"Nioh 2" beta testi: 2019'daki belki de en kaçırılmayacak demo oyunu

Başkalarının demo versiyonu para içindir ve "Nioh 2" nin demo versiyonu sizi doğrudan öldürür.

Bu nesil oyunların geliştirme döngüsü uzadıkça, üreticilerin geliştirme ilerlemesine göre çeşitli deneme sürümlerini başlatması norm haline geldi. Oyuncular, oyunun ücretsiz deneme sürümünü indirerek yeni oyunun bir bölümünü önceden deneyimleyebilirler.Geliştiriciler ayrıca oyuncu geri bildirimlerine göre bitmiş üründe ayarlamalar yapabilirler.Aynı zamanda, deneme sürümünün lansmanı da yeni oyun için ivme yaratabilir ve resmi sürüme kadar koruyabilir. Kamuoyunun popülaritesinin birden fazla kuş için iyi bir şey olduğu söylenebilir. Son zamanlarda, Glory altındaki aksiyon büyük IP "Nioh" serisindeki en son çalışma "Nioh 2", PS4 platformunda yeni bir deneme oyunu turu başlattı. Deneme niteliklerini elde etmek için bir çekiliş gerektiren önceki "Nioh" ile karşılaştırıldığında, "Nioh 2" nin beta testi oyuncular için yeterlilik kısıtlamaları açmakla kalmaz, aynı zamanda deneme süresi de 1 - 10 Kasım arası sürer. Henüz deneyimlemediyseniz, bu hafta sonu denemenin son iki gününe acele edebilir ve kaçırmamanız gereken bu harika demo oyununu oynamak için PS4'ü açabilirsiniz.

"Nioh": 13 yıl süren muhteşem bir ARPG hayali

Peki, "Nioh 2" nin demo versiyonunun iyi kalitesi nereden geliyor? Genel olarak, oyunun deneme sürümünün içeriği, oyuncuya oyunun içeriğini ve sistem özelliklerini göstermekten ve oyuncunun satın alma arzusunu teşvik etmekten başka bir şey değildir. "Nioh 2" bir istisna değildir.Oyunculara yeni sistemi, silahları, donanımı ve becerileri mükemmel bir şekilde göstermenin yanı sıra, oyuncuların düşman verileri ve sistem baskılama tarafından bastırılan çifte umutsuzluk yaşamalarına da olanak tanır. Sonsuz can kaybına ek olarak, eski oyuncular "Nioh" un önceki çalışmalarında var olan birçok sorunun sadece çözülmediğini, tek tek güçlendirildiğini görmekten daha mutlu olabilirler. Sonuç olarak, şaşkın görünen yeni oyunculardan oluşan toplu bir karnaval ve eski oyuncular siyah soru işaretleri başladı. Başlıca oyun forumlarındaki güncellik dolu olmasına rağmen, oyuncular arasında yayılan memnuniyetsizlik, kafa karışıklığı ve tartışmalar, "Nioh 2" nin resmi olarak yayınlanmasından 4 ay önce ağızdan ağza bir kriz dalgasıyla karşılaşmasına neden oldu.

Her neyse, bu doğru ...

Bu aslında, çıktığından beri inişli çıkışlı olan "Nioh" IP'nin benzersiz mizacına biraz uygundur. Japonya Koei Corporation (KOEI), "Three Kingdoms" ve "Nobunaga's Ambition" gibi sert çekirdekli SLG oyunlarıyla başladı ve strateji oyunları alanında pek çok başarıya imza attı, ancak uzun zamandır aksiyon oyunlarında yön bulamadı. 2004 yılında, Akira Kurosawa Studios ile işbirliğinin görkemli ve yüksek profilli duyurusu, bir taslak olarak "Japonya'da Savaşan Devletler Döneminde Sarışın Yabancı Samurayın Macerası" nı yaratmak için, son salon seviyesindeki film yönetmeni Akira Kurosawa tarafından bir taslak olarak bırakılan bir taslağa dayanarak Konsept büyük ölçekli ARPG oyunu "Nioh", görkemli ilk PS3 oyunu olarak lanse edilecek.Aynı isimli film de 2006 yılında vizyona girecek.

