DOTA2: Ryan'ın ölümünün tek parmaklı mekanizmasının ayrıntılı açıklaması: Bir anda üst üste 30 hasar katmanı!

Başına bir özet koyun. Başlangıçtaki özet sadece becerilerin mekanik etkileri içindir ve gerçek savaş efektleri oyundaki gerçek işleme bağlıdır.

1. Laneke intihar etti. Hayaletlere yenildi, elektrikli köpeklere yenildi, Dezek'e, A-stick Büyük İmparator'a yenildi ve takım arkadaşı Ice Soul'a yenildi.

2. Çubuk Ryan için iyi bir şeydir, topu tazelemek iyi bir şeydir, parçaları tazelemek iyi bir şeydir, bu yüzden peynir de iyi bir şeydir.

3. Ölümün parmağına karşı koruma sağlarken, kendi Lincoln'ünüzün kullanımı kolaydır, diğerlerinin Lincolns'unun kullanımı kolay değildir. Ancak reaksiyon hızlı olduğu sürece, BKB ve rüzgar çubuğu her ikisi de uygun maliyetlidir. Bu yüzden Ryan'dan yakınlaştırmayı kontrol etmesini isteyin.

Ryan, bir parmak ölümüyle, beş kahraman Pudge, Silencer, Slark, Legion Commander ve Underlord ile birlikte 7.20 sonrası 7.20 sonrası efsanevi altı nihai kahraman oldu.

Bununla birlikte, Akbaba Kahramanları Efsanesi'ndeki yapılması gereken beş becerinin kendi yüksek ve alçak seviyeleri olduğu gibi, altı nihai geç aşama da öyle. Susturucu söylemeye gerek yok; küçük balık kasabı sert bir şekilde büyüyor; yeraltı ağabeyinin koşulları iyi olmasına rağmen büyümesi çok düşük; sadece ormanda tek başına lejyon komutanı, kimse onun sınırını yağmalayamaz. Lian doğduktan sonra, ölüm parmağı başarılı oldu ve ikiye bölünmenin gücü yerleşti.

1. Büyüme kazanın

Nihai geç beceri olarak, büyüme en önemli özelliktir. Öyleyse ölüm parmağı büyümeye nasıl ulaşır?

cevap-- Bir düşman kahramanı veya Meepo'nun bir klonu, ölüm parmağıyla işaret edildikten 3.25 saniye sonra ölecek veya dirilişe gidecek .

Sonra, bu cümleyi yavaşça analiz edeceğim.

1. Beceriler kahramanları öldürmek için yazılmıştır, bu yüzden sıradan kahramanlar için söylemeye gerek yok, ana problemler klonlar, illüzyonlar ve kahraman düzeyinde becerilerdir. O zaman Sky Watcher'ın fırtına ikilisi Meepo'yu, Terrorblade illüzyonunu ve Druid'in ayı ruhu partneri öldürebiliriz.

görülebilir İllüzyonlar ve kahraman seviyesindeki birimler katmanları istifleyemezler. Klonlardır. Daha zayıf Meepo klonları hasar yığınlarını istifleyebilirken, güçlü Elektrikli Köpek klonları Lion için hasar yığınlarını biriktirmez. .

2. Hepimizin bildiği gibi, Parmağın hasarı, beceri serbest bırakıldıktan 0.25 saniye sonra üretilir.Kahraman, 0.25 saniyelik farkla yenilmezliğe girebilir ve hasarı önlemek için hasarı% 100 azaltabilir.

Hedef, ölüm parmağı hasara neden olmadan ölürse, Aslan ayrıca hasar yığınları da kazanabilir.

Hasar verildikten sonra Ryan, hedefe 3 saniyeye kadar bir gecikme zayıflatması da sağlar.Eğer hedef bu süre içinde ölürse, hedefe 1 hasar artışı da sağlayabilir. Bu gecikmeli zayıflatma, toplam 3 saniye sürer.

Birlikte alındıklarında, Ölüm Parmağı toplamda 3,25 saniye sağladı, bunun hasarı 0,25 saniye gecikti ve ölüm kararı 3 saniye gecikti. Hedef kahramanı bu 3,25 saniyede öldürün ve Ryan'ın Parmağı Ölümün bir yığın hasarına sahip .

3. Önceki makaleden biliyoruz ki, oyunda, düşmanın debuff ile ölümü ile yığın sayısı elde edilir ve debuff etkisiz hale getirilebilir, ayrıca statü direnci ile de azaltılabilir. Finger of Death'in 3.25 saniyesi kısaltılabilir mi veya kısaltılabilir mi?

Sırasıyla Ruh Kırıcı'nın gözdağıyla, Abaddon'un geri dönüş ışığını güçlü bir şekilde savuşturarak ve can çalanın öfkesi tarafından ortadan kaldırılan büyü bağışıklığı ile devlet direnişini artırmaya çalıştık.

görülebilir, Durum direnci, zayıflatma süresini azaltamaz, güçlü etkisizleştirme ve büyü bağışıklığını ortadan kaldıramaz, ayrıca zayıflatıcıları gideremez . Hedef, ölüm parmağı bırakıldıktan sonra 3,25 saniye içinde öldüğü sürece, Aslan bir yığın hasar yükü kazanabilir. .

