EDG her noktada FNC'ye bastı, neden 1'den 3'e elendi?

Bu sezonun en iyi 8 maçı, LOL taraftarları anlaşılmaz: Birincisi, daha büyük bir galibiyete sahip olan Güney Kore'de ilk sırada yer alan KT takımı, Çin'deki ikinci sıradaki IG takımına 2: 3 kaybetti ve ardından galibiyet favorileri. LPL taraftarlarımıza da büyük umutlar besleyen RNG ekibi, gördükleri Avrupa ve Amerika bölümlerinde G2 takımı tarafından 2: 3 mağlup oldu; ardından uzun yıllardır onlarla birlikte koşan Avrupa ve Amerika bölümlerinde üçüncü sırada yer alan C9 takımı üzülerek Güney Kore 2. Ligine gönderildi. Numaralı AFS'nin üç 0'ı var; sonunda, Çin'in 3 numaralı EDG takımı, Avrupa ve Amerika'nın 1 numaralı FNC takımına 1: 3 kaybetti.

Yenilen EDG ormancısı Haro hayal kırıklığına uğramış görünüyor

Bundan bahsetmişken, S8 sezonu şüphesiz LPL'nin kazanması için en olası yıl. Uzun yıllar boyunca, Güney Koreli oyuncular LOL yarışmalarında baskın oyuncu oldular. Şampiyonluk ve ikincilik finalleri genellikle "Kore İç Savaşı" dır, bu yüzden LOLer'da "Sadece Koreliler Korelileri yenebilir." Ancak S8 sezonunun sürümü, Güney Kore LCK bölümündeki tüm büyük takımların kalbini kırdı çünkü Kore takımının en iyi 41 sayılık kemer taktikleri oynanamıyor: mevcut sürüm, Thain, Ryze, Rock Sparrow, Nightmare gibi yüz kahramanları arasında popüler. Bekle, bot şeridi AD Kai'Sa ve yardımcı Tam bile anında mobil kapma yapabilir.

Nightmare Demon Vine Jungle'ın mevcut sürümü, çevrimiçi için büyük bir tehdittir

Tam da bu nedenle, bu yılki Asya Oyunları Çin'in LPL Bölümü, Güney Kore'nin LCK Bölümünü mağlup etti ve şampiyonluğu kazandı. S8 grup aşamasında, üç Kore takımının düşüşü de engellenmedi. Geçen yılın S oyun şampiyonu Samsung'un (artık Gen Team olarak yeniden adlandırıldı) arka arkaya 8 maç vardı. Güçlüler başaramadı ve doğrudan grup aşamasında elendi. Güney Korenin LCK bölümü düştü ve Çinin en büyük ikinci bölümü olan LPL bölümü şüphesiz şampiyonayı kazanma olasılığı en yüksek olan bölüm.

EDG ekibi

Hiç beklemediğim şey, yalnızca üç LCK takımının ilk 4'e ulaşamaması değil, aynı zamanda iki LPL takımının bile ilk 8'de durdurulmasıydı. RNG ekibi şişme nedeniyle oyunu kaybederse, EDG ekibinin yenilgisini anlamak biraz zor olurdu. FNC ekibi her zaman Avrupa'nın en iyi takımı olmasına rağmen, oyuncularının kişisel yetenekleri hala EGD ekibininkinden daha zayıf. En doğrudan kanıt, ilk oyunda, EDG'nin koridor boyunca FNC'yi fırlatması ve 27 dakika sonra oyunu ezici bir avantajla kazanmasıdır. İlk maçı izledikten sonra herkesin EDG'nin yarı finale çıktığını hissedeceğine inanıyorum ve hatta üç canlı yorumcu bile kolayca güldü. O sırada Xiaoxin, EDG'nin maçı erken 3: 0 kazanacağından ve canlı yayını izlemek için iyi bir hafta sonunu kaybedeceğinden endişeliydi. FNC'nin 1'in kovalamaca 3'e izin vereceğini kim bilebilirdi!

EDG ilk oyunu ezici bir avantajla kazandı

İki takım arasındaki düelloya dönüp baktığımızda, sonraki maçlarda EDG takımının her bir oyuncusunun mükemmel bir performans sergilediğini görüyoruz. Durum açıkça çok iyi.Hem üst hem de alt taraflar karşı tarafı öldürme durumuyla karşılaşmış, üst orta saha olabilir. Aşağıların tümü karşı tarafta basılır, ancak FNC neden tüm noktalara basıldığında 3'ü takip etmek için 1'i alabilir? Bu dört maçın BP'sine tekrar bir göz atalım.

İlk oyun BP

BP açısından EDG, pek çok başlangıç noktası olan bir başlangıç dizilişini seçti. Açıkçası, erken ve orta vadede oynamak istiyordu ve aynı zamanda belirlenen plana uygun olarak sorunsuz bir şekilde yürütüldü. Tüm süreç boyunca FNC oynadı ve hiç şüphe duymadan kazandı.

Oyun 2 BP

İkinci oyunun BP'si anlaşılmaz olmaya başladı, EDG çevrimiçi avantajdan vazgeçti ve 4 garanti ve 1 garantili muhafazakar bir dizi seçti. Sonuç olarak, FNC'nin üst iki şeridi kahramanca kısıtlamadan yararlandı ve karşılığında oynaması için EDG'ye bastı ve hiç ara vermeden. FNC'nin orta ve geç aşamalarında, ister 131 puan ister gruplama oynasın, EDG bunu kaldıramadı ve sonunda 1: 1'e taşındı.

