Beş seviye ve altı generalin gençken hikayesini herkesin duyduğuna inanıyorum ve hepsi harika bir kahraman olan Guan Yu'yu seviyor. Bugün onun 5V5 Sis Savaşındaki yeteneklerinden bahsedelim.
Ürün önerisi
Direniş Çizmesi: Artan hareket hızı, Guan Yu'nun daha iyi hücum yapmasını sağlar ve aynı zamanda dirençteki artış kendini aşırı kontrolden korur.
Şiddetli Zırh: Guan Yu'nun hayatta kalmasını sağlarken saldırı ve sağlık puanlarını artırır, aynı zamanda saldırı yeteneğini de geliştirir.
Sunder Armor Bow: Düşman tank kahramanlarının karşısında bile yüksek zırh delme sağlar, ayrıca iyi hasar da verebilir.
Uğursuz işaret: Saldırıya uğradıktan sonra kan ve malzeme savunmasını artırın, saldırganın saldırı hızını ve hareket hızını azaltın, böylece Guan Yu ön sırada hasarı daha iyi emebilir ve takım arkadaşlarına yardım sağlayabilir.
Yenilenme Zırhı: Pasif iyileşme etkisi, Guan Yu'nun dayanıklılığını artırır ve büyü direncindeki artış, Guan Yu'nun büyücünün kahramanlarıyla başa çıkmak için belirli bir yeteneğe sahip olmasını sağlar.
Orduyu Kırmak: Son olarak, Guan Yu'nun çıktı yeteneğini daha da geliştirmek için Orduyu Kırma'yı seçerek takım savaşlarında daha yüksek hasar vermesini sağladı.
[Yazıt önerisi]
Seviye 5 kırmızı yazı: Anormal değişim, fiziksel saldırı ve fiziksel penetrasyonu artırın
Seviye 5 mavi yazı: Gizli, fiziksel saldırı ve hareket hızını artırın
Seviye 5 yeşil yazı: Void Sağlığı ve bekleme süresinde azalmayı artırın
Sihirdar becerileri: Ceza veya sprint. Burada sprint hakkında konuşuyoruz, çünkü Guan Yu'nun hareket hızı Guan Yu'nun hücumuyla ilgilidir, bu nedenle sprint, Guan Yu için çok uygundur, bu da sürekli çıktı yeteneğini büyük ölçüde artırır ve Guan Yu'nun hızını sprint yapmaya başlamak için istifleyebilir İster bir grubu başlatmak ister kovalamak olsun, zamanı geldiğinde hareket hızını büyük ölçüde artırabilir, çok iyidir.
Oyun Becerileri
1. Pasiflik Guan Yu için kilit noktadır.Bir hücum başlatıp başlatamayacağı ve nasıl yavaşlatılmayacağı, Guan Yu'nun hareket ederken dikkat etmesi gereken şeydir.Bir hücum başlattığında, itilebilir ve zorunlu yer değiştirme etkisine neden olabilir. Orman GANK'ı, nehirdeki canavarlardan hemen sonra GANK'a gitmeyin çünkü pasifi tetiklemek için kaçmanız gerekir. Durum acil olduğunda ve pasifi tetiklemek için zaman olmadığında, hücum efektini tetiklemek için 2 becerinin hızlandırma etkisini kullanın ve ardından 1 beceriye bağlanın. , 2 becerinin ivmesi dövüşten sonra kaybolmadı. 2 beceri, GANK tarafından kaçarken de kullanılabilir.Düşmanın sizi aldatmasını önlemek için 2 beceriyi kullanmadan önce. 2 beceri aceleye getirilirse, hızlanma azalır ve rakibin ormancısı oradaysa, ayrılması kolay olmayacaktır. Aynısı büyük bir hamle yaptıktan sonra da geçerlidir.Saniyeler içinde rakip takımınız olmaz. Eğer ormancı ortaya çıkarsa kovalamaya ve öldürmeye devam edemezsiniz.Kaçmak istiyorsanız kaçamazsınız.Bu aynı zamanda dikkat gerektiren bir rutindir.
2. Takım savaşlarında genellikle Guan Yu önce oynar. Hız avantajı nedeniyle düşmana, nihai hareketin hücum etkisine ve dağılma oluşumuna hızlı bir şekilde erişebilir, bu nedenle Guan Yu, takım savaşlarının başlatıcısıdır. Fakat Guan Yu pasif olarak üst üste bindirildikten sonra çok hızlı hareket ettiği için bağlantı kopması durumuna neden olmak kolaydı.Önce koştu ve takım arkadaşının sizden on binlerce mil uzakta olduğunu gördü.Bu boşuna ve anlamsız olacaktı. Bu nedenle, bir gruba başlamak için, sahadaki form konusunda iyimser olmanız, yüksek hızlı bir mekanizma kullanmanız ve arkadan çift takım oluşturmak iyi bir taktiktir.Düşmanı dağıtmak ve kıskaç oluşturmak için büyük hamleler kullanmak daha etkili olacaktır. Guan Yu, artık kan toplarken de çok güçlüdür ve rakibinin Guan Yu'nun peşinden kaçması neredeyse imkansızdır.
3. Ormanda görüş alanı çok önemlidir Karşı ormancının hareketini ve pozisyonunu bilin. Önceden karar verin Karşı ormanı istila edebilir veya çömelebilirsiniz. Ayrıca, çevrimiçi takım arkadaşlarının GANK olma riski altında olup olmadıklarını bilmelerini sağlar.
Guan Yu takım açılışında öncüdür Guan Yu oynamanın anahtarı mükemmel bir takım dövüşü açıp açamayacağıdır. Bilinç birinci önceliktir.
Uygulanabilir sürüm: v1.15.2.13