"Witcher" ekibi tarafından yaratılan bir başka oyun başyapıtı olan "Cyberpunk 2077" oyuncuların ilgisini çekmiştir, ancak ilgili bilgiler nadiren ortaya çıkmıştır. Son zamanlarda, eski bir CDPR çalışanı olan Ryan Pergent, "Cyberpunk 2077" için çalışırken, yapım ekibinin iç çatışmaları da dahil olmak üzere birçok deneyimini paylaştı.
Pergent, "Cyberpunk 2077" nin hikaye tasarımına ilk başladığında birçok dahili sorunla karşılaştığını söyledi. Bu sorunların çoğu, bazı durumlarda oyun tasarımı ve ekran efektleriyle çelişen anlatının yapısı ve doğasından kaynaklanır, ancak Pergen belirli ayrıntılar üzerinde ayrıntılı bilgi vermedi. Senarist ve tasarım ekibi bu çelişkileri uzlaştırmak için çok çalışmalıdır.
"Ekibim projenin neredeyse tüm geliştirme pozisyonlarını içeriyor. Tasarımcılar, 3D sanatçılar, film animatörleri, oyun animatörleri, senaristler ve programcılar. Bu iş gerçekten heyecan verici. Karşılaştığımız zorluk: senarist karşılaştırması Sinir bozucu tasarım. Tabii ki, oyun henüz çıkmadığı için, bunu özellikle ayrıntılı olarak tartışamam ama senaristlerin büyük fikirleri var. "
Bu nedenle Pergent, herkesi memnun edecek daha iyi bir versiyon bulmadan önce takım içindeki problemlerden endişe duyduğu için sık sık kabuslar gördüğünü söyledi.
Ama şimdi, oyunun hikayesi ve tasarımı artık çelişkili görünmüyor ve anlatı, oyunun erken gelişiminden daha çekici ve daha etkili. Ayrıca hayranlara yanıt olarak Pergent, senaristlerin "Cyberpunk 2077" nin tasarımlarının çoğunda sorun yaşamadıklarını ve oyundaki özel içeriğin yalnızca belirli bir "noktasından" memnun kalmadıklarını söyledi. Elbette soruna neden olan içerik hakkında özel olarak konuşamaz.
"Cyberpunk 2077" henüz çıkış tarihini açıklamadı, oyun PC / PS4 / Xbox One platformlarına çıkacak.