Microsoft'un dört yıllık başyapıtı satışta, "Destroyer 3" ün sıradanlığındaki parlak noktalar neler?

Riot 3'ü dört yıl geride bıraktıktan sonra, 2A seviyeli oyunlarda sandbox türünün yutma etkisini bir kez daha doğruladı

"Sonsuza kadar çağrı" diye bir şey yok, ama aslında "başlangıç" olarak kabul ediliyor

2007 yılında, "Anti-isyan polisi" nin ilk çalışması piyasaya sürüldüğünde, şok edici bir dört olmamasına rağmen, yeni ve eski konsolların yinelenmesi için pencere dönemini yakaladı. X360'ın güçlü işlevi sayesinde, çizgi film şiddetinin sanat tasarımı ve yükselen sanal alan türü Zekice aşılanmış, Microsoft'un yeni nesil sandbox oyununun ilk atışını yapan önceki "Haklı Savunma", "Yeraltı Azizleri" ve "Zombie Kuşatılmış" dan daha yüksek bir görüntüleme ve tamamlama derecesine sahip.

Kılıcı çekip etrafına bakan ajan, bu seferin gidecek uzun bir yolu olacağından yakındı.

Sonraki on yılda, sandbox türü birçok üretici tarafından takip edilen bir sıcak nokta haline geldi, konu ve marka rafine edildi ve yatırım artmaya devam etti. Gerçeküstü sanal alan oyunları açısından, tarzları veya oynanış özellikleri nedeniyle yiyip içebilen bazı oyunlar, teknoloji ve ölçek yavaş yavaş ayak uyduramadığı için rekabette geride kaldı. SCE bile bir zamanlar övdü " "Bilinmeyen Kahraman" da sürdürülemez. Riot 3'ün 2014'te piyasaya sürülmesinden ve 2019'da piyasaya sürülmesinden sonraki beş yıl içinde Microsoft, "Dragon Scale Incarnation" ın ve "Fable of Gods and Ghosts" un yeni çalışmasının "Excellent Studio" olarak kesildiğini deneyimledi. "Büyük savaş" önce bastırır, sonra yükselir. "Riomper 3" bir şekilde hayatta kalmış olsa da, çıplak gözle görülebilen sınırlı ölçek oyuncuları hala biraz karıştırıyor: Sakin kalmalı ve bekleyip görmeli miyiz? Yoksa baş aşağı yutmak mı?

Bu eserin onay sanatçısı, emoji paketinden, muhtemelen post-modern gösterişli rotayı izlediğini biliyor.

1. Düzlük borcu olan kişilerin nefret edecek bir hikayesi ve arka plan ayarı olmalıdır.

"Jedi Men 3" sahnesi, "New Land" adlı yakın gelecekteki bir şehirde düzenleniyor. Bölümün başında kaza mahallinden, kahramanımız "Bunker Dream" in kadın kahramanı gibi yarı gerildikten sonra - - Yeniden diriltmek için DNA ve siber teknolojiye güvenen cesur ajanlar, doğal olarak tasfiye memurlarının yoluna girmişlerdir. Şu anda önünde duran güçlü düşmanın adı Elizabeth Nyman ... Kişiliği, bu distopik eserlerde maskelenmiş ağabey i, bir el dışında büyük bir toprak ağası, büyük burjuva diktatörün yüzü gibi. Zhetian'ın hakimiyetinde orta yaşlı bir "yaşlı kadın" da var (aşağılayıcı değil, karaktere en yakın görüntü budur).

Yeni toprağın simgesi aynı zamanda oyuncunun stratejik hedefidir

Rahibe Nieman'ın altında, tam bir teşkilata sahip olan ve görevlerini yerine getiren Ma Tsai Ordusu'dur. Onların "mevkisi", tekelci bir kara kalpli kuruluş tarafından taşeronluk yoluyla kurulan bir yan kuruluş gibidir. Ayrıca para biriktirmekle de meşguller Halkı sömürme ve ekolojiyi tahrip etme faaliyetlerine, yurtiçi ve yurtdışındaki toplumun kötü güçlerinin siber ansiklopedisi denilebilir.

