"King of Glory" tarihi çarpıtmakla eleştirildi, Tencent şöyle cevap verdi

"Jing Ke'nin bir kadın olduğu ortaya çıktı, şiir perisi Li Bai bir suikastçı oldu ve ünlü doktor Bian Que zehirli bir ustaydı ... Bu tür bir karakter dislokasyonuna şaşıracak mısınız?" Daha önce, "Guangming Daily" "Kralın Zaferi" ni eleştiren bir makale yazdı. Çarpık geçmiş ve "Big V" ve "People's Daily" tarafından iletildi.

Makalede 60'tan fazla Çin tarihi kahramanı, efsanesi ve efsanesinin "Kralın Glory" filminde yer aldığına dikkat çekiliyor. Li Bai, Zhao Yun, Maymun Kral, Mozi, Zhuang Zhou, Di Renjie, Diao Chan vb. Gibi tanıdık karakterler, oyundaki "meshed" boyunca yolculuk eder ve tüm karakterlere yalnızca oyunun rol ayarına göre, tarihsel geçmişe ve karakter deneyimine göre bir ad verilir. Fark etmez, içerik ve ruh boşaltılır, isimsiz.

Birdenbire, oyunun tarih görüşüne saygı göstermesi gerekip gerekmediği konusunda tartışmalar oldu.

"Oyunu kim ciddiye alır ????? Tarihi etkileyen Japon karşıtı dram, değil mi?"

"Genel gider geçmişi, değil mi?"

"Başlangıçta kralın ihtişamından çok tiksindim ve tarihe saygı duymadım. Ama sonra oyunun karakterleriyle ilgilendiğimi fark ettim, bu yüzden karakterlerin hayatlarını anlamak için bilgileri kontrol ettim ve deneyimimi zenginleştirdim. Bu iyi bir şey değil."

Aslında tartışmanın odak noktası, karakterin davranış ve yeteneklerinin gerçek tarihin sınırlarını aşıp aşmaması gerektiğidir.Guangming Daily gibi resmi medya, günlük 50 milyondan fazla aktif kullanıcı ve 200 milyon kayıtlı kullanıcıyla bu oyunu önemsiyor. Üstlenmeleri gereken sosyal sorumluluk, çünkü oyunun etkisinin, oyuncuların hala geleneksel kültür yasasını ihlal eden tarihsel bakış açısı ve değer oluşturma aşamasında olan tarih algısını etkileyeceğine inanıyorlar.

Eleştirilmeden önce oyuncu belirli bir kahraman kartını satın almamış olsa bile kişisel özgeçmişlerine bakabilirsin ama "Benzerlikler varsa bu bir tesadüftür." Jakuzinin merkezinde, Tencent hiç konuşmadı. Nisan ayının başında "Kralın Glory", kahramanın tarihteki gerçek eylemlerini kahraman hikayesi sayfasında önemli bir konumda tanıtan "Tarihte TA" sütununu başlattı. Ayrıca, "Glory of the King" oyunculara tarihi ve kültürel bilgileri yaymak için "The King of Wine Cooking" ve "The King of History" gibi video programları da başlattı ve hazırladı. Belki de Tencent'in bu tartışmaya verdiği resmi hızlı yanıtı olarak görülebilir.

14 Nisan'da Tencent Araştırma Enstitüsü'nün "Çocuklar ve Ergenlerin Ağ Sağlık Kullanımına Yönelik Kılavuz El Kitabı" basın toplantısında, Tencent Etkileşimli Eğlence Kullanıcı İşlemleri Merkezi direktörü Zhang Hao, Friends Media'nın "Kralın Glory" tarihinin çarpıtılmasıyla ilgili sorularını yanıtladı. Bu soruyu üç seviyeden cevapladı.

Birincisi, filmler, müzik, spor, romanlar ve dramalar gibi oyunlar başka bir eğlence yöntemi sağlar. Bununla birlikte, "Tüm diziler, TV'ler, spor programları ve müzikler eğlendirici ve eğlendirici işlevlere sahip mi?

İkincisi, reşit olmayanların bilgi yapısı, bilinç ayrımcılık yeteneği, deneyimi ve dünya görüşü inşası açısından onlara farklı bir şey sağlamalıyız. Bu doğru, "Bu aşamada, oyun içeriğimiz küçüklere daha olumlu şeyler vermeli, ancak ona çeşitli bilgiler, sistemler ve sağlam düşünceler vermek için sadece sıkıcı olmak yerine eğlenceden vazgeçemeyiz. . "

Üçüncüsü, şirketlerin kullanıcılara iletilen içerik ve görüşlerde bir şeyler yapma sorumluluğu var. "Öyle görünüyor ki bazı karakterlerin tarihsel konumlandırması gerçekle uyuşmuyor, ama aslında dikkatli bakarsanız oyunda talimatlarımız var."

Tartışmalı Jing Ke'yi oyunda neden kadın olduğunu göstermek için bir örnek olarak kullandı? Oyunda "Jing Ke" bir isim değil, onun suikastçı ailesi için toplu bir isim olduğu için, sadece belli yetenek ve niteliklere sahip kişiler bu unvanı alabilir.

