MOBA Tanrısına bakın, istediğiniz yeni hayran burada!

Bugün KK ve Shi Chao Zhoushan'a birlikte gitti, çok gey ~

Yani bugün DD'nin yerine geçecek, önce bunun hakkında konuşmayalım, iki diken dışında, oyun oyuncularımız sapları oynamayı ve etiketlemeyi seviyor gibi görünüyor ~

Örneğin, söz konusu olduğunda HATA Kimi düşünürdün? standart cevap: Ubisoft , Bahsederken Sonraki tur Düşünecek Medeniyet , Bahsederken Popo Sadece düşündüm Aşırı İzleme , Bahsederken Yağlı ölü Sadece düşündüm DNF , Bahsederken İlkokul öğrencisi Sadece düşündüm Zafer Kralı . . .

O zaman konuşmak "Sadece ateş değil" Kimi düşünüyorsun Cevap ortada ~ [Fırtınanın kahramanları]! ! !

Resimler ve gerçek var ~

[Heroes of the Storm] sert deneyimli bir oyuncu olarak, gerçekten gözyaşı dökmeden ağlamak istiyorum. . .

Sonuçta bu oyuna, piyasaya çıkmadan önce dikkat ettim. " Blizzard tarafından üretilen bir butik olmalı "!!!

Aktivasyon kodunu erken alın ve asil bir " test oyuncusu" olun!

KK ve ben

Bu oyunu ilk oynadığımda şöyle hissettim:

Beni gerçekten hayal kırıklığına uğratmadı! Bu çok eğlenceli! ! ! Çarpıcı olarak tanımlanabilir. Geleneksel MOBA oyunu erken benimseyenler tarafından tamamlandığında, [Heroes of the Storm] 'un yeniliği beni parlattı ~

Daha hızlı oyun ritmi, daha belirgin ekip çalışması, daha ilginç harita oynanışı, daha birinci sınıf ekran ayrıntıları ve DD'nin en çok hayran olduğu şey Karmaşık ve olası kahraman yetenek sistemi !

Bu oyunun kalitesi çok fazla oynamamı gerektirmiyor, onu oynayan herkes anlıyor. Ücretsiz oyunlar, kahramanların RMB'de satın alınması gerekmez, oynamaya devam edin ve kahramanlar bir arada olsun ~

Eğlencelidir ve kripton altını gerektirmez.Teoride, başka hangi MOBA oyunları onunla rekabet edebilir?

Gelecekteki en sıcak oyunu oynayacağımı sanıyordum ve biraz heyecanlandım ~

ancak. . . Alfa testinden resmi lansmanına kadar DD gibi Heroes of the Storm oyuncularının çoğunun oyunun hala popüler olmadığına inanıyorum. Okul sırasında birlikte siyah kullanan küçük arkadaşlar kendi yollarına gittikçe, kendi başlarına eşleştirme için bekleme süresi uzadıkça, [Heroes of the Storm] giderek daha az açık hale geldi. . .

Bu neden oluyor? ! ! Blizzard'ın babası dikkatsiz miydi?

Blizzardın resmi video hesabı tarafından yayınlanan videoların yarısı Heroes of the Storm'dan! Bir ayda üç yeni kahraman! Bir yıldan fazla bir süre içinde oyun 25 versiyonunu güncelledi! Çoklu savaş alanı mekanizması, MOBA oyununun yalnızca tek bir resim oynamanın yorgunluğuna veda etmesine izin verir ve ayrıca farklı savaş alanları etrafında taktikler oluşturmayı daha eğlenceli hale getirir.

Çok yaratıcı "yıldızlararası" harita

Oyunun oynanabilirliği yetersiz mi? Öne çıkan pek çok şey yok mu?

Benimle dalga mı geçiyorsun? Beni büyülemek için sadece bir yetenek sistemi yeterli.Her oyuncu, diziliş, harita ve duruma göre oyundaki yetenekleri esnek bir şekilde seçebilir. Her kahramanın N oyun türü vardır, örneğin İki Kişilik Gougal , Çok hatlı operasyon Viking , Kale olabilecek büyük vida ile Murloc Bu doğaüstü kahramanların varlığıyla oyun hiçbir zaman eğlenceden mahrum kalmayacak.

"Parazitlere" güvenmek, Abathur'u evden çıkmadan izleyiciye hükmedebilir

Aslında, [Heroes of the Storm] o sırada pazarda kaybetti!

[Heroes of the Storm] yeniliklerle dolu ve bu ateşe engel mi oldu? Zamansız doğumdan suçla. . .

