VG Amway Club: Küllerden yeniden doğan bir iç savaş satranç oyunu

İnsanlık tarihinin tahta oyunlarıyla yakından ilişkili olduğu söylenebilir. Qin öncesi dönem kadar erken bir dönemde satranç kayıtları var. İnsanlarla bir dövüş oyunu olarak, basit ve eğlenceli satranç oyun ekipmanlarının özellikleri hayranlar tarafından konuşuldu. Yazar istisna değildir, çocukluğumdan beri alev amblemleri, methiye, fantezi simülasyon savaşları, hafif güç gibi savaş satrancı oyunlarını severim ... Bu zorlu savaş satrancı oyunlarını ne zaman geçsem arkasındaki başarılar Bu duyguyu kelimelerle ifade etmek gerçekten zor.

Ama yavaş yavaş bana dokunan daha az satranç oyunu var.

Bir tesadüf olana kadar, yazar "The Chronicles of Dragon Wings" e erişebilecek kadar şanslıydı ... Kısa oyun zamanında, erken ölümün bu şaheseri yazara çocukluk dokunuşundan daha azını getirmedi - evet, şimdi Operasyonları durdurdu.

O halde hala osuruksun! Merak etme, endişelenme, beni yavaşça dinle ...

Oyunu tanıtmaya devam etmeden önce, bir bölümden bahsetmeliyim - "The Chronicles of Dragon Wings" oyunu sona erdi ve orijinal stüdyonun üyeleri çoktan kendi yollarına gittiler. Ancak, insanlar birbirinden ayrı olsa da, yine de bu güzel hazırlanmış oyunun oyuncular tarafından deneyimlenmesini istiyorlar, bu yüzden boş zamanlarını oyunu yavaşça geliştirmek için kullanıyorlar ve Steam yeşil ışık sertifikasını geçtiler ve Steam platformunda yeniden doğacaklar ...

"Bu, ilgi alanlarına dayalı bir oyundur. Artık çevrimiçi numaraları, tutma oranlarını, ödeme oranlarını veya diğer verileri takip eden kişiler olmayacak. Tek yapmamız gereken, oyunumuzu beğenen oyunculara oyunun en iyi bölümlerini göstermek." - Oyunu oluşturan kişi öyle diyor.

Tekrar oyuna göz atalım.

Çevrimiçi oyunların yaygınlaşmasıyla, klasik savaş satranç oyunlarının sayısı giderek azalmaktadır.Birçok bağımsız üretici, savaş satrancı oyunlarının geliştirme süresini yavaş yavaş uzatmaktadır ve birçok geliştirici, orijinal savaş satrancı oyunlarını MMORPG'lere dönüştürmüştür. Para kazanmak. Ancak, "Dragon Wing Chronicles" bunun tersini yaparak savaş satrancı oyununu bir OL'ye dönüştürdü.

Oyunun genel hissi, yaşı ortaya çıkaran birçok oyunu anımsatıyor. Örneğin, oyunun oynanışı bana Final Fantasy Tactics Edition'ı (FFTA) hatırlatırken, altıgen harita ızgarası tasarımında "Heroes 3" gölgesi var ve kahramanın yetenek tasarımı açıkça DOTA ve LOL'u geri yüklemek istiyor. Bu tür bir MOBA oyununun hissi.

Oyunun zafer koşulları Moba oyunlarınınkine benzer.Düşman üssünün HP'si 0 ise kazanırsınız.Üssün HP'si düşman kahramanı öldürerek veya doğrudan saldırarak düşürülebilir.

Oyunun tarzı, her yaş için uygun olan karikatür çizimidir.

Strateji ve eğlence

Dragon Wing'in piyasaya sürülmesinden sonra yazar, birbiri ardına yüze yakın oyun oynamıştır.Yazar daha fazla sete sahip olduğundan, oyunun derinliğinin oldukça ürkütücü olduğunu düşünmektedir. Her turda hesaplanacak o kadar çok şey var ki bu da strateji hayranlarının oyun sırasında sonsuz derecede eğlenceli hissetmesini sağlıyor.

Oyunun stratejisini detaylandırırsanız, özel olarak bir 4D stratejisi yazabilir ve alan sınırlamaları nedeniyle en sezgisel hislerden bazılarını söyleyebilirsiniz.

Birincisi, haritada farklı arazilerde farklı etkileri olan birçok unsurun bulunması ve bu, her adımın dikkatli bir şekilde ele alınması gereken en uygun çözümle sonuçlanmasıdır. Attığınız her adımda rakibin tehdit aralığını, harekete geçtiğimizde karşı saldırı gücümüzü göz önünde bulundurmanız gerekecek ve bu iki noktayı sağlarken, maksimum ödülü almak için kahramanın mümkün olduğunca kazanç etkisiyle harita ızgarasında kalmasına da izin vermeliyiz.

