve hobilerini tam olarak tatmin edebilir ve iş transferi kalıcı, patlayıcı ve sefil olabilir.
Yeni meslek Necromancer, üç iş transferiyle bir yakın dövüş hukuk sistemi olarak konumlandırıldı: Blood Knight, Soul Knight ve Scourge Knight:
a. Kanlı şövalye, kanın koruyucusudur, düşmanın şiddetli saldırısıyla yüzleşmek için yaşam gücünü kontrol edebilir ve aşındırabilir. Transfer becerisinin, büyü hasarına etkili bir şekilde direnebilen ve enerjiyi geri kazanabilen anti-büyü kalkanını edinin.
b. Ruh şövalyesi, doğrudan hedefin ruhuna vuran, düşmanda derin korku uyandıran ölüm ve ruhun efendisidir. Düşmana yüksek hasar veren transfer becerilerinin ruh etkisini elde edin.
c. Felaket şövalyeleri, ölümcül vebanın habercileridir ve ölümü yayan efendidir. Hedefin hastalığını kaynatırken hedefe zarar verebilecek profesyonel Scythe of Evil becerisini edinin.
Editörün görüşüne göre, bu yeni mesleğin geniş bir konumlandırma yelpazesi, yüksek yüzleşme yoğunluğu var ve en önemlisi! Gerçekten yakışıklı ... Görünüşünden çağrışımına ve sonra çağrışımdan oyun performansına nasıl iyi görünebilir.
Lordlar! Bu kadar uzun süre izledikten sonra, "Parlak Kıta" daki son kariyeri deneyimleme dürtüsü var mı? "Bright Continent" [Soul Elegy] 'nin yeni genişleme parçası yakında yayında. Hell'den Soul Elegy sizi yeni Necromancer'a götürecek!