Oyunu biraz bilen kimse, oyundaki "şakayı" kayıtsız tavırla almayacaktır, çünkü oyunun deneyimi ve duygusu size doğru veya yanlış söyleyebilir, "Kralın Zaferi" gibi ağır işlem ve beceriler Oyunda, oyuncular temel savaşa odaklanma eğilimindedir, ancak kahramanın gerçek kimliğini anlamak eksik olan kısımdır. Bu nedenle, bu sadece sorumluluğu bir tarafa atfetmemelidir.İçerik üreticilerinin, oyuncuların ve medyanın farklı seviyelerde "anlayış" geliştirmesi ve ilgili sorumlulukları birlikte yerine getirmesi gerekir.

Bir içerik üreticisi ve kural koyucu olarak Tencent, her oyuncuya, oyundaki karakterin kimliğinin, Hong Kong'da TV dizilerinin yaratılmasında öne çıkan tarihin yeniden yaratılmasından kaynaklandığını bildirmekle yükümlüdür. Örneğin, TVB izleyiciye söylemek için her zaman "Eğer bir benzerlik varsa, bu bir tesadüftür" diye işaretledi ve akıllıca hesap verebilirlikten kaçındı. "Tarihte TA" nın sonraki güncellemesi, Tencent'in bu konuya özel yanıtıdır.

Bir oyuncu olarak daha pasifsiniz ve seçme hakkından yoksunuz, öyleyse tarihi anlamak gerekli mi? Dürüst olmak gerekirse, bu kişiden kişiye değişir ... Oyunda "Jing Ke" nin bir kadın olması, bilişin sürekli gelişimini ve güncellenmesini her zaman etkileyecek mi? Mevcut bilgi yayma düzeyine bakıldığında, bu neredeyse imkansızdır.

Elbette bir soru sorabilirsiniz: Ya gerçekten oyuncuları etkiliyorsa? Doğru değil mi? Medya görüşlerini ifade etmek ve gözetim haklarını kullanmak için dışarı fırlamadı mı? Bununla birlikte, iyi bir neden göz önüne alındığında, genel geçmişe dayalı olarak oyunun kendisini konumlandırmasını ihmal eder ve biraz fazla olan nüfuz meselesinin kapsamını ve yüksekliğini aşırı vurgular.

Yukarıdaki üç bakış açısıyla, bir "kapalı döngü" oluştuğunu göreceksiniz: Medya denetleyicidir, iyileştirme fikirlerini almaktan içerik üreticisi sorumludur ve oyuncular ikisinin arasında bir yerdedir.İçeriğe doğrudan bakarlar ve medyayı takip ederler. İzleme geri bildirimi ve içerik üreticilerinin iyileştirilmesi doğru değer yönelimini elde edebilir. Bu nispeten eksiksiz ve etkili bir iyileştirme sistemidir.

Tabii ki, ben şahsen, kimsenin haklarını ihlal etmeden ve önemli bir sosyal etki olmadan ifadede özerklik sağlamayı tercih ederim Tıpkı Hollywood filmi "Vampir Avcısı Lincoln" gibi, ABD Başkanı Abraham Lincoln'ün vampirlere karşı savaşmasına doğrudan izin veriyorum.

Jazz'a kaybettikten sonra Cole ve Durant aynı anda bir sorunu vurguladılar ve Curry'nin kendi fikirleri vardı.
önceki
Harden yarı üçlü-çift Anderson 6 üç sayı attı, Bulls evinde katledildi
Sonraki
Nomad Morning Broadcast: "Your Name" 100 milyon yerel gişe rekorunu kırdı, Steam'in "Bullet Storm" yeniden yapım versiyonu 113 yuan olarak fiyatlandırıldı
Stadyum da sevgiyle gurur duyuyor! 2 ay bekar kaldıktan sonra Pato, 37 yaşında yeni bir kız arkadaş bulduğundan şüphelenildi.
Barkley tekrar söylüyor: Durant New York'ta oynamak için yeterli yeteneğe sahip değil, Irving de öyle!
19 + 11 + 17, 20 + 23, 43 + 12 + 7 ve aynı anda onları fırçalayalım mı? Thunder bunu yapabilir mi?
Hollywood yönetmeni Konami'yi azarladı: Silent Hill'i iptal etmek aptalca bir şey
Ünlü performans sanatçısı Zhu Xu, bu sabah Pekin'de 88 yaşında erken saatlerde vefat etti ... "Ev", "Konak Kapısı" ve "Yüz Değiştir" sonsuza dek klasikler, yaşlı adam iyi gidiyor ~
Guoan'ın en değerli dış yardımı doğdu: Üç yıllık etkinlikten sonra, net değeri 6 milyon Euro arttı ve o hala dünyanın en iyi takımı.
38 dakika 33 + 7, teşekkürler Wiggins, teşekkürler Kasabalar, en güçlü Gülü zorladınız
Ampuller hatalıydı ve 18 milyon Bay Savaşçıların ilk kez Roketleri kazanmasına yardım etti. Kuzenlerin Kralı geri dönüyor!
Gil Tardelli'nin iki yıldır ilk golü Brezilya vs Brezilya, Luneng bu kez kazandı
Mimarların hepsi iç çekiyor: Bu oyun gerçekten dahice!
Ann Bunny yayınlandı: Nisan ayı cep telefonu performans listesi TOP10
To Top