Zihin haritası, taslak ve hafıza kartları, güçlü bir not alma Uygulaması Yıllık Liste İtiraf Defteri yaptım

Şaşırtıcı ve güçlü bir not alma uygulaması olan MarginNote, bilgileri okumak, açıklama eklemek, bilgileri yeniden düzenlemek, anahatları ve zihin haritalarını aynı anda oluşturmak için kullanabilirsiniz. Bugün, AppSo (WeChat appsolution) kurucusu Min'i MarginNote'u geliştirme hikayesi hakkında konuşmaya davet etti :)

Yazar: Min

Herkese merhaba, benim adım Min ve MarginNote'un geliştiricisiyim.

MarginNote, derin bir okuma ve öğrenme aracı olarak konumlandırılmıştır. Basit bir PDF / EPUB okuma aracı değildir, MarginNote, bilginin içselleştirilmesine odaklanır. Meslekten olmayan kişilerin terimleriyle, kitabı baştan sona nasıl okuyacağınızdır .

MarginNote'u ilk tasarladığımda, Li Ao'nun okuma yöntemi bana çok ilham verdi. Bu bölüm Li Xiaolai'nin "Take Time as a Friend" kitabından alınmıştır:

Tüm makaslar ve maket bıçakları kullanıldı ve kitap kesildi. Bu sayfaya ihtiyacım var, bu paragrafa ihtiyacım var ve onu kategoriye göre ayırıyorum ... Ama bağladım. Bu bilgileri hafızamla hatırlamıyorum, sabırla bağladım ve koydum Veri klibinde.

Bence "kanca" burada çok canlı bir kelime.

Bilgi "içselleştirilecek" ve bir yetenek haline gelecekse, mevcut bilgi sisteminizle yeterli bağlantıya sahip olmalıdır. Yalnızca yeterli sayıda bağlantı beynin sinir ağını içselleştirilmiş bilgi üretmeye yönlendirebilir.

Li Ao'nun sekiz parçayı boşaltma ve yeniden düzenleme yöntemi çok iyi, ancak uygulama maliyeti ve eşiği çok yüksek.

MarginNote'u başlattığımda zaten bir iPad'im vardı. iPad, bu fikrin uygulama maliyetini ve eşiğini çok düşük hale getirebilir, çünkü Parmakların görsel geri bildirimle doğrudan bağlantı kurmasını sağlar , Eskiden çok zaman alan ve tamamlanması zahmetli olan şey artık bir parmak dokunuşuyla elde edilebilir ve bu da verimlilikte bir değişikliğe neden olabilir.

MarginNote tasarım felsefesi

MarginNote, Öğrencilerin içeriği boşaltmalarına ve beyindeki mevcut bilgilerle yeniden bir araya getirmelerine yardımcı olmak için dijital cihazların bilgi işlem gücünün kullanımı nasıl en üst düzeye çıkarılır? . Bu, genel okuyuculardan ve not alma uygulamalarından farklıdır.

Geleneksel e-kitap yazılımı ve iPad'deki el yazısı not uygulaması, kağıt deneyimini geri yüklemeyi vurgular. Örneğin, iBooks çıkar çıkmaz herkes onun kitapları çevirme simülasyonunun son derece havalı olduğunu hissetti.El yazısıyla yazılmış notlar uygulaması, kağıt üzerinde not almanın etkisini ve hissini vurguladı.

Ama aslında, kağıt kitaplarla karşılaştırıldığında, e-kitapların, okuma verimliliği ve konumlandırma hissi gibi doğal dezavantajları vardır.Birçok insan bunu e-okuyucuları reddetmek için bir neden olarak kullanır.

Bu açıdan e-kitapların kağıt kitaplara göre eksikliklerinin uzun süre aşılmasının zor olduğunu düşünüyorum. Ancak sorunun odak noktası, eksikliklerin nasıl üstesinden gelineceği değil, avantajlara nasıl oynanacağıdır.