4. Bazen düello, saldırı gücünü elde etmek için hedefi tamamen öldürmek zorunda kalmaz ve bazen düello hedef ölüm ordusu saldırı gücünü elde edemez. Öyleyse Ölüm Parmağı'nda da bu sorun var mı?

Wraith the Great Rebirth'ün dirilişini, Pudgeın çürümüş intiharını, Wraith Kingin Yeniden Doğuşunun Wraith devamını ve antik buz kristali patlamasının garip kafa kesmesini ele alıyoruz.

görülebilir: Ölüm parmak, askıya alınmış bir animasyon becerisidir.İntihar ve diriliş Ryan'ın yığınlar kazanmasını engelleyemez. Ancak, hayatınızı sürdürmek için Wraith'e girerseniz veya buz kristali patlamasının çarpma etkisinden dolayı ölürseniz, Ryan hasar yığınını alamaz. .

iki, çok hızlı büyümek

Ölüm parmağı ne kadar hızlı büyürse büyüsün, sadece 21.4 / 30/75 hasar / dakika.Duellonun değeri 12 / 21.6 / 31.2 saldırı / dakika değerinden yüksek olmasına rağmen, ölüm parmağı sonuçta bir çekiç ticareti ve değeri saldırı gücünden çok daha az. . Uzun vadede Ryan baskın değil, yetenek yükseltmesinden sonra Düellonun, Finger of Death'i geçerek 79.2 saldırı / dakika gibi inanılmaz bir büyüme kaydettiğinden bahsetmiyorum bile. +1000 büyü hasarı, +1000 saldırı gücünden nasıl daha güçlü olabilir?

Bu, DOTA2'nin ilerlemesine olağanüstü katkılarda bulunan eski DotA profesyonel oyuncusu Misaya Ruofeng'den bahsetmek zorundadır: Ölüm Parmağı, Aghanim's Scepter ile yükseltildikten sonra hedef aralıktaki tüm birimleri vurabilir. Soğutma süresini azaltın.

Bu, Finger of Death'in geleceğinin sınırsız olanaklara sahip olmasını sağlar.Parmak, birden fazla kahramanı işaret edebildiği her seferinde, her seferinde birden fazla hasar yığını alma şansına da sahiptir.

Ancak, Ölüm Parmağı'nın hedefi Meepo ve dört arkadaşı ise, Ölüm Parmağı'nın 5 kez değil, sadece 1 kat istifleneceğidir.

Meepo'nun vücudundaki zayıflatıcıların sayısı farklıysa, Ryan'ın katman büyümesi en çok zayıflatmaya sahip olana bağlı olacaktır.

Korku burada bitmiyor. Düello sırasında Lejyon sessiz kalacak ve bir daha düello yapamayacak. Ancak Ölüm Parmağı'ndan sonra Ryan sessiz kalmadı, Ölüm Parmağı'na devam edebildi ve Ölüm Parmağı'nın birçok kez oluşturduğu zayıflatıcılar tamamen bağımsızdı ve müdahale etmiyordu.Yani, zayıflatma süresi dolmadığı sürece parmaklar birkaç kez istiflenebilirdi. Katman hasarı.

Ryan'ın rakipleri ve takım arkadaşları mükemmel bir şekilde işbirliği yaptığı sürece, önceki sonuçları birleştiren Ryan, sadece birkaç saniye içinde, A çubuk + yenileme + yenileme parçaları + ruh bağlama, 30 hasar katmanı bir anda üst üste getirilebilir, bu da bir sonraki sefer olabilir Sürüm, Parmağın Ölümünün hasarını ikiye katlamaya eşdeğer olan 1500 hasar ekler!

Peki üçüncü nesil Roshan yok edildikten sonra parçaları kapıp yenilememek için herhangi bir sebep var mı? ne? Yeterince sihir yok mu? Arkadaşlar, peynir diye bir şey duydunuz mu? Ne kadar kötü olursa olsun, her zaman duymuşumdur.

Akıllı buz kurbağası sizi uzaktan çağırıyor! Cesur Ryan! hızlı! ile git! Oluşturmak! Yapılmış! garip! iz!

DOTA2'yi açma konusunda endişelenmeyin, bu bölümün içeriğini gözden geçirelim: A Çubuğunun isabet ettiği tüm etkili birimler, ölüm yargısı zayıflatmasını alacak ve 3.25 saniye içinde öldükleri sürece Ryan'ın hasar yığınlarını artıracaklar. Yenilemeyle vurulan birimler birden fazla ölüm yargısı zayıflatması alır. 3.25 içinde öldükleri sürece, her bir zayıflatma Ryan'a 1 kat hasar verir. .

3. Zayıf Yönler

Ölüm parmağı güçlü mü? Çok güçlü, hayal gücünün ötesinde, sonraki aşamada yanlışlıkla karşılaştıktan sonra saniyeler içinde karşılanacak kadar güçlü. Ancak ölüm parmağı ne kadar güçlü olursa olsun, zayıflıklar vardır.

