Şu anda, sürüm 8.10 tüm bölgelerde piyasaya sürüldü ve vahşi alandaki değişiklikler birçok oyuncunun şikayet etmesi en zor alan haline geldi.Yakın gelecek sürüm 8.11'de, Fist oyunu tekrar karıştırabilir, neden? Oyun deneyimini çok kötü hale getiren iki ekipman olduğu için, bazı insanlar bu iki ekipman parçasını tahmin etmiş olabilir, evet, bu gayretli mızrak ve Atama denemesidir (gübre çatalı)!
Öncelikle titizlik mızrağına bir göz atalım. Tekrarlanan ayarlamalardan sonra mevcut özel efektleri aşağıdaki gibidir:
+ AD 60
+200 sağlık
Bekleme süresinde +10 azalma
Sadece pasif:
Kahramanın temel saldırılarınıza veya becerilerinize verdiği hasar 15 (+0,1 ek AD) azaltılır; etrafta en az 3 düşman kahraman olduğunda, normal saldırı ejderhanın kalbini (soğuma süresi: 90 saniye), yani ejderhanın kalbini kazanır. : Blok hasarı 6 saniyeliğine% 200 arttı ve katletme veya asistlerde süre yenilenecek
Yakın dövüş kahramanı olduğunuz sürece bu ekipmanın üretilebileceği söylenebilir.Fiyat pahalı değil ve özel efektler çok op.Yabancı çapalar Mondo ormancısını test etmek için kullandı.Yabancı kılıç ve fanatiğin ardından, bu ekipman hasarı telafi etmek için kullanılır ve Giriş çok iyi bir seçimdir.
Diğer bir ekipman parçası da antik eser gübre çatalı. Yeni versiyona Atama's Deneme deniyor.Özel efektleri de çok iyi.
25AD 30 zırh 30 büyü direnci, özel etki, savaşa girdikten sonra saniyede maksimum sağlığın% 0,5'ini artırmaktır, maksimum istifleme% 2,5'tir, sonra bu, bu ekipmanla tank kahramanları için ilginçtir. En azından, özellikle Mundo'nun kahramanı için hasar sıkıntısı olmayacak.Langton ve kumar oynadıktan sonra, bu iki ekipman parçasıyla ölmek sizin için temelde zor ve hasar çok yüksek!
Aslında bu iki ekipman parçası için, Kuzey Amerika'da test sunucusunu oynayan bazı oyuncular zaten yumruğu tavsiye ettiler ve resmi sunucu başlatıldıktan sonra çabucak durdurdular, aksi takdirde suikastçıların eti kesmesi zor olacak. ADC gelecekte bu adamları görmeyi bekleyecek. Etrafından dolaş!