Bu tür bir metin, yaratıcı fikirden çok fazla çekiciliğe sahip değil, ancak oyun, kişisel karanlık düşüncelerini ve birbirleri arasındaki çeşitli kirli örgütsel ızgaraları oluşturmak için bir dizi statik illüstrasyon ara sahnesine ve sesli iletişim koleksiyonuna dayanıyor. Toplumumuzda yasa dışı olarak sahte sağlık ürünleri satan, lekeli süt tozu satan, sahte aşılar üreten, kanalizasyon ve duman oluşturmak için kanalizasyonu yasadışı olarak boşaltan ve insanların yağlarını ve macunlarını aramak için sosyalist köşeleri kazan oyuncular oyuna girmeyeceklerdir. Bilinçli olarak bir tür empati üretin. Resim tarzı şaka yapsa da, hiçbir şekilde boş değildir.

Düşman patronları arasında, bunlarla sınırlı olmamak üzere, bazıları tasarımda oldukça zekidir

Bununla birlikte, hikayede, kolluk kuvvetleri öncüsünün araç niteliğine ek olarak, oyuncunun kendisi de hikayedeki bu piçlerle bağlantıdan yoksundur. Temel olarak, kuruluş tarafından bize hangi görevler verildi? Hadi bunu hızlı ve kararlı bir şekilde yapalım. "Yeni Ülke" kitleleri gerçekten tatmin oldu, ancak bu çağda kum havuzu oyunlarının giderek daha fazla ilgi gösterdiği ana karakter şekline kıyasla, Riot 3 biraz baştan savma görünüyor.

Ek olarak, gerilim ortamı olarak değerlendirilmesi gereken açılış kazası, takip eden bir ara sahne illüstrasyonu nedeniyle önceden ortaya çıktı. Hala birkaç özel ajan veya casus savaş filmi ("007", "The Spy" gibi) gördüğünüz türden bir şey. (Ve "Misyon İmkansız") birdenbire perde arkasındaki kara elin çılgın ipuçlarını düşünebilir. Kötü senaryo yazma becerileri değilse, muhtemelen sadece rutinleri kullanan oyuncularla psikolojik bir savaş olarak anlaşılabilir.

Şehir iktidar ve yılmaz direniş örgütü tarafından yutuldu

2. Formüle edilmiş Cyberpunk-Scene ve Sanat Tarzı

Makalenin sandbox türünün 2A oyunlarını tükettiği iddiasını hevesle ortaya koymaya başlamasının nedeni, sandbox oyunlarının mükemmel olması için güçlü kaynak desteğinin çok önemli olmasıdır. İster R Starın para yayması, ister kaynak geliştirmede Ubisoftun kurnaz ekonomik döngü sistemi olsun, bunların tümü büyük oyun projelerini desteklemek için gerekli malzemelerdir.

Bu çalışmadaki gündüz sahneleri göze hoş geliyor

Ancak Microsoft, defalarca ertelenen "Death Fighters 3" için bu tür faydalar sağlamıyor gibi görünüyor, bu da oyundaki harita alanını çok sınırlı hale getiriyor. Benzer birinci sınıf oyunlarda büyük dünyaya alışmış arkadaşlar, korkarım ki bir tane olacak Kum havuzundan "Shaxian" a girme hissi (bu tamamen kafiye kolaylık sağlamak içindir ve Shaxian yurttaşlarına kesinlikle saygısızlık yoktur).

Küçük şehirde hatırı sayılır oranda düşman tesisi var ve oyuncuların keşfetmesi için gerçekten kalan içerik sınırlı.

Tabii ki, boyut hiçbir şekilde kalite veya dayanıklılığın tek ölçüsü değildir ... Çetin mücadele ve "yarı kesik" dedikodulardan kaçan "Death Fighter 3 "'ün yapım ekibi doğal olarak onu hafife almayacak. Çözümleri, sahnenin tasarım stilinden başlamak ve kara yürekli "abla" nın yakın gelecekteki distopyası ve çizgi film oluşturma tarzına uymak, "yeni ülkeyi" neon yansımalı grafitilere dönüştürmek, yüksek binalar ve basit tahta evler dağınık. İç içe geçmiş siberpunk şehri, kasıtlı olarak geliştirilmiş renk oluşturma ve hatta şüpheli ışık kirliliği, oyuncuların gece sahnesindeki gerçek cihazların kontrastını manuel olarak ayarlamasını gerektirebilir.

