Küçük aslanın çevresinde, AMD'nin geçen yıl Kasım ayında başlattığı tavuk kanı sürücüsünü çok kıskanan birkaç komik arkadaş ve arkadaş var.Aynı zamanda NVIDIA'nın DX12 için A kartı olmadığını da patlatacaklar; bunun da bir çok hayran olduğuna inanıyorum. Samimi, ama iyi haber burada! NVIDIA şimdi çok şiddetli bir ağır siklet sürücü hazırladığı için, sürücü DX12 oyunlarının performansını% 12'ye varan bir artışla büyük ölçüde artıracak! (Elbette belirli ürüne bağlıdır)
Bu sürücü "Tomb Raider: Rise of the Tomb Raider", "Tom Clancy: The Blockade", "Singularity Ashes" ve diğer popüler 3A başyapıtlarını içerebilecek.
Eşzamansız hesaplamayı ilk kez desteklemeye başladığı için AMDnin grafik kartı DX12 oyunlarında çok iyi performans gösterdi. Nispeten konuşursak, N kartının bu açıdan çok bariz avantajları yoktu, bu nedenle NV DX12'de bir çekim yapmaya karar verdi.
Şu anda NVIDIA, Aftermath 1.0 ve Nsight Visual Studio Edition 5.3 olmak üzere iki araç seti sunan GameWorks DX12 projesini de duyurdu; Aftermath 1.0, performansı daha iyi anlamak için çoğunlukla teşhis ve analiz için kullanılırken, Nsight Visual Studio Sürüm 5.3, büyük kullanıcılar için gerçek zamanlı hata ayıklama için kullanılır ve Oculus Rift ve SteamVR'yi destekler. NVIDIA ayrıca, HairWorks, HBAO +, FaceWorks, PhysX, WaveWorks, Volume Light vb. Dahil olmak üzere GitHub'ın açık kaynak yükleme yöntemi aracılığıyla GameWorks teknolojisini kademeli olarak açacaktır.
Ayrıca Little Lion gibi 3A şaheserlerini seviyorsanız ve bir N kart kullanıcısı olarak, bir sonraki sürücü güncellemesinin getirdiği büyük değişikliklere göz kulak olabilirsiniz!