"Monster Hunter World" konsept tasarımı: gerçek bir ekoloji nasıl oluşturulur?

Kümülatif küresel sevkiyatlar 7,5 milyonu aştı. "Monster Hunter World" sadece Japonya'da değil, denizaşırı ülkelerde de büyük beğeni toplayarak, onu Capcom tarihinde en çok sevk edilen oyun haline getirdi. ABD, San Francisco'da düzenlenen Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda (GDC 2018), "Monster Hunter World" süpervizörü Yuya Tokuda ve küresel geliştirme departmanının kıdemli yöneticisi Peter Fabiano, "prototip oluşturma ve yineleme yoluyla konsept tasarımı" temasını gerçekleştirdi. Paylaş.

Oyunu geliştirirken, yapımcı Ryozo Tsujimoto oyunun iki ana önermesini öne sürdü: "bir konsolda yeni nesil bir" Canavar Avcısı "yaratmak" ve "Japonya'daki ve dünyadaki oyuncuların oyundan keyif almasına izin vermek." Buna dayanarak geliştirme ekibi, "çevredeki ortamı avlanmak için kullanan", "canavarların birbirleriyle savaşmasına izin vermek için gizlenen" fikirler ve fikirler içeren "yüksek yoğunluklu kesintisiz sahneler" önerdi ve sahne olarak yoğun bir orman olan bir oyun prototipi tasarladı. Yukarıdaki fikirleri doğrulayın.

Tokuta Yu'nun da tanıttığına göre, bu çalışma ekosistemin inşasına ve avcılar ile çevre arasındaki etkileşime büyük önem veriyor. Örneğin, aksiyon performansları örümcekler ve kertenkeleler gibi küçük hayvanlar için özenle tasarlanmıştır, keşif atmosferi ile görsel efektler arasında bir denge bulmak için ışık ve karanlık tekrar tekrar ayarlanır ve canavarlar harita üzerinde kendi yollarını keşfedebilir. Aynı zamanda, avlanma "ritmini" değiştirmek için mancınıkların, olay yerindeki saklanma yerlerinin, hızlı tuzakların ve diğer çevresel unsurların esnek kullanımı da avcılar için zorunlu bir yoldur.

Son olarak Yu Tokuda, örnek olarak deniz ejderhası ile vahşi çene ejderhası arasındaki savaşı kullanarak canavarlar arasındaki savaşı da gösterdi. Gösteride, avcının görevi deniz ejderhasını avlamaktır, bu yüzden vahşi çene ejderhasıyla karşılaştığında silahı kullanmaz, deniz ejderhasını çekmek için yem olarak kullanır. Sea Dragon'un ortaya çıkması geliştiricileri ve oyuncuları şaşırtsa da, görevlinin oyuna katılmayacağını açıkça belirttiğini belirtmekte fayda var.

Fabiano, bu oyun prototipini yaparak, geliştirme ekibinin üretim hedeflerini daha iyi anladığını ve hem geliştirme kalitesi hem de hızın arttığını söyledi.

Yayının son bölümü soru sorma bölümüdür.Aşağıda bazı sorulardan alıntılar yer almaktadır:

Yurtdışındaki popülaritesinin en büyük nedeni mi?

Bu, birçok faktörün sonucudur, ancak Monster Hunter World'ün temel bölümleri (aksiyon, çok oyunculu, oyun döngüsü) gelişmeye devam ediyor ve başarmayı kolaylaştırmak için tekrarlanan tasarım sayesinde, bence denizaşırı oyuncular Başarı en önemlisidir.

Maçın kolaylaştığı noktada takımdan veya taraftarlardan herhangi bir muhalefet var mı?

Eleştirileceğinizi bilseniz bile katılmaya kararlı olmanız gereken birkaç unsur var. Örneğin, hasarın gösterilmesi. Önceki çalışmalar canavarların tepkisine ve hissine göre değerlendirildi, ancak denizaşırı testlerde çok sayıda geri bildirim aldım "Hemen ne kadar katkıda bulunduğumu öğrenmeyi umuyorum", bu nedenle (kapatılabilen seçeneği muhafaza etme temelinde) eklendi Hasar göstergesi.

Takımdaki kaç kişi "kedi turtası"? Kedileri sevmek gerekli mi?