Yapay zekanın aksine, rakip bizimki gibi gerçek bir oyuncudur. Rakibin pozisyonunun saldırganlık veya dolambaçlılık dolu olmasına göre, rakibin elindeki kartın durumunun oyun duygusuyla dolu olduğu tahmin edilmektedir.

İkincisi "sırt çantası" tasarımıdır.Oyun sırasında kahramanlar altın paralar alacak ve kendilerini geliştirmek için sahne satın almak için haritadaki dükkana gidecekler. Mağazadaki aksesuarlar diğer kahramanlar tarafından satın alındıktan sonra, diğer kahramanlar bu oyunda mağazadaki malzemeleri satın alamazlar. Sırt çantası, League of Legends'daki rune sayfasının ayarına benzer.Her oyuncu, oyun başlamadan önce sırt çantasını düzenleyebilir, böylece sırt çantasındaki eşyalar oyun sırasında herhangi bir zamanda satın alınabilir (altın para ve eşya türleri ve mağaza maliyetleri) Satın alabilecekleriniz aynıdır). Oyun başlamadan önce, oyuncuların oyuna başlamadan önce kahramanları için stratejiler oluşturması gerekecek.

Oyunculara karşı oynamaya ek olarak, oyunda AI'ya karşı oynamanın birden fazla modu vardır. Aralarında en zor AI olduğunu belirtmekte fayda var. Yapay zekanın oldukça kötü hile yaptığını söylemeliyim.Korkarım sadece en iyi stratejik oyuncular yapay zekayı yenmek ve cömert oyun içi ödüller kazanmak için kayıpsız bir strateji geliştirebilir.

Phoenix Nirvana, Ateşten Yeniden Doğuş

Oyunun çevrimiçi operasyonu sona ermesine rağmen, içerik oluşturucular oyunu oynamaya isteksizdir.

Böylece bir anka kuşu, Nirvana ve yeniden doğuş gibi birçok zorluğun üstesinden geldiler.

"Dragon Wing Chronicles Reborn" şu anda kitle fonlaması yapıyor. Kitle fonlaması oyunun geliştirilmesi, Steam ile kenetlenme ve kitle fonlaması ödüllerinin fiziksel üretimi için kullanılacak. Kitle fonlaması önceden belirlenen hedefe ulaşmış olsa da, bu Amway'i yerseniz, ona biraz daha fazla maddi destek de verebilirsiniz, bu şüphesiz oyun yapımcıları için en iyi destek. Yazara gelince, 68 yuan ve 300 yuan fiyat-performans oranı en yüksek - eğer yedek paranız varsa, oyunu daha fazla desteklemeyi umuyorum. Sonuçta, kitle fonlaması için yalnızca on günden fazla süre kaldı.

"Dragon Wing Chronicle" yerli oyunların bir başyapıtı olarak kabul edilebilir ve arkasındaki yeniden doğuş hikayesi benim gibi birçok insana ilham veriyor. Artık kitle fonlaması başarılı olduğuna göre, yakın gelecekte Steam platformunda mevcut olacağına inanıyorum.

Savaş satrancı oyunlarını sever misin?

Bir haftada küresel şirketler hakkında en önemli on haber: ChemChina, Syngenta'nın satın alımını tamamladı ve Yu Liang, Vanke'nin yönetim kurulu başkanlığına seçildi
önceki
"Alita: Savaş Meleği", Kashen adlı bir babanın bir kıza adadığı en derin aşktır.
Sonraki
190406 Çözülmemiş Gizem: Wu Yifan aynaya her baktığında nasıl bu kadar yakışıklı hissediyor?
Sübvansiyon sonrası dönem geliyor: Yeni enerjili araç pazarı nasıl geliştirilir
2017'nin ikinci çeyreğinde en büyük 10 küresel şirket birleşme ve satın alma
Siyah dahlia'nın gerçek durumu tekrar ekrana getirildi, bu sefer bir dizi
190406 Taklit yolu asla durmaz Tian Guo, taklit etmeyi gerçekten seviyorsun Hey
`` Envanter '' 2017'de Perovskite Güneş Pillerinin İlk On Araştırma İlerlemesi
Bulut bilişim, kurumsal pazar ve sosyal ağların 3.0 çağında Microsoft hala genç
İş günlerinde kendi kendine hipnoza daha çok ihtiyaç var | Göz yıkama
190406 Cai Xukun Studio Update Unfinished Stills Curl Xiaokui bir araya getirilmiş müzik rüyası
Herkese 5 klasik futbol filmi önerin, bu filmler bizimle büyüdü
İlk üçüncü taraf Apple Music istemcisi olarak bilinen Soor, yerelin yerini alabilir mi?
"Her şey yolunda" Mingyu evden kaçtı, Yang Youning'i internette sıcak bir şekilde ifşa etti
To Top