Oyun 3 BP

BP'nin üçüncü oyununda, EDG'nin oyun tarzını ayarlamasına rağmen, üst ve orta sahaların zıt sert çelikle güçlü kahramanları seçtiğini ve erken aşamada iyi oynadıklarını ve FNC'nin orta koridor ası Caps'lerini yendiklerini gördük. Ancak, geç ateş ejderhası grubu hataları nedeniyle, EDG'nin baskın turu yavaş yavaş dezavantajlı bir tura dönüştü ve FNC sonunda maç puanını aldı.

Dördüncü oyun BP

Dördüncü oyunda, ağır baskı altında EDG'nin BP'de biraz muhafazakar hale geldiğini gördük.Yolda, her zaman iyi oynayan Rey'in puan almasına ve kahramanları yönetmesine izin vermeye cesaret edemedi, bunun yerine nispeten yüksek hata tolerans oranına sahip bir et seçti. Tansayn, bu nokta nihayet EDG'nin oyunu kaybetmesinin habercisi oldu: Kuzgunlar, kahramanca bir kısıtlama ile, sadece seyircinin gelişimine öncülük etmekle kalmadı, aynı zamanda Thain'in gelişimini de bastırdı. Orta vadeli takım oyununda, iyi donanımlı kargalar önden açıldı ve bu, EDG'nin çözemediği bir kabusa dönüştü. Sonunda, 33 dakikalık zorlu mücadelenin ardından, baba olan karga, dört çıtır takım arkadaşını EDG'nin üssünden uzaklaştırmaya yönlendirdi.

Oyunu kazanan FNC takımı

Dürüst olmak gerekirse, Xiaoxin, RNG'nin ortadan kaldırıldığı andan beri EDG'de kazanma umudunu tuttu. "İç Savaş İllüzyon Tanrısı" lakabı iyi olmasa da, EDG'nin LPL bölümündeki en iyi takımlardan biri olduğunu ve yine de şampiyonluğu kazanma yeteneğine sahip olduğunu da yansıtıyor. Oyuncuların kişisel yetenekleri açısından EDG'nin çok yönlü bir şekilde FNC'ye liderlik ettiği ve oyuncuların iyi durumda olduğu ve muhteşem performansları olduğu söylenebilir.RNG'nin rakiplerini şişirmesi gibi bir durum yok ama FNC kazanamıyorlar!

Sonunda bu neden?

Fabrika müdürü hiç oynamadı

Daha sonra, bazı insanlar bunun AD'nin Iboy'un potu anlamına gelen üç Kai'Sa'yı seçmesinden kaynaklandığını analiz etti. Ama dürüst olmak gerekirse, Iboy'un performansı anormal değil Kai'Sa da yüksek önceliğe sahip bir AD. Bu, Iboy için biraz abartılı.

Ayrıca, başlangıç ormancısının oynamaması ve Haro yarışmasındaki deneyim eksikliğinin FNC'yi kaybetmesine neden olduğu söylendi. Tabii bunu söyleyen kişi buna inanmadı ve o sırada fabrika müdürü kalkarsa, pota adamı olacaktı.

Yukarıdaki tüm ifadeler bir anlam ifade etmese de, bazı insanlar bunun "suyun çok derin" olmasından kaynaklandığını düşünüyor. "Halkın E-Sporları" oyunun sonuçlarını bir saat önce yayınladı ve bu da LPL hayranlarını "komplo teorileri" ile şüphelendirdi.

Resim kaynağı ağı

Resim kaynağı ağı

Sebep belki de yukarıdakilerin hiçbiri değil.Belki de bu yılki versiyon Avrupa ve Amerika takımları için gerçekten uygun. S serisine hakim olan LCK bölümü bile silindi.Avrupa'nın en iyi takımlarını yenemeyen LPL üçüncü sıradaki takım temizleniyor gibi görünüyor. LPL hayranları üzücü, korkarım bir yıl daha beklemek zorunda kalacaklar.

DNF: Şişman evi olayı ani değil mi? 2013 gibi erken bir tarihte, büyük tanrı
önceki
DNF: İşadamının IQ'su yeterli değil mi? 7000 yuan değerinde bir şey süpürüldü.
Sonraki
Boyut büyük ölçüde genişletildi, 4.0T güç veya Maybach versiyonu! Mercedes-Benz'in yeni CLS casus fotoğrafları ortaya çıktı
Yerli bağımsız oyun "Xi" 2017 yazında piyasaya sürülecek
JD yapay zeka hızlandırıcısı resmi olarak Deqing'e yerleşti
"Ölümlü Yetiştirme Efsanesi" Xiao Jinhan'ın beşinci felaketi patlak vermek üzere ve Nether Han Ölümsüz Malikanesi son umut
Feng Timo, Chongqing Komünist Gençlik Birliği'nin tanıtım elçisi oldu ve bu, web yayıncıları arasındaki ilk kişi.
Mercedes-Benz A sınıfı sedan, bu ay 200.000 yuan'dan fazla ön satışla piyasaya sürülecek ve onu Audi A3'e yakın konumlandıracak!
Arabaya bin! GTX 1080 özel fiyat 4499 yuan haftalık süper değerli donanım envanteri
DNF: Kara Volkanı temizlemek için en hızlı sınıf. Kılıç Ruhu, onlara kıyasla bir salyangoz
Hoşçakal diyemem! Volkswagen Beetle üretimine son vermek üzere, cari fiyatı 216.800, hemen satın almak ister
Onmyoji: Shiki Tanrı hikayesi, bu hayaletler imada çok nazik ve sevimli
Yeni BMW 3 Serisi uzun dingil açıklığı versiyonu Çin'de ortaya çıktı! 2019'da görünümde, güç yükseltmesinde veya lansmanda küçük değişiklik
Shanzhou'nun Yeni Yılı karşılaması için aydınlatılması
To Top