"Nioh"

Böylesine büyük bir fikir doğal olarak heyecan vericidir, ancak gerçek çok acımasızdır. Sadece film planlandığı gibi piyasaya sürülmekle kalmadı, PS3 döneminin sonuna kadar "Nioh" da ortadan kayboldu. Bu süre zarfında, Glory'nin altındaki aksiyon oyunu ürünleri tatmin edici değil. "Three Kingdoms Warriors", pazar patlamasına öncülük eden bir türden, "Monster Hunter" ın aksiyonunu taklit eden ve IP ile savaşan engelli oyunculara özel bir fırçalama oyununa geçti. "Ghosts of Ghosts" un gelişimi de beklentileri karşılamadı. Neyse ki, 2010 yılında Glorious, TECMO ile birleşmeyi tamamladı. Sert çekirdekli aksiyon oyunu IP "Ninja Dragon Sword" u yaratan geliştirme ekibi TEAM Ninja, Glorious tarafından devralındı ve "Nioh" u yeniden başlatma planı yeniden açıldı.

Bir zamanlar popüler olan hardcore aksiyon oyunu "Ninja Dragon Sword" u temsil ediyor

O dönemde ünlü oyun yapımcısı Miyazaki Hidetaka'nın "Dark Souls" adlı eseri doğdu.Altra kötü niyetli harita tasarımı ve son derece zorlu BOSS savaşı, dünyayı kasıp kavuran yeni bir aksiyon oyunu deneyimi yarattı ve ARPG türü için yeni bir geliştirme açtı. yön. Guangrong da durumdan yararlanarak 2015 yılında "Nioh" un PS4 platformuna çıkacağını duyurdu ve "Dark Souls 3" ün çıkışından bir ay sonra Nisan 2016'da "Nioh" un ilk demo sürümünü yayınladı. Deneme sürümünde üç değişiklik yapıldıktan sonra, "Nioh" resmi olarak Şubat 2017'de çıktı. Şu andaki seçim çok özel ... O zaman "Dark Souls 3" ün son DLC'si Mart ayında çıkacak ve "Black Soul" serisi sona erecek.Önümüzdeki iki yıl boyunca piyasada aynı türden şaheserler olmayacak. "Nioh" ile yarışın. Oyun yapımcısı Yosuke Sayaya da röportajda "Nioh" un en iyi iki ARPG oyun IP'si olan "Black Soul" ve "Bloodborne" ayarlarından bazılarını ödünç aldığını cömertçe kabul etti ve "Nioh" un öncekilerle rekabet etmekten emin olduğunu söyledi.

"Nioh 2" yüz kıstırma sistemini ekledi ve sonunda genç bayanı sıkıştırabilirsiniz

Böylesine doğru bir kıyaslama pazarlaması, oyuncuların ilgisini başarıyla çekmiştir. Önümüzdeki iki yılda, piyasada ARPG şaheseri yoktur. "Black Soul" tarafından yetiştirilen hayranlar ve "Nin Dragon" döneminde geliştirme ekibinin biriktirdiği eski hayranlar Her ikisi de "Nioh" için büyük bir potansiyel kullanıcı havuzu haline geldi. Sonunda, yarım yıldan fazla bir süredir çalıştıktan sonra, "Nioh" un üç DLC'si de çıktı. DLC verilerinin genişlemesi ve yeni oyuncular ile eski hayranlar arasındaki söz savaşı gibi beklenmedik koşullara rağmen, "Nioh" hala pazarın galibi oldu. Bu yıl Şubat ayında yayınlanan resmi verilere göre (bu zaman noktası da çok özel, Miyazaki Hideo'nun yeni çalışması "Sekiro" nun yayınlanmasından bir ay önce), "Nioh" un dünya çapındaki toplam satışları PS4 dönemi gibi 2.75 milyon kopyayı aştı. Birinci sınıf IP'nin bu tür sonuçlara ulaşmasının çok iyi olduğu söylenebilir. 13 yıl süren zorlu bir aksiyon oyununun görkemli hayali nihayet gerçek oldu.