Önceki MOBA oyunu zaten tonu belirledi ve çok sayıda oyuncuyu elinden aldı.Herkes bu oyun moduna alıştı: Askerleri doldurun ve insanları öldürün ve ekipman için para kazanın ~

Ancak, Blizzardın babasının evinden yavaş ilerleyen [Heroes of the Storm] bu modeli tamamen bozdu: Para sistemi yok, ekip paylaşımı, ekip savaşları test ekibi işbirliği yok; oyun için hızlı bir üslup belirliyor - bıçak yapmaya gerek yok Deneyim toplayabilir ve oyuncuların askerler hattının zincirlerinden kurtulmasına izin verebilir, sık karşılaşmaları teşvik etmek için "savaş alanı mekanizması" öğeleri ekleyebilir; binek sistemi, kahramanların savaş alanına daha hızlı dönmesini sağlar. Hızlı tempo, MOBA oyunlarının ilk aşamalarında ve daha sonraki aşamalarda süresiz olarak yavaş gelişimin zincirlerini de değiştirdi. . .

Basitçe söylemek gerekirse, [Heroes of the Storm] bireyi zayıflattı ve birçok bireysel işlemi düzeltti. Artık diğer tarafı kendi başınıza çeviremezsiniz ~

[Heroes of the Storm] takımı vurgular! Taktikler ve iletişim her şeyden önce, takım savaşlarının detayları son derece zengin ve herkesin her becerisi çok önemli. DD o zamanlar sınıf arkadaşlarına karşı savaşırken galip geldi!

MVP değerlendirme kriterleri aynı zamanda takım katkısıdır

Makul olmak gerekirse, MOBA oyununun özü budur, ancak iki dağın bilinçaltı etkisi ile herkes her zaman tuhaf hissedecek, [Storm] 'a yepyeni bir oyun olarak bakmak imkansız. Pek çok insan buna alışkın değil ~

DD genellikle deneyimle meşgul olamayan ve birçok insanı öldüren takım arkadaşlarıyla karşılaşır, ancak takımın deneyimi son takımda geride kalır ve onları yenemez. Sadece endişeli olabilirler. . . Bireyi zayıflatmak, birçok insanı pozisyonları hakkında netleştirmeyecek ve hatalı olduklarını bilmeyeceklerdir.

Bu oyunun hatası mı? Öyle olduğunu sanmıyorum çünkü kabul etmek için çok fazla oynamadık. DD o zamanlar sınıf arkadaşlarıyla oynadığında etkileyici bir sahne vardı:

Her iki taraf da kaynakları ele geçirmek için vahşi alanları topluyor. Hepsi 9 seviyelidir. Çekişme sırasında, tarafımız aniden 10. seviyede büyüdü. (Sınıf arkadaşlarımdan biri Abathur'u kullandığından, ekibin takımda liderlik etmesine yardımcı olmak için deneyimi yemek için internete girdi), tam bu noktada büyük bir Jaina'ya koştum ve takım arkadaşımın kılıç ustası ve kasabı ile işbirliği yaptım. Görev yok edildi.

Bu tür bir zevk, diğer MOBA oyunlarında bile deneyimlemediğim bir şey ~

ne? Öldürdüğünde hala ismin ekranın ortasında görünmesini istediğini söylemiştin? !

Dünyayı dolaşmak için kutsal bir kılıç ister misin? !

[Heroes of the Storm] daha önce ortaya çıktıysa tuhaf olacağını düşünebilirsiniz ~

[Heroes of the Storm] Çarpıcı bir elektronik müzik gibi, ancak ülke halk şarkılarına alışkın insanlar arasında çalınıyor.

[Heroes of the Storm] için üzüldüğümde ve öyle olduğunu düşündüğümde. . .

Baba Blizzard aniden hareket halindeyken yakınlaştırdı: [Fırtınanın Kahramanları] Sürüm 2.0 yayında! ! !

Bu sefer sürüm 2.0 oldukça değişti! Dad Blizzard'ın gerçekten hareket ettiği görülüyor! ! !

DD kısaca özetleyecek, [Heroes of the Storm] 2.0'ın öne çıkan ana noktaları şunlardır:

  • Yükseltme sistemi yeniden düzenlendi

  • Ganimet kutusu ödülleri

  • Mücevher öğeleri eklendi

  • Kozmetik ürünler yapmak için parçalar kullanın

  • İlginç yeni sosyal ve özel ödüller

  • Yeni kahraman: Cassia, Amazon savaş kadını

  • Yeni Kahraman: Genji, Cyborg Ninja

  • Yeni savaş alanı: Hanamura

Doğru! Oynanışta herhangi bir değişiklik yok ~ ve değiştirmeye gerek yok.DD'nin daha önce söylediği gibi, [Heroes of the Storm] 'un oynanışı yeterince iyi ve yenilikçi.

