Herkese merhaba, ben Cui Amca oyunlar hakkında sohbet ediyor, ben Cui Amca
FPS oyunlarından bahsetmişken, birçok insanın ilk izlenimi CS, Call of Duty ve diğer tanınmış şaheserlerdir. Yüksek popülerlikleri nedeniyle birçok kişi atış oyunlarının böyle görünmesi gerektiğini düşünüyor. Ama aslında bu yılların gelişmesiyle günümüz atış oyunu artık sadece bir atış becerisi oyunu değil, Rainbow Six ve Battlefield gibi taktikler içeren atış oyunları da bu dönemde doğdu. Ancak tuhaf bir fenomen var, bu iki oyun modu aynı tipte olmasına rağmen iki oyuncu grubuna ayrılıyorlar ve sık sık birbirleriyle kavga ediyorlar Bu fenomenin sebebi nedir?
Aslında boğulmalarının nedeni çok basit, birbirleriyle özdeşleşemiyorlar ve bu fenomenin nedeni aslında çok basit, yani yeni kavram ve eski kavram çatışması.
Örnek olarak CS'yi ele alalım Dünyada iyi bilinen bir atış oyunu olan CS, neredeyse 20 yıldır geliştiriliyor ve bu 20 yılda oldukça yüksek bir popülerlik kazandı. Ve valf fabrikası, CS'yi dünya çapında bir e-spor projesi yapmaya adamıştır, bu nedenle CS artık gerçek atış oyununun patronu.
Ama aynı şekilde, CS'nin de çok açık bir kusuru var, yani CS CSGO'ya doğru gelişse bile, temeli, yani oynanış yirmi yıl önce sıkışmış durumda. Eski bir CS oyuncusuysanız, son yirmi yılda CS motorunun değiştiğini, ekranın değiştiğini ve silah hissinin optimize edildiğini, ancak oyunun değişmediğini ve ana odağın silahlar olduğunu anlamalısınız.
Rainbow Six ve Battlefield bu konuda niteliksel olarak iyileştirildi.Rol artık yalnızca silahın zaferine ve yenilgisine dayalı değil, taktik çok önemli.Aynı sahne farklı efektler elde etmek için değiştirilebilir. Taktik atış oyununu bazı çekirdek oyuncuların gözünde daha yüksek yapın.
Tabii taktik oyunların da dezavantajları var yani öğrenmesi zor. CS'nin aksine, CS'nin haritası çok basittir.Oyuncular birkaç oyun daha oynadıktan sonra rotayı hatırlayabilir. Ve Rainbow Six gibi, şaşırtıcı olsa bile bir resmin ayrıntılarını yüzlerce saat oynayarak hatırlayabilirsiniz.
Bu yüzden herkes Rainbow Six ve CSGO oyuncularının neden mücadele ettiğini anlamalı. Aslında püskürtme noktaları sadece iki nokta özgünlük ve zorluk. CSGO oyuncuları Rainbow Six'ten şikayet ediyor. Başlamak zor. Sunucu patatesleri, Rainbow Six oyuncuları. CSGO oyuncuları CS gerçek değildir ve oynanabilirliği düşüktür, bu da yeni fikirler ile eski fikirler arasında bir çelişkidir.