Üçüncü taraf anket ajansı "Sensor Tower" geçtiğimiz günlerde 2019'un ilk çeyreğinde mobil oyunların tüketildiğini duyurdu. Tüketiciler, App Store ve Google Play mağazasındaki mobil oyunlara yaklaşık 19,5 milyar ABD doları harcadı. Karşılaştırıldığında, yaklaşık% 16,9 arttı.
Yukarıdaki tüketim, uygulama içi satın alımları, abonelikleri ve ücretli uygulamaları içerir.
Mobil oyunlar açısından, küresel tüketici harcamaları 2018'in ilk çeyreğindeki 13 milyar ABD dolarından% 12,3 artarak tahmini 14,6 milyar ABD dolarına yükseldi ve tüm APP gelirinin% 76'sını oluşturdu (oyunlar dışındaki APP kategorileri dahil). Apple'ın App Store'u, geçen yılın aynı dönemine göre% 10,3 artışla oyun gelirinin% 59'unu oluşturarak 8,6 milyar ABD Doları olarak tahmin edilen oyunla ilgili gelirde liderdir. Google'ın Google Play Store'un oyun geliri, 2018'in ilk çeyreğindeki 5,3 milyar ABD dolarından% 15,4 artışla yaklaşık 6 milyar ABD doları oldu.
Mobil oyunların indirme sayısı geçen yılın aynı dönemine göre% 1,9 artarak yaklaşık 9,7 milyara ulaştı. Bununla birlikte, Çin'deki oyun incelemelerinin donması nedeniyle, App Store'daki oyun indirme sayısı% 9'luk bir düşüşle 2,4 milyardan 2,2 milyara düştü. Google Play platformundaki oyun indirme sayısı geçen yılın aynı döneminde 7,1 milyardan% 5,6 artarak 7,5 milyara çıktı.
2019'un ilk çeyreğine yönelik mobil oyun geliri sıralamasında, en iyi 10 mobil oyundan 8'i Asya'da geliştirildi. Bunlar arasında, Tencent liderliğindeki Tencent'in "Glory of the King", kategoriler arası küresel gelirde bir kez daha birinci oldu. APP. Yine Tencent'ten PlayerUnknown's Battlegrounds, önceki sezon ilk kez ilk 10'a girdi ve ana rakibi Epic Games'in Fortnite'ın yerini aldı. 2018'in 4. sezonunda Fortnite 10. sırada yer aldı.
Bandai Nangong Dreamin "DRAGON BALL Z-Dragon Ball Burst Fighting-" ise 2018'in dördüncü çeyreğindeki 13. sıradan 6. sıraya yükselen bu sezon öne çıktı ve gelir performansı da geçen yıl aynı dönemde 166 milyon dolardan yükseldi.29 % 213 milyon ABD dolarına.
İndirme sıralamasında, PlayerUnknown's Battlegrounds ve Garena's Free Fire gibi battle royale oyunları ikinci ve üçüncü sırada yer alıyor. Supercell'in "Brawl Stars", 2018'in 4. sezonunda 14. sıradan 8. sıraya yükseldi ve tahmini 43 milyon yeni oyuncu eklendi.