Yapı malzemelerinin sık sık tekrar kullanılması kaçınılmaz olsa da, daha yakından bakarsanız, oyundaki grafitilerin oldukça parlak olduğunu göreceksiniz ... Görünüşe göre sanat öğretmenlerinin genellikle galeride sakladıkları türden bir klasör ürünü değil. Oyun teması ve ortamı ile yakından ilgili bir ruh yaratımıdır. Özellikle, suçları örtbas etmek için düşman kalesi olarak kullanılan atölyelerde veya gerici tesislerde renkli ve abartılı çizgi film desenleri, kültürel tişörtler yapmak ve satmak için dünyanın her yerinden görüntü çalmayı seven üreticilerin bundan çok yararlanabileceğine inanıyorum.

Geceleri kötü görüş, sahneyi ateşleme ihtiyacı

3. Şehre pervasızca girin, düşük anahtar tazeleyici ve akıcı aksiyon oyunu olmayın

"De-isyan Polisi 3" te kahramanların eylemleri temelde üç bölümden oluşuyor: atış, atlama ve sürüş Her bölüm, oyunun ana içeriğini oluşturmak için özel bir sistem aracılığıyla seviye tasarımı ile etkileşime giriyor.

Her şeyden önce bu işin tazeleyici hissinin kaynağı çekimdir. "De-isyan Polisi 3", oyunculara çok sayıda isteğe bağlı ateşli silah sağlar.Oyuncular düşmandan ele geçirip LEVEL karakterini yükselterek bunların kilidini açabilir.Ateşli silahlar, insanlar ve işlevlerine göre makineler için daha etkili olanlar için atış kategorilerine ayrılmıştır. Patlatma sınıfı.

Bazı ateşli silahların, ateş hızı, öldürme ve menzil atamasıyla zengin ve renkli bir silah listesi oluşturarak, yanma, dondurma, zehirleme veya kitle imha için elektrik şoku silahları gibi belirli nitelikleri ve vuruş etkileri de vardır. Her ne kadar bu silahlar kurulumda tamamen tepede olsalar da, operasyonda "seksi" dir. Yılanın tükürdüğü ve düşmana sürdüğü hafif silahlar veya pong-pong av tüfeği gibi yüklü elektromanyetik silahlar ne olursa olsun, Kara büyü genellikle "zehirli silahlar" veya hoş bir kilitleme sesiyle çiçek açan roketler, oyuncuların malzemelerini en iyi şekilde kullanmak için yardım edememelerini, ancak aktif olarak "bir şeyler seçmelerini" sağlar. Ayrıca, "Anti Riot 3" te "GTA5" veya "Gears of War" da böyle bir mutlak sığınak sistemi yoktur Savaş sırasında, oyuncu ve düşman doğrudan yüz temelli bir durumdadır ve düşmanı öldürdükten sonra otomatik sağlık takviyesine göre birbirlerine delicesine zarar verirler. Sette, oyuncu Beyaz At Gümüş Atışı ile onu yedi giriş ve yedi çıkış ile öldürmek için çıktısının rakibinden her zaman daha yüksek olmasını sağlamalıdır, bu yüzden lütfen zorlukları bilin ve güçlü olun.

Doğrudan ateş gücüne ek olarak, hasarı artırmak için hatırı sayılır bir patlama zinciri ve nitelik kısıtlaması da kullanabilirsiniz.

Sonra, "Rioux 3" de "sıçrayan bir ruh" a sahiptir. Kendi ekipman kutsamaları ve karakter gelişimiyle, oyuncuların elindeki ajanlar çok aşamalı zıplamalar, hava sprintleri ve diğer "AIR" becerilerini elde edebilir. Bu tür beceriler yalnızca duvarlara tırmanmak ve yolda araba sürmek için kullanılır. Aşırı aşılmaları kaçınılmazdır. Bu nedenle geliştirme ekibi, platform atlama oyunlarının oynanışını dahil etti. Bazı özel mekan uygulamalarında, açık dünyada nispeten kapalı bir seviye tasarımı oluşturulmuştur.