"Nioh 2" beta testi: hala Ninja ejderhası hissi + garip av kıyafeti + koyu fırça fırçası ve biraz ruh

2019 yılında Amerika Birleşik Devletleri'nde düzenlenen E3 Game Show'da "Black Soul'un Babası" Hidetaka Miyazaki, yeni bir ARPG IP'si oluşturmak için "Buz ve Ateşin Şarkısı" nın yazarıyla işbirliği yapacağını duyurdu. Bu tür gişe rekorları kıran haberler doğal olarak tüm sektörün dikkatini çekti. Neredeyse aynı gün Guangrong, "Nioh 2" nin 2020 baharında piyasaya çıkacağını duyurdu ve bir konsept video yayınladı. Böylesine bağlayıcı bir "Porselen" pazarlama ders kitabı seviyesi olarak kabul edilebilir (Ninlong hayranları bunu düşünmez, derogasyon yoktur). Miyazaki Hidetakanın yeni çalışması hala öngörülebilir gelecekte olduğu için, "Nioh 2" nin hemen piyasaya sürülmesi doğal olarak daha fazla kazanacaktır. Aksiyon oyunu oyuncularından daha fazla ilgi.

Bu yılın Haziran ayında katılabilmek için gerekli nitelikleri gerektiren alfa testini geçtikten sonra, "Nioh 2" nin beta testi 1 Kasım'da başladı. Geliştirme ekibinin verimliliği övgüye değer, ancak mevcut oyuncu incelemeleri daha olumsuz. Bu beta sürümde "Nioh 2" ölecek mi? "Nioh" ekibinin tutarlı üslubuna göre, emin olun bir garanti vermeye cesaret ediyorum - kesinlikle hayır.

Resim bir öncekinden çok daha parlak

Bu test versiyonunun bazı kusurlarından önceki makalede bahsedilmişti ve bunların en ölümcül olanı şüphesiz veri bastırmadır. Bir ARPG oyunu olarak, bu oyun içeriğindeki önceki oyun "Nioh" 'un veri dengesi övgüye değer. Geliştirme ekibinin temel "Nin Dragon" serisinin aksiyon hissini koruduktan ve "Black Soul" serisinin "kötü niyetli" tasarımını birleştirdikten sonra "Nioh", "Black Soul" aksiyonunun muhteşemliğini telafi etmek için birçok silahın ve dövüş sanatının kullanımını sunuyor "Canavar Avcısı" tarzı ekipman ve becerilerin eksikliği ve "Diablo" ekipman fırçalama fırçası, sayısal sistemin makro dengesi olmadan birçok oyun öğesinin entegrasyonu, çökmesi çok kolay. "Nioh" sorunsuz bir oyun deneyimini garanti edebilir ve sayısal sistemin oluşturulması kaçınılmazdır.

Orijinal dövüş sanatları sistemi "Nioh 2" de güçlendirildi

Tabii ki, DLC'de birden fazla hafta konseptinin getirilmesiyle, oyun sistemi çökene kadar kademeli olarak kontrolü kaybetmeye başladı - bu aynı zamanda oyuncuların çok fazla "Nioh" eleştirdiği bir nokta. Ne yazık ki bu çöküş, "Nioh 2" nin beta testinde de devam etmiş gibi görünüyor. Oyun planına bakılırsa, beta testinin olay örgüsü zamanı, Japonya'daki Savaşan Devletler Dönemi'nin ünlü "Bir Gece Şehri" olayıdır, yani 1560'ın önceki test sürümünden çok daha geç olan 1566. Bu üç test seviyesinin oyunun başında ve ortasında olması gerektiği sonucuna varılabilir, ancak beta testindeki oyuncunun seviyesi ve ekipmanı oyunun ilk halidir. "Veri bastırma" kavramı genellikle bilgisayarla savaşmak için savaş güçlerini artırmak için seviyelerini kullanan oyunculara atıfta bulunur, ancak bu beta testi, düşmanın oyuncuyu bastırmak için sayısal değerler kullanmasına izin veren yılda bir kez yapılan bir karşılaşmadır. Oyuncular canavar seviyesinde düşmanlarla ve zayıf seviyelerde ve kırılgan ekipmanla BOSS ile karşılaştıklarında, birkaç bıçaklamadan sonra "hayatlarını kaybetme" deneyimi, "Nioh" IP'sine ilk maruz kalan oyuncular için "test etme" konseptini tamamen aşar. Başka bir deyişle, bu bir deneme terfisi değil, umutsuz bir ikna.

Küçük mekanın "geleneksel sanat" olduğu söylenebilir ...