Örneğin, atlı arabalara kıyasla erken dönem arabaların dezavantajları her zaman var olmuştur, ancak arabaların avantajları beygir gücü ve teknolojinin artmasıdır.Sonunda kim kazanır? Aynısı, Moore Yasasına göre artan bilgi işlem gücüne odaklanan e-okuyucular için de geçerli.

Güçlü bilgi işlem gücüyle, MarginNote, kitapların kağıt çağının zincirlerinden kaçmasına ve Mindmap, Outline, Learning Card Flashcards ve Tags gibi çeşitli e-öğrenme yardımlarıyla bütünleşmesine olanak tanır.

Bu araçların yardımıyla, kullanıcılar sadece kitap okumakla sınırlı değildir, aynı zamanda tam bir SQ3R öğrenme sürecini gerçekleştirebilirler: Kitabı gerçekten anlamak için Anket, Soru, Oku, Geri Çağır, Gözden Geçir.

Yukarıda bahsedilen düşünme araçlarında aslında iThoughts, OmniOutliner, Anki, Evernote gibi çok güçlü uygulamalar var.

MarginNote'un benzersizliği nedir?

MarginNote'un yeniliği, bu araçların ve otomatik ilişkilendirmenin entegrasyonunda yatmaktadır.

"Otomasyon" en önemli noktadır, yani, geleneksel kitaplar gibi kenar boşluklarına notlar alabilirsiniz ve bu notlar, kullanıcılara geri bildirim için otomatik olarak zihin haritalarına, ana hatlara ve Bilgi Kartlarına eşlenir.

Zihin haritasının yapısı değiştiğinde, Anahat ve Bilgi Kartları ile de eşleştirilecektir. Hemen hemen her tür haritalama çift yönlüdür Bu tür bir otomatik ilişkilendirme, öğrencilerin bu farklı boyut modları arasında öğrenme süreci boyunca herhangi bir zamanda serbestçe geçiş yapmalarına olanak tanır.

A görünümünde yaptığınız değişiklikler, B görünümüne senkronize edilir ve B görünümünün görselleştirilmesiyle beyne geri gönderilir. Bu, beyinde sonunda bilginin emilimini derinleştirecek çoklu bir bağlantı kurar.

Örneğin, herkes Anki'nin süper bir öğrenme eseri olduğunu bilir Büyük tanrı Scott Young zaten Zhihu Live'da Amway'e sahip: Ebbinghaus hafıza eğrisini kullanmak, öğrenme ve hafızanın verimliliğini büyük ölçüde artırabilir.

Bununla birlikte, birçok sıradan kullanıcı için, Ankinin kart nesilleri zor, zaman alıcı ve zahmetlidir ve birçok kullanıcı, kartları incelerken orijinal kitaba geri dönmenin ve inceleme sürecini kesintiye uğratmanın ve verimliliği azaltmanın zor olduğunu düşünmektedir.

Ve MarginNote bu sorunu çözüyor: Okurken, alıntılanan notları Flashcards ile otomatik olarak senkronize edebilir ve Flashcards'ı incelerken istediğiniz zaman orijinal kitabın alıntılarını okuyabilirsiniz. .

Dahası, MarginNote ayrıca haritadaki bilgi noktalarının konumunu kontrol edebilir ve gözden geçirirken ana hatlarını belirleyebilir, bu da hatırlama sırasında düşünme bağlantısı boyutunu büyük ölçüde geliştirir.

MarginNote tasarım deneyimi ve beklentileri

Li Ao'nun bu pasajı bana MarginNote'u yaratmanın orijinal fikrini verdi O sırada, öğrenme araçlarının potansiyelini anlamamı sağlayan bilişsel psikoloji üzerine bir kitap okuyordum.

Bir Coder'ın doğası gereği, ihtiyaçlarıma uyan bir okuma aracı yaratmaya çalıştım (çünkü o sırada piyasada uygun bir tane yoktu) ve MariginNote böyle başladı.