Örneğin, oyunda, oyuncuların son yumruk köprüsünü tamamlayabilmeleri için bir dizi organdan oluşan bir atlama platformunu başarılı bir şekilde fethetmeleri gerekir. Böyle bir fikrin kendisi şüphesiz oyunların çeşitliliğini artırmaktır, ancak platform atlama, özellikle de 3Dizasyondan sonra platform atlama, atalardan kalma zanaatkarlığa dayanan "Mario" dışında bir anlamda oyun endüstrisinin "gizli dövüş sanatları" olarak görülebilir. Ahlaki değerleri olan insanları ikna etmek için yapılabilir- "Atlayamazsanız şikayet edecek bir şey yoktur ve his ve tasarım hatalı değildir. Çok aşçısınız." Diğer oyunlar genellikle yargıda veya tasarımda kasıtlı olarak niceliksel gevşeme yapar. Belirli yöntemler arasında karakterin sınır atlama mesafesinin artırılması yer alır ve süper güçlü karakter, platformun boş olmasına veya sistemin hata yapmanın eşiğinde olmasına bağlı olarak otomatik olarak düzeltmeler yapar. "Destroyer 3" yukarıdaki deneyimden öğrendi, ancak aşırı derecede abartılı atlama noktası tasarımı, çeviklik özelliği standartlara uymadan oyuncunun başını ağrıtmasına neden olacak. Özellikle oyuncu açık bir sahnede yukarı aşağı zıplamaya alıştığında, aniden uçuş mesafesini ve kalkış yüksekliğini doğru olarak tahmin etmesi ve havadaki ikinci hareketin zamanlamasını yargılaması, propaganda kulesindeki kafa derisini tatması ve ardından maliyetten şikayet etmesi istenir. Yedeklenmesi gerekmeyen his ve işten izler taşıyor gibi görünen tasarım, Dong Shi'nin etkisinin ürünüdür.

Bazı utanç verici zıplama mekanizmaları karşısında önemli manevra kabiliyeti tam olarak gösterilemez.

Tek kişilik bir ordunun ateş gücü, abartılı karakter hareket kabiliyeti ve zıplama yargısı ile birleştiğinde, oyuncunun hücum rotasını her kaleye karşı genişletme avantajına sahiptir. İster puanların düzenli olarak temizlenmesi ister BOSS'a karşı sürpriz saldırılar olsun, mümkün olduğunca kullanılabilir. Bu aynı zamanda oyundaki en oynanabilir heyecan haline geldi.

Son olarak, araç sürüş bağlantısında, "Racing Fighter 3" endüstrinin alt sınırını zar zor tutsa da - arabanın, kolun kontrolü altında oyuncunun isteklerine göre başlamasına izin verin, ancak ucuz bir uzaktan kumandalı yarış oyuncağı gibi neredeyse hiç iyi bir hisse sahip değil. Hiç. Ek olarak, sürüş sırasında mini haritada rota rehberliği yoktur ve normal araç arazi kabiliyetinden ciddi şekilde yoksundur, bu da oyuncunun araç kullanma ve işe gidip gelme arzusunu daha da zayıflatır. Batmobil gibi gelen bir araç.Oyuncunun sürüş seviyesi arttıkça, hayal gücünden daha fazlasına sahip olan ancak yeterli enerjisi olmayan teknoloji ağacıyla oldukça uyumlu bir dizi yüksek teknoloji ürünü özel ajan aracın kilidi açılabilir. Üzüntü, eksik olmasıdır. Arabanın özel işlevlerini yansıtabilen görev oyunu. Bu konuda "Batman: Arkham Knight" dan daha fazlasını öğrenebilirseniz, aracın varlığının ve oyuncunun sübjektif sürüş istekliliğinin şimdi olduğundan daha güçlü olacağına inanıyorum.

4. Yıkım, sürekli olarak - şüpheli "yüksek konsept" tarafından zorlanan bir çok oyunculu mod için çağrılıyor

Oyunda iki kez binanın yıkılmasından çok etkilendim. Biri "Battlefield 3" te Frost Engine kasları gösterince "kaydedilen" roket yıkımından. Tüm bina mimari yapıya göre yıkıldı. İnsanların önce içeriden dışarıya tüm yapının modellenmesini tamamladığına ve sonra onu mahvettiğine inanmalısınız. Diğeri ise 2014 E3 sergisindeki "Demolition Fighting Police 3" performansıydı.Aynı yapısal yıkıma dayanarak zincir yıkımı ve patlatarak yıkımı birleştiren bir sanat formu eklendi.Godzilla'nın sessiz kalacağı söylenebilir. , Michael Bay onu izlediğinde ağlardı, ama dönmezse Dedala olmaz.