Daha önce deneyime sahip oyuncular için, bu engelin üstesinden gelmek için hala sistem bastırma var. "Nio" da, iblis seviyesindeki düşmanlar, oyuncuların fiziksel iyileşme hızlarını yavaşlatmak gibi zayıflatıcılara maruz kalacağı "Ebedi Yaşam" adlı bir alana sahip olacak. "Nioh 2" nin beta testinde, BOSS seviyesindeki düşmanlar da çok geniş bir menzile sahip olacak ve "normalde karanlık" alanda güçlü bir etkiye sahip olacak.Oyuncular, geniş bir aralıkta çeşitli güçlü zayıflatıcılara maruz kalacak ve fiziksel güçleri çok yavaş bir şekilde iyileşecek. Eyalette hiçbir fiziksel kaçma olmaması nedeniyle BOSS tarafından "kaybolmak", bu testin normal durumudur.

"Şeytanlaştırma" sistemi bu betanın özüdür

Elbette, oyun aynı zamanda bir karşı önlem olarak "şeytanlaştırma" becerileri de sağlıyor. Ancak, yeni eklenen "şeytanlaştırma" becerileri ile önceki oyunda övgüye değer dövüş sanatları sistemi arasındaki denge tamamen çöktü, böylece birçok oyuncu bu beta testinin basitçe "şeytanlaştırma" becerilerini test etmenin bir versiyonu olduğunu düşünüyor. Hala önceki çalışmayı hayal ediyorsanız Sadece bu seviyeleri tamamlamak için dövüş sanatları sistemine güvenerek, korkarım süper bir usta olmadan bunu yapmak zor.

Yeni sistem "Yi Kılıç Mezarı" da çevrimdışı olarak bağlanabilir! Bu inanılmaz

Ancak "Nioh" serisinin her zaman kendini beta sürümde yayınlama geleneği olmuştur. Önceki çalışmanın test sürümleri resmi sürümden çok daha zordur. Bu aynı zamanda "Nioh 2" nin asla gök gürültüsü olmayacağına inandığım güçlü bir argüman. Oyuncular arasında pek çok tatminsizlik olsa da, geliştirme ekibinin onların fikirlerini dikkatle dinleyeceğine ve iyileştirmeler yapacağına inanıyorum. "Nioh 2" hakkında sonuç çıkarmak için henüz çok erken. Aynı zamanda beta testindeki bazı önemli noktalar, bir öncekine göre "Nioh 2" nin evriminde de görülebilir. Her şeyden önce, resim stili önceki oyunun zengin ve biraz yağlı tonlarından değişti ve oyuncuların daha parlak bir atmosferde (?) Rahat hissetmelerini sağlayarak daha parlak ve daha açık hale geldi. Yeni eklenen iki silah, eğlenceye ve araştırmaya değer. 3 oyunculu çevrimiçi modda, oyuncular bir yaşam aralığını paylaşır ve yanlışlıkla birbirlerini kurtarabilirler.Çevrimiçi oyunların etkileşimli deneyimi önceki oyuna kıyasla büyük ölçüde geliştirildi. Oyun ayrıca, başkalarına yardım etmek için bir bıçak oluşturmak için oyuncunun durumunu sabit bir konumda dijitalleştirmeyi de destekler.Diğer oyuncular, sizinle aynı statüde NPC'leri çağırabilir ve çevrimdışı olsanız bile oyun içi gelir elde edebilirsiniz. Yeni sistem "ruh çekirdeği" açıkça 2DARPG klasik "Devil City" serisinden ödünç alındı. Ruh çekirdeği toplamak ve savaşmak için düşman becerilerini kullanmak çok ilginç, ancak yeni bir nokta olacak gibi geliyor.

Naoto Takenaka "Nioh 2" de

Buna ek olarak, önceki oyun, Takei Saki gibi popüler ünlüleri oyundaki karakterlerin yüzlerini yakalamaya davet etti ve bu özellik "Nio 2" de miras alındı. Japonya'da büyük nehir draması "Hideyoshi" ile popüler olan Japon eğlence endüstrisi yıldızı Takenaka Naoto, bu kez oyunda önemli karakter Toyotomi Hideyoshi'yi de canlandıracak. Aynı zamanda, "Nioh 2" nin hikayesi bir öncekinden onlarca yıl önce olduğu için, Oda Nobunaga, Takeda Shingen, Uesugi Kenshin gibi popüler savaşan devlet generallerinin, önceki oyun olan ünlü Sengoku'ya kıyasla olay örgüsünde aktif olmaları bekleniyor. Son çok daha canlı. Ayrıca, beta testinde ilk patronu yenebilirseniz, bir hatıra eşyası da alabilirsiniz.Resmi sürümü satın aldığınız sürece, bu eşyayı sınırlı ekipmanla takas edebilirsiniz.Eğer bakarsanız, beta testi hala oynamaya değer.