Büyülü bir hasar becerisi olduğundan bahsetmiyorum bile, büyü direnci, beceri bağışıklığı, yenilmezlik gizleme ve hasar azaltma bloğundan korkuyor. Bunlar geleneksel sihirli hasar becerilerinin zayıf yönleridir, özel bir şey değildir.

Buna ek olarak, Finger of Death'in de çoğu becerinin olmadığı bir problem var - 0.25 saniyelik hasar gecikmesi

Bu şey bir klişe olsa da kırmızı ve beyaz parmaklar denilince 0.25 her zaman kaçınılamayacak bir konudur.

Beceri yürürlüğe girdikten sonra hasar 0.25 saniye, bu yüzden kırmızı ışık yanıyor ve Lincoln'ü tekrar ayarlamak işe yaramaz.

Ancak zamanla büyü bağışıklığı ve yenilmez saklanma elde ederseniz, yine de hasarı önleyebilirsiniz.

Yukarıdaki becerilerin çoğu zarar görmeyi etkili bir şekilde önleyebilir, ancak aşağıdaki becerilere dikkat etmeniz gerekir.

Bu becerilerin öne doğru yuvarlanması 0.25'ten az değildir.Kırmızı ışığı gördükten sonra tepki ne kadar hızlı olursa olsun hasarın etkisini göstermesini engelleyemezler. Öyleyse bu becerileri ölümün parmağından zarar görmemesi için kullanmaya çalışırsanız, sadece kadere bakabilirsiniz.

Tabii ki, sakatlıktan kaçınmak tartışmamın özü değil. Hasardan kaçınırken, beceri bağışıklığı, yenilmezlik ve saklanmanın tümü kahramana ek bir fayda sağlayabilir.

Kahramanlar, ölüm cezası debuff'ını almayacak . Diğer bir deyişle, hasardan kaçınırken, çabuk ölse bile, Ryan'a hasar yığınları sağlamayacaktır.

Bu, 3,25 saniye riskini azaltmanın tek yolu olarak görülmelidir.

4. Sonuç

1. Kahramanlar veya Meepo klonları doğal olarak ölür veya ölümün parmağıyla gösterilen 3.25 saniye içinde dirilişe giderler, ardından Ryan hasar yığınını alabilir.

2. A Rod ile vurulan tüm etkili birimler, 3.25 saniye içinde öldükleri sürece, ölüm yargısı zayıflatmasını alacaklar, Ryan için hasar katmanı artacaktır. Yenilemeyle vurulan birimler birden fazla ölüm yargısı zayıflatması alır. 3.25 içinde öldükleri sürece, her bir zayıflatma Ryan'a 1 kat hasar verir.

3. Beceri bağışıklığı, yenilmezlik ve gizlenme sayesinde, hasarın gecikmiş etkisinden kaçınabilir ve aynı zamanda sonraki 3 saniyelik ölüm yargısı zayıflatmasını önleyebilirsiniz, böylece Ryan artık kahraman öldükten sonra hasar yığınını alamaz.

Ev dekorasyonu su ve elektrik boru hatları yukarı mı yoksa yere mi gidiyor? Dekorasyon hidroelektrik gücünün avantaj ve dezavantajlarının analizi
önceki
Tamamlandı! Schwarzenegger, "Terminator 6" nın çekime Haziran ayında başlayacağını doğruladı, "Deadpool" yönetmeni Tim Miller
Sonraki
AngelaBaby "Oynayabilir" yanıtını verdi, Deng Chao bunu destekledi: o koşan erkekler arasında en zor koşucu.
Şönt açmanın prensip ve bağlantı şeması
E-spor Sabah Postası: Kuku, TNC'ye geri döndü; Alman Olimpiyat Komitesi üyesi e-sporun olmadığını söyledi
"Extreme Challenge" "Altın Külçe Savaşı" nı yeniden başlatıyor, Huang Lei yüksek IQ ve yüksek EQ gösteriyor
Bıçakla iki veya üç şey daire içine alın: sürüm güncellemesi Xiaoyu'yu siliyor, 71 büyücü geri geliyor!
190316 Xiuying'in "Terkedilmiş Köpek Yardım Etkinliği" her gün açık ... nazik bir gülümseme
"Her Zaman Yemek Yiyen Güzel Kız Kardeş" bitmedi Oyunda Sun Yezhen, Ding Hae-in tarafından çöküş noktasına kadar azarlanıyor mu?
Dongchang Kamu Güvenliği: Ödül ilanlarının ikinci dalgası yayınlandı ve suç için toplam 6 kişi arandı. Gördüklerinde hemen polisi aramalılar!
Kalıtım ve kalıcılık, BlackBerry KEY2 ışık deneyimi
"Returning" in finalinde Tang Yan ve Luo Jin birbirlerini öptüler ve Ning Ming başka bir ülkede mi öldü?
53 Amerikan dizisi dahil 2018'deki en güçlü Amerikan dizisine rehberlik
Akarlara veda edin
To Top