"Yıkım Polisi 3" propagandası da bir zamanlar muhteşem yıkımla bağlantılıydı.

Resmi kamuya açık hesaptaki "XBOX China" açıklamasına göre: "" Riot Fighter 3 "de oyun deneyiminiz, kullandığınız donanım ekipmanı nedeniyle farklı olmayacak ... Siz ve savaştaki tüm oyuncular izleyebilirsiniz. Dünyada her çerçeve senkronize edildi. Hepsi çok oyunculu Wrecking Zone, bulut işleme sistemi - Microsoft Azure çalıştırmanın anahtarı sayesinde. " Bu pasajdan alıntı yapmamın nedeni, tek oyunculu moddaki binaların çoğunlukla gökten düşmeyen büyük levhalar olmasıdır. (Bir ağır ekipman temsilcisi olarak, gecekondu mahallesinde bir gecekondu bile yapamıyorum), bu yüzden Çok oyunculu Wrecking Zone'un donanım baskısı altında nasıl muhteşem çevresel hasara yol açabileceğini daha da sabırsızlıkla bekliyorum.Bu nedenle XBOXlive'in altın üyesini XGP temelinde yeniden şarj ettim (gerçekten ücretsiz oyunu indirmek istemiyorum).

Yıkıcı efektlere sahip çok oyunculu mod

"Yaratılış: Savaş Tarihi" Filmi

Bir yandan oyunun temasını birleştirmek, öte yandan fonların gerçekten sınırlı olması olabilir. Aldığım çok oyunculu modun test versiyonunda Wrecking Zone modunun mekanı "Creation of War" filmine benzer olacak şekilde tasarlandı. "Cybernet tarzı. Renk biraz boş olsa da, oyuncunun bir sahne modelcisi gibi tüm yıkım sürecini net bir şekilde görmesini sağlar.

Görsel olarak konuşursak, konfeti gibi düşen duvar, dokunuşla paramparça olan cam korkuluk veya bombardıman altında kalem gibi kısaltılan bina ne olursa olsun, çeşitli oyunlarda bekliyordum. Duvarları yıkan ve sayısız deliği delen oyuncular çok fazla şok yaşamayacaklar ve özel fiziksel mantığı (mekanın arka planının ayarlanmasıyla ilgili) altında yerçekimi açıkça 9,8N / kg'dan daha az olduğu için, oyuncular zorla yıkım sürecini hissetmeyecekler. Düşmenin veya "parçalanarak ölmenin" şiddet içeren özelliği. Çok derin olmayan ve ideolojik tazelemeyi bir kenara bırakırsanız, yalnızca oyun açısı ve çok oyunculu moddaki taktiklere olası kimyasal reaksiyonlar açısından, bulut bilişime dayanan bina hasarı hala eksiktir ve daha sık dolaşmayı tercih ederim. İki aşamalı yol, rakibi doğrudan ateş gücü kilidinin görüş alanına sokar ve duvarı boşa harcanan cephane ile bombalamak istemez.

Tekli veya çoklu olmasına bakılmaksızın, silahı kaldırma ve kilitleme sistemini takip edin

Geleneksel oyunda, çok oyunculu mod, tek oyunculu modda silahı yükselttikten sonra hedefi otomatik olarak kilitleme işlevini kullanmaya devam eder ve rakibin yarı kredileri sıkıca sabitlemek için hareketini görmezden gelir. Marksmanship önemsiz hale gelir ve oyuncular hayatta kalmak ister. Hız, sahanın etrafını dolaşmak veya lazer fırlatma ile atlama gibi yöntemler kullanılarak hızlı bir şekilde menzil dışına çıkmak için ustaca kullanılmalıdır. Silahı kaldırmak ve ateş etmek ve etrafta zıplamak, tüm savaşı bir tür düzensiz rahatsızlık veriyor.

Zayıf uygulama etkisine sahip olan "bulut bilişim" i bir kenara bırakırsanız, Riot 3'ün çok oyunculu modunun en büyük özelliğinin, geliştirme ekibinin böylesine sınırlı ölçekli bir sandbox oyununda daha fazlasını ayarlamada ısrar etmeye cesaret etmesi olduğunu söylemek doğru olur. İnsan modelinin kendisi.