"Nioh 2" yi iyi mi soruyorsun? Her neyse, lüks versiyon için ön sipariş verdim

Bu dönemde oyuncuların oyun oynamalarının maliyeti giderek artıyor Maalesef gök gürültüsüne adım atarlarsa yüzlerce dolar kaybedecekler, bu nedenle demo versiyonu bu çağda giderek daha önemli hale geliyor. "Nioh 2" nin beta testi birçok sorunu ortaya çıkardı, ancak Nioh geliştirme ekibinin deneme sürümünü son derece zor hale getirme tercihine bağlı olarak oyundaki bazı yeni önemli noktalar "Nioh 2" önceki çalışmanın temeli olacak. Yukarıda biraz geliştirilmiş olan "geminin yeni versiyonu" hala oynamaya değer. Belki de "Nioh" serisi karmaşık dövüş sanatları operasyonları ve elit canavarlardan oluşan küçük uzay yığınlarını çoğu oyuncu için kabul etmek zordur ve zayıf harita tasarımı da "Dark Souls" serisi gibi şöhret ve servet kazanmamasına neden olur, ancak ortak bir yemek gibi avantajları vardır. Tadına değer tatlar gibi, "Nioh 2" de ürün konseptleri açısından "Black Soul" serisini son derece tamamlayıcı olacak ve aynı zamanda sizi doyuracak bir ARPG başyapıtı olacak.

Kanlı bıçak höyüğündeki tarihi kısa öyküye dair resmi söz ...

"Nioh 2" nin beta testi iki günde bitiyor, kaçırmanız önemli değil. Deneyimlere göre önümüzdeki yıl Şubat ayında "Nioh 2" nin son beta sürümü çıkacak ve o zamana kadar yeni işin tam resmini görebileceğiz. Tabii ki, bir PS üyesiyseniz, önceki işin tarzını deneyimlemek ve "Nioh 2" için sağlam bir temel oluşturmak için bu ayın ücretsiz oyunu "Nioh" 'u da indirebilirsiniz (o noktada şanlı olmanın gerçekten kişisel bir beceri olduğunu söylemeliyim).

İlk altıya karar verin! Sonraki Fikir Tencent Yaratıcı Yarışması sona erdi
önceki
Açgözlülük için beni suçlama! "FGO" ve COCO aile restoranı bağlantısı
Sonraki
Soğuk! Güçlü soğuk hava hareket ediyor ve sıcaklık yılın ikinci yarısında en düşük seviyede olacak.
Taverna satrancı! Hearthstone'un yeni modu, kart paketleri ve karnaval biletleri önceden satın alan oyuncular içindir.
DeNAQ2 mali raporu: yıllık% 1 düşüşle 2,18 milyar yuan gerçekleşen gelir
Weihai, Shandong: kışın başında fırtınalı bir çalışma
Cold Air Online, Beijing'de Mavi Gökyüzü ve Beyaz Bulutlar ile "Kristal Gökyüzü" var
Beijing Shuofeng esiyor, güzel bir "düşen yaprak mevsimi" getiriyor
Langfang, Hebei'deki yağmurdan sonra yapraklar yerin her tarafında
King of Glory: O en kapsamlı ormancı ama soğukta bırakıldı, gerçekten vahşi bir pozisyon için uygun değil mi?
Kingin simülasyon savaşı: Jixia Fusangın yalnızca "kötü puanlar" alabileceğini kim söyledi? Shu Wei diken, tank jet suistimal edilebilir
Zafer Kralı: Bu kadar çok altın para olduğu için, Arthur ve maymunda kim daha güçlü? Arthur'u uçurmak için acele etme
King of Glory: Neden herkes Gallo'nun çok zayıf olduğunu ve yer değiştirmesi olmayan bir atıcının oynayamayacağını düşünüyor?
Hangi kahramanı seçerseniz seçin, herkes kendine bakabilirse, oyun ortamı çok daha iyi olacaktır
To Top