"League of Legends" 2018 Jakarta Asya Oyunları e-spor makalesi, oyunun bitiminden sonra

Daha yaşlı e-spor meraklıları, CCTV5'in bir zamanlar böyle bir programa sahip olduğunu hatırlayabilir: "E-Spor Dünyası". Hâlâ siyahi, şık ve kibar olan Bay Duan Xuan, her cuma gününün en iyi saatlerinde televizyon karşısında bekleyen arkadaşları karşılıyor ve herkesle bir saat mutlu vakit geçiriyordu.

Güzel bir gündü ve şimdi düşünüyorum da, o şov yüzünden resmi olarak e-sporun büyük çukuruna girdim. O zamanlar her zaman e-sporun bir gün olimpiyat oyunları sahnesinde olabileceğini düşünüyordum.

O zamanlar, ana akım e-spor projeleri CS, Warcraft ve StarCraft idi. E-spor dünyası bize o zamanlar İnternet'ten çok daha az popüler olan herkesi bağımlı yapan birkaç canlı yayın da getirdi. O dönemde e-sporu seven insanlar umut doluydu E-spor, Devlet Sporları Genel Müdürlüğü tarafından resmi bir proje olarak kabul edildi. İlk ulusal e-spor takımının kurulmasına CCTV'nin dikkati verildi.

Sonra bir yasak yüzünden her şey sona erdi. Bu nokta on yıldan fazladır.

"E-Spor Dünyası" bir daha gözümüzün önünden dönmedi. Bugüne kadar, son sayısının e-spor Avrupa Kupası olan 2004 Avrupa Kupası'nı yakalamak olduğunu hatırlıyorum. Oyun grup aşamasına yeni çıktı, olmalıydı Sonraki sayıda program önizlemesi bile yayınlandı. Ancak önümüzdeki Cuma günü televizyon karşısında bekleyen bizler Avrupa E-spor Kupasının sonunu hiç görmedik.

Çinli e-spor insanları, güçlü bir ulusal kompleksi olan bir grup insandır.

2005 WCG'de SKY, Çin e-spor tarihinin ilk ağır siklet dünya şampiyonası olan Warcraft 3 şampiyonluğunu kazandı.O sırada yasak yeni uygulandı ve Çin e-sporu en zor ve zor dönemdeydi. Bu şampiyon şüphesiz bir güçlendiriciydi. Birçok insan bu şampiyonun etkisiyle ağı açabileceklerini hayal etti ve daha sonra hayal kırıklığına uğradılar. Ödülü almak için sahneye çıkarken, SKY bir ulusal bayrak taktı. O zaman bu fotoğrafa bakarken, e-spor dünyası hala orada olsaydı iyi olurdu diye düşünmeden edemedim.

Birkaç yıl geçti 2012'de DOTA2'nin ikinci uluslararası davetli turnuvasında Çin'den IG takımı şampiyonluğu kazandı. Milyon dolarlık bonus, e-sporcuların sonunda "fakir" kelimesine veda ettiklerini de duyurdu. Kazanan IG, yabancı bir ülkede bir kez daha beş yıldızlı kırmızı bayrağı kaldırdı. Tabii ki, hikayelerini tam olarak görmemizi sağlayacak canlı TV yayını hala olmayacak.

Ancak Çinli oyuncular şampiyonayı kazandıktan sonra hala bayrağı her zaman yüksek tutuyorlar Bu, Çinli e-sporcuların nesiller boyu takıntıları olabilir.

2018'de cop nihayet Uzi ve takım arkadaşlarına geçti.

Şu anda Çinin e-sporları artık eskisi gibi değil. Bugünün League of Legends Profesyonel Ligi LPL, Çindeki en etkili profesyonel yarışmalardan biri. Oyuncular artık öncekiler gibi yemek yemiyor. Duraklat. Son yıllarda, İnternet'in rüzgarından yararlanarak, e-spor da özellikle genç neslin kalbinde büyük ilerleme kaydetti.Asya Oyunları gibi büyük ölçekli uluslararası etkinlikler bile e-spora yol açtı.

Ama doğruyu söylemek gerekirse, bu Asya Oyunları, e-spor seyircilerinin çoğunluğu için biraz şaşırtıcı.

Koreliler milli takım listesini erkenden belirlediklerinde ve KESPA, eğitim kampları ve keşif törenleri düzenlemede başı çekince, Çin takımı hala rekabet etmekte zorlanıyordu. Sonunda nihayet pası aldım.Resmi yarışmaya gelince, Çin'deki Asya Oyunları e-spor yarışmasının canlı video yayını olmadığı söylenemez.

Canlı yayınla ilgili olarak, bu Asya Oyunlarında yaşanan çeşitli hikayeler, burada bahsetmeyeceğim. Çin takımının üstün performansına rağmen, çeşitli dezavantajların üstesinden geldikten sonra, finalde Faker'in liderliğindeki Güney Kore takımı şampiyonluğu kazandı, haberler yüksek kaldı ve ana akım medya da bu haberi aşağı yukarı olumlu olarak bildirdi. Ancak oyundan sonra, dünyanın her yerinden oyun tekrarlarının sahnelerini arayan seyirciler hala içimizi çekti.