Oynanış aynı kalıyor. Neden hala "keskin" bir revizyon diyorum? !

Çünkü sonunda popüler hale gelebilir!

DD heyecanla tozlu [Fırtınanın Kahramanları] 'na saldırdı ve girer girmez ödülden korktu. . .

Gelir gelmez bana yirmiden fazla kutuyu gönder. !

Aç ve dene. . .

Bu [Overwatch] değil mi? Yanlış oyunu mu oynadım? Kutu yeniden açılabilir mi?

Koleksiyon sayısına bakın:

Bunun [Overwatch] olmadığına emin misin?

Dış görünüm, ses, bayrak, montaj, sprey boya ve hatta savaş alanı spikerinin sesi değiştirilebilir mi? ! !

Bunlara ek olarak mücevherler de verildi ve alışveriş merkezi ayrıca her biri sadece 100 mücevher satan ve 20 kahraman içeren dört adet "yeni sürüm hediye paketi" çıkardı.

Bu sadece 20 kahramanı bedavaya göndermek değil mi? !

Bu sefer kahramanlarım nihayet hazır! Heyecanlıyım, sadece kahraman havuzunda neyin eksik olduğunu görmek istedim, ancak bu ay oynamanın ücretsiz olduğunu öğrendim.

Baba Blizzard gerçekten büyük! Bu kadar çok şey ne işe yarar?

hepsinden sonra: "Deri ve bineğin makul kombinasyonu zaferin anahtarıdır"

Yine de inanıyorum!

Daha fazla görünüm, binek, ses vb. [Fırtına] oyununun içeriği daha fazla şişirilmiş olmasına rağmen, daha fazla paraya mal olur.

Ama bu seti yiyelim! ! !

Özellikle benim gibi bir koleksiyoncu, hepsini toplamazsam rahatsız oluyorum! Dahası, [Storm] 'un yeni kutudan çıkarma sistemi [İzliyor]' dan çok daha dikkatli, çünkü yeni seviye sistemi kahramanların toplam seviyesine dayanıyor. Geldiğinde DD 153'tür. Yükseltme patlamak üzere ve kutudan çıkarma daha sorunsuz. ~

Ayrıca Blizzardın "199" sanat eserleri, her görünümü gerçekten istiyorum!

[Overwatch] ın kullanıcı arayüzü sisteminin başarılı olduğu kanıtlandı ve [Storm] bunu iyileştirdi. Yeni bir oyuncu, zengin koleksiyon ve cömert ödüller olarak bu yeterince çekici mi?

Öte yandan ~, bu sefer ses ve görünüm paketleri birçok kıdemli Blizzard oyuncusu için büyük önem taşıyor!

[Heroes of the Storm] 'daki kahramanların [StarCraft], [World of Warcraft], [Diablo], [Heartstone] ve [Overwatch] karakterlerinden oluştuğunu bilmelisiniz.

Bu karakterlerin bir kısmı domuz ayağı, bir kısmı patron, kısacası çocukluğun en derin anıları.

Bir yıl, beş yıl ve on yıl geçti ve bu oyunlar yavaş yavaş bizi terk ederken.

Cahil bir genç olmaktan, ailenizi desteklemesi gereken bir "yetişkin" e gittiniz. Tüm bu anılar kayboldu mu?

Blizzard'ın babası, daha erken olduğunu söyledi!

[Heroes of the Storm] 'da hepsi geri döndü!

[Heroes of the Storm] adlı bu savaş alanında yeni seslere, yeni görünümlere sahip, çocukluğun en sevdiği karakterler, tıpkı sizin gibi yeni bir hayata sahipler.

Bu "Guan Gong ve Qin Qiong" deneyimi, başlangıçta [Storm] 'un en önemli özelliklerinden biriydi. Yeni sürümde, yeni sesler duyabilir ve yeni şekiller görebilir ve çocukluk anılarının büyüdüğünü görebilirsiniz. Eski Blizzard hayranları ağlamaz. Çalışabilir mi?

Bu sefer başka bir büyük değişiklik, Oyunun "izleme stili" daha güçlü ~

Sadece yeni bir kahraman değil, Genji:

Hanamura'nın yeni haritaları da var:

Yeni haritanın oynanışı da çok "izliyor", aslında bir araba!

[Overwatch] 'ın üçüncü şahıs versiyonu gibi, çok ilginç!

Bunun [Overwatch] 'da önemli bir nokta olduğunu düşünüyor musunuz?