Başlangıçta, MarginNote başlatılması zor olacak şekilde tasarlandı, ancak istemeden belirlenen eşik, buna bağlı kalabilen kullanıcıları öğrenmeye istekli hale getirdi.

Onlarla etkileşim sırasında, onların sadece akıllı olmadıklarını (zeki insanlar kıt değildir), daha da önemlisi, öğrenme sürecinin kendisi için bir meta-bilişsel yeteneklere sahip olduklarını keşfettim.

Sözde üstbiliş, çok az bir yetenek olan ince süreci nasıl düşüneceklerini ve öğreneceklerini bilmeleridir. Bu yetenek, öğrenme sürecinde gerçek sorunun ne olduğunu ve iyileştirme için hangi araçların gerekli olduğunu bilmelerini sağlar.

Bu kullanıcıların birçoğu bu basit aracın potansiyelini gördü ve çok yapıcı önerilerde bulundu.Anki ve Spaced tekrarını içeren öğrenme yöntemlerinin hepsi bana yabancı bir kullanıcı tarafından önerildi. Yaptığım en değerli şey, bu sorunların doğasını gerçekten anlamak ve yeterince iyi bir çözüm tasarlamak.

Bu şekilde, MarginNote, sayısız yinelemeden sonra güçlü bir okuma öğrenme aracına dönüştü.

Birkaç kullanıcının görüşleri ile tutarlı olarak, MarginNote'un hala geliştirme ve iyileştirme için çok yeri olduğunu düşünüyorum.

Mobil İnternet, son birkaç yıl içinde çoğu genel uygulama senaryosunda yeterli değişiklikleri getirmiş olsa da, yeni teknolojilerin penetrasyonu, derin okuma öğrenimi gibi alt bölümlere ayrılmış bilgi üretim senaryoları için hala yeterli olmaktan uzaktır.

Gelecekte bu alanda daha fazla değişiklik olacağına inanıyorum.

MarginNote, AppSo'nun 2016'nın En İyi On iOS Uygulaması seçildi. Diğer ödüllü uygulamalar ve oyunlar hakkında bilgi edinmek ister misiniz? Cep telefonu kullanıcısıysanız, görüntülemek için bilgisayar şu bağlantıya tıklayabilir:

2016'nın en iyi uygulamalarının kilidini açmak için kodu tarayın

Bu uygulamayı gerçekten beğendim.

Yıllık listeyi görmek için "Orijinali oku" yu tıklayın.

Genç yaşta ne yapamazsın, öğretmen olmak zorunda mısın?
önceki
"Nioh" canavarları ve tarihi nasıl harmanlıyor? Tahmin etme, Guangrong sana söylesin
Sonraki
Model oyun kontrolü: rüzgar ve yağmur dolu, değişimlerle dolu, derin bozulma RX-78-2
Üç gün boyunca 125 milyonluk çekimlerden sonra, Jackie Chan çaresizdi, iki büyük trafik yıldızı gişeyi çekemez mi?
Android P'nin öne çıkan özelliklerinin özeti: daha akıllı ve daha basit
Model oyun kontrolü: Sazabi püskürtme metalize doku
"Fang Hua" bir günde iki rakibi geride bıraktı ve bir günde gişede üçüncü sıraya yükseldi. Bir numara uzakta mı?
Douban 8.5 puan! Bu sezonun en komik ve ağır tat Japon draması.
Hunan 4 "İyi Çince" Ekliyor
"Dead or Alive: Beach Volleyball Venus Holiday" in PC versiyonu yapılandırma gereksinimleri açıklandı
Oyun üreticileri denizaşırı ülkelerde hayatta kalabilir mi, Hindistan'da sergileyecek daha fazla alanı olabilir mi?
Model oyun kontrolü: Jim başarılı spordan sonra, kas tipini yeniden inşa Jim
"18 yaşında" her yerde. 18 yaşındaki ünlüler arasındaki fark nedir?
Apple duyurdu: App Store şarj edilebilir kartlar resmi olarak Çin'de piyasaya sürüldü
To Top