Birçok insan kedileri sever (gülüyor). Sürüngenleri severim ve bir sürü kertenkele beslerim. Küçük hayvanları seven insanlar, "tuhaf avcılık" ekibinde çok değerlidir ve onlara olumlu davranılır (gülüyor).

Canavarların tasarımında en önemli nokta nedir?

"Monster Hunter" da canavarlar ekosistemin bir parçası olarak tasvir ediliyor, bu yüzden onları şaşırtmadan çevreye koymak önemlidir. Ek olarak, hangi özelliklere (canavarların) sahip olduklarını ve hangi saldırı yöntemlerine sahip olduklarını bir bakışta bilmek de önemlidir. Bu özellik, örneğin, bir buldozer gibi belirli bir mekanik şey teması üzerine tasarlanmıştır.Gerçekten nasıl görüneceği, geliştiricilerin becerilerini sergilediği yerdir.

Sahnede birçok yeni canavar olmasının nedeni? Donanımda daha az kısıtlama olduğu için mi?

Yeni Dünya'nın çevresine uyum sağlayan daha fazla canavar olacağını umduğum için, yeni ortamda doğal olarak yeni canavarlar tasarlanıyor. Teknolojiye gelince, içeriden parlayabilen canavar, donanımın performansı nedeniyle tasarlandı.

Defalarca temperlenen oyun prototipinden çok etkileniyorum Diğer üyelerin kaç tane görüşü emildi?

Burası gerçekten çok zor bir yer İlk başta, yalnızca sorumlu kişiyi (her departmanın) aracı olarak kullandım, ancak çoğu zaman yapmak istediğimi doğru bir şekilde aktaramıyordu. Sonunda tüm geliştiricileri bir araya getirdik ve her gün doğrudan "Burada yapılan iyi, burada yapılan yeterli değil" diyerek iletişim kurduk ve nihayet mevcut kaliteye ulaştık.

Bu canlı ortamda her şey nasıl özetleniyor?

Canlı bir dünya inşa ederken göz önünde bulundurduğumuz şey ekolojik piramittir. En düşük seviye nedir, ondan beslenen nedir, ne tür bir biçim alır ve hangi rolü oynar, bu içerikleri tek tek düşünün. Aynı zamanda şimdiye kadar merkez olarak oyuncuya saldıran canavarlar ile sahne kurgulanmış, bu kez ortamı renklendiren birçok yaratık eklenmiş, onlara yoğunluk ve oyun anlamı verilerek dünya performansı tamamlanmıştır.
Rezervuar Alanında Çevresel Bilgilerin Akıllı Toplama Sisteminin Tasarımı
önceki
Suning Akıllı Perakende Beynini Çıkardı, BiuOS Küresel Stratejik İşbirliğini Gelecekte Açıyor CES 2019
Sonraki
GOG, hikaye oyunu tanıtımını açar, çoğu klasik RPG% 15'e kadar düşer
Yalama Ekran Süresi Olağanüstü mizacıyla Natalie Portman
Yirmi yıl önce Wu Jing ulusal bir idoldü, "Kurt Savaşçısı 2" yi izledikten sonra onu geçmişte göreceğim.
Hong Kong filminin on iki saç tokası, eski zamanlar çok güzel
FPGA tabanlı VGA denetleyici ekran karakter programının ayrıntılı analizi "Mükemmel blog yayını"
Protezleri kontrol etmek için bilinci kullanın, BrainCo beyin-bilgisayar arayüz teknolojisinin daha fazla uygulamasını sergiliyor CES 2019
Dünyanın ilk gen düzenlenmiş bebeği Çin'de doğdu! Bu tabak sıcak mı? Önde gelen hisse senetlerinin günlük limiti vardır
Xiaomi Eco-chain Enterprise, Intel çipleriyle donatılmış akıllı koşu ayakkabılarını piyasaya sürüyor
Sürpriz! Hyper Boost hızlandırma motoru, ColorOS 5.2.1 sürümüyle güncellenecektir
sevmek! Chongqing "Yoldaki Ofis", "2018 Çin'in En Mutlu Şehri En İyi Yönetim İnovasyon Modeli" ni kazandı
Zhao Leinin hikayesi çekildi, bu film olmalı
Taoying Daily | 1,4 milyar bayrağı taşıyan vahşi bir kurt! Wu Jing, "Wolf Warrior 2" ile ilgili çeşitli sorulara ve spekülasyonlara yanıt verdi.
To Top