Aslında son on yıla rağmen bazı şeyler aynı kaldı.

Aslında, bu yılın başından bu yana, Çin'in ana akıma olan e-spor yaklaşımı nispeten olumlu oldu. WEnin Xiana girişi yerel hükümetten güçlü bir destek aldı. Büyük ölçekli bir giriş töreni, Xian belediye hükümetinin e-sporu destekleme konusundaki kararlılığını da dünyaya duyurdu; DOTA2 açısından TI9, Şanghay'da yapılacağını ve Şanghay belediye başkan yardımcısı Şangay Belediye Hükümeti adına, Bayan Weng Tiehong, dünyanın her yerindeki hayranları sıcak bir şekilde karşıladı ve e-sporun Asya Oyunları sahnesinde yer alması başlı başına büyük bir gelişmedir.

Ancak büyük desteğin en kritik aşamasında, her şeyin geçmişe gittiğini biraz pişmanlıkla gördük. Çin e-sporunun en çok ihtiyaç duyduğu şey, sözlü tanıma ya da haberlerdeki birkaç kelime onaylama değil, ana akım vizyona bütünlükle girebilmek için bir fırsat ve aşamadır. Asya Oyunları'nın hikayesine bakılırsa, bu hedefin hala çok uzakta olması biraz sinir bozucu.

Peki sonra ne olacak?

Asya Oyunlarında bir altın madalya, Çin'deki e-sporun utanç verici durumunu tamamen tersine çeviremez. Ana akım medya, oyunun canlı yayınını ve raporunu hâlâ göremiyor, en fazla birkaç kelime, mevcut Asya Oyunlarından önce bile, Çin takımının başarısı bile bir zamanlar yarı final sahnesi bir yana bilinmiyordu. "Asla kaybolmayan radyo dalgası."

Ancak Çin ekibinin Korelileri gerçekten kırdığı üssünde, seyircinin heyecanla ulusal bayrağı salladığını görünce kalbimin çoktan cevap verdiğini çok iyi biliyordum. Kısa bir süre önce TI8 finalleri sona erdi ve LGD şampiyonluğu kaybetti.İlk kez bir maç izledikten sonra yemek yemekten rahatsız oldum. Asya Oyunları finallerinin ardından Uzi, kulaklıklarını gülümsemeyle çıkardığında tarifsiz bir mutluluk yaşadık. Milli takım forması giyen Uzi, en sevdiğim görünüm.

E-sporları ömür boyu oynayamayız ama bir ömür boyu sevebiliriz. Bize verdiği mutluluk ve acı o kadar gerçek ve empatik olduğu için, on yıllar sonra bile yaşlandığımızda, onu sevdiğimize hala inanabiliriz.

Bu kadar sevgiye sahip binlerce insan varsa, sözde ana akım kimlik nedir? Finallerden sonra, tüm bunların Çin e-sporunun pişmanlığı olmadığına inanıyorum, bu ana akım medyanın pişmanlığı! Tarihi bir anı kaçırdılar ve bir genç Çinli neslin vatansever coşkusunu kaçırdılar.

En başından beri, Çin e-sporları pervasız bir kahraman gibiydi, hepsi vahşi yürüyordu. Engeller devam ederse, sakin olabilir ve sihrini gerçekleştirmek için zaman bekleyebilirsiniz. Şu anda yapmamız gereken şey kendimizi geliştirmek ve sevgimize bağlı kalmak için çabalamak.

Nehirler ve göller çok geniş, neden tapınaklar!

"King of Glory" Donghuang Taiyi sütunlu ve sütunsuz hasar testi
önceki
Günlük hizmet ilerlemesinin "Fate / GO" son tarihi, tüm olayların haftalık kopyalarının malzeme düşüş verimliliğinin özet tablosu
Sonraki
Klasik geri döndü! "StarCraft: Remake" artık Blizzard Battle.net'te mevcut
Geliştirilmekte olan "Heroes of the Storm" içeriği: Mephisto paketi, yeni binekler, yeni boyanmış portre
"Benghuai 3" Advanced Zone Memory Battlefield Haftalık Rehberi
"Fate GO" Doujin Origami: Bir hevesle, önceki gündelik kıyafetleri Jeanne of Arc'ı optimize edin
Haftalık "Heartstone" Ulusal Hizmet: Bang Bang Projesi 2. Aşama-Fast Break'e Karşı Görev Hırsızı
"World of Warcraft" Warlock-Demon / Destruction Pure Flagging Deneyim Paylaşımı
Performans süresi sırasına göre "Fate GO" Takipçisi Çift Hızlı Hazineler
"World of Warcraft" 8.0 Büyük gizli diyarın büyücü beş kişilik kopyası ve prestij Mage ekipmanı tamamlama
"World of Warcraft" sihirbaz grubu ekipmanı ve dünya BOSS aksesuarları tamamlama
"World of Warcraft" 8.0100.000, 11 günde bir Thunder Dragon kazmaya başladı
"World of Warcraft" 8.0 Shilipo Sword Saint geri döndü! Her zaman tarafsız olan saygın pandaman
"Gu Jian Qi Tan OL" Magic Method Sınırsız Thunder Çıktı Döngüsü Diyagramı ve Çıktı Küçük İPUÇLARI
To Top