Nitekim [StarCraft], [Warcraft] ve [Big Pineapple] ile karşılaştırıldığında [İzle] aynı zamanda bir MOBA oyunudur ve [Storm] kahramanlarını oynamaya doğal olarak daha fazla oyuncu çeker. Bu iyi bir şeydir. Fırtınada en çok eksik olan şey Maruziyet.

Ancak özünde, bunlar tamamen farklı iki oyun türüdür. Aynı karakter tamamen farklı bir eğlenceye sahip olabilir.

Ve bu sefer sadece [Overwatch] haritasını koymakla kalmıyor, [Heroes of the Storm] inovasyon açısından hiç kimseye kaybetmedi.

Hanamura haritası, MOBA oyunları konseptini daha da bozdu. . .

Tamamen açık harita ayarı, birlik sırasının sınırlarını tamamen ortadan kaldırıyor. Geleneksel "ön ve arka" kahraman konfigürasyonu Hanamura'da asla birbirine bakamıyor gibi görünüyor; araba mekanizması daha fazla takım savaşı yaratıyor; vahşi canavarların rolü de yapılıyor. Yepyeni bir keşif; 7 mermi ile biten savaş mekanizması, savaşı daha da sıkı hale getiriyor ve kazara tüm oyunları kaybediyor. . .

"Kasımpatı" Çiçek Köyü Haritası'nı açın ~

Aslında, Blizzard'ın [Overwatch] oyun tasarımlarının çoğu hala [Heroes of the Storm] 'dan ödünç alınmış, ancak oyunun perspektifi değişti, öyleyse [Overwatch] neden popüler?

DD, üniversitenin WeChat grubunda tartıştı, ancak sınıf arkadaşlarının gerçeği söylemesini beklemiyordu. . .

Suskun kaldım. . . [Heroes of the Storm] her zaman mükemmel kalitede iyi bir oyun olmuştur, ancak hiçbir zaman sıcak bir nokta bulamamıştır, bu üzücü. . .

Yeni versiyon bana umut verdi.MOBA pazarı doymuş ve kralın ihtişamı yükselmiş olsa da, MOBA oyuncuları da yeni oyun için hevesliler.Bu Storm 2.0, fırtınanın hızlı temposu, çoklu haritalar ve sık haritalar için bir fırsat olabilir. Yenilikçi özellikler daha fazla oyuncuyu yakalayabilir mi?

Bunun mümkün olduğuna inanıyorum ~ Diğer MOBA oyunlarındaki zayıf yenilik, yeterince baştan çıkarma ve yeterince samimiyet döneminde, bu sefer önyargılarımızı bir kenara bırakıp [Heroes of the Storm] 'u yeniden tanımamıza izin verin!

doğru, Huang Xudong'un kısa bir süre önce Fırtına Kahramanları konusunda iyimser olmadığını söylediğini duydum. Bu sefer ateşlenmezse doğru olmayacak!

Oyunları seviyorsanız, bize abone olmayın, yapmalısınız WeChat genel hesabına dikkat edin: Gao Wancan

Petrol fiyatı yine yükseliyor, bir tankı doldurmak daha pahalıya mal olacak ...
önceki
2018 Çin · Jingbo Lake Kış Turizmi Ürün Tanıtımı "China Snow Castle" bu ayın 23'ünde açılıyor
Sonraki
Gökler gitmiş olsa bile, yine de yeri kazmanız mı gerekiyor? Musk torun olacak mı?
Hawking, GMIC'in ekrana hakim olmasına izin verdi, Hujiang ters yapay zeka + eğitimi!
Yiwu gizemli yatırımcılar, her yerde dip satın alırlar ve Mutluluk Habitatı sektörü "kazara" popüler hale gelir
Android telefonlarınızın yavaş ve takıldığını duydum? Burada güzel bir ilaç var
Zhejiang'ın merkezindeki ilk 5G akıllı parkı Yiwu'ya yerleşti
Etrafta çok fazla aptal X var, kulaklarınız için bir ses düğmesi takma zamanı!
Küba, Google'ın sunucusu üzerinden İnternet'e erişebilir, er ya da geç görüşecek miyiz?
Yaşlılar için bu ilaç neredeyse Yiwu teyzeyi öldürdü
O kadar kızgındım ki neredeyse yazıcıyı parçalara ayırıyordum!
Çocuğun kokusuna burun içindeki kavun çekirdeği neden oldu
Gerçek gigabit'e odaklanan ikinci nesil 360 yönlendirici burada...
Tu Yoyo, 20. yüzyılın en büyük bilim adamı seçildi, bu sıcak arayış olmalı
To Top