V. Sonuç

"De-isyan Polisi" nin ilk oyunu en iyi dönemi yakaladı: platform değişimi taze kan gerektirir; kullanıcılar sandbox oyunlarını hem dört gözle bekliyorlar hem de merak ediyorlar; Amerikan silahlı araba oyunları genel ortamda yükselişte; X360 tüm yetenekler için Şaşırtıcı oyunlar her zaman geliyor.

Kesinlikle "De-Riot Police 3" için en kötü zaman değil, ancak küçük bir karşılaştırma, platformun sonundaki kullanıcı coşkusunun 3A şaheserleri ve güncel oyunlar hakkında daha fazla olduğunu gösteriyor; kum havuzu oyun alanı en güçlüler arasında bölünmüş durumda. Kullanıcı kaynaklarının bir kısmı ve kabul nitelikleri hatırı sayılır bir yüksekliğe çıkarıldı, 2A yatırımı en ufak bir dalgayla şaşırtılamaz; top arabası topu teknik sorumluluk, performans sorumluluğu ve satış sorumluluğundan Yeni Yılın üç geleneği haline geldi; Microsoft kendi platformunu yeniden gerçekleştirdi Özel oyunun öneminden önce, çok fazla fırsat ve zaman kazara kaybedildi ve yeniden canlanmanın etkisi en erken gelecek yıla kadar bilinmeyecek.

Sonunda, "De-isyan Polisi 3" ün başarılı bir şekilde kendini korumasının ardından, sadece avantajları olabildiğince büyüten ve aynı zamanda eksiklikleri giderecek kadar dürüst olan cevap kağıdını teslim etti. Ayrı satın alındığında fiyatı biraz pahalı olsa da eğlenceli yeni bir oyun için XGP'yi doğallaştırmaya kendinizi ikna etmeye çalışıyorsanız, sabit disk kaplamayan ve sizin için çok fazla zaman almayacağına inanan bu canlandırıcı oyun bu ay XGP olabilir. Senin için güzel bir buluşma hediyesi.

Tam döküm pozlama! Manga canlı aksiyon Japon draması "I" S "ek oyuncu listesini değiştirdi
önceki
Savaş alanını canlandırın: sırf oyuncular çok fakir olduğu için! "Geçim ödeneği" olduktan sonra, Photon gizemli bir hediye gönderdi
Sonraki
"Let It Go" akış medyasındaki en popüler Disney şarkısı. Hangi sihri var?
Kralın Zaferi: KPL'nin 5 Mayıs'taki Kara Festivali oylamasının şüpheli olduğundan şüpheleniliyor, netizenler: KPL yetkilileri ölüyor
Di Lieba, "Tanrılar için Vahşi Arama" adlı çevrimiçi oyunu onaylıyor Onun Yushi cariyesi mi yoksa Yan Zisu mu oynamasını istiyorsun?
Steam Today SE Yayıncı Özel: "Final Fantasy 15" ve "Tomb Raider" yarı fiyatına
Havalar ısınıyor ve hava soğuyacak ve yağmur yağacak! Sihirli başkentte bugün gece yarısı yağmur yağdı ve en yüksek sıcaklık 4 santigrat derece düştü
Savaş alanını canlandırın: Oyuna aldanmayın, bu 5 işlem gerçekçi değil ve içki içmekten kan geri alamazsınız!
En favori takvim
Kralın Zaferi: Oyuncular bir aydır platin içinde dolaşıyorlar ve bu 5 puanı doğrudan Kral olarak öğrendiler.
Zheng Shuang'ın üreticiler tarafından hoş karşılanmadığını ve Zhuxian Game'in onayını kazandığını kıskandığını söyledi! İnsanların güzelliği gerçekten bozuldu
Earth OL saniyeler içinde Azeroth'a dönüşür! Oyuncular World of Warcraft tarzı bir harita yapar
Savaş alanını canlandırmak: Oyuncu gece geç saatte tavuk yedikten ve tavadaki gerçek hasarın kilidini açtıktan sonra, bir şeylerin yanlış olduğunu anladılar!
King of Glory: KPL'nin beşinci güçlü kahraman listesi Guan Yu listede, Jiang Ziya'nın yasaklama oranı% 81!
To Top